hyd's studio

音ゲー話中心に徒然なるままに書きつける

【オンゲキ】Lv13がやってみたくなるおはなし

*この記事はB4UT Advent Calendar 2023 に寄稿したものです。他記事も興味深いものばかりですので、是非チェックしてみてください。*

 

b4utmzi.wixsite.com

 

 

どうも、hydです。本年度はアドカレの全体管理から解放されたので若干気が楽です()。嘘、まだまだ記事溜まりに溜まってる。順次消化していくので気長にお待ちくださいまし…

 

さて、代表様が初日を飾ってくださったので、それに続いて副代表がサークル全体な感じのお話を…じゃなくていいや、趣味全開でやろう。

 

ということで今回はオンゲキのLv13にスポットを当てて話そうと思います。

 

 

座談会の開催経緯

今回は自分だけでなく他サークルの方の意見も取り入れつつ本記事を書きたかったという目的で座談会という形式を取らせていただきました。

B4UTは他サークルに比べて交流戦における13の使用頻度がかなり低いイメージがあったため、自分が内輪でよく言っている「13制限が一番おもろい」ということを知って欲しいのもあり、あまり詳しくない人も出来る限り大人数巻き込めればいいなという意図もありました。

結果的に20人くらい(かな?)集まってくださり非常に有意義な会だったと感じています。参加者の皆様本当にありがとうございました。

 

 

メインパーソナリティ紹介

hyd:B4UTからの刺客、「昔と今2回ローラーした人」
SUMMER PLUS初期までMAS/EXP13全ABFBSSS+所持。最近埋め直してSSS+とFBだけは奪還した交流戦13投げ常習犯。残念ながら座談会時点でLUNAまで埋め切ることは叶わなかった。

 

ものり:京音からの刺客、「つい最近上から殴ってローラーした人」
先日都18thでのhyd戦の対策のために13ローラーを行い、SSSフィルまでではあるものの見事な敵の戦略封じからの勝利を見せた*1。最近は9000埋め等に勤しむ。

 

REC.:EÜSTからの刺客、「つい最近真横から上らへんローラーした人」
先日都18thで13(.5)制限戦になったことで.5、ついでに.6をローラー。.4以下は半分程度。癖の強い譜面への耐性と貴重な真横からの視点を持つ。

 

その他、13をそれなりにやっている人から殆どやってない人まで様々な方から意見をもらいつつ本座談会を行いました。

 

※発言主の表示がないものは3人以外の意見となります。今回は自分の他の記事とは違って普通にリアルタイム書記だけで頑張ったので聞き分けとかしてられなかったのです…ご了承ください。

 

 

.0~.5のヤバい譜面について話そう

.0

ものり「2つだけ非常にヤバい、シャムシール赤とテクポリ赤」
hyd「まあその二つはガチで厄介」

 

TECHNOPOLIS 2085[EXPERT]
REC.「手が攣りそうになる」
hyd「マジでいつか腱鞘炎喰らいそうで怖い譜面」

 

Shamshir -rough Pt.2-[EXPERT]
ものり「紫と音違いすぎて変な音楽ができる」
REC.「下からだと感想特にない」

 

REC.「混沌赤とか苦しんだ記憶」
hyd「まあ初期の元12+組は…」

 

幸せになれる隠しコマンドがあるらしい
hyd/REC.「13初AB」
「若者視点だと.0最難関」

 

Geki Geki!! 激闘Break Out!!
ものり「ベルやばーい!って言ってたらなぜかFBで耐える、鍵盤が.0なだけ」
「ガチでレバームズい」

 

Ready Steady / ネクストネスト
「めっちゃヤバい」
hyd「なんであんなヤバいかについてはプロセカコンテクストが必要」
「プロセカの曲ではないんだけどなぁ」
「プロセカ知ってても初見対応できない」

 

QZKago Requiem[EXPERT]
hyd「シンプル.0逸脱系」

 

アカリがやってきたぞっ
「ガタンゴトンめっちゃハイコンテクストでむずい」
ものり「全体的にレバーと認識終わってる」

 

Glitter-Glitter
ものり「.3くらいはあるよねと思ったら.0で殺された」
hyd「.1から昇格予想したのに落ちた時は目を疑った」
「アステ2周目でいっちゃんムズイ」
「定数以外神」

 

Psalms ~魂の還るばしょ~
「出オチ」

 

ぱくぱく☆がーる
「なんか出来ない」

 

美夜月鏡[EXPERT]
hyd「紫やってる人ほど刺さって終わる」

 

Starlight Disco
ものり「.0でキレた記憶、.3はある」
「許容狭いのに認識ダルくすんな」

 

Ai C[EXPERT]
REC.「なんで赤でもラス殺し入れちゃうかなぁ」

 

.1

Gate of Doom
「爺視点.5だったのに落ちすぎ」

 

Aventyr
「むずくね?」
hyd「初出12.5だが…」
「12時代に詰めた人のことを考えてほしい」
ものり「当時の人にはつらかったんやろうな…今やみそかつ先生の厳しい指導のおかげでどうにでもなるけど」


天つ風
「うわっ」
「.1の癖して理論値かなりの難関」
REC.「普通に鳥プラでも不可能」
「.1本当にありえない」

 

こどものしくみ
「壁下手をぶっ殺す譜面、赤が止まらない」
「油断してると序盤のベルも飛ぶ」
ものり「唯一の理論値で、すまん」

 

天火明命
REC.「お世話になりました」
hyd「12+時代で稼いでたのに上がってビビった記憶」

 

吉原ラメント
REC.「簡単やん」
hyd/ものり「ムズイだろ」

 

花時は夢を見る。
hyd「目押し超できる人でない限り曲聞け」
REC.「初見で粉砕された」
ものり「本当にちゃんと曲さえ聞けばどうにでも」

 

give it up to you
「地味になかなかやってる」
「下からやると追いつくかゲーム」

 

hyd「なぜCosmicTrainが話題に出ないんじゃあ…」
ものり「最近の譜面だししょうがない」

 

.2

ロッキンピンクモンスター
「12+時代に詰めてた人のこと(ry」
「今でも若干詐称気味なのでは」
ものり「まあ一発で0.7上がりやがった元13.0よりはマシ」
hyd「ブツメツもそうだけどコイツの鳥プラは本当に練習になる」

 

脳漿炸裂ガール
hyd「今の人にはLUNAやってもらえると当時(.1時代)の苦しみと全く同じものが味わえる」

 

セツナトリップ
hyd「間奏辺りのトリルガチで終わってる」
「13にインペリを置くな」
「インペリ13+時代…」

 

しゅわスパ大作戦☆
hyd「お前は(今回話す方向性とは)違うじゃん」
ものり「皆様は初見で完走できましたか?」
「むり」
「ダメ」
「死にました」
「初の被弾死」

 

ラストリゾート
ものり「ひたすら片手3kやらされるわ色々変わるわでダルい」

 

キュアリアス光吉古牌 -祭-
hyd「この前鍵盤理論値1ベル1被弾出たのでお察し」
ものり「本当にベルの方がムズイ」

 

.3

ブツメツビーターズ
ものり「初期13最難関級」
hyd「一応.0だった時期があるなど…」

 

チルノのパーフェクトさんすう教室
hyd/REC.「12だー!!!(初出12)」
ものり「ちんぷんかん一発ネタ」

 

YAMINABE☆PANIC~ご馳走詰め込みフルコース~
「もはやこれに関しては言い古されてる」
「実はアップに使える」
ものり
「京音部内戦で課題曲になっちゃった…」
hyd「どうして…」
「これ課題曲にするのは流石に違う」

 

BATTLE NO.1[EXPERT]
hyd「光らせたからって何してもいいってもんじゃねぇぞ」
REC.「昔ボコボコにされたスコア残ってて最近やり直してだろうなと思った」
ものり「一部紫よりムズイ」

 

Party 4U ''holy nite mix''
ものり「1000ノーツ」
hyd「ネット老人に非常にオススメ」
「最高の譜面、老人なので」
REC.「ピッタリじゃないか!やります」

 

ワーワーワールド
ものり「ゲキのミストルティンまあまあイイモン書いてる」
「面白くはある」
hyd「他のプロセカコラボ、先述のレディステやネクストネストとも一線を画す」

 

Island Breeze
「大好き、感動した譜面」
「リズムがむずい」
hyd「そんなことより赤をやれ」

 

Kattobi KEIKYU Rider
「壁下手をぶっ殺す譜面2」
「課題曲にされてしんどかった」
「これの特訓本当に大事」

 

お空のニュークリアフュージョン道場
hyd「意外とそうでもないことに気付きつつある」
「実際初見ゲー」
「元ネタ知らないと何もわからないというのが玉に瑕」

 

Let Me Know (feat. Masayoshi Iimori)
ものり「この前人に投げて初見見てたら感動的なプレイを見させて頂きました」
hyd「上から殴れば一発ABFB取れるということに最近気づいたけど、そういうことじゃない」
ものり「慣れれば最難所はトリル」

 

Paradisoda
「やった方がいいというレベルでもないのが…」
ものり「実際詰めてみるとめんどくさい」
REC.「.5くらいない?下からは不可能」
ものり「これ出来るようになったら鍵盤自信持っていい」

 

.4

エピクロスの虹はもう見えない
hyd「一時的に13全フィル持った時に最後だった、最後のせいでAB難易度が終了」
REC.「笑顔だけど点は取れたのでお世話になりました」

 

Scream out! -音華鏡 Re:BREAK-
ものり「原義いい譜面」
hyd「混フレ適性なかったら、すまん」

 

物凄い狂っとるフランちゃんが物凄いうた
ものり/hyd「(許容が)狭ぇ!」

 

ベースラインやってる?笑
hyd「(都18thにて)投げようとしたんやけどなぁ」

 

ヒトガタ
hyd「初見「だけ」ムズい」
REC.「2回目急に出来てなんやねんになった」
「油断してたらミス山積み」

 

STAR
ものり「何に比べてとは言わんけど全然マシ」
hyd「ちょっとおかしいけどね」

 

おやすみのうた
hydポケットモンスター 高速理論値←」
ものり「低速理論値←」
REC.「日による」

 

ストリーミングハート
ものり「.6」
REC./hyd「過言」

 

Imitation:Loud Lounge
hyd/ものり/REC.「.6」
REC.「どんだけ上の人に投げ込んでも誰にでも勝ててしまう」
「着地光ってないの終わり」
hyd「24分そんな平然とおかないで」
「もはやダーツすらしてない」
「乱数」

 

風に乗せた願い
hyd「ウニよりは…シリーズ」

 

Skip & Smile!!
hyd/ものり「むずい!」
ものり「詰める時は覚悟決めましょう」

 

RePrayer
REC.「あとちょっと速かったら終わってた」
「.4にしては鍵盤ヤバめ」
「ラスト緑化の思想漏れすぎ」

 

其のエメラルドを見よ[EXPERT]
REC.「虹行くだけなら鳥出せばイイのでマジで稼ぎ、エンペラー赤とか不可能なので」
「紫との温度差で風邪ひく」

 

REAL VOICE
hyd「間奏が曲ムズすぎ」

 

居並ぶ穀物と溜息まじりの運送屋
hyd「騙される要素自体は非常に多い」
REC.「3鍵とかむずい」
ものり「見た目もそうだけどやることも結構むずい」


「LUNA(永遠メモリーとグリーンライツ)たのしい」

 

.5

妖狐仙楽踏
hyd「ただのトリルが出来ない人をブッ殺す譜面」
「ゴリライザー?」
REC.「跋扈がああなっとるのコレのせいでは?」

 

Petit Etoile
hyd「やれ」
ものり「こんなんなんぼあってもいいですからね」

 

ライトスピード・デイズ
hyd「元.2」
REC.「.6でいい」

 

アンノウン・マザーグース
ものり「京音部内戦歴代最大点差のはず、被弾落ちでもないのに5万点以上の大差を叩き出した」
hyd「一発は本当に終わってる」

 

花たちに希望を
hyd「理論値以外はギリギリ耐えて…」
REC.「ない」

 

Singularity(Technoplanet)[EXPERT]
「最後の緩急終わってる」
「本当に無理」
hyd「16分12分をそう軽率にコロコロ変えるな」

 

スパッと!スパイ&スパイス
「ヤバすぎる」
ものり「押し分けが異常、13最難関とかの神からの言質も取ってる、なんなら14でもいい」
hyd「曲はいいんだけどねぇ…正直.7はあっていい」
REC.「ローラー当時鳥出てたの意味がわからん」

 

Burning Steel Inferno
hyd「蜘蛛のせいで大暴落」
ものり「時代の流れ残酷すぎ」
REC.「普通に壁とか関係なくリズムやばい」

 

天狗の落とし文 feat. ytr
「緑化がキレない方」
hyd
「理論値は出たけど普通に笑顔」

 

春を告げる
REC.「普通に配置ムズイ」
hyd「狭すぎ」

 

Catch me if you can
ものり「普通に今手こずってる」
hyd「影自体は薄いけどそれでもボーカル2周目」
「イノタクは神」

 

いつか花咲くその前に
hyd/ものり「落ちすぎ」
REC.「まだ稼ぎでしょ」

 

Magical Panic Adventure[EXPERT]
ものり「終わり」
hyd「都で飛ぶまですっかり存在を忘れていた」
「なんなら紫よりやりにくく感じた」
ものり「紫AB出ちゃったから称号取りに行ったけど普通に手こずった」

 

しとしとと[EXPERT]
ものり「フィジカルないと何もさせてもらえない」
REC.「押し分けもむずい、何コレ?」
「本当にやんなくていい」
ものり「メガブラリミ苦手だと終わるのにアレよりムズイ」
「簡単なとこない」

 

Memories of O.N.G.E.K.I.
「13+」
「赤にしか味ない」
ものり
「なぜか交流戦で飛んでない」
hyd「本質が赤なのがねぇ…」
「ギミックが順番に解禁されてくから味ある!」
hyd「ハイコンテクストすぎるの!」

 

とびだせ!TO THE COSMIC!!
「ちゃんと難しい」
「.6くらいの4key」

 

蜘蛛の糸[EXPERT]
hyd「俺が.5というプールを面白がってる理由」
REC.「開幕が勝負」
ものり弾幕が印象的」
「壁できない」
hyd「こんな感じで人によって難所変わるのがね…」

 

QuoN
REC.「稼ぎ」
ものり「えぇ〜〜〜?」
REC.「運指教えられればなるほどね〜ってなっていけた、気合いでいける」
hyd「まあ見たままじゃないならそんなもんかな…」

 

ヴィラン
ものり「おもんない」
hyd「天狗白体験版」

 

 

.6全部話そう

hyd「正直.6だけで記事を上げることも考えていたくらい今回のメインコンテンツ」

 

Zest of Blue[LUNATIC]
「いい譜面」
REC.「順当に.6」
hyd「LUNAでこれならだいぶ有情」
REC.「サビ出来たら楽しい」

 

maqrite
「苦手すぎる」
hyd「初期譜面特有ではあるけど.2じゃないだけマシだろ」
REC.「流石に出来なきゃダメだよなぁではある」
「これやらざるを得なかった時代…」
「これほど教育的な譜面ない」
REC.「これによって出来る配置の幅増えた」

 

Destiny Runner
「紫も白もなんでその定数なんだ」
ものり「いつになったら13+に戻るんですか?」
REC.「15.2くらいでオススメされたけど歯が立たなかった」

 

Opfer[EXPERT]
ものりニコニコ大百科の解説の熱意がすごい」
hydEXPERTラスボス伝説ね*2
ものり「1譜面に書く分量じゃない」
hyd「まあ当時に比べれば相当赤の定数が是正されてるよねってことで」
「実際ティタ赤と同じだったのはありえない」
「タイタン赤がOpfer赤ベースで作られてるの胸熱」

 

アリサのテーマ
「うわでた」
「神」
REC.「お世話になりました」
ものり「全然8000出てくれん」
「鳥プラしたら精度的に自信はつくけども」
hyd「曲が冗長だからオススメ度自体は低い」
「この曲こうでもしないと本当につまらなくなりかねん…」
「一ノ瀬リズ名義の原点」
ものり「そして、なぜプリコネ」

 

UTAKATA[LUNATIC]
ものり本当にダメ
REC.「.6ローラーした感想なんですけど、ぶっちぎりでコイツが最難関、最強議論はコイツ殿堂入りでやった方がいい
ものり「14でもいい」
hyd「楽しくはあるんだけど流石に13+」
REC.「どこ取っても13+」
「意外と楽しいから定数だけなんとかなりませんか」

 

どうぶつ☆パラダイス[LUNATIC]
hyd/ものり/REC.「.5でよくね?」
「簡単」
ものり「※簡単ではないです」
「楽しいけど普通か?」
hyd「※普通でもないです」
REC.「泡沫より100倍簡単」

 

最強 the サマータイム!!!!![LUNATIC]
hyd「誰とは言わんけど身内に被弾死が居る大事件譜面」
(ほぼ全員)「いや死なんやろ」
REC.「.6にしては普通で楽しい」
「手拍子たのしい」
「全人類やるべきタイプのルナ」
「最後だけビックリ」

 

銀のめぐり
REC.「簡単でした」
hyd「.2でも同じこと言えますか?」
REC.「流石にちょっと嫌な顔する」
ものり「後半急にムズくなる」
「押し分け普通にむずい」
「難所2つの内1つ泡沫白の下位互換なの腹が立つ」
hyd「ホールドうんぬんと押し分けトリルの2箇所が勝負」
「ラストが天狗白に引用されてて感動」

 

インビジブル
ものり「途中でホムポジ変わるの「はぁ?」ってなる」
REC.「左壁周りが後半狂いがち、ラストむずい」
hyd「赤12と配置大きく変わらんのに初出13+なのがおもろいんだよな」
「ワンチャンまだ稼げるのでは?」

 

ナイト・オブ・ナイツ (Cranky Remix)
「稼ぎ寄り」
「正統派」
ものり「全然マシ」
hyd「他のリミの印象強すぎて…」
「ベルむずい」
REC.「単押し2個押しの切り替えとかちゃんとしないといけないけどまあ13.6」

 

A Man In The Mirror[EXPERT]
「.2→.6三兄弟の一角」
hyd「鳥プラ苦痛すぎる」
「ラストヤバすぎ」
「トリルも厳しい」

 

Radiance
hyd「最高の譜面」
ものり「上からだとどうということはない」
REC.鳥取れた時は嬉しかった」

 

BOKUTO
「古の稼ぎ」
「順当」
「ネクロマンサー地帯だけちょっとムズイ」
hyd「13+は流石に簡単すぎた」
「最初らへんだけちょっと慣れがいる」
REC.「すぐ上に藍の華居るせいで慣れざるを得なくなった」

 

疾走あんさんぶる
「古の稼ぎ」
「まだ.6で耐えてたんだ」
hyd「どの機種でも稼がれてるイメージしかない」
REC.「サドマミの方がムズくない?」

 

DAWNBREAKER
「本当にムズイ」
「いい譜面」
hyd「デスランが13+に戻らない理由こいつだと思ってる」
「32分が…」

 

All Right!
「普通にいい譜面」
「全人類やるべき」
ものり「ちゃんと全押ししましょう」
「ちゃんとZest白に引用あるのえらい」
hyd「多少変ではあるものの同期達の中ではマシだった」
「まだ.6で耐えてたんだ2」
REC.「まあ若干楽ではある」

 

迷える音色は恋の唄
ものり「Arcaea先やれ」
hyd「動き違うから諸説」
REC.「泡沫除くと最強クラスだと思ってる、分かってても手が動かない」
「例の地帯途中で同色になるのが…」
hyd「セツナトリップで既に壁絡みトリルボコされてるのに強化せんといて〜」

 

Say Goodbye
「13+」
「小鳥遊さんの最高傑作」
hyd「まあ普通に13.6強」
REC.「最後が…」
「光ってれば耐えるやろシリーズの24分を終盤に置くな」

 

Bad Apple!! feat.nomico (豚乙女 Ver.)
「最後がムズイ」
「「くるくる回って」の歌詞合わせで超常マイマイン来るの心臓に悪い」
hyd「気抜いてると大量にベルが…」
ものり「つまみのノリでベルを置くな」
REC.「5連打むずい」
ものり「トリデパ体験版」
hyd「上から殴ると.6っぽさはそんなないけども…」
REC.BoF系ここまで長いの13じゃなかなかない」

 

Random Access Emotions
「BIG LOVE」
ものり「簡単ではない」
REC.「鍵盤と笑顔要素ヤバくて全然スコア出ない」
hyd「4k練習的な意味で非常にオススメ」

 

Once in my life
「ランイベ勢御用達」
「初見で吹っ飛んだ」
REC.「最後できない、いきなりの6kはやめてくれ」
ものり「それ以前の問題の人も多い」
REC.「短いから狭いし」

 

輪廻転生
ものり「当たり障りない譜面」
hyd「1桁落ち狙いにはオススメ」
REC.「途中の4k乱打が厳しい」

 

ジャンキーナイトタウンオーケストラ
「ラスサビの演出がいい」
hyd「中盤の4kがやや厳しめ」
REC.「縦連っぽい何かの方が厳しい」
ものり「トリル処理だろうがズレやすい」
REC.「鳥プラ狙いには障壁が多すぎる」

 

Cutter
「稼ぎ」
BGA再現神」
hyd「流石に.8はやりすぎだった」
REC.「全然下からでもやりやすいから.5でもいい」
ものり「(ステドリでも思ったけど)EmoCosine曲もっと入れろ〜〜〜!」

 

はっぴぃにゅうにゃあ
ものり「あけましておめでとうございます*3
「めっちゃ楽しい」
ものり「まあ初見は厳しいんだけども」
REC.「いい譜面なのは間違いない、理解した途端に超楽しくなった」
hyd「詰めて初めて意味を為すので頑張って詰めてほしい」
REC.「13にそんなにないけど13+で出てくるような配置の練習になるところがコロコロあるのでやるべき寄り」

 

Diamond Dust[EXPERT]
「リズムキープつらい」
「ムズイ寄りの配置多め」
REC.「鳥までならそんなに」
hyd「割と音が紫と違う寄り、ちゃんと目押しで通るからまだマシではあるんだけど…」
ものり「中盤ヤバすぎ、小節線どこいった」

 

I got a gig tonight!
「あーあ」
「ロッピン歌ってみた13+なら13+」
13理論値難易度表隔離
hyd普通に13+
ものり「ND名義ダルすぎ*4
REC.「ギターソロ←ギタフリやってる?ギタフリにもこんなのないけど」
ものり13でいいはずがない、神でも初見爆ぜた。」
hyd「13で最優先でスコアネトストかけるべき曲、序盤の時点で曲聞いてない場合即終了するのにどんどん難易度上がってくのホンマに」

 

Butterfly Wave
「いい譜面」
「曲が本当にいい」
「卒業試験」
「できるようになると13+楽」
REC.「出来るようになるとノリノリでいける」
ものり「最後が13+片足突っ込んでる」
REC.「短いから耐えてるんだけども…」
hyd「13+出来るなら全然どうってことないが13の地力だけでコレに対処するのは本当に厳しい」

 

UTOPIA CRASH
「内側ハネ厳しい」
ものり「割と普通ではあった、突発ムズイけど」
hyd「その日2回目になると急に出来るようになる」
REC.「精度むり、一部リズム終わってるし」
hyd交流戦でこういうのが飛んでほしい」

 

卑怯戦隊うろたんだー
「よく笑顔をここまで詰め込めたなって譜面」
「変すぎ」
「詰めようとは思わない」
REC.「初見レーザーで死んだけど、稼ぎです」
ものり「まだゴリライザーの方が詰める気起こる」
REC.「思い出の曲なので当然詰めた」
hyd「壁がところどころ非自明で厳しい」

 

ユメキキョウ
「本当にBrightMemoryの譜面?」
「初見めちゃくちゃ難しい」
hyd「残念ながらそんなに味がしない」
REC.「順当にラストムズイ」
ものり「まあ、素朴(京都人ミーニング)の系譜の配置は多め」
hyd「ウニでやりましょう」

 

シル・ヴ・プレジデント[LUNATIC]
「普通寄り」
「ビビるけど死にはしない」
hyd「まとも白を紫と同時収録するなよ…って当時は言われてた気はするけど楽しいからokです」

 

アンチグラビティ・ガール
REC.「たのしい〜〜〜」
「-100号総集編」
hyd「14,14+辺りの-100号譜面やってから戻ってくるとなお味がする。」
弾幕譜面」
hyd「それはTeAやれや」
ものり「言うなれば、宇宙譜面」
REC.「見たまま捌こうとしたらボコられた」
hyd「こればっかりは全押し有効活用すべき」

 

Invisible Frenzy[EXPERT]
「すごい」
「赤にこんなん置いてええんか」
hyd「13でこのBPMでこれ置いていいんだ…とはなるけど」
REC.「下からだと稼ぎ、13.6最高スコア」
ものり「聞いた感じすんごい個人差だな」
hyd「シンプル忙しいし、同色階段とかの腕押し練習にはなる」

 

Stellar:Dream[EXPERT]
「最後バケモン」
「追いつかなければ13+」
hyd「13でこのBPMでこれ置いていいんだ…とはなるけどその2」
REC.「まあラミア赤が13+に居ると考えるとなぁとは思っちゃう」
hyd「正直なところ地力足りひん」
REC.「下からは本当に厳しい方」

 

hyd「ということでコンテンツ力の塊、13.6の超軽い紹介でした、みんなやってくれ、色んな意味でヤバいから」

 

 

13ローラーの意義

最後に単曲触るだけに留まらずちゃんと「埋める」意義を聞いてみました。

REC.(.5.6のみ)

  • まず.5ローラーでは押せる配置が増えたというのがとにかく本質、都の時もフォーム提出時15.0くらいから本番までに15.3に伸びたくらい対応力が上がった
  • .6では鍵盤地力がメインで強化された、オンゲキというゲームの文脈や現代譜面への耐性を得られる
  • 何より同定数内で比較になるので自分の得意苦手傾向を掴めた
  • 13って上の人でも意外とできないから知識入れ得、下からマッチングでブッ刺せる曲があるって本当に楽しいので

 

定数ごとに区切ってローラーということをやったことがなかったのでこれは 新しい視点を得た気がします。

 

ものり

  • 13ローラー=ひたすら初見でほどほどのやつ(たまにやべーの来る)をシバきつづける行為なので初見力と対応力が死ぬほどつく
  • 対人戦強くなりたいならオススメ、一番の近道まであるかも


実際この人プレイ埋めまでしか完遂してないのにやった前後で明らかに戦闘力何倍にも膨れ上がっていたのでローラーの威力はモノホンです。

 

hyd

  • 自分はオンゲキだと他機種に比べて交流戦本番強い寄りだが、その強さの根源が何かと言われると13(以下)ローラー
  • 2人が挙げてくださった強み以外で行くとまずはシンプルに13をなんでも選べるという知識的圧力だけでも非常に大きい
  • 暫くオンゲキから離れてたうちにレバー変にぶっ飛ばすなどの変なミスめっちゃ増えたが、13ローラーし直してたら自然と収まった、それくらい基礎動作の宝庫であると言える
  • 何も狙うべきは鳥プラだけじゃなく、人によって目標を適当に変えやすい、実力に応じて全鳥プラ→平均9000→全9000→平均9500のように段階を上げて設定でき、特に13は上記それぞれの目標値がいい塩梅の難易度間隔になっているので非常にちょうどいい

 

ここだけの話平均9000はガチでオススメです。正直13をやる上で一番の魅力と言ってもいいです。16.4~16.9くらいの人に幅広〜くオススメしておきます。

 

何よりこの記事の最初の方にも書きましたが

 

交流戦は13制限が一番おもろい

 

です。13制限に限らずもっと13が飛び交ってるのを交流戦で見たい!13やろう!

 

って感じで座談会は幕を閉じました。脱線しまくって5時間ほどかかりましたが参加してくださった皆様、ありがとうございました。

 

 

おまけ:定数別「絶対やって欲しい」譜面

座談会後にふと思いついたので聞いてみることに。

笑顔とかヤバいのよりは良い曲良い譜面重視で選ぶように言いましたが果たして。

.0

hyd : サクライロフワリ

ものり : 月影のトロイメライ

REC. : まっすぐ→→→ストリーム!

 

.1

hyd : DAYBREAK FRONTLINE

ものり : こどものしくみ

REC. : 青春サイダー

 

.2

hyd : Titania[EXPERT]

ものり : Resolution

REC. : Resolution

 

.3

hyd : ブツメツビーターズ

ものり : BOUNCE & DANCE

REC. : Kattobi KEIKYU Rider

 

.4

hyd : Scream out! -音華鏡 Re:BREAK-

ものり : Scream out! -音華鏡 Re:BREAK-

REC. : グリーンライツ・セレナーデ[LUNATIC]

 

.5

hyd : ツクヨミステップ

ものり : Petit Etoile

REC. : スパッと!スパイ&スパイス

 

.6

hyd : Butterfly Wave

ものり : Stellar:Dream[EXPERT]

REC. : Radiance

 

間違いのない良譜面揃いです。困ったらここら辺からやってみましょう。

 

 

終わりに

カットしまくったのに12000字近くあってヤバいと話題に

編集中に気付いたけど激ヤバ譜面1個触れ忘れてました。ナンセンス文学(.3)、何も言わないので気になった人は触れてみてください。

 

譜面画像もなくつらつら〜っと文章を書き殴っただけになってしまいましたが、13の面白さ、ヤバさ、ローラーの威力等々、伝えたかったことはあらかた書き切れたかなと思います。これを機に13に1つでも多く興味が湧き、触れてもらえたら幸いです。

 

改めまして、

みんなも13やろう!

 

こちらも改めてになりますが、座談会に参加して下さった皆様、本当にありがとうございました。

 

 

 

ところで今日は部内戦1日目ですね!

※当然意図的です

 

…みんなもこいつらで荒らし回ろうな!

 



ではでは。

*1:溜まってる記事で後々書きますが、ボコボコにされました

*2:https://dic.nicovideo.jp/a/opfer

*3:気が早い

*4:ドッグだぜ!

#B4UTECH 2023夏 レポート

どうも、hydです。

 

最近は記事が溜まりすぎて困り果ててます。特に何の運営をしてるでもなく院試全振りしてるわけでもないのにキャパってるのおかしいよ〜〜〜

 

ということで、今更ながら8月開催の交流戦、B4UTECHを振り返ります。

 

 

B4UTECH概要

さて久々の開催らしいB4UTECH、今回はお試し復活ということでSOUND VOLTEX/CHUNITHM/オンゲキの3機種のみでの開催となりました。当然3機種ともエントリーし、3試合戦いました。

 

いつもと違う点を強いて言うなら、運営としての機種担当がオンゲキじゃなくボルテなことくらいか。

 

Day1(8/13)

SDVX

vs アルコバレノ

選曲制限:18/紳士協定でXCD禁止

 

ウチの新入生の初陣の相手をすることに。当時VFがそれなりに近かったのでマッチングの予測自体は容易だったものの…この人18が相当上手い。Sの数とVFの差が毎日どんどん開いてく。そしてこっちのコンディションも良くない。置いてかないで〜!

 

Track1 ULTRAVELOCITY(MXM18)(他選曲) lose(9828066-9923327)

自己べ976のなんも覚えてないのが来ました。今回実は1st相手なのに早々とフレンドになった影響でネトスト合戦になったので残当なんだけどさ。

そして先述の通りコンディションも無理やり整えてきた上っ面だけ状態なので持ち味の初見(久々)力も発揮されず惨敗。ここまで全く喰らいつけてないのは珍しくて正直バカ焦り。まあどうしようもなかったね、次だ次。

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Track2 Vallasotiena(MXM18)(自選曲) win(9963983-9925847)

試合当時向こうは18Sが(たしか)400個近くあり、向こうの未Sを攻めるのにも結構無理みを感じていました。17に逃げるなども考えてましたが、今回B4UTECH全体の方針として「真っ向勝負に近い選曲をする」というのがありました。笑顔選曲してもいいんだけど今回は交流戦経験がそこまでなさそうな相手が多かったため、交流戦の面白さの布教がてらそういう方針に固めたと。

じゃあどうするか。死ぬほど上からぶん殴るしかないな?ということでこちらUC、向こう未995と絶妙な立ち位置で警戒の薄そうなVallasotienaを選択。練習時に5-0再UCが出たし流石にこりゃ勝てるやろ。

本番はちょっと崩れたものの996あれば十分。出来ればUCでカッコ良く決めたかったけどまあこれなら上々や。

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Track3 leyl(MXM18)(課題曲) win(9964476-9926731)

選曲対象

Vividly Impromptu(MXM)
ワールズエンド・ダンスホール(MXM)
leyl(MXM)

 

今回はVF高い向こうがBAN→低いこっちがBANという形式だったので、ネトストによりお互いが1つ未S/他2つ995↑という状況だった以上向こうがワーエンBAN、こっちがVividlyBANでleyl残るのはスッケスケ。単曲練習だけでいいって楽だな〜〜〜!

まあ前日まで9929だったところから当日アップ中に997出したのでめっちゃギリギリだったんですけどね。まあ間に合ったからええねん。

本番は難所初めて繋がってUCチャンスが来ましたがこれまた逃し。でも996ならほぼ勝てる。向こうも事故ったようでそれなりに余裕を持って取り切りに成功。

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合計勝ち星 2-1 win

まあネトスト合戦になったらこんなもんよ流石に勝ちは見れてなかったので僥倖。課題曲と形式噛み合ったのがデカかった。

あと先日彼はインペを達成したようです。Congrats.

 

 

Day2(8/14)

O.N.G.E.K.I.

vs あくでぃす

選曲制限:14.5

 

元は別のBEATECHのお相手さんとの戦いだったのですが体調不良につき急遽変更となりました。B4UT2nd、あまりオンゲキ部門では見ない顔であります。ちょっと計画崩れたけど折角なので元のお相手様へのリスペクトも込めて戦法は変えずにやってみることに。

 

Track1 音弾超人ゴリライザー(MAS13+)(他選曲) lose(1007353-1009169)

あーあーあ。

終わってしまいました。これ突発かよ。言うまでもないけど無理だよこれは。まあやるだけやってみよう。

…ゴリラ文字押し全ピカしたんだけど。なんで?????

まあ最後で大クラッシュしたしそれなくても2356ビームで1ベル逃した分で届いてないし。耐えた方だけど9000乗った向こうがうめぇっす。

画像

 

Track2 Trrricksters!!(MAS14)(自選曲) lose(1009242-1009252)

「制限14.5って下投げばっかするお前さんには有利ちゃうんけ???」

こう思った人もいると思います。まあ普通ならそうだったんだけどねぇ…

真っ向勝負するという先述の方針もあったのですが、この部門に関しては「14で今回投げたいと思った曲は14.6に偏っていたこと」と「直後に控えている都18thで、ある特別なコトが控えていた都合上下手に13+以下を切れなかったこと」が大きく、かな〜り悩みました。結果「今までコイツあんまり見てないなぁ」のノリで厄介者14を投擲してみることに。この1つ前の試合でなやオンゲキさんが彼に宛城炎上投げちゃったせいでネタカブったみたいになっちゃったけどまあいいや。流石にこんな譜面じゃ突発じゃそうそう対応されることなんてな…

対応されました。マジ?????

しかもABまで詰めきれてなかった+FBNDが両方不安定だったことが災いし被弾差で返されてしまいました。「9242で負けた」と言うとそこらへんのレマスにもビビられたので向こうが上手すぎという説はかなりあるんだけど、とにかく、妥協した練習って良くないね。画像

 

Track3 Starry Colors(MAS14)(課題曲) win(1009163-1008905)

選曲対象

Starry Colors(MAS)
Imperishable Night 2006 (2016 Refine)(MAS)
Galaxy Blaster(MXM)

 

こっちが先BANです。困った。インペリもギャラブラも蹴りたい。ただ一般的にはギャラブラはそんな辛くないらしいのでギャラブラBANを選択。無事にスターリーに誘導できました。元のお相手様だと確実にスターリーBANだと思っていたのでここは対戦相手変更で助かった部分か。

で、無事に当たりを引いたはいいもののつねに2,3個差以内のシーソーゲーム進行。これほど心臓に悪かったことはない。1ヶ所乱打で認識バグって赤ハマりした時は死ぬかと思ったけどまあなんとか耐え。

2ヶ月後くらいに14最高スコアになったレベルの譜面なので得意寄りでよかったねということで。

画像

 

合計勝ち星 1-2 lose

それで自選落とすならしゃーなくね?

引き分けは全然ありえたなぁ。まあ俺のゴリライザー以外本番自己べ×5というドッカンバトルになったので予測のしようがなく、今までのオンゲキ交流戦の中で一番楽しかったからOKです。

 

 

CHUNITHM

vs PARU

選曲制限:14.0~15.0

 

はたまたB4UT2ndとの対面。実は今回3戦ともB4UT1st/2nd、かつあまり今まで関わり無かった人と当たっています。1サークルの副代表としてそして未来の老害(予定)として関わりが広がるというのは大変いいことでありうんにゃらもんにゃら…

一方今回3機種の中では当時ウニのパフォーマンスが特に悪く、そしてよりにもよって試合順がウニ部門大トリ。大トリなのにこんなんで大丈夫か〜?

 

Track1 Viyella's Scream(MAS14+)(自選曲) win(1008243-1003954)

ネタ切れもいいところだったので「ここはオンゲキ曲選ぼう」と最初から決めてました。で一番刺さりそうなのがこれだったってワケ。脳天は地力が足りなかったよ…

運ゲ譜面でお祈りという展開にはなりましたがおみくじ大吉本番自己べで全てを解決。キレイに刺さってよかった。

画像

 

Track2 Xevel(MAS14+)(他選曲) lose(1005411-1007114)

あぁオワッタ

いや〜どんだけ上振れようが1ヶ所だけ絶望的に不可能なんですよこれ。実際上振れを引けたのにそこだけで3300点ほど落として惨敗しました。

どこかって?

螺旋に決まってんじゃん

Iudiciumとカラミティが未鳥40に未だに残ってる人間には捌けません…

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Track3 #SUP3RORBITAL(MAS14+)(課題曲) win(1007783-1006539)

選曲対象

#SUP3RORBITAL(MAS)
ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ?(MXM)
Hainuwele(MXM)

 

なんじゃこりゃああああああ

運ゲしかないやん!何を練習しろと???

しかもコンディションが最悪で、ハイヌ、人形共に既鳥(なんならハイヌは1アタ)なのに練習では1003とかそんなのばっかりでもう最悪。

もうこの2曲は諦めて心理戦結果がサッポロビールになることを祈ってひたすら単曲詰めて臨みました。こんな自己べで詰めた言うなって?鳥までで6takeくらいかかったんだよ察せ。

大変運の良いことにサッポロビールが残るも向こうは当然鳥プラ済、だいじょばない…

大丈夫でした :safe:

向こうの事故を鳥で咎めて勝利。鳥でさえ勝率3割くらいだったから大変運が良かった、とともに、緊張ってこわいね

画像

 

合計勝ち星 2-1 win

最低限まともなスコアまで戻せて本当に良かった。正直このマッチについては色んなことが起こりすぎたので是非とも再戦したいところ。

 

 

総合戦績

2勝1敗

単曲5勝4

本番自己べ(初見除外):3回

 

ギリギリセーーーーフ。当初ゲキだけ勝って1-2の想定が真逆になってるのはウケ。自選1回落下したのに耐えててえらい!

9曲全てにおいて、「ひっくり返りうる差」だったというのは今回本当に特筆すべき点だったと思います。他の試合もそういうの多かったんじゃないかなぁ

あとBEATECHの皆さんが交流戦初めての中でも戦い方をよく分かってらっしゃる方が非常に多く、見応えが滅茶苦茶ありました。メタが回りだした感じがして大変神。

 

終わりに

記事が溜まりすぎてかなり突貫編集にはなってしまいましたが、あまり運営には関わらなかったので久しぶりな感覚もありつつ新鮮な回になったなと思います。

今後機種増えたらいいなぁ、がんばれぇ〜(他力本願寺)

定期ではありますが、関わった全ての皆さんへ、お疲れ様でした、そしてありがとうございました。

 

 

ではでは。

Arcaea2星狙い 完走した感想

2星達成時

うーん…

 

 

今現在(12.53)

うーん……?

 

 

† 確 定 演 出 †



_人人人人人人人人人人人人_
> 定数11.3はすべて詐欺です <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

 

 

 

 

 

ということで、こういう一発ネタがしてみたかっただけのhydでした。今何本も溜め込んでるから赦してくれぇ〜〜〜

 

※実際にやる際はちゃんと出来る限り10+は詰め切っておきましょう

【B4UT新入生必見(?)】2023年度副代表の来歴と生態

どうも、hydです。

 

B4UT2023年度の新歓が終わりました。入部してくれた方、ありがとうございます。

 

そして、五月祭/新歓会合(特に入部試験)関係者各位におきましては何もかもグッダグダで大変ご迷惑をおかけいたしました…いや楽しいからいいんだけど流石に頭がパンクして融けてました 来年度副代表が誰になるかは分からんけど、マジでもうちょい仕事いい感じに振り分けた方がいい

 

まあ最低限一段落したので、新入生達、およびあまり活動参加が出来てない人たちが必ず持つであろう

「B4UTってどんな活動しとんの?」

「この執行代陣はどんな人なの?」

という疑問を解決していこうかなと思います。こういう文章、割と必要だと思ってたので、やっと書けてスッキリ。

あ、流石に他の執行代については経歴エアプなのでここでは触れないよ。ごめんね。

 

って書いてたら8月寸前になっちゃった、今度交流戦のあるBEATECHの人もぜひ読んでくださいな。

 

 

1.基本情報

Q1-1.名を名乗れ

hydって書いてハイドって読む。読みづらくてごめんね、でも色々顔出してるから覚えてね。

 

Q1-2.Twitter名が翡翠なのは何?

昔の名残。今でもサークル絡みにならなければその名義を使う。本ブログだと音ゲー話まみれだしhyd名義を見ることの方が多いかもね。

 

Q1-3.hydというPNの由来は?

フィーリング紫陽花の英語、hydrangeaの頭3文字。

まあ翡翠/紫陽花っぽい色であったり、宝石や落ち着く感じの花が好きなんだなーと思ってもらえればいいよ。

 

Q1-4.後ろによくB4Zってついてるけど何?

B4UTとBTZをいい感じにコネコネしただけのもの。何の略とかはない。

ちなみにBTZとは、オンゲキで藍原椿を推していることを表す文字列。BeaTerZの略と思われるが、なんと未確定情報なので正確な略は分からない(重要)*1。語呂が気に入っているので他ゲーの名前にも転用していたりしていなかったり。

 

Q1-5.学年は?

B3。この前誕生日を迎え、かつそもそも1浪してるからもうB4UT老人会*2の域に突入したらしい。泣いちゃった。

 

 

2.B4UTの活動/音ゲー周りのhydについて

Q2-1.B4UT加入前の音ゲー遍歴

2017(高1) 友達に紹介されてウニSTARを初プレイ。これより前の時点でちょいちょいドンゲーもやってはいたが音ゲーデビュー自認はここ。個人的にはもっと昔から触れている感覚があるが行脚にそう書かれているから真相不明*3

2018(高2) 舞(murasaki+~)、ボルテ(IV~)とどんどん機種を増やしていく中でオンゲキが稼働開始。一躍メイン機種になる。 一方、高校の部活の後輩が自作音ゲーを作っていたので一部協力した。

2019~2020(高3/浪) オンゲキみんはやがちょい流行っていた時期に他サークルの先輩方の存在やB4UTというサークルを知る。この時点でB4UTに入ることを決心した。

この間にノス(Op.iii~)とポップン(peace~)を始めた

2021/3(浪) 大学確定直後にB4UT公式Twitterをフォローして追っかける。ついでに当ブログを開設したりArcaea始めたり。

 

Q2-2.B4UT加入後の活動歴

2021~2022(1st)

4月 B4UT入部 新歓に居たメンツを片っ端からフォローしてみんなの実力のヤバさにひっくり返る

5月 新歓会合、入部試験1位タイを取って鮮烈デビュー(?) 

9月 初の都(オンライン)にArcaeaのみで出場し勝利 裏都でオンゲキ問題を片っ端から破壊したことで他サークルのクイズ大御所たちに目をつけられた*4 9月に延期となったオンライン五月祭にいきなり記事を提供したりもした

12月 自分視点初のオフライン企画だったセガチャンでオンゲキ部門に出場、1stラックで奇跡の優勝 一方で初の部内戦はバイトによって出られなかった

2月 執行代希望は入れていなかったが、ヘッドハンティングが来てWeb担当になった

3月 都15th またもArcaeaのみで出場で勝利し、裏都でオンゲキ問題を再び消し去った そして七帝戦、jubeatとかも楽しんだ

 

2022~2023(2nd)

4月 Webページを整理しつつ、新企画「Road4Otogame」を始動させた

5月 B4UT_IR初参加 入部試験作問班入り

6月 家庭用部内戦、Arcaeaのみ出場、初めて後輩と戦った 「ごめん」って言いながら後の十八番となるnέο κόsmoを初披露したらdropdead.[FTR]投げられてそれはそれは醜い争いになった*5、2nd対1stでここまで酷い自選になるのは稀有な例

9月 都オフライン 実質初の交流戦だった+オンラインもプロセカ初参加となり新鮮だったが、9戦6勝2敗1分と十分すぎる結果を持ち帰った なおこれやるまで交流戦無敗だったのでちょっと悔しかった 裏都も作問班入りした

11月 しれっとオフライン部内戦初出場、練習不足だったせいで初負け越し/初自選取られ/初被3タテと散々だった あと駒場祭用に初めてケーシューの譜面を書いた

12月 アドカレを管理した、若人が沢山書いてくれて嬉しかった

2月 副代表になった、入部当時思いもしていなかったが、ここまで多くの活動に参加した以上無理もない セガチャンのチュウニ部門に出場、調子良かったのにギリギリで二次予選を生き残る程度に留まった

3月 都で初の関西遠征をした セガチャンウニ部門本戦でタコ負けした

 

2023~(3rd)

色々副代表っぽいことしたり家庭用機種入れまくったりして今に至る

無事KalpaとRotaenoにはドハマりしました、オバラピはむずすぎて終了

最近だとやはりユメステも外せない、やり甲斐あるよあのゲーム

 

長いね。でも「こんな活動してるんだ」っていうのはなんとなく伝わっててくれぇ〜

 

Q2-3.腕前は?

別に副代表だから上手いとかそういうことは全然無く、

 

AC
ゲキ16.82
ボルテ19.642
ウニ17.03
ポプ94.06
舞15227
ノスSTD5717.76
寺SP八段

 

CS
アーケア12.40
ロテーノ15.049
カルパ多24.32
ユメステ927.73(※そこまでべ枠詰め切れてない)
プロセカFC266AP9
DJMAX初心者(※まだ全然やれてない)

 

得意:できる配置!()
苦手:精度

 

っていう感じ(メイン機種順)。他の多機種勢と比べて突出した一芸がなく、かなりの器用貧乏と自認している。

 

Q2-4.ボルテで一番好きな譜面と嫌いな譜面

本記事を書くに当たって某所からネタ募集を行ったのですが、これね、単機種でやるのおかしいので別記事で書きます 多分だけどアドカレな気がする、12月まで待っててや〜

 

Q2-5.音ゲークイズのネタ探し

なんと最近全然作問できてないんだよね

どう探してるもなんも…ふと思いついたものをメモっているだけなので本当に生産スピードが遅いんですわ、自分から探そうと思っても全く見つからない、自分の中の良問ボーダーが上がってるだけかもしれないけども困ったもんだ

しかもそもそもの思いつきアンテナの感度も下がっててもうお亡くなり、次くらいは裏都で解く側回ろっかな*6

 

 

3.音ゲーに関係ない話題について

※ちょいちょい音ゲー関係の話も混ざります

 

Q3-1.音ゲー以外の趣味

PC作業全般/ゲーム全般好き。特にスプシで数字いじいじするとかパズルゲームするとかが最近アツい。14 minesweeper variantsとかunderstandとかで頭がひん曲がりそう。

あと各種コネで高校理科/数学を教えて皆の大受を応援するなどしていたり。バイトはもうやめたけどな*7

 

Q3-2.食生活

なんか今年に入ってガラッと変わった気がする

平日だとお隣キャンパスとか駅の周りまでテクテク歩いて昼を食うことが最近多い。いい飯が多すぎる。お陰さんで腹が肥え気味。あとは一人でのカフェの時間が今一番キテるのでコーヒーを飲む頻度も増えてきている(ちなみにアイス/ブラックほぼ一択)。

休日は起きる時間が遅いので殆どを一日二食で済ましているが、結局一日合計でご飯2,3杯はいっちゃうから少食自認の割には…といったところ。

 

Q3-3.大学で学んでいること

元々有機化学系に興味を持っていたが明確なビジョンが全くなく、キョロキョロしてたら点数があまりに足りず、底割れ狙いも失敗した結果、最初は考えもしていなかった学科へと行き着いていた。

と言っても全く望んでない所ではなく、ガチガチじゃない程度に化学を学べるいい感じの環境に来れた。具体的にはバイオマスとか木についての勉強が主流で、そこに物化生を好きなように組み合わせていいよって感じの学びを得ている。

「環境に優しい化学か、おもろそう!」ってことで今の環境はとてもちょうどいいが、選べる研究室にはnot化学な感じの所も。まあ教授が全員優しく、どこに配属されてもアタリに感じているので、今後も成り行き次第。

 

Q3-4.一番好きなブログ記事

これ俺の書いたやつとそれに限らない全体で1個ずつ言えば良いかな

 

…って全然思い出せない。絶対記憶の深淵にもっと好きな記事が眠ってるはずなのに全然出てこない。ってことでコンセプトをもって2記事載せるだけのコーナー。

 

俺が書いたやつ

jade-hyd.hatenablog.jp

 

他の人のやつ

keionkakimasen.hatenadiary.com

 

言わなくても分かるな?オンゲキ交流戦運営に関する話がしたいだけ。

とりあえず俺のやつはダントツで本ブログ内閲覧数1位なので好きかどうかはともかく読む価値はあると思われ。

割とふざけたルールとかやりがちではあるけど、俺(達)なりにおもろくなるように考えてるってことは伝わってほしいし、俺もB3な以上メイン運営として暴れられる残り時間はあまり残されていないと思ってるので、やりたいことは全部やれたらいいなと思う。

 

 

Q3-5.一週間のうちに買ったもの

大真面目に飯だけじゃね?

あ、Rotaeno/Kalpaコラボ周りで少し買い物したか

あとSteamサマーセールでCypher,A=B辺り買ったか

↑ってのが7月前半時点での俺の言い分らしい

今はどうかというと

リモートTCGをしようみたいな話になったのでとりあえず新しいプレマを買った

新デッキはこれから組む、たのしみ

そんくらい これ一週間じゃなくて一ヶ月やね

 

まあこの先ΔTRiEDGEオンゲキーズ王決定戦とかいう魔のイベントが控えてるんでね、抑え気味なのはいいことだと思う

ゑ?抱き枕カバー?どうしよ…

 

Q3-6.今欲しいもの

間違いなくWindowsパソコン。今持ってる中二から使ってるオンボロがつい最近1回壊れて五月祭用の譜面を書けなくなってピンチになったことがあるが、それ以上につい最近「2024年になったらWin8.1でSteam起動できなくなるよ(笑)*8」と言われてしまったことが大きい。流石にまずいことになったなぁと。幸い14 minesweeper variantsは最近mac版が出たので致命傷は免れたが、しかし…

 

Q3-7.性癖

うーむ正直どこまでを性癖とするべきかよく分からんのですよ。性癖という言葉自体に対する解像度が低い

自分と同じ一匹狼キャラだったり、ジト目とかが好きと言うべき?どちらにせよしっかり者が良い。

とりあえずそこにやってる機種の推しキャラ並べておくから、そこから推測するなりなんなりしてくださいな。

5大トップ
藍原 椿(オンゲキ)
萩原 七々瀬(hanamina)
日野森 志歩(Leo/need)
氷雪ちゃん(SDVX)
ルナ・ノーヴァ(CHUNITHM)

音ゲー(各音ゲー/ユニットから1人?で15人)*9
小仏 凪(イロドリミドリ)
芒崎 奏(舞ヶ原シンセ研究会)
ソルト(maimai/旧筐体)
紫藤(maimai/でらっくす以降)
カノン=XXXX(SDVX)

霜月 凛(日向美ビタースイーツ♪)
東雲 心菜(ここなつ)
フレーム(pop'n)
桐谷 遥(MORE MORE JUMP!)
小豆沢 こはね(Vivid BAD SQUAD)
草薙 寧々(ワンダーランズ×ショウタイム)
宵崎 奏(25時、ナイトコードで。)
対立(Arcaea)
ホッパ(Rotaeno)
CODE:I(KALPA)

※ワールドダイスターはまだ推しキャラ探し中なのでうかつにモノ言えないな…けどしっかり者というのが何よりも先んじているので静香/
八重/ラモーナ辺りになりそうな気がする、かなりキャラが濃いので決め手がどうなるかまるで分からん

 

 

終わりに

いやはや、バカほど遅れてしまった。懺悔。これ一本書くのに2ヶ月くらいかけてんのアホだよアホ。思いっきり新入生のテスト期間に上げてるし最悪や。

…とりあえずこういう感じの記事は書いとくべきだなと思ったのでちゃんと完遂しきれて良かった。気づけば副代表任期もあと半年らしいので、いくら副代表降りてからも時間あるとはいえ、今やれることはやろうって感じで。2021入部代の中では一番色々なイベントに関わってきた自覚があるので、企画の案とか普通の質問とか、是非是非なんでも聞いてくださいな。

 

ではでは。

*1:そもそもが藍原椿が初めて担当したインスト曲、『ブツメツビーターズ』のジャンル名「NEOEDOBTZ」から取られている。まあまずネオ江戸ビーターズの略である可能性が極めて高いものの、読みは明かされていないため、未確定情報なのである

*2:昨年投稿されたアドカレ記事内だとB4↑or22歳↑で定義されている

*3:少なくともAir+以前はプレイしていない

*4:オンゲキみんはやで既に名は知られていたはずであるため、「改めて」と言うべきか

*5:なお、この時の制限はLv10であり、課題曲もAlexandriteとかなりまともだったのだが…

*6:そもそも参加できるか自体怪しい

*7:B3忙しすぎ〜!

*8:スタートメニュー等の使い勝手からWin8.1で止めている

*9:ボルテだけ絞れんかったねぇ!

【豪華メンバー】都17th オンゲキ部門 振り返り座談会

~いきなりですが、しばしモノローグにお付き合いください~

 

 

hyd「どうも、hydです」

「え?なんでブログの始まりなのにこんな座談会風な文章になってるかって?」

 

「そりゃもちろん座談会をしたからですよ」

 

「…先日行われた都17thオンゲキ部門のね!」

 

※この記事はテキストチャットでの座談会をいい感じに編集して書き起こしたものになります

あ、前回の魔王の記事見てる人向けに一応言っておくと、今回は俺が書いてるのでかなり真面目です。おふざけ期待してた人、スマン!

 

 

登場人物紹介

hyd

B4UT3rd/副代表 オンゲキ部門のサブ運営、兼メイン司会。

いろは

京音2nd オンゲキ部門のメイン運営。※都合*1で試合には参加できなかった。

ものり

京音4th/元渉外 前回のオンゲキ部門の首領。今回はサブ司会。

 

 

座談会

※途中途中の雑談を含めて出来るだけそのまんまお送りします。特大サイズの座談会、是非ほぼ無編集の状態でお楽しみください。

0 ~はじめに~

全員「よろしくお願いします」

いろは「まずは運営の皆さんお疲れ様でした&ありがとうございました」

hyd「2」

ものり「3」

ものりいろは君禊*2ってまだよね?」

hyd「全部かは分からんけど一応したのでは?」

いろは「跋扈だけ満足スコア出てない」

いろは「四月の雨は理論値じゃないとダメなんですか??」

ものり / hyd「そこは当事者の2人次第でしょ、我々は9000出せないから決める権利ない」

ものり「今のなちゅあくん非公式とはいえ執行代に近い立場なのでそれなりに権力あるし」

いろは「泣いちゃった、4落ちくらいで止まってる」

ものり「にしても過酷な禊やね」

いろはまあ過酷な課題曲には過酷な禊が伴う、と…

hyd「まあそれくらいの賭けにはなっちゃったので…」

ものり課題曲、過酷ではあるけどセンスはとても良かったんですよ

hyd「わかる、詳しくは全体の方針話すタイミングで触れましょう」

 

hyd「それでは座談会本編スタートです、よろしくお願いします」

 

1 ~概要とかルールとか、全体的な話~

hyd「さて、まずは基本的な運営進行の仕方とか制限設定とかについて話しましょうか」

hyd「①会場決め、東の人間にはわからん、頭が上がりません」

ものり「会場に関してはほんとに頭が割れるぐらい複雑になっちゃったけどもう関西はこうしないと無理なのかも、とりあえず19th以降の関西開催のときは両方平日であそVIVAを2日借りる感じでオンゲキ部門を運営してくれればと思います」

 

hyd「②概要(/集計)スプシについて、概要に関してはこれはいろは君が原型を作っておいてくれてたけど大体流用ぽかったっけか」

ものり「16thのスプシから京音部内戦に流用して、それが今回にも使われた感じ スプシの雛形はもう既に16thの時点で完成しちゃったようには思う、集計シートはもっと早く作ってもいいと思ったけど*3も」

hyd「で、概要は最初から雛形+一般部門全試合組まれた俺の方に共有されて…っていう流れでした、助力しなくてスマン…」

hyd「陰で携わってたウニ部門もみる君がほぼ組んでくれた状態でこちらに共有されたのでマジですんませんになりました、京音仕事人多すぎね

ものり「京音の人都のときよく働きがちです」

いろは「僕は僕でLUNAとか細かい整備丸投げしちゃったので…」

hyd「で、いろは君から飛んできた原案を俺が片っ端から整備していきましたと 16thで不評だった(ほんまか?)推し情報を消して/勝手に選曲制限全部決めて/課題曲とマッチング色々修正して/LUNAのマッチ組んで」

 

hyd「③課題曲全体方針/選曲制限について」

ものり「設定、前回とは逆に働きましたね、課題曲の難易度が上がって選曲制限が下がった」

いろは「課題曲については17thを参考にMAXレート-2.0前後で組みましたね、まあ確かに難化しちゃったけど」

hyd「とりあえず選曲方針としてはマッチ毎にしっかりまとまりを持たせたいろはスタイルが全面に出ていたと思います

ものり「そうですね、テーマ選びも曲の並びもセンスが良くてオンゲキの歴史を感じた 昔からずっとやってきた人じゃないとこんなセレクション作れねえよなあみたいな」

hyd「この3人全員無印スタートでしたっけ」

ものり「一応初日からやってるけど受験とかコロナとかでちょくちょく途切れてる」

いろは「SUMMERから」

hyd夏スタートであのリスト作れるの天才だよ本当に…

ものり「wwo」

いろは「昔「いいねした人にオンゲキでコースモードを作る」みたいなタグをやったことがあったのでその経験が活きたかな~って感じです」

ものり「なるほどね 俺もやろうかな~になった」

hyd「この前のB4UTアドカレでコース記事を出したんですがね、本当に自分のセンスのNASAたるや…って感じになったのでこれも一種の才能」

 

ものり「選曲制限、今回のはMAXRATE-1.7ぐらいだったように感じる」

hyd「選曲制限はMAXRATING-〇〇とかいう決め方にこだわらず、「両者レート〇〇超えだからここかな〜」みたいなノリでやりました 極力16thと同じくらいにしようと思ったんですが、記憶がB4UT部内戦と混ざりすぎててごっちゃごちゃになっちゃった

いろは14から細分化してもいいかなとも思ったけどどうですか

ものり「細分化は実際アリ、14制限だけだとゼーレンやれない人にゼーレン飛んでくる」

hyd「そうだ、課題曲が既に置かれてた所にノリで入力したからその難易度に多少制限も引っ張られてます(同一人物がやった方が噛み合い良かったよなぁ)」

ものり「とはいえ実際対策したりしてみた感想だと傾向は前回と真逆になってたんよな、特に僕みたいな中間層以下がそうです 前回は下位の選曲制限高過ぎ問題が発生してたけど、今回は中位の課題曲重すぎ問題になったな

いろは「ちょっとやりすぎた感はある 特に試合番号3,13,15とか」

hyd「ヤバかった所は後々個別に行きましょう」

 

hyd「ってことで前置きはこんなもんにして各試合振り返りに移りますか」

 

 

2 ~各試合振り返り/一般パート~

hydhydブログは全試合振り返るのが恒例行事です、軽くでもいいから全部触れていきまっせ」

ものり「とりあえずゲキの第1試合前に最初にレターパックを出しました
ここが都17thレターパック部門の始まりですね」

 

Day1

1. なるの vs まろーと

※制限13

ものり「この試合のハイライトですが、どう考えてもまろーとさんの自選曲ハイスコア「1,010,000点」だと思います

hyd「ひえ〜〜〜〜〜そんなことが ソフマップ理論値はね、普通にバケのモン」

ものり「なんかもうまろーとさんが一方的に攻め続ける展開でしたね 昔からあの人のこと知ってるからすごく本番に強くなったんだなという感心をした(どこから目線?)」

いろはソフマップ普通に片手トリル降ってくるし雪月花ルナもあるから本当に低難度笑顔としては強すぎる」

ものりソフマップくんは自選連勤ですね」

hyd「まあ今後も使われ続けるだろうなぁ…」

いろは「あとGoDいいですね ここで見ると思わなかった」

hyd「時代を感じるいい選曲 確かこのマッチってなるのさん側が格上だったんだけども、実力調査時の最高鳥プラ自体は12.9 vs 13.6でまろーとさんが勝ってたのよね、じゃあなるのさん側が何で戦いにいったかというと、ガチガチの鍵盤」

いろは「最高鳥ラクガキストで最高SSラブジャスだったらまあそうなるよね」

ものり「でもこの選曲制限で鍵盤攻めは無理でしょ」

hyd「まあ都終わったちょい後にインペ達成してたし「らしい」選曲で来たと思いました」

ものり「あと鍵盤でいえばまろーとさんも耐性がないわけじゃない だからまあそういうこった」

hyd「遅めのウザい6鍵が多い中で見事な耐えでした」

hyd「13でもっと強い鍵盤ってなんだろ、Radianceとか?」

いろは「あとはライトスピードデイズとか花たちに希望をとかかなあ」

ものり「あー花たちに希望を強かった記憶ある」

hyd「ライスピいいですねぇ〜 それくらいのもうちょい強めな選択肢で鳥プラ取れてればまだ時空歪んだかもですね、なるのさんの今後の破壊に期待です」

ものり「ですね、オンゲキそのものと戦っていただいてまたいらしてくださいと感じました」

 

2. iLiss. vs まそっぷ

※制限14 出なかった課題曲 エンドマ/pinqpiqリミ

ものり「言葉をあえて選ばずに言えば、まあ醜い投げ合いだった

いろは「混沌いたの顔歪んだ やばすぎww」

ものり両方自選で11000点弱のダメージを相手に与えてます とはいえ自選のダメージがほぼ一緒なので、課題曲じゃんけんに勝ったiLiss.さんの勝ちと」

hydこの2人にしては随分とまともな投げ合いしてるなぁ…

ものりは?

いろはこれでまともなら本気出したらどうなっちゃうんだよ

hyd「それくらいとんでもない曲プールを持ってる2人ですが、的確に相手を殺す選曲を両者して綺麗に決めたって印象です iLiss.さんといえば舞の選曲プールがマジのガチで宇宙一終わってる人だし、まそっぷさんは僕がボルテで相手した時にご存知HYENAが飛んできたり、前回ゲキ部内戦でLetMeKnow投げてたり」

ものり「核地雷専門家同士の対決でやばい」

hyd「一応もうちょい話しておくとiLiss.さんは部内戦でロッキンピンクモンスター(Try to sing ver.)投げてからの課題曲コズミックレールロード期待(外れた)ってことで期待のAltaleが当たったことを除けばかなり似た流れになったなぁって感じでした  ただし推しに結城莉玖とは書かれていない」

ものり「じゃあ誰だったんや」

hyd「"藍原椿" 仲良く出来そうだ」

ものり「いいね ところでさっき挙がったレミノーだけどそれ刺さったんだっけ」

hyd「ブッ刺さりでしたね なにせ相手が次の試合に出てくる"彼"だったんでね…」

 

3. 小鳥遊ホシノ vs ねすと

※制限14+ 出なかった課題曲 心/妖々跋扈

ものり「なるほどレミノーの被害者はねすとさんだったのね」

ものり「ちなみにエントリーは水無瀬透が行いましたが、オンゲキ部門は同じ魔王軍から小鳥遊ホシノが出場しました」

いろはすごく上手い勝ち方だったなあという印象でした

hyd「まあ下からやろなぁとは思ってたけど腐れ外道と来たモンだ」

ものり「いや、なんで俺こんなにリロードできないの?って感想しか今はない 真面目な話こういう選曲が出来れば大なり小なり相手には刺さるんだからもっと課題曲ちゃんとやれという自省をしました」

ものり「自選曲の選び方は部内戦の時点で掴んじゃったので、今後も相手次第ですが暴れられると思います(小鳥遊ホシノより)」

hyd「俺の下からとは訳が違うんですよねこれ 俺は「オンゲキ出来る人に対してでも刺せる下」を投げてるけど、この腐れは「オンゲキを破壊してる寄りの人なら刺さる」みたいな選び方の典型

ものり「ちなみにこっちで集計した結果、この試合の3曲目の点差16878、今回の単曲点差第3位らしい*4 まだ上がいる!」

hyd「参った ねすと、当日だかのアップでラブジャス癖ベッタベタで第二候補のガフも癖ベッタベタで大丈夫かなぁと思ってたけどしっかり自選では実力出せてて良かった」

hydただねぇ…このゲームにおいて一番大事なのは選曲幅の広さであることを改めて思い知らされた

ものり「まあでもラブジャスって自分は得意で後日ABFB出て今14+の自己ベ内1位なのでその意味ではお相手さん選曲失敗してるわね オンゲキしかやってないみたいな人間でもできる鍵盤、あるんだよな」

hyd「だからってラクガキと難易度逆転まではしませんが…*5

ものり「するだろ」

いろは「ラブジャス、まあ誰か投げるよなあとは思っていました 敢えて課題曲に入れなかったのはそれも理由の一つです」

ものり「一応連勤してるね 前半のギャラブラ押しと最後の鍵盤が難しめ」

いろは「や、全部むずい」

ものり「固定運指よりも北斗押しの方が出来ます サビはちょろいです 最後の鍵盤が横移動多くてゲロ ちなみに一番投げられたくないのはもちろん、固定運指でしか戦えないシャムさんと」

hyd「ここら辺の言論全部正解」

ものり「そろそろ課題曲のお話をしますか」

hyd「基本はいろは君がブログにまとめてくれてたからそちらに任せるけども↓」

1r0ha-the-abyss.hatenablog.com

いろは「ここの課題曲、無理して14.6から選ぶ必要なかったよなあと反省しています でもDiamond Dustリミが使えたならどれほどよかったでしょうって感じ」

hyd「ほんまそれ」

ものり「少なくとも自分目線では、いろはくんが入れた2曲よりも自分で差し替えたリロードの方が圧倒的に難しかったので何?って感じです 自分がカリバーンをこのクソ苦手に替えてでも消したかった理由として、

①自選にした方が見てる側が面白い
②個人の感想として、詰めてて本当につまらない

ということがあります ②の方が本物かも マジでウニゲキのカリバーンつまらん

hyd「ウニまで巻き込むのは偽ですがまあゲキに関しては同意見」

ものり「で、こんなことしたからにはつまらなさの理由はもちろんあって

・曲に対して音を取り過ぎ。本当に商用音ゲーの譜面なのかという疑問
・難所があまりに壁一辺倒。地力云々よりもその場で壁が押せるかの方が大きい
・サビがそれら難所に対して簡単すぎて曲の盛り上がりと譜面の盛り上がりが一致せず、詰めてて違和感しかない

これだけ問題がある譜面なのでどうしても課題曲からは外したかった、ということです 
自選にしてくれたらそれはそれで盛り上がるからそういう使い方して欲しかったけど、今度は逆に自選にすらしてもらえなかったらしい みんなやりたくないんだろうな」

hyd「後々周りからは「別にあっても良かっただろ」という意見が結構見られましたが、大筋としては同意だったので蹴りました 課題曲として置くなら少なくとももうちょい上くらい、今回で言う15.1制限マッチ辺りにしたいなぁというところです」

ものり「ちなみに自分が知ってるカリバーンの譜面の成功例はグルミクのカリバーンです まあこれも1番目の問題の解消はできなかったんだけど」

いろは「僕としては17thの時にいなかった譜面にもスポットライトを当てたかったので使いたかったという考えでした ここまで言われちゃ下げざるを得ない」

ものり「表外IRの募集しても来る気配なかったしもうこの曲がこういうイベントごとで救済される日は来ないのかもしれない」

hyd「今回のゼーレンとかの位置には使える曲だとは思うので上手く使っていきたいね」

ものり「まあそう どこか足りないところを補ってもらえる場合はあるかも」

 

Day2

4. ゆと vs たか

※制限13

hyd「まずは録画してなくて&ホワイトボード忘れてスマン!って感じでした、まあ基本的に運営に回れたのがまるくさんと俺だけだったのでしゃーなかったっちゃしゃーなかった訳ですが…」

ものり「ボードに関しては事前相談しても良かったなあ」

hyd「とりあえず次回は東の方でうまくやりくりします」

ものりで、迫真の「△」よ はえ~同点ときたか」って感じ 部内戦のおれvsnonumiを思いだす」

hydたか君は部内戦でわたしきmas投げてたので2連続リステでした、粋だなぁ〜とか思ってたら事故っちゃってて涙」

ものり「リステ人間?」

hyd「でもって、テンプテ赤見直してたけど12にしてはなかなか」

いろはゆとさん自選のTEmPTaTiON赤、MEMORYで定数が0.6上がったという話を聞いて爆笑してる」

ものり「顔面macOS

hyd「このレベルのマッチアップにしては精度で差をつけててすげぇ〜ってなってました、今後に期待」

いろは「最近のEXPERT譜面おかしいよ~ 無印もたまに変なのあるけど」

ものり13+で一番難しい譜面、ルラゼロからスタダ赤に変わっちゃった

いろはいやセレナディア赤だろ

hyd流石にFoP赤でしょ…

ものり「は?????おれこないだスタダ赤SSS+に6回使った、ルラゼロは2回で終わった、FoP赤は3回で1009kなった*6

hyd「まあそこの話は第9試合でやればええ! ちなみにスタダ赤はミラー

hyd「ここの課題曲を決めたのは俺なので俺から話をします、まずいろは君は音madセットを置いてくれてたんですが」

ものり「あ ただいまーっ!*7がいたんだっけ」

いろは「それ8試合目ですね ここの初稿はコネクトグッバイ宣言シルブプレジデント」

ものり「あっそっか だだだ大統領になったらね ミストルティンを解雇

いろはミストルティンは本当に解雇した方がいいです…

hyd過激ィ〜!

hyd「話を戻しますが、この初稿、別に内容が悪いから蹴ったわけではなくて、単純に「定数低くね?」って思っただけでこいつらを蹴っ飛ばしました ただまあ高すぎてもマズいなぁと思ったので、B4UT部内戦で好評だった初期12+という方針を擦ることにしました となって初稿はHyperActive/四次元跳躍機関/チュルリラになりました」

ものり「初期12+の記憶が本当になくてスマン!って感じ で、後から下位マッチは1曲だけにするという方針が生えた」

hyd「で、当然チュルリラを残した これここら辺が制限になるB4UTの人にはかなり話してることだったんですが、「チュルリラはいつか絶対課題曲に入れたい」って思ってて、それを今回やった」

ものり「有言実行」

いろは「いいですね これいい選曲だったな~って思いました 一発勝負にもってこいな譜面だった

hyd「マジで一時期コレで理論値沼になる人が別界隈で続出する期間があって、3落ち(ご唱和の全押し1ヶ所)リザルトが完全にネタとして定着したんですよね

ものり「ヤバすぎ」

いろは「今四次元跳躍機関の譜面見てるんだけどこれ入れられてたらストップかけてたかも」

hyd「マジ???ちなみにこれ初出12.1やぞ(置いてて「ん?こいつ12+だっけ?」って思ったもん)

いろは「ありえない話し」

ものり「ゲキの四次元、ウニの四次元と似たような譜面してたっけ」

hyd「いや3機種の中だとダントツで一番マシ、「マシなんだよ〜」って布教するために入れた 今後使うかもしれないから特にB4UTの人間はやっとくんだぞ〜()

hyd「まあ紆余曲折あって結局ある意味一番思い出深い()12+にしましたとさ」

ものり昔ウニで四次元跳躍機関を稼ぎにしてた時代あったから無印時代はやってたんだけど、ぜんぜん譜面の記憶なくて今更見る人になってる」

hyd「そっちの方がよっぽど有り得なくてヤバい」

ものり「ゆーても銅から銀にかけての話ですよ 擦ればそこそこのスコア出るのでまあお世話になった、ちなみに今ではゴミ、今の解釈でやったら最後の片手3kむずすぎだし最後の両トリのリズムわからん そしてゲキの方なんだけどちょくちょくきつめの弾除けとんでくるね」

hyd「第一試合で飛んでたGoDもそうですが初代特有のやや多めの弾幕

ものり「でも全然ウニよりいい 途中に謎の3k降って来るけど」

いろは「いきなり片手トリルやらされるの不条理すぎる 金レ時代のおれにやらせたら大泣きしてたと思う」

ものり「この曲の片手トリルはちょっとだけ鍵盤やったぐらいでも大丈夫だと思う 確か俺も銅の段階で片トリで処理してた」

hydまあ部内戦/都を通じて脳トレ度低い譜面が虹未達には好まれるというのが分かったので12+上位くらいの扱いにして軽率に使っていきたいなぁという気持ちでございます

 

Day3

5. マック vs たか

※制限12

hyd「僕、というかオンゲキ部門としては初の試み、ハンデマッチです」

ものり「これに関してはハンデが適切だったかやね 結果だけ見れば+60000だった」

いろは「ハンデ、悩ましかったねえ 試合自体はラブジャス赤で全てを察してしまった」

ものり「個人的にはハンデもらう側がちょっと本気出さないと勝てないぐらいのハンデが一番いいと思ってるから、まあ悪くはなかった 喰らう側も本気で相手と向き合うべきだ それが敬意てもんだ

いろは「何なら課題曲も悩んだ」

ものり「おれは肩書上は部門運営ではないから何も言わなかったけど、前回確かノーハンデでやっちゃったんだよな 、でもその割にはマックさんも脳天ADVとかいう核地雷持ち込んでた 宙の隣赤もまあやってるな~なんだけど相手が強すぎ 前回大会の時点ですごい差だった」

hyd「確かの提案が40000か45000、いろは君の提案が40000か50000だったかなぁ で最終的に俺が40000で決めたんですが、"マック自選両者鳥プラ↑でプラマイ0付近、残りが両方たかが鳥プラ付近で課題+15000、たか自選+25000"という想定でした
まあ12という上限をいっぱいいっぱい活用してむずい&自分が出来るのをたか君に投げてもらえればいい勝負になるかなと踏んでました」

ものり「課題は詰まってたけどそれ以外がたかさん優勢だったわね」

hydマックさん自選で想定以上に開いちゃったって感じですね、僕の想定からすると自爆の一言に収まっちゃいますけども 直前で宙の隣の黄色と赤で悩んでたのでそこで黄色選んでおけば…って本人も言ってましたね」

いろは「次このレート帯のマッチングがあるなら課題曲に******8とか入れたいなあとか考えてます」

hyd「まあこれは自爆関係なくたか君のラブジャス赤の選曲がお見事といった感じでしたが、この試合実は彼から1つおもろいことを聞いてまして

「課題曲、チュルリラよりアイブリ赤の方が難しいんだけど」

(あ…今度から脳トレやめよ…)ってなりましたとさ」

ものり「普段オンゲキをやってないが故のバイアスがかかったか」

hyd「そんなやってないこともない気がしますけども…やっぱり脳が慣れてないと最近のって全部ムズイですからねぇ〜我々クラスでも厄介に感じるものは13の時点で増えてきている」

 

6. ゆうはる vs ren

※制限13

ものり「2曲目が全てかなあ この辺の難易度帯全然やってないからコメントしづらいけど」

hyd天狗の落とし文キターーーーー!!!!!

いろは「2」

ものり「いやはや 13+以上しかしてなくてもうしわけ」

hyd「本当は俺もメチャクチャ投げたかった曲の1つでした マジで今回はなや以外が相手だったらこれで即決だったと思います、Elusiveほどじゃないにせよ十分すぎるほど強力な爆弾

hyd「ただ相手がなやだったんでね…彼の13最高スコア、かつタッグ組んでスコアタやった時に課題曲でやった これじゃあとても投げれん」

ものり「これから天狗の譜面見ます …え?これもしかして最近の譜面でつか」

hyd「REDらしい」

ものりファーーーーーーーーーw

いろは弐寺勢がこれで脳破壊されてる動画が好きでした」

hyd「あの時のElusiveと同様、なぜかそんなに話題になってないけどこの譜面本当にやってます

ものり「なんか交差壁見えた ここでrenさん脱落してたような」

ものり「おい赤青4k出てきたけど 思い出しました 確かこのへんの配置でrenさんやられてます」

hyd交差壁"ごとき"はこの譜面の本質じゃないですよ

ものり「でもねすとさん腐れの交差壁でやられて調子崩してましたよ 多分普段からオンゲキやらない人は交差壁出されるだけで一気にしどろもどろになります」

hyd「腐れは速いし何回も来やがるし落とし文のやつより認識しづらいので置いてかれたら一発で終わります」

ものりねすとさんの場合は1サビの交差壁はすぐ対処できてたけど間奏の交差壁でやられてる」

ものりrenさんの場合はやっぱあの非自明赤青4kだなあ 確かにこの曲の交差壁は問題じゃない 本当にあれは、何だ? イメトレで既に認識が間に合ってない」

hyd「これスコアタしてる内に認識せずとも取れるようになって7落ちから急に理論値ぶっ飛んだんですけど本当にそれやったのは俺だったのだろうか」

ものり「その手の譜面は全部そんな感じじゃないかな おれも腐れ外道練習してる時最初はミスばっかだったけどある時から急にABFBしか出なくなった」

hydゆうはる君もかなり選曲プールの癖っぷりが見えてきたので今後何掘り出してくるか期待ですね(部内戦自選:よんでミラクルん!)」

ものりゆうはるさん要注意リスト入りだなあ まあ次の都では上手くいけばhydさんクラスと戦えると思うのでそれに向けて努力します」

いろはrenさん、give it up to youを選んでくれてありがとうという気持ちでいっぱいです、オンゲキで一番いい曲なので 」

hyd「初稿にmy precious holiday入ってたから代わりのgive it up to youを選んでくれてありがとう2なんですけども もう1個について話をしなければならん

いろはああ、闇鍋?

ものり「あ それけいおんの表外IRのHARDCOREコースにいるぽよ そして実際にやった、見事に初見スコアがおわってた 1002kとかだった気がする」

hyd「知ってた 自選で投げろあんなもん!

ものり「なんで?おれ一回よーつべで譜面見たけど、それであのスコアになるありえない話し、謝れ!」

いろは「13.3を見てた時「これ入れたら面白いやろなあ…(ニチャア)」って入れた まあはじかれるとは思ってたけど」

ものり悪人

hydそろそろ自選闇鍋が見たいので誰かたのんます(他力本願)

ものり京音の誰か投げろ!!

 

7. ren vs Aru=R

※制限13

ものり「やっぱ交流戦自体に慣れてる人間は強いね Aru=Rさん、今回の都で「オンラインの鬼」って二つ名貰ってたけど、別にオフラインでも強い」

hyd「だってオンライン機種幅広すぎてそのイメージしかなかったんだもの(言い出しっぺ)」

ものり「自分も実況の時はその二つ名でアナウンスしました」

ものり「やっぱこういう試合は場数積んでた方が競り勝てるよ 自分も都16thのあたりから本番慣れしてたからね アアゲアのアイグレPMもそれで出てる」

hyd「で、遂にでたわね、「奴」が」

hyd「そう、renさんが2連でホールド多めのボケ譜面に轢かれたというのが実情」

いろは「かわいそう」

ものり「かわいそ~~~~~~~~~!! 隠しコマンド、自分はゆかりさんすきなので昔やってたよ まあこの曲ならこんなもんだって思ってた まさかここまでの火力兵器だとは思わなかった」

いろは「虹レのお供に隠しコマンドが定番だった時代」

hyd「古き良き必修譜面 落とし文はまだしゃーないにしてもこっちは明らかにやってない方が悪いです」

ものり「ちなみにグルミクの隠しコマンドは本当にイカれてます 14の皮被った14+上位です…… 」

hyd「ウニも稼ぎ定番の立場からはとっくに消えてるしなぁ、時代」

ものり「逆に、カッターに関しては元13+なのにまあここまでザコ扱いされちゃってって感じだ 実際おれも追加当初は稼ぎにしたよ」

hyd「同じような降格の道辿ってる譜面軒並み弱い扱いされてるからなんとも…」

ものり「そうそう 皆さん一番印象深い降格譜面ってなんですか ゲキオンは昇格ばかりだからイメージしづらいけど」

ものり「自分はVibes 2k20です マジで未だに降格した理由がわからない」

いろは「上がったり下がったりしたLast Kingdomかなあ」

ものり「ヤバい13+が軒並み昇格するなかVibesだけは結局14に戻れなかったのなんなんだ SSSまでなら簡単だけどあれその先はマジでむずいんだって」

いろは「あと-0.3されたHalcyon,Death Dollあたり」

hyd「実は降格ってそんな印象深いのないんだよなぁ ハルシオンもデスドも-0.1ずつだからインパクト自体は薄め」

hyd「とはいえhalcyonは降格の変遷で時代を感じれるので印象深い降格ではある 同様の理由でGoD/Dolphika/ブレパ辺りの初期13上位組も」

ものり「そういう「順当に降格した奴ら」に対してVibesが異質過ぎる、これは昔からずっと思ってます」

hyd「vibesは13+初鳥プラにしてる人も居るししゃーねぇかなぁって感じ 特にABが14なら余裕の最弱だし13.9でも最弱」

hydあ、デスランmasおるやん*9

いろは「あーーそれも謎降格やね」

ものり「デスランmasもそうだわ、おれめっちゃ苦手でした だいたいフランmasと一緒に落とされた記憶あるけどマジで14でいいよ」

いろはあとGenesis忘れてたわ

ものりGenesis、手が小さいってだけで難易度上がり過ぎです 他の奴らはそうしてあれを人薬で対処できる!!ありえない話し!」

いろは「親薬か人小でやってる人間です」

ものり「よかた 仲間だった」

ものり「話戻すけどチェリースプラッシュは課題曲だけど人気根強いね 毎回何かしらの形で拾われてる気がする」

いろは「鍵盤練習にちょうどいいことで有名 あと曲が良い」

hyd「間違いない」

ものり「まあ今後もこのレベル帯だとつかわれそうね」

hyd「これは無限に擦っていくべきですね」

 

8. 秀之助 vs クロぱんだ

※制限13+ 出なかった課題曲 baqeela/ミニスカ

ものり「本当に信じられないことが起きました……」

ものり「何かというと

秀之助とかいう人

「あの」足立オウフwを

「初見」で

「全部」「見たまま押し」で突破してます

それで鳥です

なんだ??????????????????????????これ

本当に怖い後輩を持ったと思います」

hyd「これ生で見れなかったけど本当に意味がわからない

いろは本当に参りました

ものり「俺が一番意味わからなかたよ」

hydクロぱんださんも選曲上手い他選耐えたっていういい状況だったのに壊れてしまった」

ものり「マジでさ、当時の俺「これ初見?ご愁傷様だなw」って思って見てたんよ そしたら秀之助くんがいきなりそいつを見たまま押しで押し初めてさ、それでBREAK以下が全然見えないって状況だったからマジで何起き?って感じだった 本当に彼の潜在能力はとんでもないと感じた

ものり「これにて彼は魔王軍警戒リスト一軍入りです」

hyd見たまま押しバトルなら余裕で負けるなぁ

いろは実際すごい勢いで成長しているので彼のポテンシャルは計り知れない

ものり「ちなみに彼は14+で一番高いのがシャムシール ↓ホンマにいやすぎる」

 

ものり「鍵盤系音ゲの経験はないけど原義鍵盤経験者だからできてるらしい」

hyd「それどこのぷない???」

いろは「あーそういうことか そりゃ上手いわけだ」

ものり「特に東大京大は88k経験者だらけですからね」

hyd「ガキの頃しかやっておらず…」

ものり「弟妹はやってたけど俺は88kしたことなし あと88k経験者大体音ゲーの譜面の読み方わかんない!って言うけどその音ゲー特有のスクロールに適応できるやつが多いのも東大京大の音ゲーマーの特徴だと思ってます」

hyd「一部デメリットありますけどメリットがデカすぎるなぁ 早く破壊してほしい」

ものり「やっぱり地頭だったりセンスだったりそういうのがあまりに良すぎる とくに俺は浪人&留年してるからそれを強く感じる」

hyd「ところで課題曲に触れてなかったんですけど、これ.9入門って言って怒られたの納得行ってないですよ 流石にミニスカ入門は過言だったけどバキーラとアイデュレはマジで入門です、異論認めん

ものり「え?あいどるは14に復帰すべき!」

hyd「novの方が数十倍ムズイんだから当然上がらない」

ものり「や、あいどるのほがむずい! Ai Novはおれでも1009kぐらい出るます!」

hyd「参りました、ainovとか1008.5の時点でやる気なし」

いろは「いや~改めて13.9の顔ぶれ見直したら入門って言われても仕方ないね」

ものり「うーん、.9入門は流石にCyaeghaとSuspiroとElectric Emotion*10

いろはCyaegha以外逆だろ

hydいや、suspiro以外逆 まあ俺は「.9入門セット組め!」と言われたらバキーラアイデュレvibesにします」

ものり「あとゴリライザーもシバき可能ならいける 電気感情、流石に初見は面食らったけど何回かやったら普通に出来るし弱い、正直定数見るまで.7だと思ってたわ」

いろは「入門セットならBaqeela麻雀シンギュラタイガーランペイジかなあ」

ものり「麻雀はアホ、タイガーランページはわかる、バキーラもまあ…… 麻雀に関してはマジで覚えゲーでしょ」

hyd「覚えたら出来るはそれこそ初音天地」

ものり「ブリュは人による 初音天地も覚えればまあ……」

いろは覚えゲーならそれこそ四月の雨じゃないですか?

hydでたよ

ものり四月の雨は覚えゲーとかじゃない、ゴミ まあこの話は後だ」

 

9. frogama vs 無相の草

※制限13+ 出なかった課題曲 チョコボム/かめりあ林檎

ものり「面白すぎるな、対戦カードだけで爆笑できる

hyd「8以上に大問題の1戦でした、本ッ当に選曲が終わってる

いろは悪人しかおらん

ものり「13+最強格がお互いに投げられる最悪の一戦」

いろは「課題曲まともにしたらこれだよ」

ものり「状況としては「弁護側と検察側の双方が死刑を求刑する裁判」

hyd「FoPマジで14上がれ、純粋ムズイ系の居場所じゃないんよ13+は」

いろは「14.2はある」

ものり「マジ?おれ3回ぐらいで1009k出たからそこまで異常だと思ってない」

hyd「.9だからまだ赦せるけど13+で置いちゃダメな配置が多すぎる」

ものり「そら初見のインパクトはある、でも詰めたら倒せる」

ものり実はこのカード16thでもやってたから本当に笑いしかない その時はソフマップ出てましたねえ!*11

いろは「あーあ」

hyd「なっっっつ」

ものり「ちなみにその時はお互い自選を上手く耐えてたけど今回はGrassyのシーソーゲームだった まあでもこの組み合わせホンマに見てて面白いんよな」

hyd「てかね、お互いにルーラー一発が上手すぎた」

ものり「ほんとだ おれきのうゲムセンでやったけどその時998とかだた まあ2回目でSSS+ではあったけど、突発だとまず最初で顔面macOSなんだわ」

hyd「ドンゲーの民であるfrogama君にduello勝った時点でかなりGrassyに流れキテたかなあという感じでした」

いろは「ここみたいな全部同じ譜面製作者のセットは毎回ねじ込んでいきたいですね

hyd「それね、NDに本当に無頓着だから俺には出来ない芸当」

ものりNDちゃんと見てるの偉すぎる

 

10. いつやん vs 足立

※制限14 出なかった課題曲 電気感情/トリニティ

hyd「ブリューナクも課題曲に入れれる時代 ちょっと単純に自選の殺意の差だったかなぁ」

ものり「殺意の差というかな、普段どんだけオンゲキやってるかじゃないの」

いろはアクアテラリウムwwww

hyd「いやすごい話題性はある曲*12なんだけども、刺さるかと言われますと… やっぱり下すぎても厳しいねという典型例」

ものり足立さん確かに蛙石白理論値だけど、流石にそれだけじゃ本番の強さには反映されん いつやんくんはもうちょっとやってるだろうし、正月とかいう選曲上限ギリで大爆発起こす曲見つけるのが凄いよ」

いろは足立さんブリューナク序盤の赤青見たまま取ってて凄いな」

ものり「ゑ あれ見たまま親薬とちゃうんか?」

いろは「いや、ただの交互」

hyd「もう正規で慣れちゃったからなぁ」

ものり「その昔確かにトリルで取ろうとしたけど大やけどして結局見たまま押した その時に俺は読み替えがヘタクソであると悟った」

hyd「wwo」

ものり「以来なんでもかんでも正規でどつく人になった」

hyd「別に読み替えじゃなくてトリルが下手だっただけなので軽傷」

ものり「やっぱさ、入力側と出力側の解釈が食い違うと混乱きたすんよ 入力はらせんなのに出力はトリル、んなアホな~~~!ってなって失敗 そのせいでほんとにスタダ紫が大嫌い ラミアの方が簡単」

hyd「まあまだ正規譜面でも認識できる配置が来てますからね ドンファイの2サビとか正規だと認識できないような譜面だと逆に読み替えが簡単、現に完全初見でアレは読み替えれた」

ものり「実際そうで、オンゲキできない人にとって一番簡単な読み替えはドンファイの2サビです」

いろはChu♡ズルすることしか考えてなくてごめん

hyd「2」

ものりChu♡全部正規に拘っててごめん

いろは「まあ光るならなんでもいいよね」

ものり「オンゲキ昔からやってるって顔してて実際は他機種地力に任せた正面突破しかしないの我ながら詐欺師だと思う」

hyd下からボケ投げて刺してればみんな老人!

ものり「稼働初日にオンゲキをプレイしたことしか正しいことない 当時はバンドリコラボのおかげでむっちゃオンゲキ前が混んでた あの混雑を今のシューターさんに教えたいぐらい」

いろは「てか正月投げられてんの無慈悲だなあ」

hydいつやん君結構多く自選候補を考えてた気がする(覚えてね〜)けど全部聞いて笑うタイプだった気がする、中でも一番のボケ投げててもう、ね」

ものり「正月、慣れたらできるやけど知らんかったらホンマに終わる なにせ壁に合わせて手を入れ替える配置とか、想定してない指を生やさせられたりだとかで初見は本当に困り果てる」

hyd上から殴れないと終わるのにこのレート帯だと基本的に上からこの譜面は見下ろせない 理解したら1004辺りから一発で鳥プラ飛ぶ」

ものり「詰んでるよな そこに目をつけたいつやんくんはホンマモンの策士」

hyd「警戒リスト入りです」

いろはみんな戦い方が上手い

ものりいろはくんは次暴れろ!」

 

hydじゃあ次は我々が破壊してしまった戦いを見ましょうか

いろは「ああ…ついに来てしまったか…」

ものり「あーあ」

 

11. うめけん vs △Natua♪▽

※制限14 出なかった課題曲 初音天地開闢神話/四月の雨

hydほんまごめん

ものり「実はおれのブログにうめけんさんがゲスト出演してるので僕からも語ると思います といっても、おれがあそびば下見した日にうめけんさんが合流してそこでお互いの課題曲をやったというだけの話だけど まあ両者顔面macOSという感じ」

hyd「まあなちゅあ君が自選霧の書斎を取り下げたくらいだし実際とんでもない威力ではあったと思います」

ものり「んで、ギャラブラってのはうめけんさんが得意にしてた14の二択のうちの一つだったんよ 彼は完全に選択を間違えました

ものり「絶対にラクガキストを投げるべきだった ギャラブラはオンゲキしかしない人でも対応の余地がある でも落書きはボルテやチュウニが上手い人が一方的に倒せる自選なんだ どうしてそれを使わなかった!」

hyd「とりあえず俺以外の思考はどこかで流される(てかいろは君は既に流してる)と思うのでここでは俺の思考だけは全部書いとくべきだな」

いろは「僕はまあ、ブログで書いた事が全てかな 全部対策で何とかなる部類だからちゃんと対策してねというつもりでした」

hyd「とりあえず初稿を見てElusiveは即消した、ここは言うまでもない 初音天地はまともなので残し、これも言うことなし」

hyd「で四月の雨どうするかという話だったんだけど、超端的な結論は"全押しで通せるから"残した

ものり「まあここはおれも悩んだね」

いろは「全押し運指おれも愛用してる」

ものり「しかしうめけんさんにはその発想がなく、エンカの時点ではこうなった」

ものり「ちなみに俺とやる前はSすら出てなかったらしい どういう成長?」

hyd「まあその成長にかなり期待を寄せた賭けだったと思います」

いろは「思想強すぎセットだったのは確かです」

hyd「あとはElusive/四月の2曲を消す場合、変え先がサイハテ/C&Bで確定する で、俺はサイハテを13+最悪のボケナスだと思ってるのでどうしても入れたくなかった ってことでこう着地せざるを得なかった」

hyd「ただこれに禿げ散らかすのはオンゲキ勢誰しもが通るべき道(このタイミングかは置いといて)だと思うので挑戦としては良かったのかなぁとも思いつつって感じで」

ものり「まあね そういう目線で見ればとてもいい選曲」

hyd「まあ開闢は擦りますわ」

ものりよくわからん譜面にハゲ散らかしてこそのゲキ

hyd「全体としてはやっぱりこの地力帯のカナリアは許容のせいで一発の威力がとんでもないなぁと感じる結果になりました」

ものりカナリア、前回はやまそうさんの趣味とはいえ課題曲だったんだけどな…… まあ実力帯違うしなんともいえん」

いろはカナリア、意外と個人差出がち」

hyd「課題自選両用できる珍しい譜面」

ものり「前回は14適正の所でやってたけど今回は13+適正だった その違いが出たよね」

ものり「だとしても自選の読み違えとしか言いようがない もっと純SDVXを投げるべきだった 仮にもインペならな」

 

hyd「さて、まだまだ問題のマッチは続くぞ…」

ものり「次もギャグ」

 

12. コーラ vs あせと

※制限14 出なかった課題曲 folern/StarryColors

hydど う し て

ものりマジでさ、いつらを全部1日でやっちゃうの狂気的だよ

いろは霧の書斎自選被り←wwwwwwwwwww

ものりホンマに終わってる

hyd「どっちかテクノポリス投げんかい」

ものりテクノポリスもハードコアも誰も投げない謎の展開 結局hydさんが警戒してた14全部なかったね」

hyd「いやハードコアは飛んだ」

ものり「あ、飛んだか」

いろは「ハードコアは後々投げられたからいいとしてテクポリ誰も投げなかったの意外

hydテクノポリス2連は結構おもろいけど霧の書斎2連はマーーーーージでつまらんのでランセレを即決しました

いろは「正しいです」

ものり「こういうときにすぐランセレに飛ばせるのhydさんのセンスが光ってる」

hydKoPのパクリ*13

ものり「俺だったらどっちかに再選曲されてた 明らかに公平性が保たれなくてよくない選択」

hydランセレせずにテクノポリス指定も一瞬頭よぎったけどやめました」

hyd結果ランセレもある程度ボケに飛んでくれたのでおもろい試合が見れました

いろは「U ARE、あの場ではやりたくないよね」

ものり「U ARE、神の思し召しとはいえ最低です」

hydあせと君、「自選安直だった」じゃないよまったく 皺寄せ来ちゃったじゃん」

ものり「安直という言葉にはまあ賛同できるけどさ、安直のレベルが高い コーラくんも攻め過ぎです ホンマに性格悪い奴同士ぶつかっちゃったんだなという感想しか出ない」

hyd「まあ被ったにしては完成度に明らかな差がありましたね あせと君は前回"あの"Elusiveを投げてるわけで霧の書斎は結構読める位置に居たはず、極論コーラさんのネトスト不足です」

ものり「それはそうで、「安直」って意味ではコーラくんの方がよりそうだったよな」

いろは霧の書斎課題曲にぶち込んだら怒られたりする?

ものり俺は激怒する 絶対に考え直させる」

hyd流石にまだダメかな…

いろは「↓」

 

ものり密室で縄で縛って問い詰めてでも別の曲を出させる自信がある

hyd霧の書斎だけ今すぐ変えてきなさい

ものり「他はいい とくにFDリミはとてもオンゲキらしさがある」

hydてかFDリミと静青はもっと課題曲に使うべき

いろは「テーマが脳トレだからなあ 変える先GODLINESSぐらいしかないが」

hyd「いいよそれで」

ものり「実際FDリミが虹レ取得でお世話になったという贔屓があったとしてもFDリミはいい選曲なんよ こういうのもっと出せ ごっどりねすも課題曲ならいい選択」

hyd許してリミは?

ものり自選だろ ゆるしてリミはマジで自選にしか向かん、それこそ霧の書斎以上」

いろは「の割に誰も使ってないんですよね、不思議」

ものり「それはそう」

hyd「そう」

ものり「まあ安定させられないんだろうな、逆にレバーをちょっと外すだけで30000点消える曲なんて誰が使うの? 実際俺もそのぐらい心臓強い奴に参加して欲しいとは思うけど、それでも酷だ 本当に「そういう場」でしか使えない 」

いろはぷないさんと当たったら使っちゃおうかな

hyd「いいね〜 けどあいつに投げるならもっといい案いくらでもありそう」

ものり「まあおれも対ぷない選曲の候補は無限に考えてる それこそ******14 将来的にあの人に当てられるぐらいにはならなきゃいけないと思ってます」

いろは「13+投げればだいたい刺さりそうではある」

hyd「なんだったら14でも全然いける まあオススメは教えますよ」

 

13. sibugaki vs 852

※制限14+ 出なかった課題曲 メガブラ/怒槌

hyd「この日初めて14+開放されたと思ったら」

ものり「まさかあの852先輩を完封するなんてな」

いろは「Chu♡Aenbharr入れてごめん ほんまにごめん」

hyd「Chu♡もう亜鉛入れてもいい時代だと思ってごめん」

ものり亜鉛に関してはもう入っていいよな 所詮は赤青トリルなんだから」

hyd「まあメガブラの横にこいつが居る分にはまあいいんですけどもう若干地力帯上の方でやった方がよかったかなぁなんて」

いろは「*****,*****,******15で趣味セットにしてもよかったかもね まあ次回にぶち込みます」

ものり「おこハンマーの話題は出てないけど、自分はこれは自選寄りだと思う
未だに他機種勢で途中落ちいるので おれ?もちろんおこハンマーは初見でDだったおw」

hydガード積め!!!!!

ものり「あれ初代なのに未だに一部相手にすごい猛威奮ってるよね」

hyd「流石にドトールに関しては有名なので積めてないor避けれてない方が悪いです」

ものり「まあそう」

hyd「なんだかんだ死にはしませんし」

ものり「でも実際他機種勢だとクズカゴの弾避けすら出来ない人いるしやっぱそういう系統を飛ばして鍵盤だけ上手いという状態は危ないね その点N2とかいうB4の前代表はマジで偉いよ まあその話は後でする」

いろは弾幕もオンゲキですからね」

hyd「そう、弾幕の偉さはLUNAですればええ!」

ものり「で、課題の話しかしてなかったけど まあここからだよな 「奴」が飛び交ったの

hyd「いやまあこれに関しては読めてましたよ、だって852さんの"14初鳥プラ"なんですから…

ものり852さん、部内戦では2回試合組まれてたけどそれ以前から毎回低難度のゴ……笑顔投げる人として有名だったんよな 今回もその例に漏れずだったけど如何せん相手が強すぎるわな」

hyd「ダーリンダンス言うほどか? まあ内容的にはsibugakiさんがただひたすらに上手かったのでね、本当に蹂躙だった」

 

14. きーびぃ vs あまちゃん

※制限14+ 出なかった課題曲 アルマゲドン/Climax

ものり「また」奴が来たよね

hyd2回目が早すぎる

いろはマジで人気すぎ

ものり「前回のElusive Emotesを超える濫用だったんだよな 実は俺は16thの時点で予見してたけど、ここまでとは思わなかった 実際それをげんぶくんに投げる未来もあった」

hydあまちゃん君がかなりパワー偏重のプレイヤーなので課題が筋肉寄りなの若干心配だったけど杞憂だった やっぱウニ17達成済みの人間のフィジカル舐めちゃあかん」

ものり「ウニ17、舐められがちだけどオンゲキだとかなりアドだよ、特に宿星上手い人 だから俺はウニ上達してやる!って決めて今回はウニ部門にも殴り込んだ」

ものり「にしても課題曲に関してはなんでここまで差がつくかな まあ俺も人のことはいえないけど仮にもあっちでの企画で14上位で「満場一致の最下位」*16という不名誉称号貰っといてこの結末はヤバい」

いろは「オロチ、緊張込みだと見えなくなっちゃうよねえ」

hyd「まあ俺は"鳥までなら"簡単としか言ってないので」

ものり「まあそういう意味では課題曲適正か」

hyd「つい最近まで未鳥プラだったし」

ものり「おれも未とりぷらだ 次ゲムセン行ったらやるます」

hyd「一部人間には恐ろしいレベルで刺さるけどまあ擦れるタイプの課題曲かなぁ」

ものり「ホンマに課題曲にしちゃいけない14に比べりゃまあどうしてもだわな」

hyd「稼いでる人結構居るから使い所死ぬほどむずいが」

ものり「その「ホンマにヤバい14」が出てるのは次だし次行く?」

 

15. 右京琉星 vs G.N.

※制限15.1 出なかった課題曲 ゼーレン/ラスセレ

hyd「これ課題曲の話しなきゃいけないのに1個だけバグみたいな数字があるんだよな

いろはマニエラガチでおかしい

ものり「そう 自分も右京さんに自選先出しされて「ようやるなあw」って言ったけどまさかこうなるとは」

ものり「もうちょっとで俺の腐れを超えられるとこだった でも実力帯やら選曲対象難易度考慮だと完全に上をいかれた だからホンマ悔しい こういう選曲俺もしてえよ!

hydこれが出来たら本当に苦労しない

ものり天才はいる、悔しいが

いろは「この地力を信じてあの課題曲を置きました、と」

hyd「これ修正しなかった理由、俺が一番出来ないのがラスセレとかいうド逆張り人間なので修正により悪化する危険性を抱えていたためであって、しなかったより出来なかったのほうが正解 まあ定数上は順なんだけど」

ものりラッセレならおれもできない 未だにSSS+乗ってない」

いろは「俺からしたらラスセレが一番当たりなんだけれども」

hyd「当然マギアが大当たり、ゼーレンならガチャ、ラスセレは終わり」

ものり「そしてそのマギアですら裏切られた右京さんのことを思うと涙がちょちょぎれる 神威で+1800だけやって終わり、ホンマに悲しいな」

いろは「14.7組がネタ切れしそうだったこともあって14.6のやべー奴らをぶち込んじゃったんだよね ラブジャスは意地でも入れたくなかったし」

hyd「いやレート考慮するとマギア一発8800が大概、彼の実力を考慮するなら妥当なんだけど」

ものり「逆に俺はラブジャスはあっていいって思ってた」

hyd「2」

ものり「神威も刺さる曲のはずなんだが なぜこの程度にしかならん? 少なくともベル絡みで翻弄されるわけだから投げられたら苦しいが」

hydG.N.、次回俺が潰せるレートに留まってくれてるといいんだが」

ものり「ただ彼はもう15のSSS+すら保有する状況ですからね どこまで行くんやと」

いろは「ワンチャン俺も抜かれるかもしれん」

hyd「次の都で俺がG.N.を相手することになるとして、下投げたとてマニエラで右京さん以上のタコ負けして返り討ちになる未来が見える それくらい右京さんの耐えも本来は素晴らしいレベルだった」

ものりこの人ほんとに当たりたくないです 都出禁

hyd「むしろ彼とやり合うなら15限定戦で話もちかけるまであるな 究極生命体になって俺以外の.8↑を破壊してほしい

いろは「ギャーーーー!!!!」

 

16. nonumi vs スーパーマン

※制限15.1 出なかった課題曲 larva/フラッフィー

hyd「シャムちゃうんかーい、wwo」

ものり「やっぱり心は彼の武器なんだなあ……」

hyd「まだ擦るか」

ものり「てかさ、なんでインカオス刺さらん まあそれに関してはのぬみくんが事故ったか」

いろは「In Chaos自選にするとやらかしがち」

ものりに関してはただただお相手さんが強いだけや 相手鍵盤理論値やぞ?勝てるわけが*17

hyd「まあ急にやって998は耐えすぎではあるんですが、これは16thで課題曲に来て怯えてたぷないのレベルが低いともいう」

ものり「そんなこともなく、ただただこの曲には自選適性がなく、かといって部内戦のいろはくんが弱かったとも言えない ホンマにこの曲投げるのは「覚悟」が要る 投げるならハイレグで都の会場来るぐらいしなきゃだめだ

hyd心に自選適正見出せるのも大概

いろは「FFFもうめえなあ~」

ものり「FFFの競り合いは美しいな」

hydFFF、本当にみんな事故るしいい勝負になるので課題曲として優秀すぎる

いろは「あと曲が良い」

ものり「当初は俺もこれ14+でいいの?って思ってました 今は違う」

hyd「この地力帯であの曲まとめ上げる人いつか出てほしい」

 

17. hyd vs なや

※制限15.3 出なかった課題曲 アストロ/Xevel

ものり「はたから見てた感想としては「本当にギリギリで計算合わせたよね、hydくん」です」

hyd「↓でも何回も言ってるけど、何もかも考えてた勝ち方と違う

jade-hyd.hatenablog.jp

ものり「そのあたりはオンゲキやってた方に神の寵愛が与えられたか」

hyd「課題取られてたら負けになるとは本当に考えてなかった フェニ勝った時「ま、どうでもいいんですけどね〜〜〜w」とか思ってた自分を殴りたい」

ものり「まあぷないとかいう全身弱点に勝ったことを成功体験にするのは危ないんよ マジで自選は相手のことをどこまでよく見れるかです いくら完璧に詰めたところでこれが出来ないと勝ち目ない」

hyd「ただ今回に関しては奴のオンゲキIQが高すぎたでしかない、色々な人にやってもらってるけど実力比で一番刺さってない」

ものり「おれもねすとさんとかいう7割弱点に勝ったことを誇ってはいられない もっと強い人、それこそhydさん並みに弱点がない相手でも屠れるほどには強くならなきゃいけない」

hyd「そう、ものりさんとはやりたいのではよ上がってきて頂いて」

ものり「努力します まずは15を張っ倒す」

hyd「で、試合内容に戻るんですけど、刺さらんかったとはいえ他の曲でこれ以上の刺しが出来たかと言われると多分出来てないのでなんだかんだこれで正解だったと思います マーブルブルー*18投げて自爆するよりは銀のめぐり刺さらない方がよっぽどマシなのでね〜、実際本番自己べだし」

ものり「実際そうで、下手な上位で爆死するよりは下位で確実に刺せという見解を16th振り返りの時点で僕は書いてます それがマジパニ爆死の会*19に現れてる」

hyd「まあ勝因はマニエラBAN出来たこと*20と向こうが上投げ自爆の反省のあまり心ジオメト避けてくれたことですかね あと変に激唱とか投げられないようにあえて怪談リミ放置したのも情報戦刺さりでした

ものり「俺が思ってる以上に高度な情報戦してるのが分かった まあ内戦の恐ろしさと言えるのかもしれないけど今の時代それで片付けちゃうのは甘いよな~と思った」

hydあえての放置、現状全部刺さってるけどいつかミスりそうで怖いのでご利用は計画的に

ものり「だよね 何回かネトスト段階でギャンブルしてたまたま全部勝ったから本番も勝ったんだよなとは俺も思った」

hyd情報戦、やるだけでめっちゃ楽しいので結果的に負けたとしてもやり得です 若い世代にも積極的に教え込むべき」

ものり「うーん 流石に2回は交流戦を戦った人相手じゃなきゃ教えられない 初回からそれをさせるのは俺も気が引ける そもそも交流戦ってそんな堅くなるべきものじゃない」

hyd「まあ楽しむ目的によりますね、俺の場合は勝つのが一番楽しいのでこういう情報収集で手は抜かない(別部門で明らかな手抜きをしでかしましたがね)」

ものり「最初は下位か中くらいの実力帯でテキトーにやり合って交流戦という場を把握するのが理想 いきなり上位に放り込まれる若き実力者たちはある意味可哀想(それこそ、いろはくん)だとこの老人は思いますよ」

いろは「ウッキウキで交流戦出たらとんでもない相手と当てられ続けているので、本当に苦しい」

hyd「まあ1stの内は逆にフレンドとか増やせなくて情報収集ソースがないからちょうどいいかも 1st時代だけコロってた人が言ってるので信憑性ないけど」

ものり「いいのかもしれないけどいろはくんの場合は相手が相手だからなあ ただただ運がないのかも」

 

18. ぷにゃー vs N2

※制限15.3 出なかった課題曲 Tempestissimo/シンフォニエッタ

hydここで飛ぶんかハードコア

ものり「そうね 忘れてたのはその意外性故か」

いろは「ハードコア拾ってもらえて本当に嬉しかったです 課題曲としては使えないので」

ものり「こんなとこで飛んでたらなあ」

hyd「流石にここまで来たらないかぁ…と思ってたけど、これは相手が相手」

ものり「そしてマジパニ爆死の会についてはこの写真参照*21 背が高い方が前回爆死したなやで、低い方が今回爆死したぷにゃー

hydぷなに関しては前回自選のスタダでも俺に刺し返されはしなかったにしても爆散はしてるからなぁ」

ものりやっぱりさ、15下位が上限になってる試合で15を投げるってホンマにダメだと思うんだ 十中八九死ぬ

いろは「やっぱ15って一発で高いスコア出せるほど甘くないよなあと再確認させられる」

hyd16thの時のスタダもこのマジパニも当時の彼の自己べ1006.5くらいだった気がするが、その程度じゃ信用には足らんってことかぁ*22

ものり「参考 都16/17thの15.0~15.3制限の試合で15を自選した人

なや(16thマジパニ) 990-998
ぷない(16thスタダ) 1000-998
ぷない(17thマジパニ) 998-1001

左が自選側、自選取得率33%*23

hydこいつらいっつも痛い目見てるな 謙虚に下ばっか投げてる同期がここに居るってのに

hydこう見るともう俺もラミとかセレナとか投げていいか?って思っちゃう お祭り要素増やすなら多分ここら辺制限上げた方がええ

ものり / いろは「wwo」

ものり「もしも投げるなら死を覚悟せよという暗黙のメッセージを分かってくれる人同士の試合はそれでいい」

hyd「相応のルール整備は必要ですがここら辺も考えていきたいですね」

 

(そういえば話さなかったけどN2さん「壁クッションがあったおかげでマジパニの上下同時が届きやすくなって助かった」っていうネタもあったなぁ、今回の会場は2Pサイド筐体のみクッションがあったことも考えると筐体差ってこわいね)

 

19. おーてぃん vs メープル

※制限15.5 出なかった課題曲 メリゴ/ドンファイ

hydこれ本当に人間界?

ものり「まあそう」

ものり「土曜日の段階でぼくはおーてぃんさんに会いました そしてその時にめちゃくちゃOpfer練習してました やっぱり相手が2落ちだからまあそうなるよなと

hyd「これもこれでエグい格差あるからなぁの気持ち」

ものり「ちなみにおーてぃんさんに関してはその時に難波のアサチャンで親子丼並々でギブアップして、腰低く店主さんに謝罪してたのが印象的でした かたやメープル君、某「西の仙人」が去った今ではダントツで京音トップの選手ですからね」

hyd「で、逆に生贄を避けてヴィスク投げてきたと これには東の神も驚いてましたね」

ものり「Day1の段階ではおーてぃんさんの認識では「もしコイツを投げられたとして、そこで恥ずかしいプレイを見せる訳にはいかない」と ある意味昔からこの都の場で戦ってきた人間のプライドがそこまで彼を駆り立てたんでしょうね」

ものり「実際今の京音の会長はあのあとおーてぃんさんにアドバイスを受けたのをきっかけにプラレだった状態から2週間でレート16になりやがったので、それだけあの人の実力と慧眼は本物ということです あと、矜持もとても尊いと思います」

hyd現にマーブル選曲は正解だった、向こうが1002しか出せてないんだから ただ、噛み合わなかった」

ものり「それでも勝てない 「若い力」に負けたんだなと思います」

hyd(部内戦で似た負け方した気がしないでもないな…← こっちは年の功にやられたが)

いろは「この実力帯まで来るとどうしても格差が出やすいですからね それを乗り越えてここまで食い下がったのは本当に凄いことだと思います

ものり大学の音ゲーマー社会って言葉だけ聞けば舐められそうだけど、実際は強烈なモチベーションと、驚異なまでの上達圧をかけられる世界なんですよ そしてその世界は「独りでは生きていけない」世界です、それをお互い理解しての勝負だったと思います そのあたりのお話は「あの試合」でもできそうだけど」

 

 

hyd「まあこれで一般部門は終わったわけですが」

ものり「ここからだよね もう丑三つ時なのに*24全然眠くないのはそのせいかな」

 

 

3 ~各試合振り返り/LUNAパート~

hyd「さてLUNA部門ですが 何から何まで全部俺がやりました

いろは「本当にありがとうございました」

ものり「か~んしゃ」

hyd「まあ13人中10人B4UTだったし似たノリ持ち込んでええじゃろってことで 西LUNA民、増えろ!

ものり「正直俺らも増やすように努めてたけど そう言われるとまだまだという感想だな 実際俺も今回LUNA初加入だった これに関してはホンマに西のゲキ人口少ないだけだと思う」

いろは「いや本当にそう 西のゲキ人口少なすぎ 18th出る時はLUNAでも出るぞ~」

ものり「でもB4部内戦とはルールも変わってるしどっちかというと都16thのノリが続いてるという印象 まあそれで試合数7倍増だしええんやない 」

hyd「人口少ないホントか?一般の一部マッチ組み変えてる時「西vs西回避できんか…?」って数回思った記憶あるけど」

ものりほんと、半年前と比べて空気が変わったと思う そこに関しては東の部内戦のときのhydさんの貢献なしにはこうはならなかったと思います」

ものり「でも俺らも決して楽観視はしてないよ 場所の関係で次の西のシューターはもっと減る だからこそもっと増やさなきゃいけない」

hydその点で今回梅田本部の方を実況であまり盛り上げられなかった点についてはちょい反省が残ってます 次回はタイムテーブルも出来るだけ俺がゲキ司会に専念できるようにしてリベンジしたいと思ってます」

ものり「だよね 梅田への配信も後半しかできなかった そこは本当に反省点だと思います ただ今回の回し方を見るに本当に前々から担当者を増やすしかやり口ない 次はもっとそこを頑張るのが現実的だと思う もちろん俺は現状有閑だから協力する」

 

hyd「LUNAの話に戻りますが、課題曲は「B4部内戦で見たかったのに見れなかった曲」「新たに増えた曲」を入れたら半分くらい秒で埋まりました 残りは難易度を見ていい感じに、そして部内戦の反省を活かして初期ボーカル17曲から多めに採用しました」

ものり「結果的にはかなり無難な曲が残ったと思う 結局そういう着地をしなきゃダメなんだなとは思った

hyd「入れられなかったなぁって思ったのは赤青緑と回レですね、ちょけるにしてもこれくらいが限界」

ものり「あー でも回レは投げられた」

hyd「あとは毎回からくりピエロの扱いに困ってるのでいい加減レベル修正しろやとばかり

ものり「まあそうね 実際自分はあれを一番いいLUNAだと思ってるから 白譜面わかんない人にはあれさえやらせば大体理解してもらえる でもそれを既に白譜面を分かり切った人達がこぞって投げるわけじゃない」

hyd「絶対ブッ刺さる人類一定数いるのになんで投げられないんだって毎回思ってるし、毎回「どっかの課題曲に入れようかな、でもレベル錯誤かな、やめとこ」のくだりがある」

ものり「だから、LUNATICを解禁する試合はその時点でコンセプトが「課題曲」というロールに対して絶対に矛盾する だから日和見みたいな曲しか出せない もう俺はそれを宿命だと思って受け入れてる」

hyd「まあどこかで挑戦的なことはしようかなーとは思いつつですね ******25とかね」

ものり「いいね それについては自分が色々運営やっててやれなかった夢でもあるしそういうのはやりたい、てか部内戦でやりてえな???????? 本当に最高のやり方を未だ見つけられてないから ここだけの話(?)6月だかに京音は部内戦やるので」

hyd「まあこっちも部内戦ある可能性結構高いんですが、課題曲はっちゃけるなら次の都になると思います」

 

Day3

I. frogama vs クロぱんだ

hydLUNATIC始まったな〜

ものり180721wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いろは初っぱなから治安終了してて草 部内戦の時も思ったけどクロぱんださん弾幕めっちゃ上手いんですよね」

hyd確かウサテイの自己べ鍵盤理論値だったんだよなぁ、バケモン

ものり「そうだよね あの人はそっち寄りの人間です でもやっぱり課題曲で敗北するのは我々の「必要な妥協」の産物だろうか 難しい課題

hyd「まあfrogama君はガードの属性を間違ってた*26のでノーガードデフォ速、それで18万まで耐えれるなら最低限センスあるしセンス勝負に勝ったと考えるのが妥当かなぁ

ものり「まあそうとも言える 彼は強いです」

hyd「一般で事故り気味だった分しっかり取り返してきたな〜って感じでした 流石に課題曲もうちょいちょけてもよかったかな〜と思いつつ」

ものりまあ先に言っとくと今回は自選回収率100%だから課題を取った人が勝つんだよね それだと地力勝負だから果たしてそれでいいの?とは思うけど」

 

II. いつやん vs クロぱんだ

hydこ れ は ひ ど い

ものり流石に「醜い」

hyd「正しい自選の使い方」

ものり「特にいつやんくんよね 彼それで全ラン入ってる訳やから

hydこれが安定して出来る曲を持ってるならそりゃLUNAに強いんよ B4部内戦では相手も全ラン入りしてきたため大荒れになった(?????)ロボプラですが今回はキッチリ6桁ブッ刺さりとなりました そう、これ部内戦で2回接戦生んだけど本来接戦になる曲ではない

ものりあんなのが接戦を生むB4UTの運営ハードモード過ぎない?

hyd「いやふざけまくって課題曲入れたのにBANされなかった時には流石に驚きを隠せませんでした、一つの事件として語り継ぐべき」

ものり音ゲーマーの挙動は奇怪にして予測不可能 それでも理解できて予想に入れられる運営でありたいよな 本当に難しいけど」

hyd「で、一方ルナミですが、いつやん君しっかりHS2.0に落としはしたものの、ガードがイージス1枚のみ 資産不足、これが現代でルナをやる時のちょっとした問題

ものり資産不足ってまず立ちふさがる問題だよなあ B4UTの部内戦ならまだしも東西入り乱れる交流戦なら本当に深刻になると思ってます それをハネられる地力を参加者側に期待するのは運営側の甘えで、最低の愚劣だと思ってるので」

ものり「さりとてそれでも運営の任を担うからにはその場に適するあるべき対処をしたい だからこそ例えば課題曲が地力寄りになるのは問題になり得るかもしれん……」

hydあ、印刷して貸せばええやん(今閃いた)

ものりそれや!(運営の資産にもよる)」

hyd「俺が最低スペックのものを貸せるはず(この前のリステSSRはない) 流石にイージスは自分で取ってこいなので、RかSRどっち使うかの差」

ものり「自分が貸し出せるカードはイージスと最大開花のR咲姫のみ そのへんの廉価であるカードを貸し出せるサービスはあっていいよな、予め運営側で印刷しよう」

hyd「よかったよかった、課題1つ消えた」

hyd「ってガードの話をしたんですが、んなもん関係ないスコアをクロぱんださんが出しちゃってて

ものり「まあそういう資本主義の壁を実力で破壊されちゃったら仕方ないよなあ これが現状の音ゲーマーの価値観に即する受け止め方だと思います」

hyd「そもそもHS7.5で完走できること自体がかなりのやり手です 実況とかでHSがどんだけ攻めてるかとかの解説も出来るといいなぁ」

ものり「ひょっとしたらLUNA参加者にはついかの質問を予めやるべきなのかもな
例えばいくつか弾幕譜面用意して「次のうち、完走出来たものを選んでください」とか」

hyd「うーんまだ問題浮かぶけどそれは今度」

 

III. きーびぃ vs あせと

ものり「まあこれに関しては激唱とかいう核地雷を投げ込んだのがオンゲキ勢としてはニッコリできる案件 あと電話開きすぎ」

hyd「電話はですね、俺も未Sのはずなので全く人のことは言えなくて*27

ものりやはりLUNA0はLUNA0ということ 当時は譜面知らなかったんだけどhydさんの「ベル一個でも落としたら-30000点ですよ!」という実況が良かった まああれがやってない人に一番その曲の脅威を知らしめる実況だった」

hyd「これLUNA0でも線引きが必要な企画の場合、ありますかと電話って14+と扱われることが多いんですが、あせと君その2曲が抜群に上手い、普通に16.8と張り合えます

ものり「実際その様子見て俺の試合が怖くなったのはある」

ものり「あとハピタイがマジでいい勝負 そこまで詰められる?って感じ」

hydハピタイはまあ本当に流したくて入れただけで簡単すぎるのは分かってました、本当はもっと下のマッチにしておくべき」

ものり「まあお互いの名前見てたら納得できるか」

 

IV. 小鳥遊ホシノ vs sibugaki

ものりどうして課題曲に甘えたんだろう。あれほど「課題曲って「課題」なんだぞ?甘えんなよ?」と何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もお咎め鯖で口酸っぱく言われたはずなんですが。」

ものり「自選に関してはsibugakiさんから本気の「シネ!」を聞けたのでまあいいんですが、せめて課題曲1009kまでは詰めるんだった!」

hyd「本当にあの"シネ!"おもろかったなぁ」

ものり「あれについての裏話としてはオフ都Day1のときになやさんに自選の相談したら「別れのワルツは部内戦でしぶがきくんが自選候補に入れてた」って言ってくれたから自選をこれに出来た、ってのがある 完全に資本主義の暴力で攻め立てた 実際このときの全部声のスコアは自己ベです」

hyd「マジで部内戦で自選にしてたの忘れてたので俺はバカです ちなみに全部声はマジでムズイ、まだ完走安定しない by 東方Normalクリア作品数3*28

ものり「ちなみに別れのワルツはかなりいいスコアでABFB出来てたので本当に無駄だった」

hyd「あの時のなやsibugakisibugakiさんがブラフで自選したウサテイを向こうにだけ完走されて当日なやに頼み込んで赤青緑に変更したくだりが印象強すぎてな」

ものり「やばすぎ LUNA、運営が制御しきれない代わりに無茶苦茶なお話がたくさん生まれる

hyd「で、今回ですがラテラルアーク開けてない人にわたしきやらせたらめちゃんこ上手かった件について」っていう結論ですね」

ものり「おおーーーーん泣 おれラテラル開けてるのにそれクソ苦手だった」

hyd「ラテラル開いてないのにわたしきにしたの半分くらいわざとなんですけど複数人が概要公開後即反応してておもろかった よく文面だけで気付けるな」

ものり「見てる人は見てるね」

 

 

ものり「ところでさ」

hyd「…言いたいことは分かりますよ」

ものり / hydいろは君寝落ちてねぇか???*29

 

 

~18 HOURS LATER~*30

 

 

いろは「Chu♡昨日は寝落ちしてごめん」

ものり「イイヨッ!」

hyd残当、我々がおかしい」

ものり「本当に、そう」

いろは「LUNA.II~IV辺りで意識飛んでたのでコメントしておくと、既にコメントされてるけど課題曲勝負になってしまうのは不本意だなあと部内戦でも実感しているので別の方法を取りたいとは思いますね ただ合計点にすると弾幕の威力がデカくなりすぎてしまうし、課題曲******31とかそのぐらいしかできなさそう ガード貸し出しもいい案だと思います」

ものり「大概の弾幕イージスで十分やからね イージスだけで防ぎきれないのは怨撃ウサテイぐらいか」

hyd「練習してないと全部声は落ちます、あとは得意苦手次第 それくらい強力なのでイージスまで貸すのかどうかは要検討」

いろは「事前質問で弾幕の有無を決めた上で合計点勝負にするとかどうですか」

ものり弾幕アリで合計点勝負にする選択をしたい人はそもそもいなさそう」

hyd「それね、どこまでを弾幕扱いするかっていう線引きをしたくない あとガード貸出言うても練習の時どうすんねんという問題もあったり」

ものり「あと正直ガッチガチにルール決めすぎるとLUNA部門の本来のお祭り感薄れるんよね、本番でガード貸し出し程度のサポートはやるなりしてあとは各自の裁量でやってもらう方がいいなと自分は感じる」

いろは「まあ確かにLUNA出る時点でって話にはなっちゃうよなあ、繊細な世界だ…」

ものり「とりあえず課題曲勝負がしかも無難な譜面で展開されることだけナンセンスだから次からはそれだけ変えればいいかなあ 次の京音部内戦はおれが代走で運営やる予定なので色々試します」

hyd「こっちもこっちで何か試します」

ものり「じゃあ気を取り直して」

 

V. なや vs nonumi

hydオンゲキで一番いい自選

ものり「いやあ強烈」

いろは「あまりにも笑顔」

ものり「蛙石はまあ言わずと知れたって感じ、macrocosmosは表外IRのTORMENT課題曲なのでまあ自明にウンって感じ」

ものり「にしてもいろはくん、なんであれを初日に詰めてんだ?とはなった」

いろは「フォロワーからこれ鳥プラ出んじゃない?って言われてた矢先にあのIRがあったからやったろって感じ」

hydマクロはマジでやらんでええ

ものり「実際おれも表外IRのコメントで「特にウニでmacrocosmos詰めてるなら尚更やらんでいい」って書いた まあでもここだと投げられる 実際とんでもない点差ついた」

hyd「マジパニ爆死コンビが得意にしてて震えている」

いろは「B4UTの人たちは蛙石も得意な人多いから当たりたくねえ~ 正直マクロより投げられたくないです…」

ものり「B4UTのルナメイツ充実してるんだよなあ こっちもしっかり増やしていきたい、前回部内戦でLUNAの試合2つしかはえてなかった」

hyd「マジでみんな選曲幅がバラバラなので運営していておもろい」

いろはGranFatalité白、皆さんは定数どれぐらいにするべきだと思います? ぼくは14.4」

ものり「14.5」

hyd「14.3」

ものり「鍵盤力がそのまま定数に反映されちゃった……」

いろは「とりあえず.1はありえんという共通認識で安心しました」

ものり「14.1←????????????????」

hyd「まあ普通に14.1は嘘なのでここに置いても遜色なかったし、とかぷないとかの下位で精度取れない奴がやるよりはこのマッチでやった方がおもろいだろうと思ってここに置きました」

ものり「いいね お互いチュウニズム上手いし」

hyd「精度取れる寄りの人の例の大階段を見たかった」

ものり「しかしこの試合は終始なやチュウニズムが強すぎた 蛙石耐えすぎ もうちょっとで3タテだった、危なかった」

hyd「本人的には蛙石でわちゃわちゃしてたらしいけどとてもとてもそうは見えない」

 

VI. hyd vs N2

ものり大接戦 N2さん、こんなに短い期間で一流のシューターになりやがって~~~~~!!!!!!

hyd本当にこれはとんでもない頑張りを見てしまった 一応もう1曲用意自体はしてたんですけど、流石にここで俺が弾幕投げないのはおかしいので」

ものりやっぱり思うのはウサテイを真面目に対策してたのが偉すぎなんだよな このへんの話もうhydさんのブログにあったような」

hyd「大体書きましたね 1つ書いてなかったこととしては、ここまで頑張って初めてLUNA他選は本番力ゲーに持ち込めるっていうひとつの指標になった気がします」

ものり「だよね あと290点でhydさんの勝ち星はゼロになっていた、もうコンディションで動いちゃうラインなんよ 結構な時間、N2さんの方が高かったもんね」

hyd290点って言うだけなら普通の曲の赤5個とかそういう世界なのでまだ軽いですけど、ウサテイですからね、赤1個ですよ1個

いろは破壊者が弾幕できるようになったら本当に何も勝てんくなってしまう

ものり弾幕だけじゃない あの人この半年でオンゲキを根本から詰めてった そこらへんの鍵盤しかやらない人間とはわけが違う

hyd「そう、この前マッチングでマーブルやったら突貫で5500出したりしてきましたからね」

ものり「?????????????????」

hyd「着々と16.9に向けて爆走してます」

ものり「怖いなあ きまありさんも到達可能17になってたし東の成長止まらん」

hyd「動いてないの俺だけ(泣)」

ものり「一方西はやまそうさんが抜けたから一時的に17が空位 そこに一番近いのがめーぷるくんで、いろはくんもそこに続いて、そしてそこからかなり飛んでnonumiくんと852さん」

hydいろはくんの次そこまで飛ぶんか… 東だとその空きで大激戦」

ものり「ほんと 16.75近辺今一人もいないよ と思ったけどnonumiくんがそこか」

いろは「でもおれとメープルくんの間もまあまあ離れてる 向こうがサボり気味なだけで地力が桁違い」

ものり「で今おれが16.71で852さんが16.65とかだからかなりスカスカ」

hydオープンGrassy秀之助辺りの破壊に期待」

ものり「今確認したらnonumiくんのMAX部内戦から動いてない もう俺とほぼ同じだけど流石に次も当たりたくね~ オープンもやべえけど今んとこ一番怖いのは秀之助くんだわ 満遍なくやってるからうかうかしてたらやられる 部内戦でオープン当たったら「まだ」******32でも投げるか笑って感じだけど」

hyd「俺もこれから下から満遍なくコツコツやり直すので18thまでに生まれ変われたらいいなぁ」

ものり「課題曲に関してはGranFatalitéの双対取った感じだと思うけど、こっち定数どうだったっけ、6?」

hyd「5」

ものり「5かあ いやこっちの方が簡単だよ 要所要所に非自明あるけどあの大階段よりは……と思って自己ベ見たらワッカラの方が普通に下だったw」

hyd「意外と大階段ってノリで通せるので何色の方がムズいですよ 現にあの譜面の魔物に飲み込まれた結果が俺のスコアです

ものり「あーあ」

いろは「まあ個人差かなあ 一発勝負だったら何色の方が厳しい」

ものりキャラソンの白だといつかがおー白とゴッドリ白課題曲として来そうで怖いな

hyd「何色、KoPでも投げられるくらいなので順張り課題曲の中では有用だと思います がおー白は本当にcoming soon」

いろは「がおー白部内戦で飛んできてどえらいことになった あれ本当に.7か?」

ものり「ウーン nonumiくんも悪人 彼くろぱんだくんにはダライアス投げてたね」

hyd「あれは絶対に.7です」

いろは「そんな~😭 まあおれも激唱白でぶっ刺しましたが」

hyd「何回かやれば最後の減速トリル以外はすぐに譜面なくなる」

ものり「がおー白おれもできない」

hyd「まあギターソロ出来ないとムズいだろうなーとは思いますね」

ものり「まあ実際ギターソロは運が良ければ通るから、減速トリルの通行料が重すぎるんよね」

hyd「ギターソロ初見の時点で譜面無かった(若干過言)ので部内戦他選でやった時は減速の打数だけしっかり研究してって感じでした」

ものり「でもおれがおー白とゴドリ白の点数大して変わらん まあゴドリ白はズルできるし…… さっき見たら50点しか差がなかった」

hyd「参りました」

ものり「どっちも鳥取るだけ取ってやめたからそうなのかもしれない でもまだ伸びそうな気配はゴドリの方にある」

 

VII. おーてぃん vs ぷにゃー

hydこっちもこっちでLUNA最終戦とは思えない事件が1つ

いろは課題曲初見事件

ものり「あーそれだ」

 

(ここから座談会では話してない事件の経緯、流石に注釈に載せるには長すぎるので当日の実況解説を大体そのまま書いておきます)

hyd「今回2人とも解禁しているというフォームの回答を見て「ええやん」と思ってまっストを置いておいたんですが」

hyd「Day1 辺りの夜に「開いてなかったわー」ってmasterをやり始めるぷなの姿を目撃してしまいまして」

hyd「本人曰く「どうせ14やし開いてるやろー」と思ってたとのこと」

ものり甘えすぎです どうして練習しないんだ」

hyd別に実力調査フォームに虚偽を書いて頂く分には構わないんですけどもね(俺も1回「わざと」やったことあるけど)、本番前にはその通りの状態にしておいてくれ

ものり「解禁してないことに気付いて開けたのはまあ良かったけど、開けたLUNAを全くやらなかったのはなぜなのか聞きたいね 反省してください

(経緯おわり)

 

ものり「でもまあ初見にしてはバケモンだろとは思ったね、おーてぃんさん自己べだったからどちらにせよ説もあるが」

いろは「押せる人間からしたらメリゴ以外は初見でも捌けちゃうんだなあ まいった」

hyd「まあ俺のテストプレイがこれなのでそんなもんだとは思う 俺の勝ちだ」

ものり「本気出せばちゃんと強いのにな これだけ高いポテンシャルがありながら「全身弱点」「マジパニ爆死」「格下に13+でkillされてそう」など酷い言われよう

ものり「一方他2曲に関しては両者まあまあ他選耐えてる」

hydセガサターン耐えてないです、部内戦課題曲だったのにBANに甘えやがったので

ものり「やるな笑笑」

いろは「そして電話AB、ヤバすぎ」

hydちなみにですが"my first ABFBND"は部内戦でも発生しました そんな簡単じゃないはずなんだけど」

ものり「❓」

いろは鳥プラはまあ割と出るけどABってそんなポンポン出ないだろ 電話の称号ツッコミ所しかなくて好き どう考えてもFirstにはならん」

hyd「たしか部内戦の"第2試合"だったかな、あれも事件連発だった」

ものり「第2試合????????????」

hyd「あった (リザルト投げ、俺的バケモンポイント解説とかの内容重複めんどいから↓の記事のLUNA-IIを別途参照されたし)」

jade-hyd.hatenablog.jp

ものり「何事だよ」

いろは「こわいよ~~~」

ものり「てかLUNAで課題曲のスコアが一番低いのなんだ」

hyd「LUNAの準備期間10日しか用意してなかったのでしてなくてもおかしくない」

ものり「そういうことか でもこっちも練習期間同じくらいだぞよ」

hyd「部内戦は長期休暇中ではなかったので…」

ものり「あー」

hydとりあえず「課題曲では甘えないようにしよう」

ものり「おれもそうしようと思います 実際通常部門は課題曲が一番ダメちんだった」

 

ものり「じゃあ、そろそろ「アレ」についてお話しますか……」

いろは「とうとうここまで来てしまいましたね」

hyd「来てしまった」

 

 

4 ~各試合振り返り/KoPパート~

Day3 最終試合

20 もとい King of MIYAKO17th. mistyBa vs やまそう

hyd伝説って?

ものりマジでね、最高の一戦でした

いろはこれ、本当に何??????

ものり「もうこれは1曲目から順々に見ていきたいな 語りたいこと可算無限個ある」

 

ものり「1曲目、やまそうさんの自選なんだけどその決め手が「相手がせいぜい9500点しか取れてないから」なのがもう既におかしい 定数、15.4ですが???????????????

hydまあ15の理論値力だけで言うなら世界2位の男ですから…*33

いろは「訳がわからん 8300出して勝てないのもどういうこと?? 両方全ランに載るスコアですが…

hyd全ランで言うと37位相当vs45位相当らしい ありえねぇよ

いろは「自己ベだと8位vs14位らしい、ガチでKoP相当の戦い

ものりやまそうさんは何回か1stになってるシーンあったんだけど、中間のレーザー地帯後の配置で失速して、最後の3回見たら死ぬ絵でやられて着地でも最後はお互いかなり失点してた、だから中間のレーザー地帯が完璧だったらやまそうさんが取ってたよ まあ、その中間での失点も「赤が5個、青が1個」とかそのぐらい

hyd31-1-0 vs 35-2-0(1被) このリザルトになった曲を答えなさい(正答率0%)」

ものり「次の裏都オンゲキ部門で出そう そして恐らく(1被)を根拠に答えることになりそう」

 

ものり「もうこの時点でヤバすぎだけど、次もまあ……って感じなんだよな

ここのやまそうさんのリザルトがこの試合唯一のSSS+未達です……

いやどういうことやねん」

hyd「(kop4thアーカイブ視聴中) Selenadiaでmisty表のエースが出したのが1008362(23-6-0)、悠々超えている

ものり「狂ってる」

hyd「全ラン18位相当、やはり理論値2人の内の片方なだけはある

 

いろは「でもってOpfer、3落ちvs14落ち←?????????????」

ものり「いやもう本当になんだ???????? ↓のブログから孫引きしたスコア相場がこちら」

vivace0319.hatenablog.com

ものり「えーと……こっちだとお互い1009k乗ってないんですよね

hyd「はあ」

いろは現人神、そういえばちょっと前に通しスコアタでOpferやってたからそれの影響もあったのかもしれん」

hydopferルナブルスタゲ通し理論値ねぇ…

いろはあと16thの時に比べて曲のレベルめっちゃ上がってるのに合計スコアこっちの方が上なのマジでどういうこと???*34

hyd「いやほんまに」

いろはもう誰も彼を止められない

hyd「まあ真っ向勝負しなければいいんだけどさ、最終試合でやりたくないじゃん、マインド的に」

ものり3曲通しでのミスティーベーカリーの平均値 1009303点 10-1-0で勝てないのは本当になんなんだろう

hyd全ラン22位相当vs全ラン75位相当 先ほど45位相当で勝てなかったんだから妥当っちゃ妥当なんだけど、受け入れちゃいけない結果

ものり「Opferはさすがにもうちょい理論値がいるか」

hyd「理論値人数はラミ3セレ2生贄17」

ものり「あとなんかOpferの全ラン20位に京音2ndの人*35いるんだよね 一体、何だ?」

hydなんでRATING MASTERじゃないんだ???

hyd「ちなみにですがラミア理論値のりこぴんさんがKoPで自選したラミア、8480でした それすら超える、本当におかしいです*36

ものりもう誰も止められない 少なくとも「姑息な手」で神を殺す覚悟がない人間には 実際それで倒せなかったらクソダサの極みじゃん こんなことやるやつなんか今後出るのかな」
ものり「実際いろはくんはこの2人を両方相手したことあるわけだしそのあたりの話聞きたいな どういうマインドで自選を決めたのかについて」

いろはやまそうさんもブログで言ってたけどやっぱり最終戦にはふさわしい選曲をしたいよねって思考にどうしてもなっちゃうんですよね だから両方真っ向からぶつかれて且つ一番得意なFLUFFY FLASHを選んでました」

ものり「なるほどね でもおれ部内戦プロセカ部門最終戦やまそうさんにハッピーハロウィン投げちゃった…… まあその時は絶対に勝てる自信があって投げたからいいけどさ それがそうじゃない人相手で出来るかと言われたら……」

hydやっぱり相手が"その機種を代表するレベルの有名人"だからこそ真っ向勝負マインドが強くなるんじゃないかなぁなんて この思考になるのオンゲキ部門特有な気がしますし」

いろは「実際16thでは失敗したけど部内戦では本番でAB出せたのである程度魅せる試合はできたかなと思ってます でも2-2-0は普通に勝てない

ものり「In Chaos 1009980←????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww????????????????????????wwwwwwwwww??????????」

いろは「当時ぼく「そういうゲームじゃねえからこれ!」」

hyd「1009990って色々浮かぶものあるけど9980って逆にそのInChaosしか浮かばないから天才の数字」

ものり「クイズの題材にはしやすい」

hyd1回が下位やったらどうなるんだろうという参考資料が欲しい

ものり「欲しいよなあ 誰か投げてくれ!」

hydウニでは下位で事故りまくってるけどゲキにはまだその記録がない」

ものり「畏れ多くて誰も投げられない」

hydただまあ今回場外乱闘するまで霧の書斎でさえ触ってなかったみたいだしやる価値はあると思います

いろは「やっぱ16thで書斎投げときゃよかったなあ~~」

ものり「それこそ霧の書斎を投げる判断に一番近付いてたのはいろはくん でもTwitterで契約、しちゃったからねえ……*37

いろは「どうしても正々堂々というやり方を捨てきれなかった 俺は弱い…」

hyd「それを横目に13+で契約した馬鹿野郎が居たらしいんですが…←」

ものり「13+で契約しといて見事に刺すとこまでがドラマなんよ 自分は似たことやりたくて今回殺傷力の高い13+を選んだけどあれも前日に「レターパックにシャムシールの代わりを詰めます」としか言ってない」

hyd「あ、俺が言ってるの16thウニの話っすよ、に対して規律投げた」

いろは「規律まあまあ嫌な選曲だなあ~www 全国で飛んできて死んだ思い出」

ものり「規律やったことないな、ってか13+契約、ウニでもしてたのか……ゲキでぷないに投げるって宣言してた方がどうしても浮かんだ」

hyd「そっちも契約してたなぁ、でもあっちは13+"以下"としか言ってないので…*38

 

hyd「で、話を戻す(?)んですけど 今回の15.1~15.3制限の所の制限を引き上げるとするなら15.5制限が増えすぎてこの最終付近の試合のインパクトなくなるなぁと思ってるんですよ、15.5は一向に追加されないしどうしてくれようか」

いろは「15.6に上げるか否か」

ものり「うーん μ3投げられるようにすべきなのか」

hyd「今回2人ともLUNA希望なかったからLUNA添え無法地帯化もできないし」

ものり少なくとも現環境だとミスティーベーカリーに有利過ぎる

いろは「同時にリコレをぶちこむか否か、おれは流石に出禁にした方がいいと思うけど」

hyd15.5に引き上げる中でも"15.3~15.4の中からお互い1曲ずつBAN出来る"試合と"BANなし"試合に分けるとかになるのかなぁ*39 あとは今回KoPって言っちゃうなら最終試合は課題なしでKoP形式そのまんまとかでも良かったかも

いろは「正直15.3↑全部やりたくないから15.2制限にしてほしいな~~」

hydいろは君は俺相手以下とかじゃないと15.5から逃れられないでしょ」

ものり「15.2の曲が一番やりたくないですけど⁉」

hyd「一番かはともかく15.2やりたくないwwo」

いろは「や、Stardust:RAYは全然いい マーブルパンデモラミアが嫌すぎ」

ものり「15、人によって地雷変わりそうだし範囲内の15から1個BAN選べるが一番よさそう」

hyd「まあやるにして対戦相手決まる前に選ぶか対戦相手決まった後に選ぶかは考える必要ありそうです」

いろは「2つBANしたいよ~~😭」

hyd「多分相手の武器潰すより自分がやりたくないものが蹴られた方がいいので事前の方がいい」

ものり「わかる フォームで聞いちゃおうか」

hyd「被っても続行ということでフォームにしましょうか」

 

hyd「ってことでまあ伝説を振り返り終えたところで今回の締めに入りましょうか」

 

※本当は試合したお二方呼んでインタビューとかもしたかったんですけどね、今回お二方共に既に濃密な振り返りをしてくださっているのでそちらにインタビューフェイズ(?)は投げちゃおうと思います、さっき載せといたやまそうさんのブログと併せて当人達の感想を是非チェックしましょう

 

 

5 ~終わりに~

hyd総合的に振り返って今回の都17thオンゲキ部門どうでしたか

ものり楽しかったって感想はもちろん最初に出る でもほとんど全部の試合を1日に詰め込んじゃったせいで押しまくって他機種とも進度がズレて結局あそVIVAの店員さんの厚意に甘えて1時間の延長をしちゃったところが最大の反省ポイント 進行をもっとスムーズにしたい

hyd「俺的には1日に詰め込みたいですね(他機種全部他の日に押し付けてずっと司会したい) あとは毎回オンゲキは押してるので1試合の想定時間を15分から少し伸ばしてタイムテーブル組んでもらうとかしてもらった方がいいかなーと感じています

ものり「まあそうかも とはいえ人もLUNA希望者も多いし1日でやること自体がもう現実的じゃなくなっちゃったと思うから2日でゆっくりやりたい」

hyd「まあそこら辺は俺が強権使うなりなんなりでどうにか形にします 次は東開催なのでお任せください」

ものり「おっけー おれも協力します、6月に会場を抑えましょう」

hydいろはくんはどうでしたか」

いろは現場に行けなかったのが本当に惜しかったですね 18thでは運営と選手としての参加と両方できるようにしたいですあと課題曲は流石に暴れすぎたのでもうちょい抑えます

hyd「まあ課題曲はこっちももうちょいしっかり確認します… あと次回も課題曲原案決めるつもりであれば選曲制限もお任せしたいとだけ」

いろは「課題曲、5つ置いてお互い1つ任意でBANみたいな形式を考えてみたんですけど流石に選手側の負担が大きいかな」

ものり「5つはだいぶ重いね」

hyd「設定する側も終わり散らかすなそれ、やるとして4でしょ」

ものり「プと同じ3→1でいいと思う やるんだったら」

hyd「まあ基本やらなくていいと思う、他機種では基本的にいじられない形式だし」

ものり「ただ弐寺みたいにBAN被りはその曲、ってのはあっていいな」

いろは「まあ変えなくていいか LUNAは何かしら工夫する方向で」

hyd「LUNAは、任せろ*40

ものり「こっちも工夫を用意しておくます」

hyd「で、最後俺なんですけど
まあお察しの通り司会としてあんまり仕事出来なかったなぁというのが反省、大体ワンオペした部内戦のことを思い出すと尚更 普通に運営的な面では後付けが多かったとはいえ最終的な忘れ/抜けは無く、上手く出来たかなぁと思っております、ただ次回は自選被り時のランセレの規定とかは決めないとなぁ
あとはDay1から喉潰したくらいにはすごい戦いが多くてよかったなぁと思う限りです、楽しかった

ものり「ほんとにね あとはまだ都に来てないシューターに来て欲しい!

いろは「本当にそれ 都に出よう!

いろは多分次回はドラムンベースが飛び交って大変なことになる

hydあとテクノポリスも飛べ

ものりうろたんだーは来るのかどうか」

いろは「実は一つ誰もマークしてない笑顔を発見したけど黙っておきます 単純に殺傷力弱い可能性あるけど」

hyd「絶対マーク圏内に入れてやる」

ものり「まあね 笑顔は隠し得」

hydあと今回は都についての対談だったけども、今度普通にオンゲキ廃人としての雑談企画とかもやりてぇなぁ(企画ものりさんに投げそうだけど)」

いろは「やりたすぎ~~~~~~」

ものり「今回のよりも長いこと話し込みそう やりてえなあ 議題何にすればいいか問題はあるけど、いっそ議題をお咎め鯖とかで募集してもいいのかも」

hyd「まあちょうどいい例出ましたしね、なんだよ"印象深い降格"って

ものり「これの盛り上がりもやばかった」

hydそこの盛り上がりのジジイっぷりが本当に終わってておもろかったから何か秀逸なお題あったらください(他力本願2)」

ものり「バイブスとデスランでここまで語れるのやばいんよな いっそ朝それ形式とかいいかも」

いろは「喋ってるうちに出てくる議題もあるからまずメイツ募集からでも良さそう」

ものり「そうやね 明日から授業なんで今自分が抱えてるタスク落ち着いたら考えようかな、まずはブログ」

hyd「今こっちで組んでる朝それ*41は割と機種限定とか行わない方針でやってるので対談にしたいかなぁ まあそれぞれ落ち着いたら動きましょう」

 

hyd「ということで何万字になるか今から怖いんですが、今回の都17thオンゲキ部門振り返り座談会はここまでということにしたいと思います 2日間も使っていただきありがとうございました

ものりあざした!!

いろはありがとうございました 超楽しかった

 

 

真・終わりに

hyd「ということでどうもどうも、この座談会から大体1週間経ったくらいの俺ですが、いかがだったでしょうか」

「今回discordのスレッドを用いて座談会を行ったんですけど、終了直後のツイートがこれです」

「こんな感じで、1200件以上のやりとりをし、2日目も23:30までもつれる特大座談会となりました 本当に全員がオンゲキ好きなバカだとこうなってしまうらしい」

「結局字数は42500字程度に収まりました思ったよりはマシだった いい感じの所でセクション分けすることが出来なくて冗長になってしまったことは申し訳ないなぁと思っておりますが、ほぼそのまま伝えきれたのはよかったなぁと思います」

「そして本ブログではメンバー紹介でのカミングアウトになりましたが、B4UT内での肩書きがWeb担から副代表に変わりました

「もう就任して2,3ヶ月ほど経ちますが、いろいろ企画案が頭の中で飛び回り、一部は「副代表降りてからやるか」と思うほど案が溢れかえっている状況です*42

「この都17thオンゲキ部門もそうでしたが、1個1個の企画に対して相当考えて最高の企画になるよう練りまくっています」

「そういった企画作成や準備、当日の進行にとことんこだわり、B4UT内に限らず、いろんな音ゲーサークルを盛り上げられるようにこれからも全力を尽くしていきます

「ただ、偉大な先人達から「自分から動くだけじゃなく人を動かせ」という大事な言葉も貰っています 先輩も同期も後輩も、皆さん頼りにしてます

「改めまして、今回本ブログ執筆にあたり座談会に応じて下さったものりさんといろは君、そして都17thに参加して下さった皆さんへ感謝を伝えまして、筆を置きたいと思います」

 

「本当にお疲れ様でした、そしてありがとうございました」

 

 

「ではでは。」

*1:某オンゲキ公式抱き枕カバー代を稼ぎに行っていた

*2:クソ課題曲の責任を取ってその曲をやる運営恒例行事、ゲキ部門に関しては少なくとも座談会時点でhydものりは終わっていた

*3:hydが夜な夜な作ってた、Day1前日夜に半分、Day1夜にもう半分

*4:当然LUNA除く

*5:ものり視点ラブジャスよりラクガキの方がムズイらしい、ラクガキムズイって言ってる人軒並みこの難易度感覚持ってるけどホントなの〜?

*6:おかしいな、ルーラー以外赤しか話題に挙がってないぞ?

*7:baqeela、オンゲキの音madと言えばね…

*8:一応伏せとくスタイル

*9:「他にも色々浮かんだから追記しとけ未来の俺」って書いてあったので追記しておくと、Felys/Cyberozarとか当時はビックリした、で直近で言うとNo Limit Red Forceも

*10:あれ、俺この人に「入門ならトリニティだからこの試合の課題入れよ」って言われて「ボケボケボケボケ」って言うくだりが発生した気がするんだけど

*11:※この時も制限は13+である

*12:現在12.6の曲だが、初出は11.6だった あまり知られていない2段階昇格曲

*13:4thウニで業が被ったやつ、尤もあれがランセレだったのか指定だったのかは定かではないが…

*14:一応伏せとくスタイル2

*15:一応伏せとくスタイル3

*16:企画で14.4~14.6から厳選したヤバ譜面16個の鳥難易度Tier表をhyd/ものり等17~16.5の5人で作ったら全員がオロチを最下位に置いた、以後西では「16位」と言う呼び名が定着したとか何とか

*17:伝説の1009980、KoPパートで詳しく書かれてます

*18:この対面で15投げる場合の筆頭位置

*19:都16th/17thでマジパニを投げて自爆した二人を指す、17thは後述、16thはなや

*20:紳士協定でマニエラ&YURUSHITE選曲禁止

*21:まあここでは載せないでおくので欲しかったらものりさんに頼みましょう

*22:現に今回のマジパニではぷなが最後の最後壁の向きを間違えて一気にミスが増えるという一幕もあった 本番の魔物ってこわいね

*23:当該制限全体では自選取得率11/14(79%)であるためやっぱり極端に低い

*24:この投稿が25:55、座談会開始が21:00なので既に5時間近く経過している

*25:一応伏せとくスタイル4

*26:LUNAに出る人は気をつけよう!

*27:後々見返したら大嘘だった、とはいえ981と絶望的な低さ

*28:花/風/天 花入れていいかはグレーだけど

*29:このくだり時点で27:00は回っていた

*30:翌日21:00再開

*31:一応伏せとくスタイル5

*32:一応伏せとくスタイル6

*33:Selenadiaの理論値は世界に2人しか居らず、その片方がここで戦っている東の神ことmistyBa、なお理論値以外でも暴れ散らかしておりμ3全一でもある

*34:参考 : 都16thでのmistyBa vs いろはではティアマト/フラッフィー/アポロの3曲がプレイされ、の3曲合計スコアは3026387だった 今回は3027910

*35:誰なのかは多分この記事読んでりゃ分かるよね

*36:KoP3rd/4thを確認した限り、を超えるスコアを出したのは3rd準決勝のふみのさんのLAMIAだけだった 3曲ともちょいちょい選ばれているはずなのに何故???

*37:16thにおいてはゲキ相手のいろはとウニ相手のhydに対し「お互い投げる曲のレベルだけ開示しませんか?」という契約がなされた、元ツイ https://twitter.com/mistyBakery_554/status/1568185405761286144

*38:元ツイ https://twitter.com/hyd0708/status/1567067450189152256

*39:まあここは伏せなくていいでしょ

*40:にわかなのにいつまでも有識者ヅラしてるのもあれなので、ルールだけ決めてアウトソーシングしたい気持ちもある

*41:別で企画を組んでる、いつやるかはわからん

*42:既存恒例企画にあまり手がついてないのは本当にごめん

都17th レポート

どうも、翡翠 a.k.a. hydです。

 

ついに遠征をする時がやってきた。

 

ということで私にとっては初の関西遠征、都17thの振り返りをします。

 

今回はオンオフまとめていきます

 

 

都概要

遠征は初だけど16th/部内戦を経てある程度ゆるゆるパターンにも慣れてきました。ただ西遠征なので実際試合する筐体での練習が少なくなるのは気になるところです。

出場希望を出した機種は以下の通り。(希望順)

 

オフ:オンゲキ/ボルテ/チュウニ/弐寺/舞/ポップン/ノス

オン:Arcaea/プロセカ

 

はい16thのパクリですごめん

そしてノス試合なし、ゲキ2試合となったためオフ7試合オン2試合となりました。まあもっと出してる人もいるしそんな多くもないな(感覚麻痺)

 

(ここから日程順)

 

オンラインDay3(3/13)

Arcaea

vs なや

選曲制限:9+

 

ん?????

 

B4UT2nd対決。いや結構交流ある奴なのにこいつArcaeaのイメージ全然ないな、どんくらいなんや?

 

 

potential 12.49

 

 

は??????????「俺」

 

おい俺は12.30やぞ!?なんのつもりや???

後で運営スプシ見たら12.3台が全ッ然いねぇのなんの。で、向こうもストーリー完結から全くやってないとのことで生贄にされました。しんど。

 

Track1 迷える音色は恋の唄(FTR9)(課題曲) win(9990149-9974039)

一応格差マッチな分選曲制限と課題曲には温情がありました。都Arcaeaで初めてまともな課題曲が来て感動。これなら俺でもPMできるんちゃう???

結構PM出せるようになってきたんですが前日に癖襲来。600コンボ辺りからの間奏のアークが抜ける抜ける。まっずい。

で本番はなんとか最低限修正して0-1。悔しいけどまあ勝ててるからヨシかなぁ。

 

Track2 Got hive of Ra(FTR9+)(他選曲) lose(9950353-9981865)

案の定not-Arcaea譜面選んできやがった。本当に解説することない。まあいつぞやのvsあんりみてっど用に結構詰めた曲だし、最低限安定はするってのが不幸中の幸い。本番もしんどい思いをしながらも内部更新をちゃっかり決めました。本番自己べできてえらい!

俺の9+の低すぎる水準からすればかなーーーーーりマシなスコアだったのですが、998を出されてしまい撃沈。いーや995で刺さりすぎってそりゃあねぇだろうよ。

 

Track3 Antagonism(FTR9+)(自選曲) lose(9935353-9979170)

今回は十八番であるネオコスモを自ら封印して戦おうと決めてたんですが…

他の自選候補を彼は1曲たりとも買ってませんでした

嘘だよな?????今までにもこのパターンは何度もあった(からネオコスモを天丼してきた)にしても、超格上相手にその状況は無理だろ。

 

掟を破りまたまた天丼の流れもありえた中、悩みに悩んだ結果がアンタゴ。こいつは昔9+一番の武器曲でいつか投げてやろうと思ってたところに深刻なクソエイム癖がつきしばらくお蔵入りにしていた楽曲です。まだ癖が抜け切った訳ではないですが、いつか投げないと後悔しそうだったので今回使ってみました。

 

で、本番頭が真っ白になってとんでもないスコアを出しました。練習では997一度も割らなかったんだけどね。スコアも主張している通り、5353プレイでした。

ただ向こうも上手すぎる。実質998出されちゃ敵わんよ。

 

 

合計スコア 29875855-29935074 lose

3曲全自己べタイじゃないとこのスコアは届かない。言うこともない完敗。

にしても相手が俺の自選候補を買っててくれてるマッチはいつ来るんでしょうかね。今までは「マシな課題曲が来ますように」だったけど願いは移り変わりつつある。マジで俺がOBになる前に候補全部使えることを願ってます。

…とか言ってたら七帝戦で全曲使用可能来た、サンクス!

 

オンラインDay5(3/15)

プロセカ

vs おーてぃん

選曲制限:30

 

お ま た せ

い つ も の

同 一 対 面 5 機 種 目

伝 統 の 一 戦 ( ? )

 

いやなんで???流石にこれも格差マッチ訴えたいが???

ただこれも運営スプシ見たら一発で納得しました。

AP持ちの中で最高APが最も低い2人(互いに最高AP27)

でした。ならしゃあねぇか。

 

といっても30制限はマズい。31だとばかり思ってたせいでなんもない。どうしようね。

 

Track1 DAYBREAK FRONTLINE(Mas29)(課題曲) lose(3532-3534)

Badが出やすいプロセカらしい認識難譜面。しっかりとした練習が必要です。

ってことでやってきました。

最高AP27→29あざす!

 

これ試合当日のアップ中です。デカい。まあ29どころか31にぶっとぶ可能性もあった*1ので全然落ち着いてる方だと思う。そもそもAPなんて任意のレベルでまぐれの産物なんだから運量のパラメータでしかないよな

 

ま、あとは本番冷静になれば…ってそうはならんのよな。

そう、今回端末が重くなって練習量が減ることを避けるため全てソロライブで練習しました。これが完全に裏目。ひっどいfastハマりで大変なことになりました。耐えたけど悔やまれるなぁ。

 

Track2 Voices(Mas30)(自選曲) draw(3701-3701)

さて、先ほど書いた通り30は候補が全然ない。ということで刺さらないの覚悟でmax-1桁が安定する楽曲を選びました。

はい、推し布教なのでカスタムプロフィールも割とすぐ出来ました。当然アナボです。

 

本当に安定性1本で選んだ楽曲でしたがひっどいfastハマりで大変なことになりました2。なーーーにが1桁落ち安定じゃ。同点は耐えてないよ…

 

Track3 ネトゲ廃人シュプレヒコール(Mas30)(他選曲) lose(4368-4377)

一応一瞬自選として考えたのですが本当に安定せず切り捨てた楽曲です。選曲としては耐えたんかなぁ。とりあえずミラーつけ忘れはなかったのが偉いですがひっどいfast以下略。確か9小節目のトリル全fast。ボケがよ。の割には-21で耐えてたので本当に9小節目やらかしてなければもしくは最低限接続出来ていれば…

 

合計スコア 11601-11612 lose

本当に悔やまれるポイントしかない。全力出しきれないってこんな悔しいんだな。

この日一日中指が震えていたくらいにはガッチガチでした、練習の調子はとんでもなく良かっただけにマジで感情ぐちゃぐちゃでした。ただ「二度とこんな負け方しない」とも思える内容だったのはせめてもの救いだったかなぁ。とりあえずカラフルパレットさんよ、せめてLinkPlayくらいの判定差には収めてくれ。

 

 

オンライン総括

0勝2敗

単曲1勝4敗1分

 

不甲斐なさすぎる。自選さえ全然取れてないの本当にこれが今までオンライン全勝だった奴の姿なのか…?練習しっかりしてこれなのありえんよ。

とりあえずオフで取り返し切るしかないとかなり気合入りました。

 

 

オフラインDay1(3/18)

SDVX

vs かるのあ

選曲制限:18

 

京音1回生らしい、最近vs1stは負け続きなのでいい加減勝ちたいところですがTwitter見てたら…

18S200↑

19S連発

つまみめっちゃ出来る

 

…寒気がしてきたな。

いやいやいやいや厳しいだろ。なんでこんな人とVF近いんや。上げてるリザルトの内容だけ見たら我らがぷない*2につまみ力を追加したようなバケモン。19.3vs19.34ではあるけど実質クリムゾン4が相手だと思って戦うべきだ。おい俺、とっとと覚悟を決めろ。

 

Track1 カジノファイヤーことみちゃん(MXM18)(自選曲) win(9933521-9766317)

※先にお詫び

タレコミがあって後々調べ直した所、この楽曲一般解禁されてなかったのでレギュ違反選曲でした。流石に怖いなーと思って1回調べた際に見逃したのが原因です。まあこれ以外投げてたら負けてただろうし反則負けだろうがなんだろうが0-3で変わらなかったでしょう。謹んでお詫び申し上げます。

 

↑まあそれくらい追い込まれてたってこった。これ以外の自選候補軒並み厳しかったし超変化球ぶち込むしかないよ。

何よりも「S取らなくても勝てる」という安心感を得たかったのが大きい。985とかでもやわなインペは轢き殺せます。ちなみに投げられた際はミラーがおすすめ。

 

実際得た安心感はとても大きくロング事故はあったものの993に伸ばして本番自己べ、ばっちり確保。ツマミPお上手。

 

Track2 Call of the World(MXM18)(他選曲) lose(9819233-9864425)

ちゃんとネトストしてれば割れてたのにサボっちゃって初見だった1曲。浅い。

何かというと「これ996出せたら勝てるやろ」とか言ってる中でこれは自己べ994だったので飛んでこないと思ってました。実情はその996側に癖がついてこっちになったらしい。ちなみにその996は極彩天奏。あっぶな(未鳥)。

で、エグい鍵盤が飛んできてサ終。久しくナーガ以外の19をやっていない鍵盤おじいちゃんにはあんなもん捌ける訳なく。向こうも事故ったっぽいが流石に敵わん。なんかボルテの他選って毎回惜しいとこまでは行けてるからいい加減食える強さにまで達したいね。

 

Track3 Prey(MXM18)(課題曲) lose(9897570-9919009)

抽選対象

Butterfly Twist(MXM)
JǛPITΨR ♃ GЯÃVITÝ(MXM)
Prey(MXM)

 

上から

996、自選にできるレベルの完成度
992~993安定までは来れた、五分か微有利
唯一S未達、ガン不利

はい、初戦から最大ハズレ。オフラインも幸先悪いの終わりや終わり。

しっかり本番自己べを出して完璧に抗ったものの届かず。正直クソ上手かったんだが???周りみんなコレ当たりにしてて敵わんになりました。

 

合計勝ち星 1-2 lose

結構惜しかっただけに悔しかったけど、今思えばレギュ違の報いだなぁとしか勝ってた方が後々面倒だった。現状他に自選曲にできる曲は全部確定でレギュ守れてるから安心ですね!()

ともあれオフも出鼻くじかれました、まずいって。

 

オフラインDay2(3/19)

IIDX

vs Aru=R

選曲制限:10

 

オンラインの鬼というイメージしかなくオフの実力は未知数。ただ八段同士の中では精度はかなり勝ててそう…?

紳士協定でソフラン楽曲は禁止、皿もRESIDENTになって光らなくなったのであまり投げたくない、つまりいい曲勝負しろって事だよなぁ?

 

Track1 Presto(SPA8)(他選曲) win(867(AAA-37)-837)

正直言います、☆10のムズイ曲で上からドーーーンしてくると思ってました。☆11だけは向こうのほうが明確に上手だったからですね。

 

そういうのを見越してこちらのアップも
いつかオトナになれるといいね。(H)→ANEMONE(A)
というバリバリの精度練習をした後は
Despair of ELFERIA(H)→Black by X-cross fade(H)→ディスコルディア(H)
という激重選曲で圧し潰しの対策をしようとしていました。

 

とか思ってたら自選オープン前に

「限界精度勝負、☆多い方か少ない方かどっちがいいですか?」

と聞かれました。おいおいマジか、考えてた流れと違うぞ。秒速で多い方と返しました。いくら精度勝てそうとはいえ☆9とか10とかじゃないと心許ないので。

って思ったら提示されたのは☆8、段位でやったような気がしないでもないが本当に久々で怖い*3

まあ自分の精度力を出し切るだけなのでやることは簡単、集中して向こうの自己べをも超えて完全勝利。歴代自己べ知らんけど流石に本番自己べでしょう。

 

Track2 EROICA(SPH10)(自選曲) win(2048(AAA-73)-1922)

先述の通りいい曲ファイトを仕掛けます。前日にAAA-18とかいうバケモンスコアが出た*4ので迷わず行きます。

後半がかなり微妙でしたがAAA-2桁なら及第点。こんだけブレてしまう以上は☆10制限で最多級の選曲回数を誇っているのも頷けます。

 

Track3 Double Thrash(SPH10)(課題曲) win(1546(AA-113)-1400)

さて、知名度が無さそうな曲が来ました。なんやろなぁ。とりあえず両者正規。

しかしここで特大悲報、正規クソバカハズレ譜面でした。本当にヤバすぎ。せめてミラーですが、正規厨←が「流石に乱安定やろ…」と思うくらいには終わってました。これ見てる寺勢は是非正規でやってみてください。

 

Track4 Confiserie(SPH10)(課題曲) win(1682(AA-25)-1655)

先ほどとは打って変わって有名楽曲コンフィ。いくら苦手な皿絡みが多かったとはいえこれAA乗らないのは少々下手っぴ感、現に一番肉薄されたし。まあ勝ったからとにかくヨシ。

 

合計勝ち星 4-0 win

今回の中では一番取りたかった試合でしたが完封は僥倖。やっと勝利できて嬉しい限り。CPU選のためにソフラン曲もそれなりに勉強できて良かったなぁと。あとはCASTHOURの時くらい皿が光れば完璧に近いので練習あるのみ。

 

オフラインDay3(3/20)

CHUNITHM

vs 俺とは(ry

選曲制限:15.0

 

まあ以下略って言ってる時点でお察しですが京音のやない代表ですね。インペ相手しなきゃいけないんですか?????勘弁してくれよ。

本当は舞の方が試合先だったのですが繰り上がり等でウニが先になりました、腕あったまってないよ、マズイって*5

 

Track1 赤壁、大炎上!!(Mas14+)(自選曲) win(1008526-1000327)

流石にね、こんなヤバい相手なので秒でネトストを開始しました。

 

①15.0は?→全負け、対策もだるいし放置かなぁ
②13~14の未プレイ狙いは?→俺の得意と噛み合わないなぁ、パス
③俺の14+得意曲は?→得意分野丸かぶり、無理や

 

じゃあ何か苦手分野頑張って探すしかないやん。…ん???

 

赤壁/宛城/イロドリ炎上 全部低いじゃねぇか!!!!!

 

「内通者、あんたフリック出来ねぇな?」この瞬間に自選決定。上の3曲の中で俺がダントツで一番出来る赤壁にしました。ちょっと練習して鳥プラも回収できたしいけるやろ!

ちょっとオンゲキ司会の方にスマホを貸していたので俺視点の写真はないんですが、この刺さり方とこの自己べでお察しください。俺の持ち味が遺憾無く発揮されたと言えるのではなかろうか。「選曲上手い」は最大の褒め言葉。

 

Track2 ENDYMION(Mas15)(他選曲) win(1007137-1005597)

15来るかぁ…と思いましたがENDYMIONは盲点。「クリムゾンならこの鍵盤はシバけないだろオラァ!」って感じでラブジャス/finite/電撃辺りのヤバ鍵盤が来ると思っていたので完全に予想が外れました。

向こう曰く「クリムゾンなこと自体知らなかった」「他選で来そうだったから対策したらバケモンスコア出たから自選にした」とのこと。おいおいおい。

 

ただね、先述の15放置、わざとなんだよ。放置効果ギャンブルに賭けたんだ。

 

当然あの曲は久々にやってまともな運指出来る訳なかったのですが、ここでごまかしの名手の本領発揮。わからんわからんと思いながら気持ちだけ餡蜜してたら殆ど完璧に通りました。マジ?????

結果+2400点という圧巻の本番自己べ。二度と出せん気がする()

ギャラリー騒然のバカデカ刺し返し。衝撃すぎてこれだけ俺側のスコアが抜かれてますね。いや自分でもビックリだわ。っぱ信じるべきは放置効果よ。

 

Track3 Titania(Mas14+)(課題曲) win(1008992-1008313)

抽選対象

エンドマークに希望と涙を添えて(MAS)
Wizdomiot(MAS)
Titania(MAS)

 

上から

サ終、向こうも他選候補だったらしいが結局サ終したらしい
アラガミツリーお祈りゲー
オンゲキ畑の人間として出て欲しいが結局お祈り

 

マジでエンドマ出てたらサ終だったのでよかった。正直残りはどっち出てもお祈りだから変わらん。誰だよこの課題曲チェックして通した奴俺自身だよボケ

 

確か1-1とかまで詰めてたけど向こうは2-0。しんどい。本当にお祈りでしかない対決でしたが、こちらは2回目の縦連絡みの事故以外はかなり安全に行けました。向こうがラス発狂事故ったらしくそこで逆転。なんとか僅差で勝てましたとさ。他選ミラクルに頼らずとも勝てたのは本当に良かった。

いい加減ゲキ側でもラストの運指組まないとね

 

合計勝ち星 3-0 win

機種に関わらず、部内戦以降しばらくの間理想的な試合運びが出来なかったり、出来ても勝ちきれなかったりと、まともな内容の戦いが全然なく路頭に迷っていた中、これは本当に自信が貰える3タテが出来たなぁと。これによって総合勝ち越しにも大きく前進したと言える今回最大のターニングポイントだったと思います。

 

maimai

vs iLiss.

選曲制限:13

 

ついにB4UT内で一番maimaiで当たりたくない男と当たってしまいました。ボケ譜面のレパートリーがあまりにも多すぎる。当たるのはもう暫く先だと思っていたんだがなぁ。

とりあえず万が一上から殴られることのないように運営に頼み込んで制限を13+から13に下げてもらいまして…で、どうしよ。

 

Track1 Planet Dancer(Re:Mas13)(他選曲) lose(99.6705-100.5161)

Credits赤じゃない時点で滝のような涙を心の中で流してましたが、ReMasだし多分ろくでもないモンが…

結論:そうでもなかった

大声出るような配置は思いの外無かったですね。拍子抜け()

初見にしては耐えてるって舞部門の他選で毎回言ってる気がする。まあ詰めたところで鳥プラ出せる気はしませんがね。

 

Track2 We Are Us(Mas13)(自選曲) win(100.8839-99.2142)

13+を自ら縛りに行ったとか全く関係なく自選が全然見つからず困り散らかしていました。なんせ部内戦以降多重癖を拗らせまくって任意の縦連orトリルがグドるようになり、任意の楽曲で鳥プラ出せなくなるくらいにまで追い込まれていたんです。

そんな絶不調の中、「久々にゲキチュウフォルダある程度埋めときますか」って思って色々埋めてたら超絶楽しい譜面に出会いました。それがこれ、We Are Us。

ウニでは運ゲーホールド始点が忌み嫌われまくってるボケ譜面ですが、舞だとMVのFJBKMと一緒に踊れる神譜面に仕上がっていました。本当にノリノリで捌けるので「事故ろうが楽しけりゃええか」と思って自選に決めました。

と、完全に良い曲良い譜面モクで投げたはずが、周りの舞有識者全員に「治安ない」って言われてしまいました。マジか、むしろラッキーじゃん。確かに前半がブリューナクレベルで不規則だったり、普通にサビ以降の混フレが終わり散らかしてたりで13にしてはムズいかも

しっかり詰めた結果多重癖も治り、本番は最後のブレイク割ってなければ100.9と完璧な本番自己べ。2グレは我ながら上手すぎる*6。向こうにも初見バッチリ刺さっててニヤニヤ止まらん。

 

Track3 GOODMEN(Mas13)(課題曲) no contest(100.????-100.????)

抽選対象

GOODMEN(MAS)
ロストワンの号哭(MAS)
パーフェクション(MAS)

 

上から

ハズレ、鳥プラ乗らん
鳥プラは乗ったが全く安定しない、お祈り
その日1回目じゃなければ結構やれる、当たり

またハズレ引いちゃった 勘弁してよ〜

さて、勝敗表示が変ですね。これ何が起こったかと言うと、iLiss.さんサイドで画面ブラックアウトが本プレイと緊急追加プレイで2回起こり、記録なしになったんですよね。

で、なんやかんやあった後こうなりました。

 

hyd 1回目100.4352 2回目100.5397

iLiss. 1回目記録なし 2回目記録なし 3回目100.4808

 

さて、貴方にこれの優劣が決められますかという話。ブラックアウトも短時間だった分お互いに回数重ねるごとに譜面の記憶が鮮明になり、確実に完成度が上がっていったということを考慮すると、ハッキリ言って比較しようがない。

公式的にはお互いの1回目完走のスコアを使用したため敗北となりましたが、少なくとも俺の中、そして本記事の中ではドローということにしておこうかなと思います。

 

一応本番自己べアピールだけしておきます。ハズレにしてはめちゃくちゃ頑張ったよ俺。

 

合計勝ち星 1-1 draw

マジで頑張った、負けた気しないや。13制限だとmaimaiらしい勝負が出来てめっちゃ楽しい。このまま全体的に制限レベル下げる方向とかに動いてくれないかなぁ…(希望的観測)

 

O.N.G.E.K.I.

vs なや

選曲制限:15.3

 

ま た お 前 か

Arcaeaではよくもやってくれたな、オンゲキもレート追いつかれちまったけどやり返してくれるわ!

舞とかボルテとかでも当たりかねないものの、どちらかというとこちらのフィールドであるオンゲキでやることになりました。今度はお互いの手の内を知り尽くしているのでこっちもネトスト込みフルパワーが出せます。ありがたい話。ぶっ潰す。

 

Track1 Crimson Phoenix(Mas14+)(課題曲) win(1007241-1006400)

抽選対象

AstrøNotes.(MAS)
Crimson Phoenix(MAS)
Xevel(MAS)

 

上から

ハズレ、鳥プラ乗らん2
流石にお互いに当たり
お互いハズレだったがこっちだけ当たりになったので有利*7

アストロ引かなかっただけヨシとしましょう。マジで他2つは1発で8000乗ったのになんでアストロだけ「メリゴ通るのに」1006安定しないかな。

あんまり練習しておらず所々崩れてはしまったものの最低限1007確保。まあこの部門の課題曲と言えば泥沼になることでお馴染み(?)なので粘った方でしょう。

 

Track2 2112410403927243233368(Mas14)(他選曲) lose(1006669-1009236)

今回俺は小賢しいことを考えていました。

俺視点では最悪下を投げればよく、向こうからのBANを無効化することが出来るため、「俺が運営権限でApollo消した」のを理由に「好きな曲BANしてええで(、その代わりこっちからも同じ曲数BANするけど)」という話を持ちかけました。これで他選候補消せたら一方的に美味しい訳じゃな。ずっる

 

これで沢山消せれば最高でしたが、向こうからのBANはYURUSHITEのみ。大鳥居消さないのね。ということでやむなく最優先のマニエラだけを消しました。

ということで向こうから投げられて明確に困るものは心/ジオメト/怪談リミの3つに*8

で、その中で向こうが一番安定している怪談リミが飛んできた。でしょうねだけどマジで心ジオメトじゃなくて良かった。14全鳥プラなんて相手に回すもんじゃないわ。

ただ怪談リミならこっち視点の望みも一番デカい。それなりに差がついたものの本番自己べで堪えました。

ちなみに場外乱闘で9000AB出ました、向き合わせてくれてありがとう。

 

Track3 銀のめぐり(Mas13)(自選曲) win(1009781-1007456)

また下からだよ〜〜〜〜〜ん

向こう視点はマーブル1点読みだったらしい。15なんて1回も練習しとらんわ。

 

これはお互い様ですが、フレンドスコアを漁りに漁りまくった結果

「(刺さる上位曲)ねぇよ!」

となったんですね。

 

じゃあどうするか。下から行くしかないよなぁ?

ってことでそこら辺のボケ13/13+を片っ端から触っていきました。

今回の選定基準は「久々にプレイした場合、俺がボコボコにされるような譜面である」こと。正直自分はこのゲームの初見/一発力にかなり自信を持っているのですが、向こうもこちらに全く劣らない水準の初見力を持っているため、俺がボコられるものじゃないと話になりません。

で、実際にやった結果1007割ったのは1曲だけ、それがこの銀のめぐり。

実はこれ元々はかなりの苦手曲だったのですが、どんな苦手であろうと13以下な時点で知識幅により全て俺の独壇場に出来るのがこの交流戦のフィールド。「知らん方が悪い」をやり放題。

 

譜面の解説ですが、画像めんどいので譜面保管所の58~64小節を見てください。これの正攻法はボタン/壁分業のはず。運指覚えてても壁が想定と逆に飛んできて死ぬ。多分1発でこんな配置見たら度肝抜かれるだろうし、とりあえずこれで5000点以上は確実に持ってって勝ちますか〜

 

結論:見たまま完璧に押された

 

?????

 

試合後のスコアだけ見てたら「刺さらなすぎだけどまあミスってくれたんならいいよ、勝ったからとにかくヨシ!」と思ってました。

が、動画見返してたら先述の難所ではミスってませんでした。そんなぁ。

これ老人の良くないところが出ていて、古の運指をガチガチにしていると見たまま押せることに気がつかないんですよね。これがモロに出てしまったと言えると思います。まあ俺はオツムよわよわなので見たまま押せませんがね

想定と全く異なる展開でしたが本番自己べで最低限点差をつけれたので勝ちは勝ち。お楽しみいただけたかな?

※上手くいかなかったとはいえ刺さらなかったのは確実にここの地力帯が高すぎたが故。今これを見ている13~13+が制限になりそうな人たち、是非これを練習して相手を轢き殺してくれ。

 

合計スコア 3023691-3023092 win

何度も言ってるけど、勝てたから良かったが何もかも思ってたんと違うなぁw

16th同様自選以外の存在価値を消し去ってボロ勝ちしたかった、彼のオンゲキIQ高すぎね?

とりあえず今後下から投げる際はもうちょい練ってからやることにしよう…

 

O.N.G.E.K.I. LUNATIC

vs N2

選曲制限:14+

 

B4UT現副代表と前代表の争い。インペ相手しなきゃいけないんですか?????勘弁してくれよ。2

正直一般部門でやりたかったけどそれは今度。自選でわからせてやれさえすればいい。

 

Track1 あ・り・ま・す・か?(LUNA0)(他選曲) lose(999318-1003197)

あーーマジっすか。

今回LUNAに出場したB4UT勢の多くは「前回部内戦で選択したorBANされた自選」を選択していました。後述しますが俺もBANされた方を選んでいます。

となると向こうの本命は別れのワルツかまっストのどちらか。しかしその2曲以外での大本命をぶち込んできました。

ギリギリ予測範囲内に入っている、一応この3つ+電話まで警戒していた

なんか1回目の片手トリルはバカほど上手かったですが、なんかこの手の片手トリル譜面って左右依存が大きくて、得意配置のミラー配置飛んできた瞬間に蒸発するんですよね←。案の定2回目で大崩れしてしまいました。それでも本番自己べにはなったものの、鳥寸だし向こうの大大大事故を咎めきれず。本当にただただ地力不足。

(撮り忘れたから敵視点です、ごめんちゃい)

 

Track2 ウサテイ(LUNA0)(自選曲) win(1008261-1007971)

まあ部内戦でBANされちゃったからやるよね。現代にはイージスバリアとかいうぶっ壊れスキルがあるためルナミなんて簡単に完走されてしまいます。だからと言って全部声はこっちの実力不足につき諸刃の剣にしかなりません。じゃあ1速だと逆に死ぬウサテイしかないじゃんね。

前々日まで向こうの自己べには0が表示されていました。「まさか捨ててんのか…?」と思いましたが、こっちが見てない隙に前日に自己べ抜かれてました。別にこれに気付いてたとしても自選変えてねぇけどな。

だってオンゲキだけで見れば大老兵vs破壊者の構図。ここで俺が弾幕以外を投げるのはあまりにも話が違うだろうよ。やるしかねぇ!

 

別に向こうが0だったとはいえこっちが練習を怠ったわけではありません。万が一完走された場合精度的にこちらが不利。やらん訳ないでしょ。

その時の反省が本番で活きました。ラストのトリル前2落ちで入ったのに事故って鳥プラ割っちゃったのを大反省して最後全集中。序盤精度負けていたところを終盤逆転、最後も理論値で通して逆転。老兵の意地で本番自己べ初鳥プラを出し最低限作りたかった見せ場は作れました。

なお動画見返したら5落ち24被弾vs6落ち23被弾、ということは一歩間違えれば10点負け事件が発生していました。本当に紙一重

 

ちなみにこのLUNA部門で他選弾幕を完走したのはN2さんのみ、そしてのべ14人全員が自選を確保したLUNA部門で一番接戦となったのもこの1曲。この曲の中でもわざとレーンアウトすることで回避する、ウサテイに限らず弾幕譜面のHSをしっかりメモっておく*9など、完璧な対策を見ました。見事と言わざるを得ません。ついに弾幕に向き合ってしまった破壊者、今後どうなってしまうのでしょうか。

 

Track3 What Color…(LUNA14)(課題曲) lose(1007339-1008239)

はい、私は自分で設定した課題曲で完全に敗北してしまいました…

何やっとんじゃという話ですが、このマッチの課題曲は3択でした。その内1個は向こうの十八番であるところのまっストなので選べねぇとして、残ったのはお互い全然やってない何色とデスラン。デスランはハチャメチャにボルテ譜面しているのでクリムゾンvsインペまっしぐら。まだ6鍵トリルのお陰で4鍵が薄れている何色を設定した訳です。

で、結果はこっちが自己べ8400に対して向こう自己べ9500。結局ボルテ譜面だったわ。インペ様には勝てません。

しかも本番で6鍵BOF混じりトリルで過去に起こったことのないような謎の巻き込み祭りが始まってしまい大変なスコアに。いやー本番こんな安定しないんじゃそりゃKoPでも投げられますわ…

 

合計勝ち星 1-2 lose

合計スコアでも負けてるので言い訳のしようがございません。弾幕を対策してくるって行為自体があまりにも偉すぎるんですよ。今度は一般で下からぶっ刺して気持ち良くなりたいね。

そして今度からはこれくらいの課題曲設定する時はボルフォをよく見てマッチ決めようと心から思いましたとさ。16.7以上の人はLUNAで違憲っぽいものがあってもそういうことだと割り切って頂きますようよろしゅうお願いいたします。

 

おまけ:「インペってズルいよなぁ!?」と逆ギレしてあんでぃさんごと本場で腹いせした

 

pop'n music

vs ぷらてぃぱす

選曲制限:45

 

本都での最終戦にはSP皆伝が待ち受けていた、と。スコア/地力、どちらで攻めようか本当に悩む対面。まあ"良いモン"投げましょう。

 

Track1 ポップン体操/ヒデオ体操第一(EX45)(他選曲) lose(72431-77686)

ネトストでリザルト画像見つけたのに譜面確認怠ったバカヤローはどこのどいつだー?

うん、俺です。やっちまったZE。

ってことでポップン部門名物のポップン体操のお時間です。皆さん検索して譜面確認して笑ってくれよな。流石にこれ初見だったのは完全に俺が悪い。勝てる訳なしと。

今までなんだかんだボーダーで耐えてきた俺ですがポップン交流戦で初めてクリア落ちした気がする。まあソフランの宝庫だしそんなもんか。

 

Track2 華陽炎-Hana Kagerou-(EX44)(自選曲) win(91367-85411)

ポップン体操終了時の会話がこちら

 

ぷらてぃぱす「ゴミ投げてすみません。」

hyd「いやいや全然いいですよ。」

 

 

(…相応の仕返しを叩き込むので。)

 

 

ポップン司会進行のPIMANさんをして「ヤバすぎる自選曲」ポップンソフランマイスターの852さんをして「この組じゃなくて良かった」とまで言わしめた本マッチ、当然ポップン体操だけじゃなくこっちもヤバいからこんな言われようになってるんですよね。

 

ということで割と有名な曲(?)であるところの華陽炎です。めーーーっちゃ良い曲です。みんな聴いてね。

ただヤバいと言われているということは当然ソフランがあります。この曲のオプション設定画面を見てみましょう。

BPM85~195、ふーん

ここで問題、この曲のメインBPMはいくつでしょう?

 

 

正解は、176です。

 

 

この曲は最初と最後以外が176で構成されており、最高BPM195は最後の1ノーツを叩き終わった後にしか存在しないため、HS上合わせをすると低速を一生押し付け続けることができます。

ちょうどこれより前の試合で似たような罠BPMであるJOMANDAが飛んでましたが、最高速が一瞬たりとも存在しない、195なんて普通にメインBPMとしてありうるため疑いづらいなどの理由でひっかけ度だけはもっと凶悪です。

 

知らないであろう人に投げたかったので今回が絶好のチャンスということでぶっこみました。低速具合はそんなでもないので溢れんばかりの低速力で刺し返される場合のみ裏目ですが割り切り。

 

結果しっかりブッ刺さりました。開始前のHS超低かったのを見た時点で顔歪んでました。古めの筐体だった分そこまで理想的なスコアには出来ませんでした*10が、刺さってくれたんならそれでいいです。

終了後のhyd「ゴミ投げてすみません。2(ニヤニヤ)」

 

Track3 ヒートアップ/Ignited Night(EX45)(課題曲) win(90210-82623)

SDVX Floor Infectionメドレーで散々苦労させられてる曲の原曲が来ました。あー忌々しい

で、その原曲はというと階段とかがメドレー灰41より当然強化されており、普通に45にしてはムズい。こんなもん45制限の課題曲に置くんじゃないよと思うばかりではありますが得意寄りな配置である1軸が多くあるので命拾い、なんだかんだ88k安定くらいにまで持ち込みました。

本番では華陽炎でしっかり判定をある程度掴めたのが功を奏して本番自己べ初AA炸裂。地力差で押し切ることに成功しました。ポップンで上から押し切ることなんてあるんや…

 

合計勝ち星 2-1 win

思ったよりは余裕持って勝てたので嬉しい。何気にポップン初勝利だし。けどネトスト怠慢したのはしっかり反省ね。

 

なお今回のポップン部門、俺調べによると自選ソフラン率恐らく10/12(83%)っぽいです。マリオパーティ部門になっちゃった…。

 

オフライン総括

※GOODMENはノーカンとする

4勝2敗1分

単曲14勝7

本番自己べ(初見除外):11回

 

maimaiが公式記録とは異なりますが、オン含めても4-4-1(単曲15-11-1)で超ギリギリですが勝ち越し!!!よっしゃ〜〜〜

部内戦の時とは違ってしっかり鍛錬積んだ上で慣れない筐体で本番自己べ連発した訳ですから死ぬほど偉い。レギュ違こそあったもののオフは自選も全確保となり、かなり自信取り戻せた気がします。

 

 

終わりに

え?裏都?俺オンゲキパネルしか出してないよ?要る?

いやマジでごめんなさい企画山積みでヤバいんです赦してくださーーーい*11

 

今回は最低限全体的に対策は出来たし、何よりここまで多くの食事会と場外乱闘に参加出来たのは初めてだったのでとても貴重な経験になりました。神すぎた。

オンゲキ部門振り返りもどっかで書きたいね、てか時期見極めて絶対書きます。頑張ります。

 

いつもの挨拶にはなりますが、関わった全ての皆さんへ、お疲れ様でした、そしてありがとうございました。

 

 

ではでは。

*1:0-0-0-1や初見1-0-1-0を31に抱えている

*2:わからない人向け:B4UT2nd、ボルテ歴はかなり浅いのにもうVF19.7に到達しインペはよ煽りを受けている怪物

*3:ちなみに少ない方は☆4でした、ヤバ

*4:CASTHOURでAAA-9が出てるのは内緒

*5:お互い様

*6:Lv13内4位のスコアでした

*7:写真の向こうのPNに注目だ!

*8:本当は蜘蛛の糸でも困っていたが今回は解禁関係でグローバルBANとなった

*9:しかも多くの譜面でこちらの設定に近い数値が書かれてました、誰にも教わってないのだとしたら恐ろしい

*10:自己べは94k、今回の目標は93kだった

*11:副代表的な事務作業してないのに思ったよりバカ忙しいわ

【超拡大版】部内戦2022 オンゲキ部門を振り返る

*この記事はB4UT Advent Calendar 2022 に寄稿したものです。他記事も興味深いものばかりですので、是非チェックしてみてください。*

 

b4utmzi.wixsite.com

 

どうも、今年のアドカレで2枠ぶん取ったhydです。若者が沢山書いてるの偉いがすぎる。その分注意事項をしっかり書かなかったのはやっちまったなぁ感すごいですがこれに関しては俺の受け答えの回数が増えただけなので別に良いかな…*1

 

今回は自分が運営正担当者を務めた部内戦オンゲキ部門を振り返ります。タイトル通り「超」拡大版です。2万字、お覚悟を。

 

あとまあ折角別枠取ったので25日の総振り返りみたいなガチガチ書体でなく、いつも通り書いていこうと思います。

 

 

 

概要

今回の運営はぺちさん、ぷない、そしてhydの3人です。調査時レートの平均が16.81という怪物揃い、周りから見てもとても隙のない布陣となっています。

 

基本的な進行は僕が行い、それに助言を貰いながら…という形で進めていきました。更には試合出場のなかったエルにも要所要所で手伝ってもらいました。感謝。

 

今回のテーマは「お祭り」。昨年の部内戦の基本的な枠組みや都*2でのお祭りっぷりを参考にしながら、今回は盛り上がりを重視しつつ理不尽を極力無くす方向でルールを組んでいきました。

 

ルール

まずは何よりLUNAの扱い。今回は都を踏襲して一般部門と分けての開催に。分けないとどうやっても理不尽が残っちゃいますからね。前回の部内戦でも初戦でどどんぱちが飛んで壊れちゃいましたし。

そして勝敗は全て勝ち星制で即決。合計スコア制はこりごりだ…

 

ということでここからは部門別に見ていきます。

 

一般部門

選曲制限

メインとなるレート16.5↑に関しては昨年部内戦より高く、都より低くという制限を想定しています。勝ち星制である分1点でも差がつけば良いわけで変に制限を高くする必要はありません。というよりは「制限抑えるために勝ち星にした」感。

運営3人衆がジャスト14.9制限であるのを基準に、ラストマッチのみ15解禁という形を取りました。盛り上がりをキープしつつ、アクを取り除いた感じです。

 

課題曲

基本的に「何をやらせたいか/見てみたいか」に忠実に組みましたが、3曲指定の試合は

  1. 鍵盤要素強め、他機種勢が破壊できる寄り
  2. オンゲキ要素強め
  3. 対策必須、ハズレ枠

という順番で3曲を置いています*3。「ちゃんと対策すればどうにかなる」くらいの難易度を主軸に、傾向が尖りすぎ/偏りすぎないように調整しましたが、3が存在する以上それなりにアタリハズレが強めに出ますので、ルーレットではなく心理戦で決定することに。

予め曲を見せた上での心理戦なので結局運ゲーなのではという懸念もありつつ読み合いを楽しんでもらいます。他機種でも心理戦してたしええやろ

ちなみにmemory曲を課題にぶち込むのも考えましたがやらんでも十分なクオリティで選曲できたから別にいいかなと思ってやめました。

 

え?ハズレがヤバい?…まあ怪談リミは流石にやりすぎたかも。でも他では文句言われる筋合いはない選び方したはず。それくらい頑張ってバランス調整はしたつもりです。てか上位層のマッチに関しては、よくブラックリスト*4使わずに済んだな…という方が正しいです。それに準ずる奴ら*5は使っちゃったけど。

 

各マッチ振り返り

せっかく単記事枠を取ったので16試合全部まとめちゃいます。長いぞー。

※実際にプレイした楽曲は緑文字になってます

1.きーびぃ vs スギ
制限:13
課題曲:ケロ⑨Destiny[MAS]

オープニングマッチからレート差0.7発生。元々0.25の差があるマッチでしたが気付いたらなんかきーびぃ君がレート16達成してました。こわいよー

さて、こんなレート差が出た時点で治安は保証されてないも同然。自選どうなるかなー

きーびぃ:Destiny Runner スギ:Rendezvous

あーあーあーやっぱり終わっちゃったよ。きーびぃ君は初出13+の鍵盤譜面で上から圧し潰しを狙う選曲。対してスギさんは超絶初見ビックリ系の12+で勝負。スギさん側の詳しい経緯は本アドカレの12/6の記事*6を見てください。

 

そして中身はと言うと自選は相手の初見プレイに対して赤10個台のABFBを決めお互いに確保。スギさんの本番自己べ更新に負けたとは言えきーびぃRendezvous初見鳥プラ乗せてんの流石に上手すぎ。いきなりオタクの叫びが飛び出します。

課題曲はレバーがムズイ系の譜面。ここではスギさんの集中力が光ります。まさかの鍵盤理論値ベル1落ちを叩き出す圧巻のプレイで課題曲を確保し、レート差をひっくり返し1-2でスギさんの勝利となりました。

初戦から鍵盤理論値が飛び出す波乱の幕開け。ここから一体どうなっちゃうんだ〜?

 

2.あせと vs じょーど
制限:13+
課題曲:Petit Etoile[MAS]/ブツメツビーターズ[MAS]/オンゲキ全域★アカネサマ?[MAS]

都において僕と共に #ElusiveEmotes加害者の会 となった癖譜面使いの1stあせと君とオンゲキ勢としてはNew Comerなベテランじょーどさんが激突。

拮抗したレート、交錯する得意分野、どちらの選曲も気になる所。

あせと:まりもとおもちゃ箱 じょーど:サイハテ

うーーーーーんお互いにクセがすごい。Elusiveに続いて初見ビックリ系のまりもと先日Twitterで稼ぎかどうかの大激論が繰り広げられた超個人差譜面サイハテ。にしてもさっきから運営が出来ない曲ばっかり飛んでて僕としては悶絶する限りです。課題曲のハズレ枠よりタチ悪いって!

課題曲は僕視点一番やってほしかったブツメツに。あせと君が「じょーどさん温泉むすめ好きかなと思って」と指定したプチエトは被らず。お互いブツメツはやりたくなさそうでしたが本当にいい曲いい譜面なので全人類やってください。

結果としてはあせと君が3タテ。赤Breakの精度自体はじょーどさんの方が一枚上手でしたがオンゲキの慣れの差か、ミスヒット差でギリギリであせと君が捲っていきました。お見事。

 

3.Sma vs じょーど
制限:13+
課題曲:Random Access Emotions[MAS]/Mizutama-Tripster[MAS]/ギガンティックO.T.N[MAS]

じょーどさんは最近始めたばっかなのに伸び幅がぶっ壊れており、「色々対策して欲しいなぁ」と思ったので連戦とさせて頂きました。今度の相手は格上のSmaさん。

お二人とも14制限を覚悟してたようですが、今回は調査段階で「両者max16.00↑」のマッチでないと14はオープンしておりません。13+って言われた直後両者戸惑ってたの流石に笑ってしまった。それより前にじょーどさんからこんな物騒なDM来てたので尚更。

さて、そんなお二人の自選ですが

Sma:Electric Emotion じょーど:Last Kingdom

6鍵と壁発狂、互いの苦手を突き刺しに行く選曲。課題曲はハズレBANがカブってギガンティックO.T.Nに。

結果は自選をお互い確保と拮抗、課題曲で12落ちABFBを達成したSmaさんが2-1で勝利となりました。間奏の♂弾幕対策で敵弾音オフにするという経験の長さから出る戦術が活きたか。

 

ただこの試合一つだけ言わせて欲しいことがあって

じょーどさん、俺これオススメしましたよね?

さっきのTEmPTaTiONのくだりで僕がオススメした色んな13+の中にElectric Emotionも含まれてたんですよね。

いや別に怒ってるわけじゃなくて。試合数的に対策が回らなかったのもめっちゃ納得できます。ただこちらの見立ては間違っちゃいなかったってことでウッキウキだっただけです。結局練習してなくて初見だったからガン刺さりしましたけどSmaさん危なかったっすよその自選。もしこれで返り討ちにしてたらマジで1日中笑いが止まらなかったと思います。

 

4.sibugaki vs あまちゃん
制限:14
課題曲:MAGNETAR GIRL[MAS]/U.N.オーエンは彼女なのか? - Greater Scarlet[MAS]/GEOMETRIC DANCE[MAS]

1stのあまちゃん君は初陣でしたが、実は僕とホームが同じなので隣の筐体から様子を見れて実力把握がある程度すんなり行きました。フィジカル系が得意っぽい?実を言うとSelenadiaやりまくっててあんまわからんかった

対するは16.5↑帯だと屈指の曲者選曲傾向を持つsibugakiさん。さあどうなる。

sibugaki:Malicious Mischance あまちゃん:Garakuta Doll Play

予想通りギミック山盛りvsフィジカルのぶつかり合いに。課題曲は一番マシなU.N.オーエンが残りました。

結果は自選9300課題8800と凄まじい精度力を見せつけたsibugakiさんが2-1で勝利。2曲とも1hit出してるのにこんな高スコアなのホラーすぎる。あまちゃん君も自選は大差で刺しきり他2曲も鳥プラ寸で見事な喰らいつきを見せました。

 

5.つちのこ vs スーパーマン
制限:14+
課題曲:μάγια[MAS]/Alea jacta est![MAS]/2112410403927243233368[MAS]

さあこっからメインレース。14+制限になってきます。

メインレース初戦はウニでも怪物級の実力を誇る両者の対面ですが、14中位の曲者をハズレにしようとしてちょけた結果やべーハズレが入ってしまいました。まあなんだかんだマギアとアーレアなら釣り合ってそうだから良くない?いや流石にダメだな。宛城炎上とかの方が正解か。

さて地力をぶつけ合うのか敢えて真っ向勝負から外すのか。気になる自選は

つちのこ:エータ・ベータ・イータ スーパーマン:Diamond Dust

重すぎんだろwwwwwお互い純粋地力勝負からは少し外してきましたが、どちらも本番一発はラス殺しが怖すぎる選曲。課題曲はマギア、またしても一番マシなものが残りました。

結果、エータの名物52連壁で両者崩れるもつちのこさんが耐えて自選を確保すると、ダイダスもラス殺しで捲って刺し返しに成功。最後は1hitでまとめたスーパーマン君が課題曲を取りますが、2-1でつちのこさんの勝利となりました。にしてもしれっとダイダス両者鳥なの地力を感じますね…

 

6.ぺち vs ぷない
制限:14+
課題曲:AstrøNotes.[MAS]/SUPER AMBULANCE[MAS]/Viyella's Tears[MAS]

Day1一般部門最終戦元々ぷなにはおーてぃんさんをぶつける予定でしたが日程関係でこうなりました。何でかよく分からないが課題曲がぷな視点全当たりだからこの程度の格上マッチは赦せ!

さて運営同士の殴り合い。自選は

ぺち:Xevel ぷない:Cult Future

やっぱり上からぶん殴っていくぷなに対し、ぺちさんは苦手を的確に突いていく選曲。1つ言えるのはどちらにせよ1曲目にやるには重すぎるということ。

曲順はカルトが先。まぁー耐えた?と思いましたがこれはこれで後半一生難所続きなので両者結構崩れ気味に。最終的にはぺちさんが刺し返しを決め切ります。続くXevelも精度差で蹂躙。最後の課題曲はBANの被った救急車。前半はぺちさんがリードを作りますがサビ抜けの長トリルで事故って赤3個分ビハインドに。このまま精度を保ち切ったぷなが逃げ切り…かと思ったらこやつベル1個逃してるじゃねーか!ベル1個差に泣く180点差の大接戦の結果はぺちさんの3タテとなりました。だーからFBは徹底しろとあれほど…

 

7.たか vs K4N-0N
制限:12+
課題曲:あの世行きのバスに乗ってさらば。[MAS]

ここからDay2。一般部門の始まりは平和な金プラ帯決戦のコーナーです。激戦が続いてたし一旦休息を取りましょうか。

対面はたか君とK4N-0Nさん。両者ゲキチュウプロセカとかなり機種被りが起こっているイメージです。苦手も似通ってそうだし、さぞ平和な自選が選ばれることでしょう。

たか:私たち、四季を遊ぶんです!! K4N-0N:HELLO,SOFMAP WORLD

大声出ました。いや嘘。両方事前に知ってたのでニヤニヤしてました。

いやマジで聞いてて良かった()。最近15引用ラッシュのルナが追加されたわたしきと皆さんご存知ソフマップ意外とわたしきはmasも12+にしてはなかなかお強い譜面をしてるので治安なんかどこにもありません。

課題曲は12+の良い曲枠から。ただ速いだけ…って言いたいところでしたがお2人からは結構なブーイングでした。そんなつもりじゃ…って感じだけどこれ適正がやるには死ぬほど許容狭かった。知識も確認も足りてない。

そんな治安0決戦の結果は互いに自選を確保した後課題曲で勝利したたか君が2-1で勝利となりました。ここら辺は僕がボルテの試合に消えているタイミング*7なので中身は見れてないけども本番でわたしきABFB出してて普通にビビってしまった。

 

8.ゆうはる vs MasterEve
制限:12+
課題曲:oboro[MAS]

こちらも金プラ帯決戦。1st対2ndだし今度こそ若さ溢れるまともな自選であることを祈るよ…

ゆうはる:よんでミラクるん! MasterEve:ヒステリックナイトガール

あーーーーーあ。正直MasterEveの自選は事前に聞いてたしアドバイスもした*8から分かるんですよ。あれはあれでやべー譜面してるけど耐えてる。問題はゆうはる君の方です。

ちょっと話は横道に逸れますが、今回僕が運営する前にねすとから「やべー譜面まとめてくれん?」と言われたことをキッカケに滅茶苦茶な数の地雷を詰め込んだドキュメントを作成して2ndをメインに配り歩いていたんですね*9ただ、そこに入れ忘れた12+が1曲ありました。

そう、それが「よんでミラクルん!」です。僕がボルテの試合から戻ってきた時にちょうどプレイ中で、曲名見た瞬間に「あ゛っ」と即気付いてしまった、それくらいの激ヤバ楽曲です。今年の1stは癖譜面使いしか居らんのか???

…と思ったらぷなが入れ知恵してたらしい。彼のスコア見たら1003470だったのになんでそんな知識あるんや

ということで実情は平和マッチにみせかけた僕とぷなの運営入れ知恵代理戦争になりました。本当にありえん。

改めまして、壁出張にクソムズベルに初見殺しレーザーと適正殺し要素てんこもりなミラクルんとマッチ1のRendezvous同様適正には回避不可能の認識バグが襲い掛かるヒステリックの投げ合い。こんな治安マイナス自選とは打って変わって課題曲は完全に老人セレクション。平和そのものですねぇ〜。先ほどとは違い大好評でした。なるほどね?今後の参考にします。ブツメツもそうだが皆もっと初期曲をやれ。マジで。

さて代理戦争の行方は…お互い自選で相手の心を焼け野原にしてしまいました。悲惨スコアすぎる。課題曲をABFBで纏めきったMasterEveが1-2で勝利となりました。スコア以上に実情が悲惨すぎて涙が止まりません…代理戦争勝ったことになるけど何も感じねぇ…

 

9.frogama vs いつやん
制限:13
課題曲:Like the Sun, Like the Moon[MAS]

15.5付近の2nd対決。Day2だけ見ても既にカロリー十分すぎますがどうなるか。

frogama:give it up to you いつやん:超前進!満点スマイル!

いい曲ファイトキター!!!!!双方オンゲキで一番いいボーカル曲です。どっちも13中上位だからひと癖あるけどさっきまでに比べればなんてことない。そして課題曲はオンゲキの義務教育の一つ(ほんまか?)ことリステからです。神すぎんだろ!

1曲目、満点スマイルは両者1hitで拮抗した試合展開となりますが、トリルの精度で大きく差をつけてfrogama君が初鳥プラで刺し返しに成功!これは太鼓勢の強みが出たか。そのまま2曲目を13-2-0という高精度で連取。課題曲こそミスヒット差でいつやん君が取りましたが2-1でfrogama君が勝利。やはり13制限が一番バラエティに富んでてやめらんねぇ。

 

10.れたす vs iLiss.
制限:13+
課題曲:CO5M1C R4ILR0AD[MAS]/A Day in the Patisserie[MAS]/パラジクロロベンゼン[MAS]

本当にギリギリで14がオープンしなかった試合*10。実際開いてしまったら他機種地力からしiLiss.さん有利っぽかったし、今回の中だとかなりベテラン寄りのマッチなので笑顔投げ合ってくれってことにしました。ということで設計からして笑顔しか飛ばなそうなマッチですが自選は…

れたす:しゅわスパ大作戦☆ iLiss.:ロッキンピンクモンスター (豚乙女ランコVo Ver.)

まあ、そうなりますよね。れたすさんは伝家の宝刀である超有名弾幕譜面、対するiLiss.さんも1ハマりが命取りの譜面と、お互い対策必須曲の投げ合いになりました。

課題曲はiLiss.さんが「練習忘れたから知ってる曲を」とコズミックを被せに行きましたが叶わず、こちらも対策必須のパラジクロロベンゼンに。この引きになるとれたすさんが有利か…?

という予想がドンピシャ。ロッキンはiLiss.さんが確保しますが、残り2曲は有利状況を作ったれたすさんが取り切って2-1で勝利。ただ意外にも課題曲が結構接戦。iLiss.さんアレを初見17-0-4は大概お上手なんよ。

ところでちょうど試合前に話題になりましたが、結局ロッキンってボーカルありなしのどちらが原曲として作られたんでしょうね。

 

11.おーてぃん vs なや
制限:14+
課題曲:End Time[MAS]/otorii INNOVATED-[i]3-[MAS]/Aenbharr[MAS]

Day2メインレースちょい出し。元々ここのマッチはhydvsなやの2nd対決だったので課題曲決めをぺちさんに全投げしたのですが、その結果エンタイフェニックス亜鉛とかいうなかなかにエグい組まれ方をしていました。マッチ組み替えに伴い難易度的に大鳥居とフェニックスを入れ替えた構図*11です。

いつの間にかおーてぃんさんが16.8後半にすっ飛んでいたので若干格差キツくなった気がしますがどのような戦略が飛び出すか。

おーてぃん:オンソクデイズ!! なや:音弾超人ゴリライザー

とうとうメインレースで14+以外が自選された…と言ってもって感じか。

上から殴るvs下から刺すという超分かりやすい2曲が選ばれました。課題曲は一番マシにしか見えない大鳥居…しかしなや視点最大ハズレだったらしい。マジで?これはおーてぃんさんのBAN被せが決まったと言えるでしょう。

さて1曲目ゴリライザーから。いくらおーてぃんさんの実力といえど久々にやったら手首皿カッターとかやらかすのではと予想してたら事故ったのはまさかの2356ビーム。3ベル(約1200点)落下と痛い差がつき、普通に鍵盤面でもなやが上手かった。1hitで自選を確保。しかし続くオンソクでおーてぃんさんがまさかの1006を超えてくる恐ろしいプレイを見せ状況をイーブンに戻すと、最後大鳥居でも鳥プラを出し切りおーてぃんさんが2-1で勝利。後ろ2曲一発でそのスコアは普通出ないんですよね。 メモ:なやと当たる時は大鳥居を練習しておく

 

12.スライム vs N2
制限:14
課題曲:DRAGONLADY[MAS]/R'N'R Monsta[MAS]/PinqPiq (xovevox Remix)[MAS]     

一旦14制限に戻って休みましょう。なんかドラレがハズレじゃない扱いされてますが、これは僕が関与したわけではないので知りません。入れようとは思ったけどハズレのつもりだったよこっちは。

ってことでスライムさんとN2さんのインペ対決。ゲキの経験量だけで言えばスライムさんが勝っていますがN2さんも初陣の都で初音天地開闢神話を投げ込むなど十分すぎる笑顔譜面知識を持ち合わせています。さあどんな笑顔が飛び出すか。

スライム:ニニ N2:

両者予想通りの笑顔っぷり。相手の虚を衝くスライムさんに対してN2さんは正面からぶつかります。課題曲はハズレ2つをくぐり抜けRNRに。

まずニニはスライムさんが5落ちABFBでオーバーキル。ただN2さんも竹でABFBを出して蹂躙。課題曲のRNRでも両者一歩も譲らず進行しますがラストの1ミスで大逆転。スライムさんが2-1で大激戦を制しました。やはり14理論値持ちは伊達ではなかった。

 

13.mipharis vs G.N.
制限:13+
課題曲:撥条少女時計[MAS]/Cutter[MAS]/Touch and Go[MAS]

1st対決。調査時レート15.84同士で当てたはずの対面でしたが本番G.N.君が16.5まで伸ばしててゾッとしました。しかも14+のSSS+を2桁も引っ提げて*12マジで14オープンしないでよかった。いや13+制限でも耐えてない気がするけど。

さらに言うなら課題曲はハズレがしっかりハズレなので地力マシマシになっちゃって尚更G.N.君寄りになってしまった感。マッチ10と逆だったかもしれん。ただ鍵盤怪物のG.N.君が13+以下ガチガチに固めてるとはあまり思えない。何かしら望みはあるはず。さあmipharis君どう出てくる。

mipharis:Apollo[EXP] G.N.:音弾超人ゴリライザー

なるほど、途中落ちしろと。しっかり考えてきてますね。方針としては最適解だと思います。対してG.N.君からはこの日2回目のゴリライザー。この地力帯だとゴリラ文字押しがかなり厳しいです。容赦ねぇなオイ。ここまで来たら完膚なきまでに3タテしてやろうという気概を感じます。そして課題曲はタッチンゴ残りに。mipharis君視点Cutterを被せに行くほどの勇気はなかったか。

そして課題曲以上に現実は非情。他選アポロ赤をG.N.君が2被弾で抑えて余裕の生存。こうなってしまうともう止められずG.N.君が3タテとなりました。mipharis君方針は良かっただけに惜しかった。しゅわスパとかハニーベアとかならワンチャンあり得たかも。しっかり課題曲もFCを出してきて執念を感じました。
にしてもみんな手首皿カッターでホールド持ち替えてて残念

 

14.ねすと vs まそっぷ
制限:14
課題曲:Stargazing Dreamer[MAS]/シャッキーーン!![MAS]/ナイト・オブ・ナイツ(かめりあ’s“ワンス・アポン・ア・ナイト”Remix)[MAS]

多分この二人だとかめりあナイツより借金の方がハズレやろなぁ

マッチ12に続いて16.3帯の対面。2ndの誇るインペIR担ねすとと搦手使いまそっぷさんが激突。最近のオンゲキ熱を考慮するとねすとに分があるか。

ねすと:Akasagarbha -reincarnate- まそっぷ:Let Me Know(feat.Masayoshi Iimori)

上から潰す気しかないアーカーシャガルバと電音部のいい曲Let Me Know。元14.6と普通の13とかなりレベルが割れました。課題曲は一応ハズレ枠のかめりあナイツ。このセットは人によってハズレが大きく変わるので上手くやれた気がします。

結果、ねすとが自選ABを出すも、続く認識難ホールド複合で差をつけまそっぷさんも自選を確保。勝負を決める課題曲も自選に続いてしっかりABでまとめたねすとが2-1で勝利となりました。彼は16.5くらいまで上げてるっぽいので次回14+制限になるのが楽しみですね…

 

15.きまあり vs hyd
制限:14+
課題曲:Re:End of a Dream[MAS]/Crimson Phoenix[MAS]/TiamaT:F minor[MAS]

はい、色々な責任を取った結果、運営正担当者は格上マッチの犠牲になりました。日程調整のマッチ組み替えにより14+全敗しているきまありさんと対面せざるを得なくなりました。きついよーーー*13

課題曲はぷなに決めてもらったやつからマッチ11のくだりで大鳥居を差し替えたやつ。正直言ってかなりマシ。

理不尽対面ですが一般最終戦へのお膳立ての役目があるので全力で盛り上げます。

きまあり:Don't Fight The Music hyd:Ai C

まぁー3曲とも14+であるにしては耐えてるんじゃない?hydは自選に絶対対策されないAiCを据え課題も運良くBAN被せが決まってティアマト、2連発のじゃんけんを構えることに成功。対するきまありさんは一発で1009出たドンファイでこちらの未1005を圧し潰しにかかります。

まずはドンファイ、hydが魂の最高精度を見せて本番自己べ更新を見せますが運指忘れの罪は重く刺し返し叶わず。続くAi Cでも赤Break数ではhydが勝るも久々のプレイの中2hit1missという超完成度を見せたきまありさんが刺し返し。課題曲もシーソーゲームとなりましたが最後はきまありさんが3タテ。まあ格差重い割には頑張った方だと思います。個人的にはこの自選に驚いてくれた時点でokです。

 

16.misty☆Bakery vs こすでぃ〜
制限:15.0
課題曲:Tempestissimo[MAS]/Falsum Atlantis.[MAS]/Diamond Dust[MAS]

、登場…!

ということで一般部門最終戦です。RATING MASTERの音撃神、mistyBaの暴れタイムです。今回の勇者サイドはこすでぃ〜さん。すまんが調査時レート16.9台貴方しかおらんのや…

制限ですが、15.0~3のどれにしようか悩みました。しかし以前が上限(15.4)ギリギリのアポロをぶちこんでたのを考慮、今回も上限ギリで轢くのを危惧して.0としました。(最終的に彼は14+投げてたからセーフだったが。)

ちなみにハズレのダイダスですがぷなに戦犯扱いされました。前2つも強烈だからこうでもしないと釣り合わないんだわ。

こすでぃ〜さんからすると14+は何を投げようが相手理論値。何を取り出すか。

mistyBa:Cult Future こすでぃ〜:エータ・ベータ・イータ

お互い14+で真剣勝負。も「14+で一番苦手なの来た」とのことで完璧にこすでぃ〜さんが読みを当てた形。課題曲は一応ハズレじゃないとはいえあまりにも本番1発が怖すぎるアトランティス

さてどう足掻いても格差が収まらない神の一戦。1曲目のカルトでいきなり5-1-0を叩き出してが波に乗ります。

そして迎えた2曲目、ηβη。これ自分が言うことじゃないですが名解説が飛び出します。

hyd「正直言ってこのレベルの戦いだと名物52連以外では赤は出したくない」

こすでぃ〜さんが早々に赤を結構出してしまったので会場に「ほんまか?」オーラが流れましたが、まあ52連前後の変遷を見れば分かります。

mistyBa:0-0-0→3-0-0 こすでぃ〜:9-0-0→11-0-0

ほらー言ったじゃんよ

52連に同点で入っていればこすでぃ〜さん勝ってたんですよ。が理論値チャンスだったのでギャラリーの熱気がそっちに集まっちゃった分、このことを会場で話すタイミングはありませんでしたが、これが老兵の勘ってやつです大激戦の末が刺し返し、そのまま課題曲も13-2-0というまさに神の精度で3タテを決め切りました。いくらABが1つしかないとはいえ精度が高すぎてまるで隙なし。彼を止める者はこの先現れるのでしょうか。

 

総括

この期に及んで新曲枠埋まりきってない人がチラホラ居て結構焦ったけどなんとかなりました。ただまあ上位譜面破壊しまくってる他機種勢諸氏はレート詐欺ってないでとっとと16.7くらいまで来てください。漏れなく私が癖譜面で相手します。

あと個人的には課題曲に置きたい13があまりにも多すぎて困っているので13制限のマッチが増えてくれると助かるなぁって感じです。

 

LUNATIC部門

ちょっと書き始める前に2日ともやった挨拶をさせてください。

 

「祭りは好きかーッ!!!」

 

ってことで本当のお祭りはここからです。魑魅魍魎の蔓延るLUNAの世界へ。

 

都の実力調査フォームにおいて「LUNATIC譜面、投げたくないですか?」という質問がありました。その時の僕の心理は

「まあやってみたいのは山々だけど流石に対策追いつかんな…」

という感じで出場を断念しました。さらに言うなら運営3人衆全員これです。

 

なのでその体験を活かして今回はフォームを改造しました。

 

画像

 

この文のおかげか、まさかの19人もの方からご参加希望をいただきました。一般が31人なので半分超えました。多すぎてビックリした()。

実際は17人しかマッチを組むことが出来ませんでしたが、十分濃い内容になったかと思います。

一方部内戦全体のタイムテーブル設定をしたぷりんつ & たかの両名から「LUNAがタイムテーブル組みの一番の障害になってた」と聞いてます。まあそりゃそうよな。お手数おかけしました。

 

選曲制限

全体的に一般部門と同じで設定しています。ただ、13以下のルナは少なすぎる上に13の時点でからくりピエロとかいう扱いのめんどくせぇやつが居るため、最初らへんのマッチに関してはかなり制限を吊り上げての13+制限で頑張っていただきました。

また、お祭りなので0に関しても制限を設けませんでした。色々な人(運営3人衆自身を含む)に色々なLUNA触ってほしいですからね。制限13+で他選ありますかとか電話とかになってもそれはそれで楽しいからいいでしょ、うん。

 

課題曲

全マッチにおいて

  1. Re:master系統(2,3どちらにも当てはまらないもの)
  2. 弾幕(Lv0でなく、一般シューターが少しでも死にうるレベルは全て弾幕)
  3. Lv0

としました。

当然アタリハズレは一般部門の比にならないほど強烈なので、選曲方式はお互い1曲ずつBANの方式で少しでも対策を楽にできるように努めました。無識なりに3曲の難易度を釣り合わせ、どれが残るかとても迷うような振り分け方に出来た気がします。なお2の楽曲群からはルナミ全部声マクロ東亜、3からは電話ありますかウサテイ別れのワルツがそれぞれ今回お休みです。

 

 

そしてついでですが、自選曲の選び方にもルールを設けました。7月にあった家庭用部内戦プロセカ部門に倣い、2曲選んで自選リストに入れてもらって当日相手に1曲BANさせて決定する形式としました。形式の都合上解禁手段のないシュガビタ/halcyonは消さざるを得ませんでした*14が、出来る限りハズレを減らせて平和でした。これにより対策も自選2つ、残す方の他選、BAN予定のない課題2つの計5曲をやればいいのでお気楽です。原案考えた方々には感謝。

ちなみに要解禁曲の組み込みは噛み合わなさすぎてほぼ頓挫しました。折角調査した意味があんまなくなってちょっとアレ。

 

各マッチ振り返り

ええい、こっちも全部やっちゃえ。

LUNA-I.じょーど vs いつやん
制限:13+
課題曲:ネ!コ![LUNA]/Ἀταραξία[LUNA]/Mare Maris[LUNA]

LUNA初戦なのでかなりマイルドなマッチを組みました。課題曲も想定通りReMas枠が残りました。これは平和に終わるか…?

じょーどさんの選曲はノーリミ/トランセンドという神テーマ曲セット。そうそうそうそう、こういういい譜面発掘を待ってました。譜面ムズいけど。ここは指押し少なめのトランセンドが残りました。

対していつやん君の自選はどどんぱち/ロボプラ。あーあ平和じゃなくなっちゃった。でもこの択の押し付け滅茶苦茶上手い。隠しベルか譜面全部のどちらか暗記してこいという強い意志を感じます。まあこの実力帯でどどんぱちは論外ですね。ロボプラと向き合う他ありません。

ここで特筆すべきはロボプラの自己べが両者9000を超えていたこと。じょーどさんが2落ち、いつやん君が3落ち。大怪獣バトルじゃねぇか!ちなみに2落ちというと全ラン入るので、それでBANバレしたらしいです。ありえねぇよ。

さて、1曲目に来た問題のロボプラ。ここでじょーどさんが最後のMas再現エリアで画面を見ず記憶に任せるという神業級の作戦を敢行しましたが記憶に揺らぎがあったらしくあえなく撃沈、赤は両者13個でしたがABを出したいつやん君が自選確保となりました。いや986も十分高ぇよ*15

ただこれでは終わらない。じょーどさんも負けじと自選のトランセンドで鳥プラという神プレイ。課題曲は大接戦となりましたが赤を19個で抑えたじょーどさんが2-1で勝ち切っていきました。初戦からこんなカロリー高いとは思わんかった。

 

LUNA-II.ねすと vs つちのこ
制限:14
課題曲:回レ!雪月花[LUNA]/The world of spirit[LUNA]/エピクロスの虹はもう見えない[LUNA]

まーーーたウニ怪物同士のマッチが発生。LUNAにまで規模拡大せんくていいのよ。課題曲は地力全然関係ない3つにしておきましたがエピクロス残りに。

ねすとの自選はありますか/Hide&Attack。多分本人はありますかが半分くらいブラフのつもりだったんだろうなぁ…しかしあろうことか残ってしまったのはありますか。完全ブラフではなかったようですが、これには流石に本人も驚きを隠せない。

対するつちのこさんの自選は電話/ロボプラ。両者意外にも地力曲2つによる殴りを避けてきました。ねすとは両方未鳥という絶望的状況で苦悶の表情ながら電話を残しました。

結果はつちのこさんの3タテ。特に自選の電話ABFBNDは圧巻通り越して絶句です。ありますかも相当な武器曲だったようで「多分ねすと君がありますか投げてくると思ったからこっちから投げなかった」という見事すぎる読み勝ちを見せました。ねすと君も1002.5出してるから自選するのも頷けるスコアなんですけどね…

 

LUNA-III.ぷない vs hyd
制限:14+
課題曲:トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆[LUNA]/Fly to the Leaden Sky -O.N.G.E.K.I. MIX-[LUNA]/セガサターン起動音[H.][Remix][LUNA]

またこの組み合わせが来ちまった…日程都合で彼の相手をできるのが僕しかいなかったので、都で戦った組み合わせではありますが再度運営同士の殴り合いです。

課題は僕ら自身のエゴがかなり出てしまっている*16ため、前2曲を鍵盤に寄せ、最後に対極となるセガサタ。hydのトリドリBANは完全に透かされ、まさかの精度勝負弾幕であるバトルガレッガが残りました。両者精度のイメージはないはずなんだけどな…

ぷなの自選はがおー/マクロ。まあ上から殴ってきますよねー。電話が無いだけ数倍マシだしかなりこちらの意図通りの選曲をしてくれました*17。ここは押せないマクロをBAN。

hyd自選は蛙石/ウサテイ。こういう絶妙な選曲でブッ刺しに行くのがLUNATICやぞ。彼がウサテイ完走なんて当然やるわけもなく蛙石が残りました。

ここでぷなから自他選両方本番自己べという激ヤバプレイが炸裂。大真面目に彼のサブカを疑いました。自己べの差を見て安心しきっていたhydの肝は完全に凍結。特に蛙石は接続していれば刺し返しだったらしく…当日練してたとはいえ怖すぎる。

ただここは運営正担当者としてのテストプレイの量と他選の研究が活きます。hyd他選で初鳥プラをぶつけ、直後のガレッガも6被弾に抑えた上での9500↑で盤石の死守。想定の数万倍接戦となりましたがhydの3タテとなりました。弾幕で落とせなかったのが心残り

 

LUNA-IV.こすでぃ〜 vs ぺち
制限:14+
課題曲:初音ミクの激唱[LUNA]/どどんぱち大音頭[LUNA]/Gate of Doom[LUNA]

今回は割とエンジョイ勢が多くLUNA部門に居るのですが、レート上位陣の中で見るとどう考えてもこすでぃ〜さんだけLUNAの知識量がぶっ壊れてると思ったので、神も居ないことだし2日間かけてこすでぃ〜さん討伐レイドバトルをすることにしました。

課題曲設定ですが、どどんぱち去年の初戦(13+制限)で飛んだってマジ?????と再認識したセットになります。多分今回の弾幕群の中では1,2を争う難曲です。なお激唱はhydぷなが全ッ然出来ないのでトリドリよりムズイ判定を受けこの地に流されました。が、なんか残りました。地力ある人って怖ぇなぁ。

こすでぃ〜さん自選はありますか/ルナイツ。新旧無難にムズいやつ。ここはありますかが蹴られてルナイツに。

ぺちさん自選は全部声/別れのワルツ。まさかの弾幕登場。ここはこすでぃ〜さんが途中落ちを危惧して全部声BAN。

まずは別れのワルツ。細レーン地帯でぺちさんが事故るもこすでぃ〜さんが1ヶ所トリルでやらかして逆転となり自選確保。続いてルナイツではこすでぃ〜さんが9.0速/イージス無しというガン攻めセッティングを見事に生存しABでこちらも自選確保。激アツ勝負は課題曲の激唱に持ち越し。完全に大宇宙勝負となりましたが一発鳥プラと抜群の安定感を見せたこすでぃ〜さんが2-1で勝利となりました。クラシックな2曲と直近エイプリルというLUNAの看板とも言うべき3曲でDay1は幕を閉じました。

 

LUNA-V.れたす vs mipharis
制限:13+
課題曲:うまぴょい伝説[LUNA]/YO-KAI Disco[LUNA]/Red and Blue and Green[LUNA]

Day2初戦は結構ルナやってる人同士の対決。当初は制限13+としていましたが、発表直後両者から「ルナミ投げたいから14オープンしてくれ」というまさかの要望が来てビビり散らかしました。

まあルナミは見たいよそりゃ。現存する純弾幕譜面の最高峰の一角が16付近帯で見れちゃうんだもん。でも一般部門で先述した通りmax16.00↑じゃないと14オープンする気ないのよ。そもそも制限引き上げの交渉自体がLUNA部門だからこそ出来る特例だと思ったので、両者のレート16到達が確認できた場合のみ制限を14に引き上げることにしました。15.98だったれたすさんはともかく15.84だったmipharis君にはかなりキツい条件だったので結局14は開きませんでした。またの機会を待ちましょう。

ルナミが候補になる人たちにはYO-KAIは楽すぎたかなーどうだろ。と思ったらまさかのBAN。れたすさん曰く「桜吹雪じゃないと弾幕勢は取り合ってくれない」らしいです。あれって13+弾幕入門じゃないんですか*18?最終的には稼ぎルナの筆頭であるうまぴょいが残りました。

さて、れたすさんの自選はまさかの蛙石/ウサテイ。マジでガン被り発覚した時はビックリした…裏2周ALL持ちと選曲被るとは俺のLUNA選曲センスも捨てたもんじゃねぇな()。ここは弾幕勝負が選ばれたようですが許容、回避ルートの狭さ等普通の弾幕とは一線を画します。

対してmipharis君の自選はダライアス/グリーンライツ。こちらも弾幕2つとは行かず心理戦を仕掛けに行く形。れたすさんは逆走を嫌って弾幕ダライアスを残さず。

結果はれたすさんの3タテ。うまぴょいとグリーンライツでは運指ミスが目立つも自選のウサテイは鳥プラ寸ABFB*19という見事なプレイングでした。mipharis君は今回2マッチともド災難だったと思います、申し訳ない。次は頑張って適正マッチ組むぞ…

 

LUNA-VI.あせと vs frogama
制限:13+
課題曲:最強 the サマータイム!!!!![LUNA]/Sakura Fubuki[LUNA]/Perfect Shining!![LUNA0]

かなり自重した課題設定。LUNAあんまやってなさそうな2人だったので何が来るか結構楽しみでした。

ってわくわくしてたらここであせと君からまさかのありますか/電話という殺意理論値セットが登場。いやたしかにこういう絵面もおもろいけどマジで来るとは思わなんだ。しかも当初は弾幕14投げる予定だったらしいし終わってます。本当に彼は毎回ビックリな捻り方をして来るので見ていて面白い。まあ流石に電話論外です。

対するfrogama君は非ルナ(vibes 2k20)/STARTLINERとかなり平和。アカン温度差で風邪ひいてまう。まあ13+最高スコアがvibes原曲なのも相当逆を張っている気がせんでもないが*20…そのバイブスが残って一般部門リターンズに。

試合はバイブスから。お互い巻き込みhitは一切出さなかったものの取りこぼしが少しずつ嵩んでいったイメージ。なんとか赤差でミス1差を埋めきってfrogama君が自選を死守します。次のありますかではあせと君が鳥という好パフォーマンスで1-1に。16なりたてで鳥は偉すぎる。

そして課題曲で残ったのは16.8も被弾落ちする超鬼畜弾幕譜面*21普通のReMaster枠のサマータイム。バイブスに続くシーソーゲームはあせと君が制しました。レートだけで見ればそれなりに格差があってあせと君有利マッチかなーと思ってましたが、frogama君も一切引けを取らず追い詰めていてすげぇ〜ってなりました。

 

LUNA-VII.まそっぷ vs N2
制限:14
課題曲:ハッピータイフーン[LUNA]/ナイト・オブ・ナイツ[LUNA]/蛙石[LUNA]

16.3帯の争いLUNA編です。鍵盤/笑顔両方行ける2人の対面となりました。

課題曲は「どっかに入れておきたいな」から3曲。The・Lunaticって感じ。どれ残ってもおもろいのでこのセットかなり汎用性高いです。この2人ならハピタイ見れるかなーと思ってましたが意外にも蛙石が残りました。

まそっぷさんの自選はセガサタ/ロボプラ。かなりギミックマシマシの2曲で来ました。これは流石にセガサタ向き合うしか無い。

一方N2さんの自選はまっスト/別れのワルツ。どちらも鍵盤主体かつ癖のエグ味もたっぷりある譜面です。まそっぷさんは別れを残しましたがN2さんはまさかの自己べ1落ち。余裕の全ラン。幸い全ランを漁られなかったために残りましたが危なかった。N2「なんで皆別れのワルツやってないんだ」いやいやいやいやおかしい。

そんな別れのワルツから試合スタート。ここではまそっぷさんがSボーダー落ちの大事故を起こしたのを横目にN2さんが5落ち1被弾で1009オーバーを出し完勝。続くセガサタは良い勝負でしたがまそっぷさんが悪い流れを断ち切ります。最後は課題曲の蛙石。ここで再度1009オーバーを決めたN2さんが2-1で勝利となりました。鍵盤ガチガチ譜面じゃなくても大丈夫なインペ、怖すぎる。

 

LUNA-VIII.なや vs sibugaki
制限:14+
課題曲:セガNET麻雀MJ -O.N.G.E.K.I. MIX-[LUNA]/ジングルベル[LUNA]/ぼくらの16bit戦争[LUNA]

Day2LUNAメインレース。LUNA14+の中では一番平均レート自体は低いものの、正直LUNAの経験値で言うならマッチIIIの比じゃないであろう対面です。

課題曲は他の14+制限に入れられなかった面々を主体に設定。ここに最初ロボプラ入れてたのは正直言ってバカだった残ったのはジングルナ。2512ベルが有名すぎる譜面、この3つの中だと恐らく最大の曲者です。何故こんな譜面が13+に居るんだ。そして何故残ってしまったんだ。

なやの自選は電話/エピクロス。他の人にも言えるが電話選べるのあまりにも屈強すぎる。普通こんなにピックされるような曲じゃないですからね???マッチIIみたいにロボプラとかの凶悪ギミックが相方でない限りはBANされて当然です。

そしてsibugakiさん自選は赤青緑/別れのワルツ。諸事情により赤青緑はかなり突貫工事だったようですが果たして。

結果は自他選で両方高精度のABFBを決めたなやが2-1で勝利。課題曲ではベルビームを1つ逃して捲られてしまったものの、全体的に安定したパフォーマンスを見せました。sibugakiさんもジングルナでベルを20落ちに抑えるというなかなかにエグいプレイングがありましたが届かず。

 

LUNA-IX.こすでぃ〜 vs きまあり
制限:14+
課題曲:まっすぐ→→→ストリーム![LUNA]/luna blu[LUNA]/ロボットプラネットユートピア[LUNA]

Raid Battle pt.2。人間界の2トップによるLUNA頂上決戦です。

課題曲は14以下の中で一番本気なセットにしてみました。正直この実力帯だとルナブルは弾幕じゃないでしょうが、かといって流石にルナミや全部声を置く勇気はなく結局こうなりました*22。正直まっスト/東亜/別れのワルツでよかった気がせんでもない*23。しかし結局ボケポイントのロボプラが残ってしまいました。マジ???

こすでぃ〜さんの自選はセガサタ/蛙石。昨日とは異なる2譜面を選んできましたが、これはこれで精度勝負の色が強すぎて絶妙にやりたくない。ここは事故要素のより強いセガサタが残りました。

対するきまありさんの自選は電話/ありますか。キタキタキタキタ、プロによる殺意理論値セット。やはりこの実力帯でも電話は嫌われ者です。そりゃそーよ

さあオンゲキ部門を締めくくる3曲勝負はセガサタから。ここは精度勝負…と思ったらお互いにあるあるなミスを1つずつ出す展開。両者ヒヤヒヤの状況、ここは赤4個に抑えたこすでぃ〜さんがまず1本。続くありますかは難所のGenesis地帯で両者完全交互読み替え!オンゲキプロにありがちな美しすぎる読み替えが決まり、道中で事故らなかった自選側きまありさんがABFBで状況をイーブンに戻します。そしてLUNA部門はロボプラで始まりロボプラで終わる。セガサタに続きまたしてもhit以下が1-2で並ぶ!鳥を確保したこすでぃ〜さんが赤5個と1ベルの差をつけてLUNAの刺客を2人とも下しました。ちなみにこの2人を持ってしてもロボプラの自己べは9000に届いていません。マッチIの二人が如何にヤバかったかを再確認してオンゲキ部門本編は幕を閉じました。LUNAって奥深ぇなぁ

 

総括

うーーん課題設定といい制限レベルといい弾幕の共通認識が得られなかった。なんてったって16超えてる人は「弾幕?やれ」でいいし、16未達でもLUNA-VIの対面(片方だけ弾幕14使いたい)ならそりゃ縛って妥当な理由しかない+課題曲も苦手側がBANすればよかったし。問題となったのは完全にLUNA-Vの対面(どっちも弾幕14使いたい)。13+弾幕程度じゃ刺さらず楽しめない自選セットになっただろうし、課題曲も全体的に「このレート帯で弾幕できる人にはかなり簡単」なもんばっかり設定していたので難易度の釣り合いがぶっ壊れてしまいました。

だってルナミと全部声って課題曲に入れなかったくらいには尖り選曲なんだぜ???正直今回に関しては使いたいならレート16行けが最適解なんですが、ガード格差、開けたところでReMas系14出来るのか、何かしらの調査追加、そもそも弾幕かどうかの線引き…色々だるいだろうし、弾幕だけ14解放とかそういうのは紳士協定にしちゃっても最悪いいのかなぁ。予想以上にガチ勢が多くて悩みました。一応次回から都の運営にも入ることになるっぽいのでこれをメモ代わりとしておこう。

言うても僕も相当のLUNA無識である分、無識が楽しめるような設定にしたので、ちょっと有識者とは噛み合わないルールになったっぽい。都みたいになんも縛らずのガチ勝負形式とハイブリッドする?

とりあえず「一部の曲のみ制限」というのは先述の通り線引きが地獄なので無理なんですよね。結局調査増えちゃうけどBAN曲指定するしかないか。

 

って真面目な話をしましたが、マーーージで自選の殺意が全員高すぎて顔が無くなってしまいました。もっといい曲いい譜面いっぱいあるよ?????ハッピータイフーンとかハッピータイフーンとかハッピータイフーンとか*24。まあ殺意ヤバかった割にはジングルナとか激唱ルナとかのピック無くてそれはそれでビックリもしたけども。

データによると(ウサテイをLv0でなく弾幕扱いしたとしても)Lv0は平均1人1つ以上飛ばしているということになりました。ヤバすぎ。流石に制限かこれ?でも0縛るとここまでおもろくはならないんだよな

 

とりあえず盛り上がってくれたから良くねってことにはしたいですが、色々「どうしよ」ポイントは多く残る9試合でした。

 

おまけ:エキシビション

Day2でフリプ時間が余ったのでちょっと余興が行われました。

 

EX-I.Calamity Fortune[LUNA]
Player:れたす/mipharis
さっきLUNA-Vで「またの機会を待ちましょう」って言っちゃったんですが折角なので1曲勝負でやってもらいました。

mipharis君も16未達帯では破格の弾幕力を見せますが、ここは無印からの経験の勝利。れたすさんが精度/被弾共に高水準で1009オーバー!確かにこれなら投げたくもなりますね…やはり裏2周ALLは伊達ではない。

 

EX-II.怨撃[LUNA]
Player:れたす(初プレイ)/mistyBa(初プレイ)
各種伝導タイム。既に開けていたも自己べ0だったのでお察し。両者かなり上手かったですがイライラ棒最終巡でほぼ同時落ち。とりあえず僕を含めこの譜面をやったことのないギャラリーにこの譜面の恐ろしさが伝わる良い機会だったと思います。

…いや初見でイライラ抜け直前まで行ってるの普通にヤバいからね*25???

 

EX-III.Recollect Lines[MAS]
Player:ぷない/mistyBa(初プレイ)

RATING MASTERのリコレ初見という貴重なものを見れるらしい。

両者ギリSS。まあまあそんなもん…いや初見SS?????やべぇよ*26

「二度とやらん」

 

この後僕がオンゲキ部門の、ぷりんつが全体の締めくくりを行い、僕は喉を労って即帰宅を決めましたが場外乱闘も盛んだったみたいです。Twitterで観測した中ではあせと君がルナミでインペリアル3人落としてたのが印象的だったかな。

 

 

終わりに

2日間で25戦という激重スケジュールでしたが本当に皆様お疲れ様でした。なんと25試合というのはチュウニに匹敵する規模です。盛りあがりも最高潮でございました。今回目指した「お祭り」、楽しんでいただけたなら嬉しい限りでございます。

 

改めまして、今回は運営陣を初めとして多くの方を振り回してしまい、至らない点も多くあったと思いますが、参加者全員のご助力のお陰で無事に完遂することが出来ました。ありがとうございました。

 

 

ではでは。

 

 

 

P.S.

当日の実況解説、かなり好評だったようです。ありがとうございます。正直運営としての他の仕事がへなちょこすぎて実況解説に命懸けてた部分あるので本当に良かったです。
今後ゆるーい企画の開催が増えるんじゃないかと思います。ゲキならもちろんのこと、ウニとかでもokなので実況解説とか欲しくなったら遠慮なくパシってください。

最後に、こんなド長文を読んでいただきありがとうございました。


今度こそおわり

*1:よくねぇよ

*2:京大、阪大、神戸大の音ゲーサークルとの間で半年に一度行われる交流戦、本記事では2022年9月に行われた16thを指す

*3:1,2はかなり大雑把な枠組みですが…

*4:超強烈なハズレになりうるため課題曲に極力したくない奴らのこと、hydの感覚だとインカオス/エータ/シャムシール/マニエラが該当する

*5:よほど上のマッチならギリ使える奴らのこと、hydの感覚だと心/ガフ/ゼベル/ダイダスが該当する

*6:経験から得た自選決め【部内戦2022振り返り】|スギ|note

*7:自選発表だけ見届けた

*8:「8分は全部全押しで余裕で通るよー」とだけ

*9:MasterEveにも渡していたがヒステリックは載せてないので曲自体の入れ知恵はしていない

*10:なお両者本番では16.1まで伸ばしていた

*11:後日この事をなやに言ったら「入れ替えてんじゃねー!」ってシバかれました、いや嘘やん

*12:ヤバさが伝わらない人向け:hyd(16.79)の14+鳥プラ数はmemory解禁曲込みでも9である、完敗

*13:2ndゲキ16.5↑(ぷない/なや/hyd)全員格上の犠牲者で泣いてしまった

*14:試合時にはシュガビタは一般解禁されていた

*15:やってみれば分かります

*16:運営3人とも無識だったから自分達で決めるしかなかったアウトソーシングしろ

*17:詳細はB4UT部内戦2022 レポート - hyd's studioを見て

*18:hydは老兵なのでルナミまではしっかり弾幕もやっていた←、すなわちそこまでで詰めたルナイツと桜吹雪は相当弱いように思えてしまうのである

*19:ウサテイLUNAの鳥プラ許容は8個、ロボプラと並んで最凶だが被弾分を考慮すると実質7個になる

*20:ちなみに後日13+初ABFBにもしていた、一応元14ですけど???

*21:マジで死者出てます、何故???

*22:※ちなみにhyd視点14弾幕はルナブルだけ完走出来ていない

*23:元々19人全員マッチを組むつもりで10戦組んでたのですが、各種都合で1戦減らしたときに東亜と別れが解雇されてたの忘れてました、割とボケなミス

*24:ハピタイ以外にもいい曲たくさんあります

*25:後日れたすさんは完走してました、恐るべし

*26:運営陣等の人間は詰めたからSS戦えているだけで初見は被弾落ちを考慮しなければAAAとかSとかである