hyd's studio

音ゲー話中心に徒然なるままに書きつける

【19th開幕直前スペシャル(?)】都18th オンゲキ部門 振り返り座談会

~またですが、しばしモノローグにお付き合いください~

 

 

hyd「どうも、hydです」

「さて、このスタイルということは…そうです。「アレ」です。」

「都18thオンゲキ部門座談会です!」

 

※この記事は前回同様テキストチャットでの座談会をいい感じに編集して書き起こしたものになります。

 

 

登場人物紹介

hyd B4UT3rd/現在notレマス 
本オンゲキ部門のメイン運営…のはずだったが、死にかけていた。

 

いろは 京音2nd/現在レマス 
本オンゲキ部門のサブ運営兼メイン司会。

 

ものり 京音4th/現在レマス
魔王軍の一員。部門運営は隠居のつもりが結局当日誰かさんから大量のサブ司会を押し付けられた。

 

広瀬すず Kobeat1st/現在レマス
大女優(?)。当日の集計係。

 

G.N. B4UT2nd/現在レマス
B4UT屈指のテクチャレ狂人。運営としてはボルテと兼任の過労◯枠。

 

 

座談会

※途中途中の雑談を含めて出来るだけそのまんまお送りします。特大サイズの座談会、是非ほぼ無編集の状態でお楽しみください。*****はスポイラーだから伏せです。ごめんね。

また、この座談会は10月中旬頃に行われているのでスコアやレート情報に一部現在との乖離があることをご了承ください。それではいってみよう。

 

EP0 ~はじまり~

全員「よろしくお願いします」

hyd「まあ私は呑気に飯を食っているわけですが」

ものり「飲酒を、開始」

すず「きたあまじで」

いろは「開幕_______」

G.N.「居酒屋にいます」

hyd全員定時に居る…だと… 音ゲーマーとは到底思えん()」

ものり「全員定時に来るの偉すぎだろ やっぱ運営やってるだけのことはある」

 

いろはまずは皆さん都18thオンゲキ部門運営、お疲れさまでした

G.N. / すず「お疲れ様でした~」

hyd「本当にお疲れ様でした」

ものり「いやほんとお疲れ様でした 今回はもうほぼ関与しないつもりでいたのですがなぜか9割方の試合現地で見てたので割と語れるネタあります」

hyd一方でこの男←は当初の想定の半分以下程度しか当日運営に関われていません、一体どうしてこんなことに…

ものり「むしろ俺の方が各試合の詳細なシーン解説できるまであるなこれ」

いろは「まあ他機種あったし… おれもだいたいの試合見てた」

ものり「おれは奇跡的に他の出場機種がオンゲキ部門に被らなかった&仕事できる場所のほぼ全てにシフトを入れられたのでこうなったわけですけども」

hyd「ずる」

G.N.「3日目しか見ておらず…」

すず「自分もほとんど見てますね」

hyd「出来るだけ空けるようにちゃんと頼んどいたけど流石に通りませんでした♡」

ものり「出場機種山ほどあるなら仕方なし。 最近ゲムでオンとボルしかやってないから自明に出場機種減る」

 

いろは広瀬すずさんには記録係を結構やってもらって本当に助かりました 結構忙しかったでしょ」

すず通信制限だったので投げられた曲の正式名称コピペするの苦労しました」

ものり「お疲れ様過ぎる」

hyd「いやー本当に助かりました」

ものり「正式名称に関しては別に宿で後からでも良かったんやけどね、律儀だ」

hyd「実は修正って後からやるのクソだるくて…」

すず「本質情報」

ものり「まあダル寄りではある そもそも忘れちゃうとかあるし」

いろはじーえぬおとげも他機種で忙しかったんだっけ」

G.N.「僕の場合ボルテの方に死ぬ程追われてたわね… あと初めの2日間でオンゲキ以外の機種やってたのもある」

hyd「B4UT主体で動くべきところ、片方ボルテ担当もう片方ポップン担当で終了」

いろは「や、しゃーない おれが動かなければ解決!」

ものり「まあ次中心になるであろうすずくんが経験積めてるのはデカいよ」

hyd「まあ次あればG.N.君にはボルテに集中できる環境づくりをしておきます あせと君辺りを動員する」

いろは「そうねえ オンゲキって後継者問題割と深刻寄りやし」

G.N.「全てあせと君に託します…」

すず「個人的にさーすさんも運営呼べないかなと思ってます」

G.N.さーす君いいですね」

hyd「たしかに」

すず「あの人経験もかなりあるし試合見てる時間も長かったので」

ものりさーすくん1年でしょ?有望だ」

 

 

EP1 ~会場~

hyd「端的に言うなら「い つ も の」ってだけでおわりなんですけど」

いろは「いつもありがとうございます」

ものり「会場まわりでいくと全体的な話になっちゃうんだけど臭い対策はもっとこっちでも大々的にやるべきだなあとなりましたね」

hydオンゲキ部門的な話をするならどちらかと言うと道空け管理の方が大事かも

いろは「それだあ」

ものり「あーそうだ 定期的に声はかけたけどそれでもしょっちゅうふさがってたな」

hyd「今回の配置上しゃーないっちゃしゃーなかったけど」

ものり「次回から臨時でテープ貼ってもらうとかありなのかもしれない 下見段階で頼む価値はある気がする」

hyd「B4UTECHでこの配置だった時はそこまで問題にはならなかったんで見逃しましたね…やっぱ都となると規模違うんだなぁと再認識した形になりました」

ものり「今年春にBEATECH入れるかみたいな議論なったじゃないですか その時断っといて正解だったなと痛感させられる結果に 我々の管理スペックではこの規模が限界です」

hyd「西もどきょえぼがあるわけだし東もB4UTECHの規模拡大とかあるだろうしこういう形が一番安定なのかなぁと」

ものり「そうね 東西が交流する場はデカくなりがちなのでこれからもこれ以上の拡大はしない方向で……」

 

 

 

EP2 ~選曲制限/BAN制度~

ものり今回は相当上手くいったと思うし目安予告した点も良かった

hyd「目安に関しては独断と勘でやっちゃったから大丈夫かなぁと思いながらもなんとかなったと思ってます」

ものり某試合を除いては全体的に高くてはっちゃけてたけど、都らしくて良かったと思う

すず「そういえばつちさんが四月の雨投げたかったけど制限で投げれないの前日に気づいて嘆いてましたね」

ものり「それに関してはつちくんの方がちゃんと見るべきだったんよね まあ結局インド人刺さってたからええやろ」

すず「まあそれは間違いないです 制限は特に問題なかったと思いますね」

 

hyd「具体的には"俺が本来なら15.4投げれる"のが基準でした、これは17th座談会で言ったことで、残りは16前半の方々の詐称に震えながら決めました」

ものり「今ちょうどお咎めの16.50どもがゲキスレで大暴れしてんだけど、ほんとこいつらの動向が読めなくてみんな険しい顔だったと思う お疲れ様です。」

hydこれだけじゃなく17th座談会から持ってきた要素は非常に多いです、あれクッソ有意義だったんやなって今実感した

ものり「まあそう こっちで実験したことも結構あったので、かなり早く完成したなという印象です」

 

G.N.「皆様早くレーティングマスターになって欲しいなあ…*1

いろは「すいませんそろそろ行けます泣」

ものり「自分もそろそろレマス行きます 見ててください」

すず「レマス行きます2」

G.N.「当アカウントはレーティングマスターを目指す方全てを応援しております 言ってくれればアドバイスなんていくらでもするんでお気軽にどうぞ」

hyd「俺以外全員レマスだ、参りました*2

 

 

 

EP2.5 ~スプシ~

hydものり'sテンプレートに毎回感謝してるだけ、おわり」

ものり「わがはいのテンプレ、割と使いやすいテンプレとして定着してるようでうれしいです かれこれ2年ぐらい使ってるけど結構いい感じやね」

 

 

 

EP3 ~課題曲~

ものり「課題曲の難易度自体はかなり控えめでその分自選が良い感じに炸裂してた そういう意味では選曲制限も含めて16thの正統進化だったと思います

hyd「まず13以下、これはいろはにしか現状設定できないんだよねぇ…老人じゃないとここら辺詳しい人居ないのが困りもん」

ものり「13以下選定が出来る人材、ホンマにいない 俺も結局部内戦2023まで自分の趣向に寄った選曲しかできなかったのダメだったな~と 自分が使った中では*****は虹なりたてのゲキネイティブ寄りの人達の試合ではかなりいい感じになったので共有しておきます 次回以降参考にしてください ここは最悪使いまわしてもなんとかなるはず」

hyd「都の13以下の課題曲では現状殆どがボーカルになってるけど…流石に2周目のバケモンどもには手出せないからそろそろネタが…」

ものり「2周目ボーカル曲の13課題曲に使う奴が今後出たら張っ倒します」

hyd「当然」

いろは「My precious holidayは許してあげて…」

hyd / ものり「それは許す」

ものり「でもあのあたりの曲を自選してくれる分かり手が少ないのは寂しいな」

hyd「間違いない」

 

hyd「で、13+~14の中位層課題曲はいい感じに割り振って決めてもらいました 初だった2人は安心してほしい、許可したが悪いんだ

ものり「みんなの決めた課題曲も選者によって個性が出ててとても面白かった」

G.N.「自分の課題曲選定の弁明は後ほど行います(泣)」

すず「自分の課題曲は結果的に3曲の中でいい感じのやつが出てくれて事無きを得た気はするんですが反省点だらけでした、、」

ものり「初設定なんだから失敗もありますよ むしろ肌感覚を身に着けて欲しいから俺は毎回初設定する新参と運営組むことになったときはよほどじゃなけりゃ全部通すんだけど むしろ2回目以降の選定でバグってた方が厄介」

いろは「はい。(四月の雨課題曲ぶちこみ男)」

ものりいろはじあびあれが2回目の選定なのやばい 今回は流石に良い感じに収まってたけど」

すず「チュウニズム含め今回で課題曲の難易度感はかなり掴めた気がします」

hyd「つっぱねたのは小シンギュラくらいかな、他は「四月よりは耐えとるやろ!!!」の無敵モードで全てを受け入れました」

ものり「小シンギュラはね、本番で泣く人が出るのでダメです。」

いろは「強いて言うならAirは際どいかもな~ぐらい? そうでもねえか」

hyd「ジャンヌとBwizUは悩んだね、Airはそんな気にならなかった」

G.N.Airとジャンヌと申します」

ものり「一番際どいの炎上かなあ 合計点制で配分少ないとはいえ著しくFB難易度の高いものを供するのはかなり厳しく感じる」

すず「炎上はまずかったと思ってます」

ものり「FBの徹底を学んでもらいたい以上避けるべきだった」

すず「BwizUってそんなやばい譜面でしたっけ」

ものり「B WiZ Uは後半で運ゲーになるからまずい寄り」

hyd「BwizU、俺が本来"???"に混入させて耐久試験させようとしてたくらいにはカス」

 

G.N.ここで一つ聞きたいんですけどどういう観点で皆さん課題曲って決めてますか?

ものり「自分はオンゲキの場合その実力段階で出来て欲しい要素が盛り込まれるように、MAX RATING-2~-2.5程度でやらせてます 他機種で結構厳しめの設定やるのが多い割には目立たない選曲してる 課題曲を実力向上のための教材だと思ってる節があるので、どうしてもそれに沿いがち

hyd魔王のせいで"都のarcaeaの課題曲はカス!"っていう固定観念植え付けられました 初陣にとんでもないことしてきやがって*3

ものり「ほんまごめん。 未だに続くカスの伝統の発端になったの申し訳なさ過ぎてオンゲキ簡単にしたってのはあるかも Arcaeaの場合制限スレスレで課題曲決めるとカスしか入れられなくなるのがわかったおかげでオンゲキの課題曲のレベルを下げた、みたいな?」

すず「自分は他ゲーの実力のところとかを見ていい勝負になりそうなものを選びました 逆にチュウニズムはそういうのを見ずに見ごたえある譜面で選びましたね」

ものり「ウニの場合割と終わってる譜面来てもどうにかなりがちだからねえ」

hyd「ゲキの場合はノリかなぁ、極端に属性偏らなければどうでもいい、あと爺的な趣味 割と好評だった17thウニの時は"テクニック"と"パワー"に大別して偏りすぎないようにした」

いろは「3曲に共通する明確なテーマをもって決めています、趣味ねじ込み得! 今回のお気に入りはチョコボム・キャンディ・パティスリーのセットでした」

G.N.「3曲共通のテーマで選んだらとんでも無いことになってしまいました(泣)」

ものり「これ俺もぱっと見でいいな~ってなった 今回のじあびはコンセプトと難易度の両立が出来てたし成長したなあと思います」

G.N.「課題曲決める時の参考にいたします…皆様ありがとう…」

 

すず「趣味でありますか入れたかったんですけどいい枠がありませんでした」

ものり「やばすぎる いい枠なくてよかった」

hyd「こっちもポップンで趣味枠が全くレベル合わなくて入れられなかったので気持ちはとても分かる それはそうとありますか紫、そろそろ許されていいとおもってる」

すず「破壊よりの人同士のマッチングなら許されるんじゃないかと思ってます オンゲキ力必要な鍵盤って感じなので」

いろは「ありますか、むしろ"???"行きの方が近そう」

ものり「実際破壊寄りの人同士のマッチングの課題曲あんま容赦せんほうがいいかもね 俺も部内戦のときに下手にElectric Emotion設定して対策期間の初日で理論値取られてめっちゃ悔しい思いをしたので あれはバグに近いけど俺の設定が緩かったのは間違いない」

hyd他にもエンドマとか「そろそろ良くね?」の枠をそれなりに攻めた形にしてみました

G.N.「都参加者って割と破壊者多いイメージあるんですよね…」

すず「破壊よりの人に対しての選曲、クライマックスは本当にうまくいったなと思います」

ものり「確かに あれ地力の割には両者上手くいってなかったしいい設定」

hyd「FFFとかもそうだけど「なんか上手くいかない」って課題曲適性が高いってことなので積極的に擦りましょう」

 

hyd「最後、16.80↑とルナ、ほんまごめん、俺のエゴです ごめんね!ガン刺さりしてたのこの場にいる人ばっかりで」

いろは「結構な頻度で刺さりが発生しましたね 特に

ものりいろはじあび、かなり有効にスナイプされてておもろかった」

いろは「いや流石にガン不利曲は来ないやろ~wとか言ってたら来た 2回も」

ものり「俺の場合はガン刺さりというわけではないんだよな ただただ相手が上手すぎた」

すず「自分はもっとエグいの来ると思ってたんで”ガチ”の神曲神譜面来てくれて笑顔でした」

G.N.「刺さったのは僕が100悪かっただけなんでhydさんが謝らなくて全く大丈夫ですよ」

すずG.N.さんの試合の課題曲って何でしたっけ」

G.N.マグネター

ものり「あれ"???"適正高いよな」

hyd「ゼーレンに関してはちゃんとスコア見た上で選んでるんで救いようがないです、マジで」

 

 

 

EP4 ~各試合振り返り/Day1~

1. TOFU vs いつやん

※制限14.2 出なかった課題曲 タイガーランペイジ/エピトゥリカの祀

ものりお互いに自選の威力が高すぎる 初っ端から飛ばし過ぎと話題に」

いろは「マジで声出たwwwwwwww」

G.N.「え、殺意やば」

ものり「これマジで「1試合目からこれでいいの????????????????」ってずっと困惑してましたわ」

すず「竹←ボケ」

ものり「竹今でこそボケだとあんま思わないけど適正だとホンマに人選ぶ」

hyd「竹、課題曲に選べない曲な時点でダメだよ」

ものり「竹を課題曲にできない理由、6割これ

画像をよく見れば実は14分音符であることがわかり、無事発狂することでしょう」

hyd「7連符を許すな」

すず「ここ今でも押せません🥲」

ものり「ちなみにそのあと普通の16分が流れてくるので曲通りとはいえ殺意に溢れる」

いろは「終盤の加速も大概なんだよな」

G.N.「ここよりもラストなんすよ…」

ものり「終盤に関しては壁の出てくる箇所がアホなんですよね」

hyd「まあいつやん君に関しては前回Showguts投げた時から竹も候補に入れてたし驚きはそんなだった」

ものり「交互で気持ちよくやらせてくれないところも難しさに拍車をかける」

hyd「ウニよりはよっぽどマシだけどそれでも許せません」

 

ものり「あとヨーカイディスコっていつやんくん初見やったっけ?そしたらまあここなんだけど

今回録画取ってないからそのあたりどうだったかわからへん」

すず「確か被弾落ち狙いの選曲って言ってたと思うんですけど、さすがにガード積める環境下では難しかったですね」

いろは「被弾死の可能性もあったもんなあこれ」

ものり「そうねえ イージスを相手が積むことを想定した選曲をすべきだ

hyd「まあルナある曲だから警戒度は高いか 一般で被弾落としなんてね、まず無理ですよ

 

ものり「ちなみに課題曲って誰の選定?」

いろは「ここはね、。」

ものり「まあコンセプト系の選定だしそっか 13.9ならTJ.hangneil先生はいなかったはずやしいい選定やね まあブリューナクが鍵盤未経験やとしんどいのが懸念事項で、それが的中しちゃったのがアレだけど」

いろは「本当に開幕から最高の選曲だったし最高の瞬間(=初見)もあった いい試合でした」

hyd「もうこの時点で嫌な予感が止まりません」

ものり「まあそうね 初手を飾るには派手過ぎるぐらいではあったけどいい感じだったのではないでしょうか」

 

 

2. 感和 vs Labyrinth

※制限14.8 出なかった課題曲 アルマゲ/炎上

ものり「『感和さんの地力の高さを考慮して鍵盤要素が少なめの曲を選びました』」

すず「本当にすみませんでした🥲」

ものり1Pが2012発十なんやからしゃあない!

hyd「俺は炎上よりアルマゲの心配をしてたが…?(小シンギュラみたいに泣きを見てもおかしくないと思ってたので)」

いろは「グリバ最初のホールドで大事故見えちゃって嗚呼という気持ちに」

ものり「この試合の最大の面白ポイントはこの感和さんの願いがまるで聞き入れられず、というところなんですけども」

いろは「草」

すずLabyrinthさんも割と鍵盤人間なのに感和さんにハンデがあるみたいないい方しちゃったのほんとに申し訳なかったです」

hyd感和さんの扱い、マッチメイクの時点で難議だったので仕方ない」

ものり「グリバに関しては後で感和さんのブログ読んだら「1日目を通して1P側の右青が埋まり気味だった」みたいな感じのこと話されてたからそういう事故だったのかも でもそのあと全部押せてたし実力ということにしとこうか」

いろは「こういう日もある」

すず「とはいえホールドがなければかなりの接戦だったのでそこはよかったと思ってます」

ものり「自選が実はどっちも鍵盤に寄ってるんだよな スタリミで感和さんが一矢報いれたのは良かった で、自他選は両方5000超えるんだからハイレベルすぎる」

いろは「みんなシンフォニエッタがうまい」

ものり「だからこそグリバの開幕痛い、痛すぎる おれシンフォニエッタの突発3000とかですけど!?」

すず「本当にホールド抜けが痛すぎました、、」

hyd感和さんちゃんと*****BANだし非鍵盤に対してやれることはやったって感じだと思いたい」

ものり「両者やれることはきっちりやってたし、あれがなければ十分結果が変わってる試合だった レート帯に見合わないレベルの高さだったと思います」

 

 

3. クロぱんだ vs レプリカ

※制限14.3 出なかった課題曲 エバラス/ダズル

ものりボケ共がよ。

すずボケすぎる

いろは出てくんのはえーよマジでwwwwwww

hyd「いつか見たかった投げ合い ただ、初日はアカンw

すず「というか二人とも霧の書斎うますぎません???」

ものり「この試合の最大の教訓、「トップメタには保険料を払え」なんですよね 霧保険を払った方が勝ち。

いろは「霧1発鳥プラはほんまに上手いんだよな だがテクポリに絡まれ、敗北…」

hyd片方やってるなら両方やるべきではあるので、ちゃんと保険料は33円ではなく67円払いましょう

ものり「テクポリもなんというか対策してない方が悪いの部類だからなあ 都19thまでに保険料譜面の一覧みたいな記事作るつもりだけど、この2つでワンツーフィニッシュぐらいに思ってます」

すず「このゲーム対策必須譜面が多すぎる」

いろは「おい、ドラムンベースはどうした。」

ものりドラムンは3位かな~ こっちは難しいし相手も崩れる可能性が高い」

すず「この前の頂撃がちょうどそうでしたね」

hyd「頂撃のドラムン、マジで神だった」

ものり「頂撃見てないなあ アーカイブ見なきゃとは思うものの……」

すず「頂撃、うまい人の運指色々見れて面白かったです」

hyd「ってか課題曲GOODRAGE??って思ったけど置いたの俺だったわ(照)

ものり「そういえば課題曲がまあまあキツかったの忘れてた これの他がナナセンとエバラストゥデイだったのやばい」

すず「7thヤバすぎる」

ものりhyd選定にしては珍しく良心がないな」

hyd「さっき話しそびれた"???"の選曲方針にも繋がってくる話なんですけど、アツい勝負が期待できるのに自選されない曲が課題曲に選ばれずにずっと燻ってるのよくないと思うんですよ そいつらの救済が今回の俺の選曲方針です

ものり「なるほどなあ 交流戦不遇ランキングみたいな記事も作ろうと思えば作れちゃうよな 最近つべでとある投稿者が出してるポケモンの無能ランキングシリーズ漁ってるから興味ある」

hyd「なんなら"???"1曲指定にすることで確定ガチャにできますからね、本当は13+以下にもまだまだ大量に埋まってるからなんとかしたい あとは練習されたらおもろくないみたいな曲も積極的に"???"送りにしました、なんだかんだ割とこの方針の割には置きに行った選曲だし、最初は「他の試合の課題曲になってるやつも入れちゃおっかなー」と掟破りしようとしたのも結局踏みとどまったしある程度良心は保証されています

ものり「他の試合の課題曲で使ってるやつは踏みとどまるべきやね ただでさえ択が多いので」

hyd「まあそのせいでゼーレンになっちゃったんだけど…」

ものり「.6、そもそも数が少ないうえにひどい譜面だらけだからなあ」

すず「ゼーレン掟破りでは?って思ったけど確かに.6ではマシな方ですね 難易度は少しもマシではないですが......」

ものり「マギア、バンキシャ、バトワン。するとネタ切れだ。 最近Ⅷbit Explorerという課題曲適正高めの14.6が入ったからそっちに期待するしかなく。」

すずビビットいいですね .6で一番課題曲にいい気が」

hyd「14.6ホントに選定むずいからそこでの判断ミスを無くすのにも"???"形式は一役買ってたと思いたい、17th座談会で得たインスピレーションに感謝やで」

 

ものり「ところであびはいつ戻って来るんだ*4

すずiroha_the_abyssが本物のabyssに幽閉されている回」

ものり「怖いガキ使みたいだな」

すず「ところでG.N.さんも長いこと喋ってなくないですか??」

ものり「酔いつぶれたとか」

すず「おーん泣」

G.N.「カラオケで盛り上がっており…本当すいません…」

hyd「まあ前回も魔王が酔ってた訳だしこれくらい荒れていいんですよ」

ものり「おれ酔ってたわりにはマシだったやろ!!」

hyd一番読まれている記事には当然相応の狂気が含まれている

ものり「なんやかんや俺のブログ記事で一番評価高いのもゾウさん増産計画ですからね。」

いろは「復帰。家族との通話でした」

ものり「了解した」

いろは「本物のAbyssに幽閉される回怖すぎ それはそうとビビッドは絶対使います。」

ものり「まあ本物のAbyssにはいなかったのがわかってホッとしたので次行こか」

hyd「保険料は、払いましょう。」

 

 

4. mipharis vs GrassyKusa

※制限14.5 出なかった課題曲 神威/エンドマ

ものりまた?

いろはまた霧だ!また霧だ!(ババババババ)

ものり「もういい加減みんな飽きろよ」

hyd「μ3赤、ほんまにありがとう(そうそう課題曲ぶち込めるもんじゃないので)」

すず「μ赤、趣味で入れたかったけどいい枠なかった2です」

ものり「μ3赤、京音部内戦2023にもいたし割と自選としての立場確保しつつある」

いろは「刺さる要素がありすぎる」

hyd「マジでいい譜面なんですよ、みんなもっと使って メモリー曲、課題曲に置きづらい分積極的に自選してほしい」

ものりてかもうこの試合に関してはGrassyKusaの安定感がありすぎるんだよな この機種で3タテはなかなか見れない」

すず「この試合、フォーム提出時点ではミファリスさんが少し格上だったので草男さんに若干有利な課題曲を選んだんですがその必要なかった気がしますね」

ものり恐怖‼️草男‼️

hydmipharis君も最近間違いなく頭角を現してきてるんだけど…3タテとはたまげた」

いろは「デカい点差こそついてないが…」

ものり「よく見たら全部ウニオリジナルかウニから引用した曲ばかりだな 」

すず「その通りで、チュウニズマーが得意そうな譜面が裏テーマでした」

ものり「『TJ.hangneilはボカロPではありませんがボカロPとしても活躍するコンポーザーの曲を選びました』*5

すず「まあフォレンはあと一曲が思いつかなくて全部ボカロPにするか!!で入れたんですが」

ものり「TJ.hangneilの取り扱い慎重なだけでポイント高いね」

 

 

?.時間調整企画

ものり「ところでそろそろ第5試合の話になると思うんですけど、その前にどうしても「アレ」の話がしたいです。」

ものり「はい、これ。」

いろは「かわいそう」

すず最高の瞬間×3

hydだから保険料は払っておけとあれほど。

ものりねすとさんがAWESOME PLAYを悉く発揮した回」

すずねすとさんってゲキのレートどれくらいでしたっけ」

hyd「.7くらい」

ものり「VF20.9、発狂八段ですからねあの人」

すず「チュウニズムでも今回の最上位マッチでしたね」

hyd「まあ第五試合にもウニ最強クラスの男が居たりするので…の同期ホンマに恐ろしい奴らばっかだわ」

いろは「ウニ17.3だっけ?やば~」

すず当時ねすとさんのことあんまり知らなかったんですが彼の地力知った後で見ると余りにも面白い結果

いろはドラムン被弾落ちだっけ

ものり「そう

テクポリ 976841
霧 970405
ドラムン 5 4 5 9 9 9

いろは霧とテクポリはSで耐えただけえらい

ものりドラムンに関してはいくら軍艦地帯通ったかと思いきやその直後の弾幕に当たっちゃってた」

hyd「逆お寿司抜けて油断するの分かりすぎる」

ものり「今回部門そのものは不参加だったんだけど、前回がボコりすぎてしまったので次回ねすとさんが参加するときは逆にねすとさんの軍師になる予定です。」

hyd「インペだからレミノーとか腐れ外道とかの変化球しか他選されないのがねぇ」

G.N.ねすとさんにアドバイスしこたましまくってレマスにさせたいです」

ものり「逆に自分ねすとさんを酷い目に遭わせまくってる一方で今回のボルテの自選はねすとさんから投げられた課題曲をそのまま採用した形になったので、いい加減手助けしないとまずい。 そういうわけで都19thオンゲキ部門、ねすとメイツが出る時は全力で彼を勝たせるので対戦相手の人は覚悟しといてください。

すず「対戦相手可哀想すぎる🥲」

ものりねすとさんの地力との知識を組み合わせて最強のシューターを作る」

 

 

5. スーパーマン vs おーてぃん

※制限15.4 

ものりShamshir 9399 何?

いろはこれ本当にヤバい試合だった

hyd「ついに投げたと思ったら*6

ものり見どころしかなかった

hyd「実はこのマッチアップ大昔にやったことがある組み合わせなので色々感慨深かったですね 2人とも16.4とか.5とかですよ当時」

G.N.なんであの人たちレマスじゃないんでしょうね

 

hydパンデモだーーー!!!!! (チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgtzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツ」

すず大人気譜面!!

ものり「これが2日目にも続くパンデモ旋風の幕開けだったとは、当時の我々は知る由もなかった―――」

hyd「いやほんまに」

すず「自選を決めたときはパンデモあんまり投げられんやろ!思ってました」

hyd「飛び交うべきは赤のはずなんだけどねぇ…紫選べる人屈強すぎる、マジで」

ものり「紫未だにどの15.4よりも下なんだけどマジでどうしたらいい??????」

いろは「自爆リスク高いはずなんだけどなあ…」

G.N.「パンデモは流石にリスクが高すぎるはずなんですけどね…」

ものり「リスクを顧みない勇者の集まりだったかあ」

すず「昨日ようやくマーブルが伸びて実質15最低スコアになりました😭 後で話しますがあまり得意曲ではなかったです」

hyd他選側で3800出てるのマジでなんなんだ

いろは全部一発で出るスコアじゃない

すず「普通におーてぃんさんもいきなりシャム投げられて7000なのあまりにもおかしい」

ものり「そしてシャムシールに関しては未だに脳裏に強く焼き付いてる光景があって、最初にあるこの配置スーパーマンさん全部Pで光らせてた

何???????????????????????????????????」

いろは「ほんとこれね 7200でも十分なのに9300ってなんすか???」

ものり「いや、CBで光るならともかくPってなんやねん。」

すず9300って赤1桁ですよね??ヤバすぎる」

ものり今リザ見たらBREAK8とか書いてあった どういうことマジで」

いろは「参った」

ものり「でもおーてぃんさんも一方的にやられてたわけじゃなくて、ちゃんと課題でリードを取ってんだよな やはり歴戦の猛者は格が違うわ」

いろは「メガブラ俺のところで来ると踏んでたからここで出ちゃって計画狂いました♪」

hydついに来た"???"で最初にコレ出せたのは演出的にも良かったですね
振れ幅的には6000~8500くらいで読んでたのでまあこれくらいのスコアなら他も変えなくていいかなってなりました」

ものり「これと2日目でなんとなく課題の癖が分かったみたいなところある」

 

いろは1日目から恐ろしい濃密さだった…

ものりあの、ホンマにこれ1日目の密度じゃない。

すず「あの、もう23時半なんですけど、、*7

ものり「まあこんなもんよこの座談会 今日もうあと半分しかなくて神やね*8

いろは「前回もこんな感じでした♪」

hyd「悲報です 試合数的にはまだ7分の1です

ものり「えやっば」

すず「冷静に考えたら5試合で2時間半話してるのヤバいですね」

ものり「まあ色々あったしここから加速すると思うけどね」

いろは「3日コースある??」

ものり「日曜は出れないぜ俺 なぜなら音MAD鑑賞会のDJなので。」

hyd「前回1200レス飛んでてまだ今回450レスだから全然ですわね(感覚麻痺) とりあえず、3日には、死んでもさせない」

ものり「450か、少ないな とりあえずパパッと進もうか」

 

 

 

EP4.5 ~BAN楽曲の話~

(第二試合辺りまで時が遡る)

ものり「そういえば今回BANの曲目結構偏ってたんだった エータが1位だと初日夜の飲みでhydメイツから聞かされてとても悲しい気持ちになったけど そういやガフってBAN数何位?」

hyd「単独」

ものり「意外だな てかおれエータがIn Chaos上回るの普通に想定外だったぞ」

すず「ガフ自体新参の人にとっては存在感薄い気がします 何か一曲BANしてって言われて真っ先に出てくる譜面じゃない気がしますね」

ものり「ほんとお?と思ったけどそのへんの人達みんな他機種地力持ってくるか……」

いろは「In Chaos結構BANされてるもんだと思ったから意外だった」

hyd「ちょっとあの日同一人物の複数試合ダブルカウントしてたりするからちょっと順位変わるかも」

(10分後)

hyd「再集計しますた こちら複数人BANのリストになります」

 

ものり「In Chaos4位ありえなさすぎ」

すず「神威シンフォニエッタに2票入ってるの意外ですね」

いろは「神威??」

hyd「しかも互いにInChaosBANという試合があるので、実質InChaosBANは単独」

ものり「てか俺以外にもゼルバ消した奴いるんだ まあ俺は試合前々日にSSS+付フルコン出て無意味になっちゃったんだけど…… いや元から無意味だったな 実質1名ということで……

いろはGenesisややウケすぎる」

G.N.「マニエラ4名もいたんですね」

ものり「マニエラも実質3人じゃないの 制限外なのに蹴った人のことを考えると」

hyd「なんなら実質2人、前回16.7帯で9000出した怪物禊で蹴るとかいう凶行をしたので」

ものり「禊で蹴る←やばすぎ」

すず「自分もマニエラ対策期間に5000は出たので意味なし寄りでした ガフBANに変えたかったです🥲」

G.N.「ああ、じゃあ2人か」

hydマニエラ3/4運営なの嫌われすぎと

ものり「マニエラを切らない運営いろはしかいないのかよ」

いろは「わたしはAi CをBANしました 醜態を晒す予感しかしなかったので」

 

ものり「しかしテクポリBANが4人もいるのに霧BAN1人以下なのも妙なもの やはり対策はしやすいと理解されているのか、それともテクポリが歴史が浅くてつかみきれてないのか」

hyd霧、なんと0人です

すず「いいはなし」

いろは「義務教育浸透してるな」

ものり「流石に霧の書斎保険入ってない奴いねえよなあ!?俺は今回投げられる心配がなくて入らなかったけど

 

hyd「続いて単独BANのみなさん」

ものり「竹BANおもろい(もはや曲アンチでは……?)」

すず「宗教上の理由のアイズBANかわいそう」

ものり「satoriに関してはもうみなさん配慮の自粛をして頂きたく 運営側の人間がこんなこと言っちゃうのもアレだけどこの話17thからやってる」

hyd「怪談単独なのおもろいんだよな Elusiveもダメ、怪談もダメ、やはり何回もトップメタに居続けているのは霧だけ

ものり「そろそろいなくなりそうだな~と思うけどどうせみんなどきょえぼでも使うでしょ?もしどきょえぼで使用率0%だったら評価変わるけど ちなみにどきょえぼとかいうの選曲制限青天井なのでどの試合でも投げられ得る」

hyd「俺はそろそろDRAGONLADYが見たいです」

ものり「ドラレは京音部内戦2023の番外編でうめけんぽよが俺に投げてきたね、その時はうめけん側が事故ったから俺が取った ドラレに関してはランイベで使い倒して別物の安定感を得たとかじゃない限り厳しかろう」

すず「ドラレ、さすがに本番で投げたくない人多そうですね」

hyd「ランイベ勢ならOnce in my life投げますよ」

ものり「既に強力なライバルがいるのか それなら尚更微妙だなあ しかも今となってはFragranceまでいるからな 余計にドラレの立場がない」

hyd「こうして見ると対策必須保険料ってバカ高いなぁ」

ものり「なるべく最小限の対策で済むような記事づくりを心掛けたい」

すずそもそも一般的にボケといわれてない譜面でも初見じゃ厳しいですからね

 

 

 

EP5 ~各試合振り返り/Day2前半~

LUNA-I. mipharis vs クロぱんだ

※制限14.6(勝ち星制)

ものり『全部声』 お互い課題曲を読んでいそうなところはあった」

hyd993、えらいよ、マジで

ものり「そもそも全部声を他選側で完走できたの俺が見た中で初よ」

hyd「まあ俺が初見ギリギリ耐えたから弾幕としては実はそんなでもない説がある しかし、当然経験がないと無理なのでこの生存は激アツ

ものり「や、オンゲキの経験が浅い人ほぼ耐えてないよこれ」

すず「未プレイなので今度やってきます、、」

hydそもそも過去の他選弾幕生存が前回のウサテイしか無かったことを考えると本当に参加者のレベルが上がってきてる

いろは「いいはなしだ」

ものり「参加者のLUNA習熟度が上がってるの見るとどんどんおれの肩身狭くなる」

hyd今回LUNAは参加者まとめただけで寒気走るくらい猛者だけが集ってた

すず「次はルナ参加します」

G.N.「LUNAの恥晒しです」

ものり「LUNAの恥晒しです2 次は真面目にやる!」

hyd「どうせ俺次も出ないから全部触ってるのを活かして入れ知恵係でもするかね」

G.N.「僕も全ラン乗っけるくらいには本気でLUNAやろうと思います」

 

いろは「ちょっと戻るけど空色メモリーズいい勝負だったんだよな」

ものり「多分お互い触ってたよね、このスコア」

hyd「選定理由 正直追加されてたの知らなくって、しばらく後にやったら「これやってなかったの人生の損失だぁ…」ってなったから」

ものり「これ俺もやるかあ 今そんな暇ないけど」

すず「未プレイなので今度やります2」

G.N.「未プレイなので今度やります3」

hydマジでこれ触ってないの人生の損失なので、やってください 俺は後悔しました」

いろは「やったけど未鳥プラでした 詰めます」

すずルナのリマスター譜面、普通に神なの多いですよね シュガビタ白もライバルスコアみんな0点で嘆いてます」

ものり「ルナのリマスター譜面はコンセプトをかみしめるものだと思ってます 試合に使うと味しなくなることはまあある(例としてヒバナ白)」

hydヒバナ白はなぁ…」

すず「まあ全部が神とは言いませんがチュウニズムの黒譜面のハズレ率を考えると、、」

ものりヒバナ白、ものくろっくの悪い所が出てるから正直嫌いよりではある」

いろはヒバナ、ウニもゲキもMASTERの完成度が高すぎるんだよな」

ものり「ウニだとものくろっくの譜面何がしたいのかよくわからんなあになってて、それがヒバナ白だと強く出る」

すず「そういえばヒバナ黒も微妙でしたね」

hydまあ黒と白は両方プロセカの真似した悪ふざけとか言われてるから…

いろは「悪い文明だね 滅ぼします」

ものり「や、ヒバナ白に関してはプロセカの紫の方がマシまである むしろヒバナ白にプロセカ要素ないと思います 音取り全然違う」

hyd「あるかもしれん」

ものりヒバナ黒はチュウニズムやってないから知らん。」

いろは「NDミストルティンです お察し

ものり「あーあ」

hyd「またこのくだり?」

ものりだだだ大統領になったらね ミストルティンを解雇(2回目)

すず「前の座談会見たときミストルティン結構嫌われてるのびっくりしました」

ものり「でもゲキのミストルティンは擁護できるんですよね その話は最後の試合でやります」

 

 

LUNA-II. きまあり vs Irohα.

※制限14.9(勝ち星制)

ものりいろはじあび、真正面から喧嘩を売られるの巻*9

いろは「かわいそう」

すず「かわいそう」

ものり「かわいそう」

hyd今回で一番オシャだった自選

ものり「ゆーてVShydがふつうのカードだったらおれもほぼ同じことやってたよ*10

いろはきまありさん『何投げても勝てそうなんで何投げるか悩みました』

ものりガチで言い過ぎ 言っちゃいけないことある

すず怖すぎる

いろは「おれの振り返りブログを読めばわかるが、マジで何も勝ててない」

hyd「俺がいつぞやの部内戦で犠牲になった時も14+正真正銘0勝だったし」

G.N.きまありさん凄いなあ…」

hyd「マジで堅すぎるんだよな」

ものり「圧倒的防御力 やばすぎる」

hyd「普通いくら地力差あったとて1個くらい勝ちあるもんじゃん、ないのよ」

いろは「地力が違いすぎてどうしようもなかったから、全く別のゲームで勝負させてもらいました」

すず「ロボプラ8000も凄すぎるんですよね」

 

ものり「合計点差なら勝ってる んだけど」

hyd「がおーはね、スコア見てなくてごめん

すず「がおー白はゴミ!w」

G.N.「がおー白、14+埋めてる時に一番ヒリつきました」

ものり両者のスコアは見ようね。

hyd「今回あんまり忖度がないようにスコア見るの最小限にしてたんですよ、その結果がこれです」

ものりじあびだけ被害デカい ゴドリ白の方が全然余裕でゴミだから俺視点での評価はマシとはいえ」

いろは「まあ流石にHalcyon白やろ~wとか言ってたら心臓潰されてた」

hydhalcyon白とかいう無味無臭譜面を頂上決戦に持ち込めるわけないだろ!!!!!

いろは「じゃあマクロでいいだろ!!」

hyd「だって俺視点は14+白がおーだけクソ雑魚なんだもん…*11

いろは「はあ まいりました」

ものり白14+に14.8がないのが悪い?これ

hyd全くもってその通りでございます。

いろは「程々のLUNA14+は本当に必要。」

 

すず「正直がおーは自分ができないだけなんでゴミさはゴドリが勝ると思ってます」

ものり「アレまじでつまんない 次回の都のBANゴドリ白にしようかな」

G.N.「ゴミってあんま言いたくないですけどLUNA14+全部ゴミだと思ってます」

hyd「気持ちはわかる」

いろは「実は、正解。」

ものり「天狗ゴミはないなあ アレは難易度設定がダメちんなだけ」

G.N.「天狗は0にして欲しいですわ…」

ものり「天狗、俺が出来ないだけでとてもいい譜面」

すず「天狗、難易度なくてよくねという気持ちとあれ0だったらプレイする人減るのでもったいないという気持ちの大乱闘」

 

hyd「ちなみにスコア見てたとしてもゴドリだったと思います マクロは開幕だけで決着しかねない差がつく世界線が全然考えられるので」

いろは曲が見えた瞬間決着したんですけど泣

ものり「本番マクロはなあ……つまんねえよなあ……あれはレマス必修科目なだけの巨大麩菓子ですよ」

hyd「ただゴドリにしたとしてその1個下がデスランとなると乖離しすぎではある」

いろは「LUNAが少なすぎるのが悪いね」

hyd「がおー白、今後は激唱白くらいの扱いにしておきます」

G.N.「あと100曲位LUNA入ってくれれば解決!」

ものり「100曲LUNAもあれではあるが、まあ。」

いろは「とはいえ本番で自他選更新したからある程度の見せ場は作れたと思っています 相手が悪い(3回目)」

 

 

6. たか vs マック

※制限12.6 ハンデ:マック側スコアに25000点を追加

ものりマックさんへ 運営一同、参りました。

すず「最高すぎる」

hyd「マジで参りました」

すず「Kobeatが指定暴力団と呼ばれている理由その1」

ものり指定暴力団Kobeat最高すぎる」

すず「アレほぼあるしえさんとマックさんのせいで笑ってます」

ものり「#だいたいあるしえマックのせい ってタグがつく あるしえさんはウニで生きる投げるしドンゲでドンカマふつう投げるしだったからな、あそこの内戦がもっと少なかったら他のサークルが甚大な被害受けてた

すず「一方マックさんもアレフゼロ黄色を投げていた模様

G.N.「Kobeat怖いなあ…」

ものり「この人達が成長して俺らのレベル帯に来た時のこと考えるとマジで怖い 意識の外から殺害されまくる」

G.N.「全然セガゲーと関係ないですけど、今回DDRあるしえさんと当たってEGOISM440習投げられました…

ものり何この人たち????????????????????????????

G.N.「そこだけ負けました あの譜面バケモンレベルでヤバい」

 

いろは「FoP"黄"

hyd「黄色それなりに詳しい自信あったのに意識外からの一撃に襲われた」

G.N.「FoP黄でこんな差付くんですか…」

hydハンデ貰ってる側が自選で5300点ぶっ刺し、快挙と言って差し支えないのではないでしょうか

いろはアクアテラリウムもまあまあやってるんだけどねえ 全部持っていっちゃった」

hyd「re-matchでごめんのはずなのに味ありまくりだった たか君、最近バケモンみたいに舞うまいしちゃんとゲキに戻って来たらばサクッと3機種虹決めて欲しいところ」

すずマックさんも超多機種なんでオンゲキもっとやってほしいですね、向いてると思うので」

ものり「早く虹なって磯の妖怪超えてほしいな そうなったら時代は磯ではなく、ヌケニン。」

hyd「実際たか君が前回からレートほぼ変化なかったのに対してマックさん側は1くらい伸びてますからね、追いついてもなんらおかしくない」

ものり「次回はマックさんがノーハンデで大暴れすることを期待します ほんとそれしか」

hyd「黄色難易度議論に関しては当然リコレが全て持っていってしまったので、それ以降の高難易度はいずれにしても致命傷になりうる 見事に心理の虚を突く完璧な選曲でした」

G.N.「こういう事一度で良いからやってみたいな」

 

いろは「ちなみに課題曲、17th座談会の有言実行」

ものり「素晴らしすぎ」

 

 

7. 秀之助 vs あんでぃ

※制限14.5 出なかった課題曲 パラレルプリズム/サウンドキメラ

ものり「『四月の雨ってこんなに刺さらないものなんだ』、いや、なわけないだろ。

いろはB WiZ U 8700←え????????

hyd「本番に強すぎる」

すずあんでぃさん3曲とも8000超えてるのヤバい」

G.N.「四月の雨両者とも上手すぎです」

hydあんでぃさん自選は地力譜面やろなぁと思ったら夢花火って見えて「?????」になった」

すずインぺがあえて予想外の選曲で勝つのかっこよすぎる

ものり「これほんとそう ちなみにインペなってからゲキ始めた人はこういう場で変な選曲をする人ほどそのあと伸びやすいです(ex. 都16thのN2) 」

hyd変なのが出来る破壊者、当然つよい

 

ものり「うちの人間でいうとみるオーンケマキさんは京音部内戦2023で上から破壊可能にもかかわらずわざわざに低難易度の武器曲聞いてきてましたからね、まあ相手がかるのあメイツ(か、ぺのぽす)だったからかも そういう判断が出来る人はみんな素質ある」

hyd「あそこ3人周りのことで一生笑い転げられたからなぁ京音部内戦 マジで面白かった」

ものり「アレマジで伝説級の珍事ばかり起きてた 途中で選曲上限を引き上げるの後にも先にもあの試合だけかもしれん」

hyd「俺『幾望の月!??????』」

ものり「通常の試合で被弾落ちをほぼ期待できない現環境だとみる-かるのあの単曲53000点差をなかなか塗り替えられない ちなみにこの人たち今回もまあまあ爪痕残してきたけどまあ後でもいいかこの話」

 

ものり「話を戻すとこれに関しては秀之助がただただ翻弄されていたなあと 確か前日に宿で秀之助で対策会議して蜘蛛の糸赤投げようみたいな提案してたけど相手が未解禁の可能性あって躊躇しちゃってコレ」

hyd「そう、今回間違って蜘蛛とか一般解禁されてるものだとして処理しちゃいました!ごめんなさい! でもオンゲキ運営様に1つ言いたいのは、解禁遅すぎだよ(ウニが一般解禁告知しなくなったせいでゲキも無くなったもんだと勘違いしちゃった)」

いろは蜘蛛の糸一般解禁都の後だったのややウケすぎ」

ものり「にしてもひでのすけメイツは可哀想でしたね、もう踏んだり蹴ったりです まあそのあと某試合で暴れられただけマシですが……」

hyd「正直ここに関しては音ゲー遍歴が全く異なる2人をぶつけたので若干心配だったんですが、向こうの得意分野で踏み抜いたあんでぃさん、文句なしです

ものり「マジで強すぎる はよこっち側に立ちな?」

 

 

8. つち vs ヒトデマン

※制限13.8

ものり美味しくないので全額返金の癖譜面、The wheel to the right

hyd「遂に来たインド人」

G.N.「オンゲキでもインド人差付くんだなあ…」

いろは「現代でインド人が刺さることあるんだ~ってなった」

ものりつちメイツ、1日目の夜に油そば鈴の木に挑んだ都参加者で唯一OM(オイ・メシ)による嚴巍死亡を起こさなかった最強の人類ですよ」

G.N.「それ将来有望すぎますよ」

ものり「ちなみにここの人達で鈴の木行ったのどんぐらいおる?」

G.N.ものりさんって行ったんでしたっけ?」

ものり「おれ結局いってないよ 11月に行く予定」

すず「自分は行きました」

G.N.すずさんマジか…」

すず「withなやさんたきくん(3日ぶり2度目)」

ものり「腹下した?」

すず「実は、下してないです(追い飯はしてないですが) 」

G.N.たきくんが化け物すぎるんよな」

ものりたきかわ、なんで5日で2回も鈴の木いくね~ん」

すず「これ、8割くらい自分のせいであり、、」

G.N.「春都前に行って地力得てから関西破壊しに行きます」

ものり「ちなみにおれは都4日目に浅草でワールドダイスターの聖地巡礼しましたよ マジで神だった」

G.N.「明後日寝坊さえしなければワールドダイスターの巡礼行ってきます」

 

ものり「まあ試合本体の話をするとヒトデマンさんが自選事故ったのかなり残念と言える この地力帯ならこの程度の事故も本来は許容範囲のはずなのですが。」

hyd「この地力帯だとインド人8分ドタバタの精度をキープし続けるだけでも至難の業のはずなんですけどね、つちさんが見事 こんなブッ刺さっちゃうとついにメタが稼働時から1周回ったって思えて感慨深いな()」

ものり「稼働時からあったわけではないけど1年目の譜面だもんなあ」

G.N.「これつちさんがCutter差し返してる時点で上手すぎるんですよね」

いろは「課題曲勝ってただけに自選落としたのが痛かったなあ とはいえ取れててもインド人による破壊コースだった可能性もあるし、つちさんの選曲がお上手だった」

すず「今はインド人押しをラミアで学んだ人も多いと思います」

hyd「今や13.7なせいで稼ぎにもなりませんからね、うまい虚の衝き方」

ものり「そら全額返金してください案件ですよこれ」

 

hydてかバタフライウェイブこんな高くなると思って置いてないんですけど これこそ本番で判定が真っ青に染まってもおかしくないのに」

ものり「バタウェーブ最後結構横に広い鍵盤あって13だとダルい寄りなんですけどね」

すずつちさん確か対策期間でABFBしてましたね」

ものりヒトデマンさんもアバレ取ってるしまあそんなもんか」

hyd「古の対策必須譜面もちゃんと気にかけましょう SDGs

 

 

9. ゆと vs みらい

※制限13.5

ものりお 前 ら に 良 識 と い う も の は な い ん か ?

hyd神すぎ

すずエピクロス←神」

ものりエピクロスも大概だけどテクポリ赤ダルすぎ 両者ともに危険なことで知られてますからね。」

hyd「素晴らしい、素晴らしいよ」

G.N.テクノポリス赤ってどんな感じですか?

ものりtorture.

いろは「指がつらくなる」

hyd「指と手首がしんどい」

G.N.「あぁ…」

hyd「最大の問題は、そんな譜面が13.0であること」

G.N.「今度試しにやってきますね」

ものりやらんくてええ! テクポリ赤後述する試合のためにやったけど、ゴミすぎてウンコだったという話をブログでさんざんやりました。」

 

いろは「しかしゆとくんのエピクロスの仕上がりが素晴らしかったな」

ものりエピクロスは、神です!」

hydおじいちゃん『あれ?エピクロスって13.6だから選曲制限外では…?』」

ものり「そういや制限.5ですね。」

すずみらいくんもアリサのテーマ投げたかったのに投げれんって嘆いてましたね」

hyd「いやー当初13.4制限予定を.5に引き上げた甲斐がありましたって言いたいのにコイツ今や.4なんだよな、ありえねぇよ

ものり13.6ってホンマにマジでアホでカスでクズで終わってる連中しかいないですからね

hyd「13.6、問題児があまりにも多すぎるし、使えなくても他にも13地雷なんてたんまりあるから無くても全く問題ないんですよね」

G.N.「なんで皆さんゲテモノをそんな投げたがるんだ…」

ものり「13、ほんとにフォルダ全体がYAMINABE☆PANICなのでローラーする価値が大いにあります この話は後ほど」

hyd13.6の終わりっぷりをもっと皆さんに伝えたい、切実に*12

すず「この前ブログの素材のためにsay goodbye初めてやったんですが1004しか出なくて泣きました 『これ13で置いていいの?』って感想でしたね」

ものり「13.6、一個だけ突出して終わってる譜面があってそれを俺が未然に防いだ話も明日には出来ると思います。」

hyd「その譜面話し始めたらキリがないので明日のおたのしみ」

いろは「All Right!という13.6で数少ない良心」

ものり「All RIght!も他の.6が強すぎて全体で見ればバケモン寄りだけど?」

hyd「All Right!、同時収録がGlitter GlitterとウキウキCandyなのも『…マシ?』論に拍車かけてる」

ものり「グリグリ、マジで突然暴れ出す」

hyd「当時あの3曲の定数判明時に「?????」となった+その後の大型アプデでグリグリが昇格してなくて更に「?????」になったのはいい思い出です」

いろは「RAEとDAWNBREAKERもマシ寄りだと思っているが…」

ものり「RAEはシンプルな難しさだから他の.6を見た後ならぜーんぜん」

hyd「ちなみにDAWNBREAKERは13+でいいよ(この後すぐに課題曲で登場するけど)」

ものり「はよ13+に行けって感情になる曲もあればお前はホンマになんやねんって感情になる曲もあったり、マジで動物園ですからね」

hyd13.6見直してるけど初出13.2が3曲もあるのマジで終わってんな

ものり「なんで??????????????????本当にあり得ません。」

hyd今ブログの記事を読んでるそこのあなた!13.6ローラーとかいう地獄、是非やってみてくれ!13+の比じゃないかもしれないから!

ものり魔王軍一同13ローラーを強く推奨します

 

 

10. Streak vs まろーと

※制限14.0 出なかった課題曲 マクリテ/Radiance

ものり「7<17、ってコト……!? ちなみに課題曲が全部13.6です オワリ」

hyd「ちなみに元々ドンブレじゃなくてLostWizz入ってましたよ、Lostwizzを別マッチに左遷させたのでこうなっただけで」

いろは「これ自選出てきた時感動しちゃった」

hyd「お互いななんすがうますぎるんだよな」

すず7th9500←???????

いろは「ななんす9500絶対おかしい」

ものり「筐体ストラテジー発動してない?」

hyd「5個かな?出せる気しない」

G.N.「相当練習してきたんだなあ…って事が伺えますね」

 

すずこれ2人ともフォーム提出時点で16いってないのヤバいですね、詐称マッチすぎる

ものり「そういえばそうか Streak今日.50達成してた あまりに成長が早い*13

いろは「ヤバい人達だあ…」

hyd「ハヤスギ」

すずstreakさん新曲枠1位がおー白で怖すぎ」

いろは「絶対に当たりたくない」

すず「絶対に当たりたくない2」

ものり「色々バケモンなんよなあ、試合開始前は体型の心配すごいしたけど あの、マジでBMIスカーレット未達は不健康が過ぎる。」

いろは「俺より腕細いやついると思わんかった」

ものり「苦手曲のリスト見て真っ先に浮かんだ感想「骨と皮しかないからやろ!」だったからね」

すず「この感想から苦手曲大体わかるの面白すぎる」

いろはガリガリでもApolloのトリル追い越せます」

すずガリガリ寄りですが追いつけません泣」

ものり「おれ含めデブは基本フィジカル譜面上手いので間違いなくそうです」

hyd「フィジカル譜面上手い ← 反例ですみません」

ものりミーティアスノー上手いから反例ではなさそう」

 

ものりまろーとさん知り合ったころから精度バケモンの印象しかなかったから納得ではあるけどね 昔は本番力がないのがネックで最近はそれを克服してきた印象だけど今回ばかりは相手がおかしい

hyd「やっぱあのスクロール速度変化は凶悪」

ものり「17Feels、俺は好きだし得意だからええけど苦手だとほんとにとんでもない拒否反応示すからねえ 勝ち点制ではまろーとWINだったもんなあ たった1曲で吹っ飛び得る合計点制の恐ろしさをまたも実感する形に しかも吹っ飛ばして2665だぜ?どうしろと」

hyd誰か、おやすみのうた投げて、みてみたいから」

ものり「おやすみのうた、低速か高速のどっちかは確実に簡単だから厳しいよなあ おやすみのうた低速理論値の民」

hyd「高速理論値の民 これもしかしてポケットモンスター?」

いろは「後から両方理論値のやつが出てくるのか」

ものり「勝てへん。」

すず「リメイク版は低速P理論値、高速P理論値ですね」

 

 

11. ゆと vs ○REC.

※制限13.5

ものり勝ち点制なら勝ち?その曲がった性根、叩き直す!(+18000)

G.N.「マジパニって赤だとこんな差付くんだ」

ものり「マジパニ赤、こんな劇薬じゃないと思ってた」

いろは「マジパニ赤、誰かやるだろうとは思っていた」

ものり蜘蛛の糸赤投げて負けるなんてある?

すずRECさんも終盤までかなり耐えてたんですけどね」

hyd蜘蛛の糸赤、俺が13.4から13.5に制限を引き上げた最大の理由です が…よくよく見るとマニエラ、大シンギュラ、蜘蛛、マジパニ…13.5の赤終わってんな

ものり「終わりだよ~」

hyd「ちなみに私は大シンギュラ赤をスコアタ課題曲でぶちこまれたことがあります、暇な人やってみてほしい、あれマジで安定しない」

すず「改めてマジパニ赤見返してたんですがこれ相当ですね 混フレヤバい」

ものり「こ~れ13適正だと腕生えてないでしょ てかゆとって人が強すぎる、プロセカやってるからドツキ耐性あるんじゃないかな」

hyd「ありうる」

ものり音ゲーで上を殴った経験ないとほんとに苦しい譜面だ 逆に地力ある人には刺さらん リズム把握バグったらワンチャンくらい」

hyd「シン・初見なら全然刺さりうる」

G.N.「マジパニ赤見たけど本当に13?14くらいありません??」

ものり「ただおれ13ローラーしててこの譜面ほぼ印象に残らなかったんよな やっぱ地力得てからやるの損か」

hyd「まあ詰めるとなると苦痛は.6陣の方があるなぁ 他にも色々魅力的な13.5紫地雷あっただろうによく見つけてきた ね?こんな地雷飛び交うなら13.6なんて開ける必要ないんですよ

ものり「最適解ぴったり命中って感じある RECさん癖譜面耐性あるからこういうのが弱点なのよく気づけた」

hyd「いつぞやに「13制限が一番試合としておもろい」という話をしたんだけどまさにそれを体現したような試合でしたね こういう地力帯の人増えてー!

ものり「そういう地力帯の人すぐ14適正になっちゃってよくない RECさんも今や.6全鳥ですよ」

hyd「.5はまだ真っ向勝負譜面が存在してる中.6はもう本当に終わってますからね、参った」

すずRECさん鍵盤ゲー未経験なのにRadianceもちゃんと鳥出してるの偉すぎる」

ものり「それこそ次回は「あの」マックさんがここにいる可能性あるけどね」

hyd「だとしたらアツいなぁ」

すず「今度会うときあったらもっとオンゲキやってください!って言っておきます」

 

 

12. Watson vs 広瀬すず

※制限15.4 

ものり「どこまでも接戦 最終点差1400?」

hyd500点差の状態でスタリミを提示するこちらの身にもなってほしい

ものり「そして2日目のパンデモ旋風のはじまり」

すず「パンデモ鳥乗らなかったのほんとに悔しかったです 前日はこれくらいいけてたので」

いろは「うめーーー」

hyd「組んだ当初"???"ルール適用レート外だったの無理あるでしょこれは」

ものりすずくんが才能の塊すぎます。」

すずフォーム提出から本番まででレート0.12上げました

G.N.「いい話」

hyd「それがまかり通るの元レート16.6とかまでですよ」

ものり「0.03しか上げられず、小さくなってばかりに」

hyd「当然±0.00」

すず「都参加決めてからの2か月くらいでかなりの額つぎ込んだので、、」

ものり「体力エグいタイプなのかも」

hyd「まあ本番15やって自己べ-5000とか-6000とかなんてよくある話ですからね 逆にそれでも刺せるほどパンデモの威力がとんでもない」

ものり「それが読めてる人、多数!が既に恐ろしい」

いろは「ちゃんと15でリードを取っていて、えらい。」

ものり「15の自爆が何かと多かった都、今回はそうでもなかった」

すず「ちょっと前にも話した通り特別得意なわけではなかったんですが、鳥出せれば勝てるという気持ちで選曲しましたね あと、なんか面白い新人来たなってみてる人に思ってほしかったのもあります

hyd「パンデモに関しては正直自爆はしょうがないと言わざるを得ない譜面してますからね 初陣でここまで耐えてるのは見事」

すず「攻めた選曲したのもあって緊張半端なかったです、、」

ものり「すごいなあ 瑞々しい輝き」

hyd「もうね、今になって気付かされる、『1st相手全ッ然勝てねぇ』

ものり「若さって武器だよね 若いうえに最初から強いんだもん、勝てねえ」

すず「あと霧の書斎やめたのもこの理由でしたね、初日の朝にWatsonさん鳥切ってるとこ見たのでこれ投げたら勝てると思ったんですけど、できればそういう勝ち方はしたくなかったので」

hyd「『そういう勝ち方』しかしてなくて、ごめん」

すず「まあ接戦過ぎて課題曲発表のときは霧の書斎こい!!って言ってましたが照」

hyd「このレートの様子を見てもうちょっと強い課題曲にしても良かった(スタリミ既に投げられてたし)けど、結果的には良かったかな 見たかったのは3曲目、Deciderとしてのスタリミだったので」

ものり「より強い方を選ぶ曲として優秀やったね」

 

 

13. frogama vs 佐野ひなこ2.0

※制限14.2 出なかった課題曲 Lepilogue/Lostwizz

ものり「お互い被害甚大系にしてはマイナー寄りが選ばれてる」

いろは「See the Lightきたあまじで」

すず「see the light良い選曲ですね」

hyd俺の"課題曲頭文字揃え"という遊び心に乗っかってくれたFrogamaが勝った

ものり「あー "L"iftOff 鮮やか~」

すず「粋すぎる」

ものり「シーザライトに関しては佐野ひなこさんがちょっと乗り切れなかったかも?レッシェンの傷を引きずった説はある まあお互い十分なダメージを浴びせたから課題で決まっちゃったなあ しかも焦りで失点って佐野さんが書いてる以上本番力で負けちゃったかなあという印象 地力なら普通にfrogamaくん倒せるポテンシャルあったからねえ」

hydお互い選曲制限めいっぱい活用して同程度のダメージ、アツすぎる

 

ものり「そっかこれ.2制限か 最近のfrogamaくんがやりすぎだからすっかり忘れてたわ」

すずえSee the Lightって.2なんですか???wwww 低くて.4はあると思ってました、、」

ものり「14.2、13.6に負けず劣らずアホの巣窟」

hyd「初出13.8やぞ?????」

ものり忘れもしません、課題曲See The Light

hyd「最悪だろ」

ものりシーザライトの話題になるたびに申し開きを求められる人がいるらしいね」

いろは「またなんかやっちゃいました?」

hydシンギュラシーザライトインペリの13+→14.2軍団*14で課題曲組んだろか?

ものり「終わりや インペリしかまともなんない」

hyd「インペリが当たり枠になる課題曲冷静に考えて嫌すぎるな」

すず「シンギュラが一番まともじゃないですか?」

ものり「おい。 おれシンギュラが13+に居座ってる間ずっと絶望してたが……」

すず「まあ13+はおかしいですが、、」

hyd「13+に居ることに一番文句あったのはシーザライトだけど一番しんどかったのはシンギュラ」

すず「シーザライトインペリがそれ以上にキモすぎなので、、」

hyd「キモさは、まあそう インペリ、ムズさはともかく、キモい」

ものり「インペリはシンギュラに比べりゃあ格が落ちる 俺がインペリ上手いだけかも。」

すず自分が緑化委員長のアンチをやらせて頂いてるのでそれが理由かもです!

ものり「ゆーてウニとさほど変わらんしって感じでそのまま何も思うことなく……」

いろは「インペリ抜いてありますか入れようぜ」

hyd「面白そうではある」

ものりありますか、鍵盤できない人同士の"???"として入れてみてほしさある

hyd「鬼や」

ものり「多分お互いにゼーレン出された時のいろはみたいになる」

hyd"???"に今回は入れられなかったようなもうちょい下の難易度入れてやってみたいんだよな 都ではもうあんまやるつもりないから被験者カモン」

すず「ありますかウニ出身の人に投げたいです絶対刺さるので」

ものり「ウニ出身だと下手に全押しして壊滅とか結構やらかしそう」

すず「弊サークルのチュウニズマーが順調にオンゲキ始めてきてるので適正帯に来たら投げたいと思います♪ まあ新しく始めたのは2人だけなんですが、、」

ものり「都参加サークルやたらとオンゲキはやるなあ どきょえぼ、上位リーグが7/8京音で寂しすぎる」

 

 

 

EP5.5 ~交流戦とかの話/座談会の日跨ぎ~

(なんやかんやあって話題がフレグラに)

ものり「フレグラはどきょえぼ使用不可だからB4UT部内戦からかなあ」

すず「任意のサークルオフの交流戦あってうらやましいです」

ものり「最近京音そのへんめっちゃ活発になってくれた 良いことです。 やっぱ京都とかいう立地が大学間の交流戦をする上で神な上に規模も大きいからいっぱいやれる Wuv NUとやらね?みたいな話も持ち上がってるので」

すず「俺が活発にしていくしかない このサークルを」

ものり「よろしくお願いします その方が我々も助かるので」

すず「こびーともどこかの交流戦混ざりたいですね 人数もそんなにいないんで是非、、」

ものり「都と阪神合同のIRぐらいでしか交流の機会なさそうやからねえ」

すず「正直サークル内でもオフの交流ほぼないので、、」

hyd「泣いた」

ものり「茨木が遠くなければ場外乱闘しに来ていいですよ 実際京音部内戦2023は終了後にウムラウトサークル(EÜST)の方々が複数名突撃してきたので……」

すず「予定合えば行きたいです」

ものり「Kobeatはまず人を増やさねば……」

すず「実際六甲祭の展示も人手不足らしいのでマジで人増やさないとやばいかもです(自分も兼サーの都合で大して仕事できないのでこんなこと言う資格ないんですが)」

hyd「実際文化祭系統はこっちでさえスタッフ不足なんだよな でも次で改革をぶっ込みに行きます*15

ものり「オフオン両面で積極的に宣伝していかんとなあ 京音だとビラ配り再開したら入れ食い状態になった実績があります こっちのNFは最大の課題が京大当局側のくそきつ制限なんよなあ 次点で異臭」

すず「執行代やりたいと思ってるのでいろいろ聞かせてもらうかもです」

 

ものり「こんなこと話してたらもうこんな時間*16 今日はこれで終わりかなあ」

すず「お疲れさまでした~ 明日は遅刻しそうです、すみません」

hydまあ試合消化率15/35ってことで、なんとかなれ〜

ものり「なんとかなれ〜2」

いろは「途中から頭死んでたわ笑 おつでした」

G.N.「ちょっと寝落ちしてました…お疲れ様でした」

hyd「俺は別に何万字になってもいいけど3日目だけは回避する*17 ということでお疲れ様でした、明日もよろしくお願いします」

 

 

~19 HOURS LATER~

 

 

いろは「俺」

ものり「ウオウオ」

hyd「30秒遅刻した()」

G.N.「お疲れ様です ゲーセンからお送りしております」

hyd ものり / G.N.「(いろは)レマスおめでとうございます!!!!!(開始号令)」

いろは「マジでありがとうございます」

hyd「まあ俺も今日は家で酒をぶち込んでしまったので、酒あり寝落ちあり脱線ありなんでもありで行きましょう あ、コンプラだけはナシね」

ものり「本日も酒を飲みながらスクショお送り係になります。」

いろは「祝杯審判なうo(^o^)o」

 

 

 

EP6 ~各試合振り返り/Day2後半~

14. スライム vs うめけん

※制限15.4 

ものり課題曲がTieBreakerとして優秀すぎた回

hydこれは"???"に入れなきゃ絶対ダメだろ

ものり「まあ突発でやろうとするとしんどい寄りです、でも対策されたらって感じ 選曲意図が『盲点』で、そしてこれになるの上手いなあ

hyd少なくともレート伸ばすために通る道ではないですからね」

いろは「うめけんさん側見てたんですけど案の定拘束3鍵→片手トリルで事故が起きてましたね」

 

ものり個人的に一番狂ってると感じるのは課題でもないオンソクで両者SSS+を出す点ですよ

いろは「一発8700←は????」

hyd「メリゴ一発鳥プラもありえないし」

ものり「オンソクとかいうの精度力の要求がえぐいはずなんですよ それホンマに交流戦で出せるスコア?」

G.N.「やっぱスライムさん本当に上手い…」

ものり「あの人ほんとに『さぼってるだけ』でしかなくてやばい 毎度毎度」

hyd「気付いたら16.3から16.9にワープしてましたからね、破壊がすぎる」

ものり「意味が分からへん」

いろは「恐怖」

ものりおれが全力で16.9でくすぶらないための方策を考案して実行しているにも関わらず涼しい顔で越していく破壊者ども 恨めしい

hydそんなお二人を持ってしても一発鳥プラを出せなかったデスペラ、The・14.4の顔しておきながらとんでもない

ものり「そっかあ これに関してはhydくんの選曲眼の勝利だ

hyd「『接戦で最後の全押し連!』とかも見たかったけどこれも全然想定内」

 

ものり「おれもこないだデスペラやったんよ、最後に癖ついて7700どまりだった」

hyd「なんか知らんけどどうしても7500付近になってしまう」

いろは「巻き込み配置とか二重階段のせいで失点嵩みがち」

ものり「こここの曲で一番難しい」

いろは「そうそうそうここの巻き込み頻度ヤバい」

hyd「?」

ものり「おいなんだそのリアクションは 俺ここで確定1500点ドレイン喰らってたぞ」

hyd「そこはマジで別にだな…」

ものり「?」

hyd「それはそうと全人類拘束片手の読み替え覚えて気持ち良くなってほしい」

ものり「読み替え、覚えたとしてもなかなか使えるようにならないのが破壊者の弱みではある まあおれは破壊もできないうえに読み替えもヘタクソなのでもうダメ」

hyd「読み替えあまり覚えられない派閥の私が覚えている数少ない読み替えなので、難しくはない ただし理論値通過率が高くなるだけで素の精度は見たままより若干落ちる」

ものり「確かに言われてみれば読み替えやりやすそうやな 赤を入れ替えるだけでいけるやろこれ」

hyd「内側拘束とだけ覚えれば良いです」

ものり「これは機運ある まあ後半の巻き込みで死ぬから500程度の改善にしかならなさそう」

hyd「そこだけじゃなく昔の運指を今復活させてやるのが非常に楽しい、メガブラとかもそう」

いろは「拘束片手は、ホールド腕押しで解決します!」

ものり「これ確かにホールド腕押しやりやすいな ここ理論値抜けしたことないし試す価値めっちゃある」

いろは「老人話だけど拘束のところ参考書で押さえるネタプレイ動画があった」

ものり「チャート式とか化学の新研究あたりが抑えやすそう 鉄壁はサイズ足りないかも」

 

 

15. ぷない vs Irohα.

※制限15.4 

ものりネタが多すぎてTAGに困る試合 『ベル拾え~!!弾避けろ~!!』

いろは「俺」

G.N.「自選発表の時の『らみあ』*18ヤバすぎます」

ものり「らみあ←これほんまおもろいね」

 

ものりまず前提としてここの2人この時点ではレマス未達なんですけど今日この時点ではレマスなんですね。ほんまおめでとう

G.N.「マジでいろは君おめでとう🎉」

hyd「まあ課題曲からお察しな通り実質レマスだと思って選んでます

ものり「そして自選絡みのネタをもう一つ 結局いろはじあびとかいうのうろたんだー初見SSS+だから選ばれなくてよかったねという感じだ」

いろは「裏で武器商人動いてたの恐ろしすぎ」

ものり「珍しく俺がぷないの肩を持った回」

hyd「今回俺が課題曲を決定するのにスコアを確認しに行ったのは2試合、その内の片方がここです 流石にね、雑に選ぶとどちらが悲鳴を上げるかは自明だったので*19

いろは「その結果が?」

ものり「:When_Iroha_The_Abyss_get_Seelenwanderung:」

hyd1500点以内に収まってて俺が選びたいな〜って思ったのがジオメトとゼーレンの二択で、これは当日朝まで悩んでた で、結局他で「他の試合で課題曲に使われてるやつを選ぶ掟破り」が発生しなかったから律儀にジオメト消してこうなった

ものり「これ試合結果見て場合分けでもよかったよね まあそれベースなら結局ゼーレン最適なんやけど なんでって、ぷないさんが16.99にも関わらずオンゲキの基本中の基本みたいなことで格下どもにヤジ飛ばされまくってたので…… あれほど格下からのヤジが飛ぶシューターもいない。 

いろは「よくわかんないところで被弾してんのが見えてマジで面白かった」

ものり「ここでぷないがベル5億個ぐらい落として会場のボルテージ最高潮に達した」

いろは「そこかよwwwwww」

G.N.「草」

ものりこんなとこ誰が落とすねん

hyd事故るのは下だけにしてくれ

ものり「:punai_missile:」

hyd「都よりちょい前にいろは君が東京に寄ってる時があって、そん時にがエンカしに行ったところ「自選これ」ってインフレ投げられたんだけど全押しトリル事故に始まりまあ悲惨なことになったんです 鳥プラまでちゃんと詰めてた俺でもこうなる、ということは…?*20

ものり「いやあのね、突発で悲惨なことになる曲だとしてもあんなにベル落としや被弾を連発したりするわけがなくて ※ちなみに俺もインフレは出来ません。」

hyd「鳥プラだけは簡単です 突発はバカです」

ものり「うーん、やっぱ14.9に残ってて欲しい。」

いろは「正直緊張で腕動かなくてラストの連打でめちゃくちゃヒット出した いつでも鳥プラ出せる心臓が欲しい」

ものり「詰める時の難易度と突発の難易度が3ぐらい違うこの譜面」

いろはぷないのインフレまだ自己ベ1001kで止まってる 甘えるな」

ものりてかぷないって人なんで自選落としてんだよ LAMIAなんていろはじあびのRoad to "MASTER"を最も妨げた曲だろ これならうろたんだー練習して投げるべきだったと思います、流石に。」

いろは「後々また出てくるけど15の呪いが強すぎる」

hyd「あの人自己べ1006から事故るのを2回もやった以上もう何も信用ならんわなと」

ものり「15の呪い、今回は克服できてる強者が結構いる以上克服できないとただただかわいそうみたいなことになるんですよね」

hyd「パンデモに関しては呪いもクソもないとして」

ものり「まあこっから頻出なので今のうちに少しだけ話しとくと、「マジパニの呪い」は一番強いです、このぷないとかいうのもガッツリ呪われなんやけどなあ てかこいつB4UTECHで下投げして勝ってるだろ、なんで今回やんなかったんや しかも相手は初見と来た」

hyd「まあB4UTECHの時は明確に格上だったから…」

ものり「そうじゃなかったらバーサク状態になって自滅すんのか~い」

hyd「同格、よりにもよっていろはに下勝負は性に合うはずがない」

ものり「そうだとしても自分の過去の15投げの実績を気にするべきだろとは感じる」

 

ものりぷないって16thはどうだったっけ」

hyd「スタダ 998(自己べ1000) vs 1000(自己べ1006):punai:

ものり「その時は勝ってたか、にしても安定択を取るべきなんよな まあいろはじあび相手は何投げても厳しいってのは今俺が感じてることでもあるのでこれ以上はなんとも言えん」

いろは#Elusive Emotes被害者の会 の回」

ものり「マジでじあびにどきょえぼで投げれる候補少なすぎて吐きそう」

hyd「刺し返しは流石に出来なかった 絶望的に開幕に癖つけてたし状況が状況だった(993でほぼ勝ち確)から逃げ切り重視のプレイングだった」

ものり「確かあれ3曲目にEmotes回ってたんよな そしてあの切り返しが実現して伝説を生んだわけやけど」

hyd「いや、2曲目」

ものり「あーそうか」

hyd「で13000点貯金持った状態でスタダ」

ものり「貯金13000強すぎるなあ おれ確か腐れの回は借金10000で挑んだ気がする 結果大勝ちだったけど やっぱね、明確な穴を作るって対人戦にめっぽう不利なんですよ 特に交流戦は人読みが出来ちゃうので」

hyd「まあいろはは都の範囲だと初めての「明確に下も強いであろうレマス」だからなぁ」

ものり「あー確かに でもきまありさんもそうじゃない?」

hyd「あーそれはそうだ」

ものり「まあレマスでも「一般レマス」と「ランカー」で明確な差があるしこの辺の話は蛇足になっちゃうかなあ そもそも一般レマス自体万年発皆と同じ響きがして考えたくもない話だけど」

 

ものり「とりあえずこの試合のネタをまとめると、
・らみあ
・『ベル拾え‼弾避けろ‼』
ぷない、またしても自選15呪われ
・When_Iroha_The_Abyss_get_Seelenwanderung
裏で動いた謎の武器商人(不発)
ってとこかなあ ホンマにネタに困らん試合

G.N.「ネタが多すぎる」

ものり「あとこれだ

自分で言うのもなんだけど明らかにレマス目前の人に対するコメントではない

hyd「てか魔王しれっと武器商人暗躍してるよなぁ なんだかんだ言って今まで1回も動いてないぞ」

ものり「この回は不発だったけどアンノウン・マザーグースで通常戦の過去最高点差を生むために暗躍した実績があるので現状ワガハイは武器商人として一流ではあります。」

 

すず「遅刻してすみません!!!!今から参加します 改めていろはさんレマスおめでとうございます!!

いろは「本当にありがとうございます」

すずぷないさんガチの実力者なのに何かと面白すぎるんですよね」

ものり「『ぷないもベルを全部取り、敵弾を全て避け切りました。えらい!』←むしろおもっくそ煽るつもりで書いたけど言い過ぎでもないのがまた。」

hyd「まあベル被弾"のせいで負けた"ではないから全然セーフかな…セーフか?」

ものりアウトだよっ!! おれですら京音部内戦2023のあの試合のことは黒歴史だと思ってるよ、ワースト2位の負け方」

すず「もしかして1位これから登場したりします?」

ものり「1位、ホシノさんが「ガチ」の蠱滅を受けた回です。 最後の最後で見せ場を作ったから救われたものの……」

hydもB4UTECHにて10点差で自選落としたせいで負けましたからね、人のこと言えない立場になりました 最後の最後で見せ場を作ったから救われた ← 今回の俺」

ものり「経験を積めば積むほどこういう弱みで苦しめられる 逆に今まで超格上としか戦ってこなかったいろはじあびこそ恵まれてきたのかも、今回までは完全に「超絶悪運」という認識だったが」

 

ものり「ってかこの試合いくらなんでもネタが多すぎ!!40分も使ってるのありえんのでもう次いっていいですか」

 

 

16. きまあり vs まーきー

※制限15.5(勝ち星制)

ものり大人気!!FestA of PandemoniuM!! このあたりで風向きの怪しさをみんな感じたはず」

いろは「ええ!?この時期にshowgutsを!?」

hyd「両者意外すぎる選曲」

ものり「これもそうなんやけど防がれちゃったからねえ 一応京音部内戦でまーきーさんの他選力の強さは「じあびの自選ドラムンベースで一時1stを取るなど相手に精神的負荷を与える」「やまそう自選うろたんだーを完全初見で1004k」などで示されてたんやけど」

すず「正月で8000出して負けるの恐怖すぎる」

ものり「決してBMSで培った地力だけのザングースではない。 ほんとにあのザングースになにしたら勝てるのか知りたい それこそ一般レマス帯最強だと思うよ 何よりあの人レマス狙いの過程でパンデモSSS+出してるからね それ考えたら今回の選曲は"たいへん自然"なんやけど」

hyd「でも勝ち星制で自選するのは流石に気がひけるなぁ、とんでもない」

いろは「ちゃんとゲームの独自性に順応してるのが参りポイント パンデモSSS+ほんまに異次元すぎる」

ものりあの、マジでランカー帯に今いる人たちほどの実績がない「だけ」ですよ もうね、どうしようもない。」

G.N.「というかパンデモって発皆の地力持ってしても安定させられないんだなあって試合結果見てて思ってました」

ものりいろはじあびがボコされたのも納得 一応この人発狂皆伝のさらに上を行く人なんですよね LivedaM★★6を確かイージーしてたはず ホンマに地力の塊」

いろは「地力だけじゃなく本番特有の緊張感もあったと思うなあ 特に15投げるとなるとかかるプレッシャーは相当あるはず」

ものり「LivedaM★★6イージーしてる人と知り合いなの冷静に考えて怖すぎますけど!? ★★6って人間卒業済みゴリラでギリギリクリアが付けれる、という程度の難易度観で査定された譜面しかないですよ それのクリア持ちな時点でここでも強いのは当然です。」

いろは「問題のLivedaM[Evil7]、ほぼ延々とBPM224の16分乱打をやらされ続けるヤバ譜面で泣いてしまった」

hyd「はあ 地力がとんでもない皆様におかれましては」

ものり「純粋な地力は間違いなくトップクラスなんですよね まあ俺は都のお宿で彼と一緒に寝て地力ちゅるちゅるさせていただいたわけですが。」

すず「僕も一緒に寝とけばよかったです泣」

G.N.「地力ちゅるちゅるしたかった(泣)」

hyd魔王はもう十分に地力あるだろ(怒」

ものり「や、むしろ足りないことだらけで泣いてますよ」

 

ものり「てか一切課題曲の話やってないな リロードの意図ってどうなん」

hyd「ここまでの流れからして14.7から指定するのが本来妥当ではあるものの、勝ち星制での心臓勝負として間違いなく適していたのがリロード」

ものり「まあそうか とはいえリロードってしっかり地力を蓄えてたら一発であってもどうにかなっちゃうんですよ 現におれはこないだこれ一発で8800ABFBまではいってます」

hyd「あと、KOP予選楽曲が最後のDeciderに回ってくるのって間違いなくアツい」

ものり「あーこれだ まーきーくんは緊張にやられたのかなあ」

いろは「そういう意図かあ 確かに激熱だ この後の試合にも繋がるもんなあ」

ものり「それつながりだとDiamond Dustだとどうなってたんだ?ってのは感じる(The EmpErroRでもいいが)」

 

hyd「欲を言うなら"???"の適用ラインもうちょい下げて*****とかやりたかったよ 3曲目で一番見てみたいのはこの曲なので」

ものり「あ~確かに オンゲキでやってきたことの「全て」が試されるいい選曲ではあるね とはいえ16.8未達にローラー前提の"???"が酷なのは事実なので難しいとこだけど まあ16.8未達での"???"をやめるようにhydくんに言ったのは自分の感性として16.7がこれをやるのはかなりしんどいと感じたからです 16.7が13+以上で穴を片っ端から埋めてなれるのが.8という感覚なので とはいえ実際に京音の現代表は14以下にめちゃくちゃ弱点がある状況で.8になってたからなんとも言えん」

hyd元は『対策しなくて良いよ!!!』ってメッセージだったんだけどなぁ、みんなローラーする気合があるんじゃ参るしかなく」

ものり「対策しなくて良いよはメッセージとして弱いというか、結局交流戦を勝つためにやる人は多いからそういう面で考えたらローラーはどうしても前提になりますよ」

hyd「現にその『対策は要らんか!』っていう心が俺の身を滅ぼした訳でもあるので」

すず「さすがに未プレイ投げられる可能性考慮したらせざるを得なかったんですよね~ 結局自分は30ちょっと残りましたが」

ものり「まあローラーの話はあの試合の時におもいっきりやることになるわけですが 本番で未プレイの癖譜面が来て、「それだけのために」負けるのが一番悲しいじゃん、今までの自分の苦労はなんやねん!ってなるんです まあこれは俺があの都15thの事件で学んだことではある」

hyd「流石に「他の譜面でしっかりオンゲキ力蓄えてれば倒せるはずの定数」から選ぶからとんでもないもんを選ぶつもりはあまり無かったですが、如何せん適用ラインが上がった影響で一部ちょっとヤバくはなった」

ものり「だから"???"って既にやってるけど『えっ、これもしかしてやばいかもしれない』と両者に思わせるぐらいがちょうどいいんですよね 今回はこれが上手く効いた印象だけど」

 

ものり「そろそろ"アレ"の話、やろっか」

 

 

KoM18th. mistyBa vs 白

※制限15.5(勝ち星制)

ものり"超"大人気!!!!FestA of PandemoniuM!!!!

すず「きたあまじで」

hyd「ボード使い回しキタアアアアアア」

ものり「最初こそおれがプレイヤーを取り違えるトラブルこそありましたが今回も名試合でした 顔認識力の低さに関してはね、自分でもガッカリするばかり。」

すず「そんなこと起こってたんですか??ww」

いろは「おれも今回mipharisさんとG.N.くん間違えてmipharisさんに副司会の仕事の話した」

 

ものり「そして何より、mistyBaの単曲初黒星の回 この初黒星がやまそう様の「神の一手」によりもたらされた*21のが大きいです KoM17thより続く執念の産物といえます」

hydいやー今回も筐体君は選曲を解ってましたね、えらい

ものり「ちなみにやまそう様は今でもViyella's Scream君に辛酸を舐めさせられておられます。 あの人あの曲さえなけりゃ14+以下全理なんだもんなあ」

いろは「CR Viyella's Scream、辛すぎ」

ものり「マジで我々には想像できない苦しい戦い」

いろは「星咲あかりを押し込め!!」

hyd「でもその先さらにしんどいPとかいうコンテンツあるんでしょ…?訳がわからん」

ものり一方のmistyBaはこれをこの世で初めて倒した神*22なんですよ、それが今回初めて心臓を射られたわけだから本当にドラマだらけ しかもこの曲で、ってわけ。」

hyd本当に、よりにもよって しかも普通に前2曲も今までの15.4達ほどのぶっ壊しでは無く1007k台になってるんですよね」

ものり「もう何もかもがあり得ない戦い 使い回されたボードの持ち主も一般レマス帯最強のBMSをするザングースというのも凄い」

 

hydやっぱ定数15.3は全て詐欺ですってことでok?

いろは「ok」

ものり「ラテラルの自己べがマーブルより低い16.90がここにいるぞ!! ラテラル GO 15.4」

いろはてか2人の自選実質両方15.5やん

hyd「いやほんまに」

ものり「やっぱね、見る人は見てる ラテラルが過小評価されてて悲しいよ、俺は」

hyd「15.3の中身、15.5と15.4と15.2だから全部嘘」

ものり「15.2だけ本当にわからない」

いろは「やめろ!ラテラル15.2にするとメテオスノウ15.3になってまう」

hyd「俺のラテラルの評価に関してはスタダで沼り散らかしてるせいではある、一応初の単曲17でもあるし」

すず「これどっちが.5でどっちが.4ですか?どっちも.5なのは置いておいて」

ものり「パンデモ.5のマーブル.4 といっても真っ先にパンデモに対して「これは.5」と噛みついたのはmistyBa様なわけですが」

hyd「ウケ」

ものり「あのツイートに未だに勇気を貰っています。」

いろは「よかった~ も同じ評価で」

すず「まあ理論値難易度で語るのはナンセンスとはいえ未だに理論値1人ですしね」

ものりパンデモを本気で.3だと思ってる人ぷないしかいない

hyd「そんなは本日メテオスノウ理論値狙いと思しき行動を取っていました、恐ろしいねぇ」

いろは「パンデモ、未だに全ランSSS+で埋まってないしなあ」

ものり「てことはまーきー様は全ラン入りと……」

いろはメテオスノウはもう埋まってるし本当に15.5でいい。」

すず「メテオ埋まってるの今知りました、ぼくの全ランが😭」

hyd「まああれは埋まりきるわな… レマスは無理だとしても「15初鳥プラ!!!」って声高に言いたいね*23

 

ものり「にしても"あの"mistyBaを相手に単曲でも勝てるさんが本当に恐ろしい やまそうですら勝てなかったのに」

すず流石KoP出場者だなと思いましたね

いろは「やっぱKoP出場経験がある人はすげえや」

すず「本番力が強すぎる」

hydスコアの数字だけ見ると17thの時より見た目のインパクトこそ薄いけど、全く引けを取らないドラマでした

ものり「ほんとにこの牙城が陥落する日も近いと感じた といっても彼はこれを受けてさらに守りを固めるだろうけど」

hydいやー最終日にやりたかったなーこれ(棒)

ものり「そうねえ 最終日は一番試合こそあったもののという感じで その代わりを埋めれたという自信はない」

hyd「2」

ものり「まあ我々にはどうしようもないことだ」

 

 

 

EP6.5 ~"???"の源流~

(15thの"あの"事件についての話題)

いろは「15thで何があったんだ 当時まだ高校生だから知らないんだよな」

ものりがプロセカ部門で制限32の試合の"???"課題をアドリブで初音ミクの激唱[MAS 33]にしてしまい、無事大顰蹙を買い蠱滅

G.N.「えぇ…」

いろは「こわwwwwwwww」

ものり「これの反省を生かして第2回KUMAF杯である試合の課題曲を"???"から脱法ロックにして、これが上手くいって方向性固まったのはある」

hydちなみに激唱事件の1個前の右肩の蝶が名選曲すぎてそれくらいの選曲を再現してみたかった気持ちは少しあった

ものりこれ未だに会心の一撃だと思ってます これの再現こそ必要 神選曲とクソ選曲の両方を出した謎回」

hyd「あの2つはめっちゃ印象に残ってるなぁ」

ものり「両者が既にそれを知っているにもかかわらず、いや知ってるからこそ『あっ!!』となる曲が???に適任なんですよね。」

hyd「あとArcaeaの"???"で「対策してなくてもなんとかなる譜面」と言っておきながらブチギレ飛んできた回も印象的」

ものり「それに関しては本当に申し訳ないです 実際当時の自分は「ゆーてブチギレは地力譜面やし……」ってなってたので、、、 ブチギレ、任意の機種でしんどい位置にある」

hydそうかここら辺の話が分かるの俺だけなのか、時が過ぎるのが速すぎる

ものり「ほんとだ 俺も投げてる側だからオーディエンスやプレイヤーの反応をよく知らないという面がある 右肩の蝶2を"???"を設定する皆様には出し続けて欲しいです。めちゃんこ難しいことだけど マジで自分でしびれたセレクションだからあれの再現は非常に難しいですが、まあ頑張ってもろて(無責任)」

hydもうちょい適用ライン下げてもらえれば13+以下ならもっと神選曲する自信あるので4649

 

 

 

EP7 ~各試合振り返り/Day3~

17. Sma vs 秀之助

※制限14.5 出なかった課題曲 インペリ/ジャンヌ

ものりG.N.くん、後で職員室。

G.N.「本当にすいません…」

すず「自選の殺意高すぎる」

いろは「アルマゲかわいそうすぎる」

ものり「アルマゲで殴られるのはもうどうしようもねえ」

すず「そういえば秀之助さんってアルマゲが全鳥ラストでしたっけ」

 

hyd「ちなみにここ課題曲小シンギュラ入ってたとこだからマシにはしましたよ」

ものり「自分は宿でひでのすけと作戦会議を行いましたが、彼は課題曲でひたすら頭を打ってました

hyd「ジャンヌ、ダメかぁ」

ものり「マジで宿で悲鳴上げてたの印象的だった」

G.N.「ジャンヌ駄目で僕も今頭抱えてます」

hyd「とりあえず言いたいことだけ言うと『誰か投げろよじゃあ!!!』

ものり「確かに スターリーカラーズ、ここ1年のみそかつの典型ともいうべき譜面なんだけど、あまりに典型すぎて自選されない」

hyd「炎上もジャンヌもB4UTECHで飛びはしたけども」

G.N.「ジャンヌってものりさん的に何が駄目なんですか?」

ものり「ジャンヌは最後がどうしても運ゲーになります」

G.N.「いや、最後のベルも対策できると思って設定しちゃったんで…」

hyd「対策でどうにかなるはそうだと思って俺も通してます」

ものり「それだけじゃなく、オンゲキネイティブにとってはどうしても鍵盤要素が足枷です。14.3組だけで見てもめちゃくちゃ重い」

すず「炎上と違って一つ間違えたら一気に落とすタイプなんで課題曲でやるのは酷かなと思ってました」

ものり「おれはレート16未達の段階でジャンヌをABFBしたんですけど、だからこそジャンヌはヤバいと思った あの譜面は俺に適性がとことん向いてただけでほんとに人殺しみたいな要素が山ほどある」

いろは「とはいえ他の14.3は違うところで使われてるから致し方ない部分もある」

hyd「ジャンヌの鍵盤はね、14.3組の中(及び今回の3曲の中)ならマシだと思ってたから何にも気にしてなかった 正直俺程度の地力でも「ラストのベルしか譜面ないやろ」だったので…こればっかりはストッパー不在」

ものり「ジャンヌ、基本4kで済むと見せかけて交互押し要求したり6k要求したりとほんとにレパートリーが多い 14.3にしては要求の種類が多すぎる 逆に器用貧乏の自分には幸いしてたけど」

いろは「まあ元.4やしなあ」

ものり「鍵盤だけかと思ったら最後のベルがある 総じて「重たい」です そらモリモリもサドンデスの主犯と言われるわ(ジャンヌはガリガリだけどマジでモリあつの曲譜面に起こしたら途端に重くなる)

hydこれはね、禁断症状みもあるのでマジで誰か投げてください 都で一回も飛んでないのは流石におかしいと思う」

G.N.ベル取るのもオンゲキでの実力の内かなって思ってるんで…

いろはぷないの悪口?」

hyd「スピード設定が14.0以上であれば石投げ放題!」

 

ものり「ベル取るのが実力なのは分かるんだけど、ジャンヌの場合他の曲のベル取りとは別の何かが要求されてる気がする 一時期ボルテかな~とは思ってたけどインペの人達が軒並み否定してたから確実に違う」

いろは「えー 実装当時めっちゃボルテって言われてた覚えがあるが」

ものり「単曲研究として明らかに量が重い曲だと思う この曲が上手いこと自体が一つの素質みたいな じゃなきゃ俺いまこんなとこいねえよ~ オンゲキのオンの部分もゲキの部分もここまで求めといて何が14.3だと今でも感じる」

hyd「炎上とかよりは明らかに「練習すれば明確にFBが安定する(=譜面なくなる)」と思ってたからこの評価は意外だなぁ」

ものり「炎上は明らかなFB困難だから並べるのも不適切」

いろは「WWO 炎上はわかってても事故る」

hyd「14.4に居たら明らかに弱すぎなので.3に居るのは残当

ものり「ほんと??????????????????????」

いろは「今の.4普通におかしいやつばっかだしなあ」

ものり「普通に他の.4に引け取らない」

hydなんなら.2に居てもらってもええんやで?おもちゃ箱やし

いろは「過言を観測」

すず「グリーヴァスより絶対に強いです♪って言おうとしたけど普通にグリーヴァスが.3なだけですね」

ものり「それこそデスペレードワルツが.4ならジャンヌも.4です 重さで言えば同程度」

hyd「そんなぁ」

いろは「や、デスペラは.5 これは昔から言い続けてきたけど」

ものり「確かにデスペラよりはジャンヌの方が全然できたな とはいえ今までずっと『ジャンヌは稼ぎ!』と言い続けてそのたびにめちゃくちゃ渋い顔され続けた経験があっての今の評価なのでジャンヌ.3は過小評価ですよね 16なりたての頃のおれ、ジャンヌを14最弱だと認識してたのホンマ殴り倒したいわ」

すず「マーブルを15最弱と思ってた16なりたての自分よりマシです!!」

いろは「実際稼ぎ!って声が多いせいで.3に落ちたみたいなとこあるしなあ 残当

ものり「あんなの14最弱じゃない」

hyd「グリバ以外の.4がバケモンすぎるし当分は戻らんでしょう、スタゲもリッパーも耐えられない世界じゃやってけない」

すず「スタゲ降格組なんですね ありえない話」

いろは「スタゲリッパー、初出14.5 知り合いがリッパーで稼いでたな」

すず「リッパー.5は相当稼ぎっぽいですね 正直許容考えればスタゲも稼ぎだったんでしょうけど🥲」

いろは「スコアこそ出しやすいけどあれABだけバカムズくない?? 3年くらい拗らせたわ」

hyd「リッパーはAB出ても鳥プラ全然届かなくて苦しかったなぁ どっちも『.4には落ちるかもなぁ…』って思ってたところに『.3やで』って背中から刺された記憶」

 

ものり「トイレ離脱中に色々考えたけどジャンヌは重くても研究でどうにか出来ちゃうんだよな 実際16なりたての俺はそれでジャンヌのABFBを得たという実績がある でもそれならほな自選適正やないかいという評価になっちゃう でも自選で投げられた実績はないからこいつこそ真の不遇14なんじゃねえかなあと思った まあG.N.君のジャンヌセレクトに対してこんだけいえるのも俺のジャンヌへの愛が重いからかもしれん 実際今でもオンゲキの個人的神曲のTOP5です」

hydマジで誰か投げて(3回目)

ものり「マジで誰か投げて2 なんなら俺が投げようかになりつつある」

hyd「わかる、練習し直そっかな」

G.N.「僕もなんか機会あれば投げたいですね」

すず「なんか自選で刺さるか刺さらないか微妙なラインですよね」

hyd「9000難度は明らかに低いから相手のハイスコア高くて心配になるタイプの曲ではある」

ものりこの"微妙"というどっちにも振れない評価はこういうところで不遇を生みがち

hyd「詰めやすいインフレが本番ああなるのは2日目で実証されたしジャンヌも試してみる価値は凄く感じる」

 

18. 852 vs あせと

※制限15.0 出なかった課題曲 Air/アーカーシャガルバ

ものりほら、俺が都17thの時にカリバーンを全力で課題から下げたの、正しかったでしょ?

すず「wwwwwww」

hyd「これマジでさあ」

ものり「カリフラワーだるいんよ」

hyd「被ってないですね(嘘)」

G.N.「本当にヤバい」

 

ものり「都17thで何があったかを知らない人向けに説明すると、課題候補が当初カリバーン心妖妖跋扈になっていた回で俺が全力でカリバーンを下げて当時めちゃくちゃ苦手だったリロードを許したという経緯があります」

いろはここの試合ずっと852さんの体調が心配で仕方がなかった

ものり852さんの体調は俺も心配だった 俺が現場に着く頃には毛布被ってたので」

いろは「あとヤバい壁の叩き方してたから筐体の心配もあった」

すず「カリバーン心妖々←ボケ過ぎる」

ものりカリバーンは自選で輝く&課題にあまりに不適であるからこそ下げた結果、その次の回で自選被りを起こす結果に やっぱね、カリバーンは人に投げてこそ意味があるの。

hyd「かぶっちゃ意味ないだろ!!!って言おうとしたら差ついちゃった」

ものり「まあ結果からし852さんの体調が悪かったのが勝敗決しちゃったよなあ まさか受験以外の場所で体調管理の話をすることになるとは 自分語りをすると浪人時の京大入試の2日目で体調崩してとんでもないデバフ喰らった経験があるので、こういう"本番"環境はまず体調を崩さないのが大事です。 自分の場合ここで謎耐えを発揮して受かっちゃったからいまいち説得力に欠けるんですけど、それでも自分は当時ホンマにしんどかったのを今でも覚えてるので、皆さん自分の体調は心配してください。」

いろは試合前日はちゃんと寝よう :sdgs:

すず「体調万全でも落ちたので関係ないですよ泣」

hyd「司会する気力が残ってなかった←くらいなら良かったものの… はい、私は2日間合わせて睡眠時間5時間です…

ものり「予定通りのパフォーマンスを発揮できないの、いくらでもマイナスになり得ます まあ自分の場合は浪人時「大失敗しても合格しろ!!」みたいなスパルタ教育でどうにかした感じなのでこのぐらいの覚悟がないとダメだし、こんな覚悟を持てる人すら一握りでしょ それこそ、試合本番でハイレグの祈祷衣で挑んで平気じゃなきゃね。

いろは「なんか知らんけどオールでボウリングしてる人とかいて元気だなあと思いました 快活は寝心地悪くなかった 今後もお世話になります」

hyd「17thの時とそんなに睡眠時間変わってなかったのに今回全然疲労感が違った、何故かは分からん」

 

すずというか宣誓センセーション一発で9000出るのうまいですね

ものり「つっても852さんの体調がすぐれなかった以上本来どうだったかもわからないしあまり言えることもないなあ 困った 宣誓突発9000がお上手なのは、そう。」

hyd「宣誓突発1009ほんまにヤバい まさに今回問いたかった対応力に対する完全回答

ものり「まあ、あせとさんが下手に手を抜かなかったのは良かったという感じ」

 

 

19. frogama vs ゆうはる

※制限14.2 出なかった課題曲 チョコボ/CandyTallWoman

ものり「まさか今の時代によんでミラクルんがここまで刺さるとは……と思ったけど違うな」

いろはここに来て初のBAN踏み

ものり「あーそういうことか 実はこの試合現地にいないのでよくわかってない」

すず昨日も話した通りさすがに通常譜面で被弾落ち狙いは厳しいですね そもそもこの曲は焦って動かさなければいいだけでしたし」

いろは「そうそう むしろ自爆が発生してしまった」

ものり「そうねえ 俺もミラクルんのどこが厳しいのか分かってないみたいなとこある」

hyd「だとしてもレバームズいからこの選曲自体は正解なんだよな 事実部内戦でもゆうはる君はよんでミラクルん自選してて見事に炸裂している

いろはふろがまさんのBANってGenesisだっけ」

すず / hyd「テクポリ」

いろは「あーそうだ」

ものり「テクポリか~ BAN対象を14まで広げた結果こんなことに」

いろは「そこ回避できたのがデカいね」

ものり京音部内戦のときは『14でBANとかwwwwwwwこと京音じゃおもんないやろwwwwwwwwwww』みたいな発想で14+以上しか有効にしなかったからこの結果はだいぶ強烈だなあ

すず「BANって人見て選べるわけでもないですしね ひたすらにゆうはるさんの運が悪かった(frogamaさんの運が良かったのかも)」

ものり「事実京音部内戦は14の悪魔たちが飛び交った」

hyd「13+以下に関してはそもそも投げるのが物好きしか居ませんからね、14BANがちょうどいい」

 

ものり「そしてPinqPiq 流石おふろがまが「PinqPiqは13+!w」と豪語するだけのことはあるというか もうほんとにボコボコよ

すず「PinqPiqほんとにおかしい」

hyd「マジで昔のKoP見てきてほしいな ヤツがどんだけ猛威を振るってきたか」

いろは「これからも擦り続けていってほしい」

すず「どういう地力のつけ方したらあれが14最弱になるのか分かりません、、」

いろは14に1つ猛烈な得意譜面があるだけでだいぶ自信になる 実際彼今物凄い勢いで伸びてるしな」

hyd「13+最弱もVibes原曲らしいですからね、時期が違えば14最弱と13+最弱が逆になってる」

 

すずふろがまさんも.5いってましたっけ」

ものり「そうねえ 彼もう16.8狙える」

hyd「よっしゃかかってこい!」

ものり「まあ、俺と同じくらいまで追い付いてきたら全力でしばき倒してやるよ このつもりでオープン迎撃しようとしたら直前で相手がいろはに代わって『は?????????????????????』ってなった」

いろは「(どきょえぼトーナメントの組み方に関してはTLで散見された意見も参考にしたので、これは皆さんが始めた物語です)」

hydオープンは18thで俺がシバ…ける位置に居てくれればいいんだけど」

ものりオープン、今はオンゲキモチベ低そうだけどそれでもなんやかんや19thの時には.90乗ってると思うんだよな」

すずオープンさんウニ17いったのでまたオンゲキも頑張りそうですね」

hydまあ魔王がいい感じにレート離れたお陰で門番の守備範囲が広がってるのはいいことです

ものり「まあそうねえ 次回19thはレマスなりたてゾーンの門番でありたい」

hyd「俺は.80にずっと居座り続けるよ〜〜〜ん」

ものり「や、hydくんは次までに最低でも9 てか今の段階で.85なんやからいけるやろ」

hydメテオスノウあと3曲くらい追加してください」

ものり「2」

すず「3」

G.N.「ボルテで地力上げてオンゲキ上から殴りましょ」

いろはや、VF0でもレマスにはなれます

hydインペ㊙️情報 遠すぎ

ものり「ボルテ、上げても上から殴るほどじゃないから結局オンゲキ中にボルテを挟んでゲキの筐体への癖を消し飛ばすことによる疑似筐体ストラテジーの役割しかない 今は」

G.N.「そういう意味でいろは君凄すぎるんよな」

すず「インぺ19歳の目標ではあるんですけど遠すぎです どのゲームに関してもできそうな高難度をいっぱい詰めるタイプなのでVFとの相性悪いなと思ってます泣」

G.N.「インペなる為には焦らずただコツコツと下から埋めてくしかない…」

 

 

20. みる vs sibugaki

※制限15.0 出なかった課題曲 雷切/テンプテ

ものり目には目を、歯には歯を、地力には地力を

hyd「諸事情につきBANが意味をなさなかった試合」

ものりみるくんといったら京音部内戦のときに期間中にレートが1上がりましたからね(15.2→16.2)」

いろは「これお互いの自選で同じくらいの差が付いてるの凄いな」

すずお互い自選が上手すぎる

hyd普通にみるより14+上手いんだよな アトランティスって17thのsibugakiさんの自選なのに上から踏み抜いた

G.N.「合計点差見ると本当に良い勝負してるなって思います」

ものり「お互い上手いとはいえSSS+を惜しいとこで逃してるんですね 今までの試合を見てたらちょっと物足りなく感じなくもない まあお互いそれでどうにかなってるから結局課題曲勝負」

すず「これって"???"でしたっけ」

いろは「や、maimaiセレクション」

hyd3曲とも"???"に入れたかったから実質"???"だけどね

 

ものり「こんだけ地力を持ってる2人の試合だし、やはり鈴の木の差か?」

G.N.「鈴の木食ってからみる君覚醒しすぎてて本当に参った」

ものり「あの店影響持ちすぎ ちょっとアンチが多いまぜそば屋ってだけで都に影響与えすぎです」

hyd「ゲン担ぎというか言霊というか…怖すぎだろ」

ものり「まあその"言霊"に関しては最後の最後まで影響が出たわけですが」

G.N.「腹にりゅう社長仕込んでるとか言ってて大丈夫かこいつ…ってなってましたけどマジで嘘じゃなかった」

ものり「勝利の着丼」

いろは「ちばチャンで爆笑しながら見てたけどこんなことになると思わんかったね」

G.N.「現に弐寺で僕がボロ負けしましたんでね…鈴の木バカにしちゃいけない」

ものり「あり得ない生誕率 そして俺もまたオフ都で75%の生誕率を見せてみる社長に嚴巍を認められたのはまた別の話 これは3日目ちばチャンのひとコマ」

いろは「勝利のことを生誕と呼ぶ人達の日記」

ものり「敗北のことを死亡を呼ぶ人達の物語でもある。」

hyd「"中庸"←何?」

ものり「中庸に関しては格上にボコられつつも光を見せたという意味ですね。」

G.N.「チーム嚴巍生誕好きすぎる」

ものり「4日目でオワコンになったはずなのに未だに嚴巍擦られまくりで笑うしかない」

すず「嚴巍復活」

いろはなんで18thを語る上で嚴巍と鈴の木が重要ポジションにいるんだ

ものり「ほんとにそうねえ あの小さいメガネがどうして……」

すず「こびーとのチームコース、3曲とも嚴巍にしてすみません、、」

hyd「現2ndのノリの良さが本当に怖いです。」

ものり「来年あの連中が京音の執行代なわけだ もう今から恐怖だよ*24

 

 

21. コーラ vs つちのこ

※制限15.2 出なかった課題曲 バトワン/ジオメト

ものり広瀬すず会心の課題

すず「きたあまじで」

いろは「バトワンClimaxジオメト やるねえ」

ものりこれほんと今までオンゲキメインでやってこなかった人間を殺すセットです

hyd「これは想定を超えるクリティカルヒット Climaxでこんな差つくとは思ってなかった」

G.N.「これ僕だったら裸足で逃げ出しますけど… 全部嫌」

すず「まさしく自分がしんどい曲3つでした」

hyd「俺はジオメトクソ苦手だからともかく魔王はこれまったく問題なさそう」

ものり「ちなみにセッティング自体は京音部内戦2022のVSのぬみを少し変えただけなんですけど、実は当時俺が文句言いまくってたあのセットパターンが黄金だったってわけ あのときはバトワンクライマックスバンキシャでした で、当時俺はクライマックスが出来なさ過ぎて文句言いまくってたけど今となっては14で一番出来る方だし、もうほんとにネイティブには美味しいセット

いろは「はい、部内戦2022選定者です」

G.N.「ジオメトもバンキシャも嫌すぎる…」

すず「ジオメト禊マジでしんどかったです 結局バトワンの方が沼りはしたんですが」

いろは「禊偉い」

hyd「バトワンクライマックスバンキシャ、泣いて喜ぶほどじゃないけど全然ありがとう寄り」

ものりだからこそ非ネイティブにはとことん刺さる クライマックスはレバーをひたすら限界まで倒さなきゃいけない+全押しだらけだし、バトワンは全押しを軸にオンゲキ特有のノリをひたすら頑張らなきゃいけない そしてジオメトは言わずもがな、オンゲキネイティブかどうかで評価が割れすぎる タム回しもまたオンゲキだよなあ~と」

いろは"オンゲキ力"を測るのにうってつけすぎるんだよな 結果的にコーラさんにぶっ刺さってたわけだが」

すず「結果にそれが分かりやすく出てくれてほんとに最高でした」

いろは「逆に自選はアトランティスとシャムシール 相変わらず他機種勢から大人気」

ものり「ほんとに噛み合い良すぎる」

いろは「けどこれつちのこさんアトランティスめっちゃ耐えてんだよな」

 

ものりClimax選ばれたときの両者の反応未だに覚えてるわ お互いま~じで嫌そうだった 逆に俺は『そんなことある??????』って感じだった これも『オンゲキ』を克服した証か……」

hyd「わかる、FBは逃しちゃいそうだけどスコア的な被害は一番安い」

ものり「特にバトワンとかほんまに一発勝負不安ですからね」

すず「自分も一番楽な曲選べって言われたら間違いなくクライマックスですね」

ものり「まあそう」

いろは「ジオメトが飛び抜けて嫌」

hyd「2」

ものり「ジオメトはタム回し適正で分かれる おれは適正あるから暗記出来てたら強く出れるけど」

いろは「誰も話題に上げないけどジオメトサビ前もあり得ないぐらい難しい ぶっちゃけ3-3-3よりキツい」

hyd「正直タム以外も全く出来ない、"何もさせてもらえない"タイプの曲だからジオメトはどうしようもない」

G.N.「選ばないって選択肢はございませんか…?」

すず「ジオメト死ぬほど嫌だったはずなんですが禊でバトワンの方が嫌になりましたね🥲」

ものり「実際詰めてゴミなのはバトワン 9000手前までは出るけどそっから先は何?って感じだ」

すず「バトワン見た目の割に許容狭いんですよね」

ものり「まあここにいるのが全身オンゲキ人間だらけなせいでこの試合に関する話題はこのあたりで出尽くしちゃうのかも アトランティスとシャムシールは外様の方々が強く出れるなあ、はあという印象にしかならんし」

すずこの課題曲決めた時点では全然チュウニズム人間だったんですが今やほぼ全身オンゲキです 当時の自分に聞いたらアトランティスが一番簡単って言ってたと思います」

G.N.「全身オンゲキ人間の皆様におかれましては」

 

 

22. Верный vs きーびぃ

※制限15.2 出なかった課題曲 ミラフレ/ボッチ

ものり京音本部、燃える!!*25

いろは「代表燃えちゃった」

ものり「はいだらー、はいだらー」

G.N.きーびぃ君の一発9000本当に上手すぎる

いろは「炎上本番9000←え??????」

hyd「なんだよ9000って」

すず「炎上マジでとんでもないですね」

ものり「炎上9000やばい」

hyd「スタダ結構ぶっ刺さったのに無に還っちゃった」

いろは勝ち点でも勝ってたのに全部ひっくり返されてる

ものりそのせいでオープンが「14は14+よりむずい!!」という頓珍漢な主張を強めたのはまた別の話

いろはオプーンにはちゃんと14に向き合って頂かなければいけない」

すず「14は14+よりむずい、正直今でも若干共感できます」

ものり「14が厄介なのは確かだけど14+ほどのしんどさがないのは昔も今も変わりません。」

 

hyd「課題のダイダスリミで競り負けながらもなお十分すぎる点差で刺さってるのやっばいな」

ものり「ダイダスリミはどっちかというと外野にいた某ぷないのヤジがやばかった」

いろは『全押しするな!』

hydマジで一回黙った方がいい。

すず「:punai_missile:」

ものりちなみにぷないのヤジに関しては未だにオープンから苦言を呈されている

G.N.「そりゃ苦言申しますわ…」

ものり14を14+より難しいと言って憚らないオープンにすら苦言を呈されるぷないとかいうゲキネイティブ……

hyd「もうpunaiは14は埋めてしまったので14に関しては逃げ道がありません もっとも、魔王を相手するならもっと下に進まなければいけませんがね…」

ものりpunyai*26の退き口はどんどん狭めるべきだ」

すず「怨撃、天狗白、フレグラ←ぷないさん鳥プラ取ってください!!」

いろは「インフレ追加 はやくぷないにIn Chaosやらせて苦い顔させたい」

hyd「おいやめろ、16thでInChaos課題にぶち込まれた悪夢が俺の方にも蘇っちまうじゃねぇか」

いろは「In Chaos課題←ありえないだろ」

hyd「InChaosラブジャスFFFだったかな 結果FFFで両者崩壊とかいう謎の展開」

ものり「だってFFFは難しいじゃないですか。」

hyd「両者鳥プラは取ってたはずなのに…」

いろは「FFF、出来ない日は本当に出来ない」

ものり「だとしてもそれは本番の成績に繋がらない」

G.N.「一発だったらどれも事故る可能性は十分ありますからね」

すず「FFF14+初ABやし理論値いけるやろ!ガハハとか思いながらやったら普通に鳥も危なくて顔消えました」

ものり「今やほぼ何も覚えてない設定ではあるけど、FFFとラブジャスはで、In Chaosはkeionkatemasenの指定でした 京音部内戦2022でその意趣返しを行いましたが keionkatemasen『In Chaosは外れ枠です』」

すずkeionkatemasenさん、、🥲」

G.N.keionkatemasen様におかれましては…」

hyd「残り2つが両者得意だっただけにハズレが際立つ」

いろは「ハズレ枠、あんまり作らない方がよさそうな概念だな」

hyd「結局当時はなんとか鳥取ったけど:punai:未鳥のまま994とかで本番臨んだはず、嫌われすぎだよあの曲」

ものり「これ俺が無い知恵振り絞って3つまともに決めたにかかわらずいきなりkeionkatemasenがIn Chaos入れた方が面白いって言ってきてやばかった まあ当時俺は16.3すらなくそのまま通す他ありませんでしたが……

すず「心理戦形式でもないしハズレ枠はない方がいい気がしますね」

ものり「やっぱ選定者の実力は大事かも」

すず「可哀想すぎる」

hydまあところどころ微ハズレが入ってる今くらいのバランスがちょうどええ

ものり「In Chaosが微ハズレかは諸説だろ」

いろは「おれも17thの時じーえぬおとげの試合に面白がってゼーレンとか入れた 結果今回…」

ものり「お前の弁当。」

G.N.「ゼーレン、正直アレ未だに許してない…」

 

 

23. 右京琉星 vs ハルク

※制限15.2 出なかった課題曲 怒槌/バンキシャ

ものりマジパニの呪いが破られた瞬間

hyd右京さん、前回マジで悔しい負けだったろうしちゃんと刺し切ってて凄かったなぁ」

ものり「ほんとにゲキアツだよなあ 特におれは16thからずっと運営として見てたから 右京さん、ホンマすごいよ 今回13試合ぐらい抱えてたのに "ホンモノ"の勇者だなと思った

hyd「本当に敵わない」

ものり「ちなみにここに17thの右京さんをボコボコにした謎のシューターがいる。」

G.N.「✋」

すず右京さんこんだけ出てるのに全機種ちゃんと対策しててすごいですほんとに ウニWE部門でも本番スコアで全ラン乗ったりしてましたし」

hyd「自分は10試合目で完全に集中力が尽きてしまったからこれ以上の試合数こなしてる人の凄さがよく分かった」

いろは「恐ろしすぎる」

ものり「流石Kobeatの会長 宿でミーム擦ったところで威厳は衰えない」

G.N.右京さん全くそんな感じ無いのに一体なぜ…」

ものり「宿でおれの前でうっかりしちゃったからやねえ 俺の眼は誤魔化せないぞ。」

すず「お酒ってやっぱり恐怖コンテンツですね」

ものり「恐怖‼️酒」

いろは「うちの代表補佐の話?」

hyd「うちの代表*27の話?」

 

すず「一方ハルクさんは悔しい結果でしたね 失点のかなりの部分コマンド押しで出してますし」

hyd「やっぱトリスタって本番こうなる曲だよなぁって思って安心した」

ものり「トリスタは真面目に対策しなきゃ無理よ」

G.N.「間違い無いです」

hyd自選して9242出して負けて以後この曲の難易度観ぶっ壊れてたから戻せて良かった

いろは「9242で負ける世界線怖すぎる」

hydちなみに相手は9252です

いろは「あっ」

G.N.「oh…」

すず「:punai:」

hyd「ABまで詰めなかった天罰が下った」

 

ものり正直トリスタやられた段階で右京くんの大量出場の限界感じてたけどその次でこれを払拭しちゃったのが凄かったなあ 結局ハルクさんが得意を投げたところで揺るがない強さがそこに出てた もうね、信念の勝利というか」

いろは「概要も合わせて見てるんだけど右京さんの意気込みで感動しました*28

hydこの部門に限らず今回の右京さんはマジで強かった、末恐ろしい

ものり「やっぱねえ、存亡すら危ういほど人がいない状態でKobeatを受け継いだからこそ出せる強さがあったのかも まあKobeatにはこっから人を増やしてほしいんだけど」

 

 

24. さーす vs なや

※制限15.4 

ものり19点差からの大勝負、その結果…… まあDeciderとしてのバキーラリミの威力よ

hyd500点差でのスタリミ提示の時でさえ緊迫だったのに19点差は、ダメだろ

G.N.「これは目の前で見てて本当熱かったです」

すず「集計してて19点差が分かった時の衝撃やばかったです」

 

いろはバキーラリミにようやく光が当たって、嬉しい

hyd「選曲意図は単純です 『どうせこれ誰も選ばんやろ』

ものり「まあねえ バキーラリミクセ強い割には誰も選ばん不遇曲だったから」

いろは「おまけにメモリーだから使いにくいと来た」

G.N.「これ安定させるのが難しすぎるんですよね」

 

ものり「まあ、ここでhydくんがここに光を当てたことによってこういう場ですら見逃された奴こそ真の不遇と相成ってしまうわけだが。

hyd「今回で14.3以上で不遇っぽいのあらかた出し切ったと思うけどなぁ」

いろは「フラフラリミ」

hyd「ボケ」

いろは「一生不遇でいてくれていいけど…」

hyd「あと混沌も一生不遇でいいよ」

ものり「混沌ほどいかなる場面でも『ダルい』となる曲も珍しい」

いろは「混沌一回飛ばなかったっけ」

ものり「都17thで飛んで刺さった でもこのぐらい」

ものり「グロクラリミとかもレート稼ぎにはなるけどこういう対戦の場ではもっぱら不遇な気がする」

すず「グロクラリミはよっぽど地力差がないと刺さらなそうな気がしますね そもそもラクガキかラブジャスでいい感じありますし」

ものり「あ~ ほなグロクラリミが14上位の一番の不遇かあ 誰も選ばないし課題曲にもならん」

hyd「一見すると大体使うべきところは使われたかなぁと言った感じ」

 

hyd嘘、暴君とかいうの居たわ

ものり「あーーーーーーーーーーーーーーー」

いろは「うわwwwwwwww」

G.N.「アレ飛び交ってないの意外だなあ」

ものり「暴君、ダルの塊」

すず「暴君割とあかん寄りじゃないですか?」

ものり「アカン寄りなのに誰も投げん あかん寄りなのに空気とかそんなんあかんやんあかんやん」

hyd「あかんね グロクラリミはまだギリギリ課題曲に置けなくはないけど暴君は無理

いろは「刺さる感じがしないんだよな暴君」

ものり意外って言われてる癖にああそういや飛んでないやになっちゃうのホンモノの『不遇』よな

hyd「エメラルドも1回課題に入ったとはいえ全然本番で曲流れてないからなぁ、9000とか取れたら是非とも投げたい*29

ものり「エメラルド、選びづらいだけみたいなとこはあって結局交流戦以外だと存在感が強すぎ」

すず「そういう枠でいうとありますかもあんまり選ばれてない気がします」

ものり「ありますか、そういう枠の割には簡単なのもマイナスだなあ」

hyd「もう課題に置いていいよありますかは 初出13+のありえない記憶残してる人が苦しんでるだけだから」

ものりマイナーの救済はすればするほどいい

いろは「置くかあ」

すず「キター 次置きます」

ものり「どんどんここの人達の「研究」が進んでてほほえましい 俺もありますかは初出でダメだろwwwwwwwwwwってなったけど今や……という感じなんで やっぱそれなりの判断くだされた途端輝かなくなる曲はあるなと実感した」

 

 

25. nonumi vs さーす

※制限15.4 

ものり『エータ・ベータ・イータはBANされています』

hydnonumiさん側も被BANを薄々察してはいた、ものの…」

ものり「ものの?」

hydBAN判明時は『通らないと詰み』って感じの反応ではありましたね

すず「In Chaosじゃないのかよーって言ってましたね」

 

 

ものり「苦し紛れにシーザライトが選ばれた なお点差」

すず「See The Light2人とも上手すぎる」

hyd「あのー、See The Lightってそんな点差で済むような曲じゃないですよ 高水準なら尚更」

G.N.「覚えてなかったら破滅する譜面なのにまず両者点が高すぎるんですよ」

すず「See The Lightが上手い人類多すぎる」

ものり「でもシーザライトは確かにそういう面ある つかみどころのない一方でタネが分かればいける」

すず「あの曲なぜか精度全くでなくて死ぬほど沼ってます」

hydでも初出13.8は赦されねぇよ

すず「初出13.8←ノーツ数の多さ順で定数決めてそう」

ものり「精度はともかくHIT以下を減らすという点では俺も割といけちゃうんよなあ 実はみんなの想像以上に意外と微妙な立ち位置にある つまり過大評価」

いろは「本当に何をトチ狂ったんだongeki_official

ものり「結局初手の評価がまずかったのが大概悪いよな」

すず「14のSee The Lightしか知りませんが全然詐称だと思ってます泣」

いろは「Hit以下は減っても1000ノーツないからスコアは出しにくいんだよな」

hyd「結局許容狭いからなぁ、評価はかなり分かれる」

ものり「でもみんなの"想像"って結局"感覚"に即したものじゃないですか で、結局その"感覚"ってクレ数を積まない限りそうそう変わらんじゃないですか ということは……?」

hyd今やってもマシになってないんだわ 普通に場外乱闘でポイ投げしたら人がバッタバッタ倒れていく」

ものり「"感覚"がいかにその曲の正当な評価、およびスコアに邪魔をするかがわかる稀有な事例 ちゃんと分かる立場になればしょうもないことが分かる でもクレ数を積まなきゃ絶対に気づけない その妙のおかげで存在感を保ってる妙な譜面」

すず「むしろ感覚だと簡単じゃないですか?この譜面」

ものり「……という感覚自体錯覚なのかもしれないんよなあ そういう不確かさすらある譜面です 感覚、錯覚、そして実際 それらの関係が見えにくい そういう譜面 それがSee The Light」

hyd「良くも悪くも-100号なんだなあ」

ものり「未だに存在感の強い怪物よなあ そしてそれを産める怪物こそ譜面-100号ということか」

 

いろはさーす君結局両方の試合で15投げたんだなあ」

ものり「普通にちゃんとしたスコア出してるの、お見事」

いろは「初出場からやりおる」

ものり「まあさーすくんは強いです そらここの運営にも推薦される」

すず「ω一発で5000出せるの参りです」

G.N.「彼一曲一曲のスコアがどれも高いから本当に凄い」

すずさーすさん都時点でレート同じだったので彼のライバルスコアはかなりモチベになりました まあ14は今でも大体負けてますが、、」

ものり「マジでさーすくんここ来て欲しいな 俺はもうそういう交渉をする段階の者でもないので君らに任せたい」

hyd「まあ次の部内戦の時にオファーかけます 問題は彼の相手が俺になる可能性があることですがね…*30

ものり「そうだよなあ~ hydくんもまだ伸びる可能性を見れる以上この2人が当たる可能性は高いよ そうなったらまた運営対決になっちゃうのかも」

hydまあ今後が怖い逸材が居るのは良いことなのでヨシ!

ものりでも色々あった中でもそこから巻き返せたのがnonumiの強さよな はあ 我ながらいいライバルだこと こいつとレマスレース競るのあまりにも苦しい*31

hyd「ちなみに課題曲なんですけど、正直言ってバキーラリミと美夜を逆にするかどうかはかな〜〜〜り迷ってました 今回は定数に素直に従って美夜をより上と判断しました」

いろは「美夜月鏡とSee the Light、同日収録なんですよね ちょっとエモ」

 

 

26. G.N. vs スライム

※制限15.4 

ものりG.N.、蠱滅を受ける。

hyd「すみませーん結局マジパニの呪い破られてないんですけどー」

すず「マジパニ🥲」

G.N.呪いを断とうとしたのに、どうして

ものり「マジパニの呪い、東では顕在であることがよくわかった 西は来週のどきょえぼ次第ではあるけど東はまだまだだなあという感じだ」

 

hyd「俺が課題曲設定時にスコアを確認した試合2つめ 理由は簡単で、14だろうが理論値力がお互いに高すぎるため

ものり「まあお互いレート比でも強いという状況が継続してたもんね」

hyd「なので自己べが露骨に理論値付近じゃないかどうかだけチェックした 正直マグネターはこのレート帯だと若干簡単かも…?って思ったけどどうしても"???"に入れたかったので決行した ちゃんと機能したみたいで安心」

ものりどの試合にせよhydくんの選曲眼が外れることはなかったんよね もうこの時点でいい運営だ

G.N.スライムさんとボルテでは互角なんでなんとかなるかなとか思ってたんですけど流石に強すぎましたね…」

ものり「まあそれでこの結果ならいいんじゃないですか 3タテされて蠱滅を受けたG.N.くんがただただ不幸ではあるが」

G.N.「本当に悔しい、いつかリベンジできたら*32

すず「一発勝負でダイダス選べる度胸ヤバすぎる」

いろはスライムさん側のダイダス見てたけどラストまで安定感とんでもなかった」

G.N.「都開催前日にみる君と練習したけどその時のスコアでも本番勝ててないからスライムさん上手すぎです」

ものり「もうホンマあの人何? 異常軟体生物」

G.N.「やっぱりまだまだ敵わないんだなって痛感させられました」

hyd「大怪獣バトルだぁ」

ものり「ホンマどうしようもねえわ」

hydマジパニ6400で返される世界嫌すぎるな

G.N.「純粋に練習不足の一言に尽きます まだまだ精進しなきゃです」

ものりまあ一般部門の最後にはそれなりの怪物がいたということです

hyd「やっぱレマス級になったら良試合は保証されるんやなって」

 

 

LUNA-III. あせと vs 秀之助

※制限15.0(勝ち星制)

ものり満を持して登場した、初のLUNATIC 15

hyd「15制限にしてすみませんでした」

ものり「でもこれに関してはこうすべきだったやろ」

G.N.「怨撃が見れて僕ら大満足です」

いろはウサテイvs怨擊←wwwwwwww

hyd「両者開いてるって言ったマッチがここしかなかったので半ば強要になっちゃった 怨でカブってランセレ発生とかじゃなくてよかったです、マジで

ものり実際、また宿の話持ち出すけど秀之助は『これは流石に』という覚悟を持ってた だからこそ当日俺はサブ運営の仕事ほっぽり捨てて秀之助のファンをやったんだけど」

すず「逆にLUNAの申し子である秀之助さんでも一発じゃ完走できなかったのマジで恐ろしいですね」

ものりひでのすけ、LUNAの京都府ランキング1位だよ」

G.N.「これ完走安定してるならマジでKoP出れるレベルだと思ってます」

いろは逆走入っただけ本当に偉いよ

すず「間違いないです 自分は場外乱闘で投げたら普通に芋虫で死んだので🥲」

G.N.「今日久々にやって芋虫で散ったからそう考えると逆走まで行くのプロすぎる」

ものり「芋虫どころか隕石すら無理だって」

hyd「(未プレイだから話についていけない顔←)」

いろは「場外やりましょう!ってすずさんに言われて応じたらコレ。」

すず「すみませんでした。」

いろは「いや、めちゃめちゃ面白かったのでOKです」

 

G.N.「あとこの試合の後あせと君がウサテイ負けたことずっと悔しがってたのも印象的でしたね」

ものり「まあ、西のLUNAの王が相手だからそれも仕方ないんだが」

hyd「やっぱ秀之助君強いよ レート順に並べるとこの試合の本来の試合番号はLUNA-IIになるんだけどマジでそんなわけない

ものり「そう マジでLUNAの最後で良かったこの試合 だからこそ京音部内戦2023で特例的に対戦相手を変えられたのがある あのときの変更は秀之助への対応が100%です」

hyd「課題曲の選曲意図『普通(?)の範囲でこの2人のマッチの感じに合うやつなんてこれしかないだろ』 一番的中させやすかったと思います」

ものり「部内戦、都18thと続いて連勝の秀之助 果たして彼をこのフィールドにおいて止められる強者は現れるのだろうか それこそ怨撃を初完走でSSS+取得を果たしたIroha_The_Abyssなんだろうけどそれでも厳しいぞ」

すず「怨再完走するか~~~ そもそもボス倒せなかったので真のために本当に再完走する必要があり」

ものり「実際ひでのすけはこないだ16.50達成してるし通常戦でも強くなってきてるよ
やはり俺が見込んだだけのことはある これからにも期待できる、そういうシューター

すず秀之助さん普通に地力とんでもないんですよね」

hydハッキリ言って、16前半に居て良い訳がない 他の破壊者たちよりも彼に一番強くこれを感じている」

ものり将来性がありすぎる 正直怖い この1年近くずっとあいつを恐れてる

hyd「正直戦ってみたさはある .8まで頑張って上がってきてくれ*33

ものり「本当にそう しょーみ白は区切りついてきてるでしょとは思う 全く白やってない俺が言えることでもないが」

 

 

LUNA-IV. 852 vs あせと(再戦)

※制限14.9(勝ち星制)

hyd「一般と同じ組み合わせですまん、でも京音部内戦の再戦になるからこれしかなかったんや…」

ものり緋蜂を、返して。

いろは「緋蜂返せ!東亞消すな! 東亞もう消えたわ 行かないで……

ものり「No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!」

すず「緋蜂とケツイやってみたかったです🥲」

 

hydそして、また被る

ものり「なんでまたやねん。」

いろは「思考盗聴? LUNAで乱やるとかいう前代未聞の事態になっちゃった

hyd「カブった回数ランキング
1位 あせと 3回(17th/18th/18thLUNA)
2位 852 2回(18th/18thLUNA)
3位 コーラ 1回(17th)
以上」

ものりあせとメイツが不運すぎる 全部あせとさんが絡んでますからね

すず「全部あせとさんなの面白すぎる」

ものり「自選が被りまくるのはこの男~!!」

hydしかもカブった内容が狩場東亞ですからね、終わってるよ

ものり「霧はともかくよりにもよってそこかよみたいな」

hyd「俺からするとあせと君相手は直球勝負安定だと思うんですけど意外とそうでもないのかな」

ものりあせとくんに関して言えば西からだと読めないからねえ 852さんについても同じこといえる あの人超級の逆張りだからあの人相手は順張りすべきなのになぜか対戦者みんな逆張りかます 852逆張りのプロだぞ 半端な逆で勝てる訳ないだろ

hyd「ゲキだとダーリンダンスとか投げてて他機種より大人しいなぁ…感はある ジングル紫白のくだりは笑っちゃったけど」

ものり「ジングルは6月下旬にやるという意味での逆やからなあ」

hyd「で、課題曲公開してた中で結局生えちゃった乱がまさかのGoD 筐体君、我々を思考盗聴とかしてないかい?

ものり「通常はやまそうが選んだけどLUNAは秀之助 真に強い者こそ筐体の意志を"明確"に反映するよね

hyd「ゴッドハンド怖ぇなぁ」

ものり「今回、ゴッドハンドの強さが出た回では?」

hyd「間違いない それでいて852さんがうますぎ」

 

 

LUNA-V. なや vs 小鳥遊ホシノ

※制限14.9(勝ち星制)

ものりホシノ、蠱滅を受けるの巻 本当に何も良い所がない。

hyd「ここマジで課題曲置くもん無くて悩んだ」

ものりホシノ『あ?あの試合?えっとあの試合なんだったけ……いや何があったんだっけ……?』」

すず「In Chaos←wwwwwwwww」

G.N.今回の都で一番笑いましたこれ、ものりさんには本当申し訳ないんですけど

すず実質LUNA

G.N.なやさん本当に芸人」

ものりいやマジでこれに関しては"本当に記憶が飛んでいる"蠱滅回ですからね

すず「シンプルになやさんが上手すぎるのも面白ポイント」

G.N.「相手の蠱滅願ったものりさんが蠱滅したのも中々」

hydなやオンゲキさん急に俺の方に来て『投げるもんないわ、今回LUNA以外って投げちゃダメなんだっけ』って聞いてきて流石に笑いが止まらんかった そして実情が実質LUNAでさらに笑った」

 

ものり「ちなみにこないだホシノさんに突発でIn Chaosやらせたら1003000だったんですけどこれでも不安ですね~このままだとまた同じことになりますよ 当時は16.83でしたけどね、今は.90でしたからね 同じ基準で考えようものならどう頑張っても"死にますよ"」

いろは「聞いたかノア 刺さるぞ」

ものり「まあこれを受けて魔王軍は磯クリニックを開設したのでこれがどう出るかというところです。」

hyd課題曲、本当は魔王軍が得意であるのも知りつつも他に候補ないからやむなく麻雀ルナ置いといてあげたのに魔王様の手が滑ってフラゲしちゃったせいで変えざるを得なくなりましたからね、悪いのは魔王様です。

いろは / すず / G.N.「ややウケ」

ものり魔王様『アレに関してはホシノに申し訳ないことをした。深く反省している。』」

 

hyd「脳漿があと1ヶ月早く出てれば激唱にはならなかった 都の時期っていつもそうですよね…!なんで鍵になりそうな曲が絶妙に開かないor追加されないタイミングを毎回狙ってくるんですか!

ものり「これに関しては実際どきょえぼの直前でフレグランス来てるしこれはもう言ったところで感」

hyd「泣いちゃった」

ものり「実際17thもドラムンベースの話しかしてなかったよね?」

hyd「たしかにwwww」

ものり「」

 

 

LUNA-VI. G.N. vs nonumi

※制限14.9(勝ち星制)

ものりLA"MIA" 自選は両者取った、ものの……? ってかホシノさんに関しては自分のとこにラ美亜が来ると思ってましたからね、読めないものです」

G.N.「まあ、こういうことです」

hyd「言いたいことは一つだけです "学べ"

G.N.「ルナの練習一ミリもしなかった自分が全て悪いです」

hydなんで長いこと、というよりずっとにLUNA担当が務まってるかって言うと低水準だろうが怨以外全部やってるからなんですよね、つまりLUNAは一般以上に知識持ち得です*34

ものりまあこの試合に関してはG.N.くん自選取っただけ偉いよ 小鳥遊ホシノとかいうのロマンに走って自選すら取ってない

hyd「流石にどうパラはね、ロマン狙いすぎ」

ものり「いやほんとに。ホシノさんこれで懲りたせいで次からLUNA部門容赦なくなってると思います」

G.N.「そもそもの話自選決めたのLUNA-Vの時なので…」

 

hyd「その点13+パフェシャはいいとこ突いてるんですよね、nonumiさんがお見事だ」

ものり「そうねえ おれ0のパフェシャしかやってないせいで口なしだが ちなみに0のパフェシャはね、昔はともかく今からすりゃただただ弾幕だけがアホ」

hyd「初期ボーカルの13+軍、Game is Life以外は大概ヤバい まあ一番やべーのは言うまでも無くRule The Worldなんですけど」

ものり「(ルザワ白未ABFB、言わなきゃバレへんか……)」

いろは「ライバルスコアにあるため、筒抜け」

ものり「あれかみ合わせが難しい そこそこのスコアは誰でもいけるんですけどね。」

hyd「タテマエ白全然詰めてないので赦す!」

いろは「おれもGranFatalité白やんないとなあ」

ものり「むしろグラファ白の方が出来るまであるわ 腕交換せん?」

hyd「ファタリテの方が簡単、それはそう」

ものり推しと推し曲の譜面の趣向が合わない者は、罰を受ける

いろは「いや流石に過言だろ RTWは詰めれば出るけどグラファは無理だ てか両方アマリリスじゃねーか!追放

ものり「おれもRTW本気で詰められてないかも ゴドリ白以外はやる気あります。 ちなみに春菜のやつの白14とは思えんレベルで簡単なのでおすすめ」

hyd「多分ウタカタにムズさ吸われてます」

G.N.「ゴドリ白しかやる気なくてすいません…」

hyd「それはそうとhalcyonも味しない系lunaだから1007も出せれば当然刺さるなぁ」

G.N.「ちなみにHalcyon実は譜面覚えてませんでした」

hyd「うま」

いろは「地力やべーな」

G.N.「ゴリゴリの鍵盤ってイメージしか無いんよコレ」

hyd「とりあえずここらへんを読んでる人、1周目ボーカル17曲のルナは全部やっとこうね!

 

 

LUNA-VII. Irohα. vs おーてぃん

※制限14.9(勝ち星制)

ものりお互いに自選を取られる稀有な展開 未だに謎が残る」

hyd「17thLUNA部門は自選取得率100%だったんだけどなーおっかしいなークロスカウンターなんて起きるはずないんだけどなー(棒) 雪月花で事故ったのは非常にかわいそう」

いろはなんで自選を落としたのかわからないし、なんで他選取れたのかもわからない
本当に何だったんだ… ちなみに雪月花事故地点」

hydまあこれは課題曲読めてたボーナスということで デスラン、お前2回連続欠番は俺が許さないぞ」

いろは「2日目にがおー白が出た時点でデスランは半分察せたね」

hyd「若干VFが心配だったけど問題ありませんでしたと、ヨシ!」

ものりおーてぃんさんてインペ?」

hyd「インペ」

ものり「あー ほんじゃあ尚更謎が残るんだが」

いろは「デスラン白ってある程度覚えてないと戦えないタイプではある 別れのワルツで何があったかは本当にわからん」

hyd「デスランは1回やっとけばかなりボルテ譜面にはなるんだけど結局紫での発狂部分が白でもムズイからねぇ」

ものり「だからこそ回れ雪月花とかいうオンゲキ譜面をいろはが落とすのも謎だし、別れのワルツとかいう地力譜面をおーてぃんさんが落としたのが謎 あびがデスラン白を読めたことしか自然さがない

hyd別れのワルツの糸通し、信用不可能

ものり「アレの糸通し練習でいけるからといって本番で安定する自信ないと」

hyd部内戦で自選したN2様のように1落ちで全ラン入りしとかないと別れのワルツは投げちゃダメ、心得ました」

ものり「あれはなあ 不安定要素が謎のトリルとなる以上は しかも糸通しすらダメときた」

hyd「自選から荒れることになるとは思ってなかったよ」

ものり「まあそんな感じでお互い予想外のことがありこうなった試合です やっぱLUNAは読めへんねえ

 

 

hyd「さて…」

ものり「ほんじゃ、『アレ』の話にいこっか」

 

 

EP8 ~各試合振り返り/最終試合~

X. hyd vs Hoshino Takanashi

※制限13.9

ものり最初で最後の「愛」のぶつかり合い

otaku-luna.hateblo.jp

jade-hyd.hatenablog.jp

 

ものりホシノさん、結局自選で押し切った感じな訳ですが この試合、第15試合に負けず劣らずのネタだらけ試合なので……」

hyd本当に色々あったけど、結論『運命的に勝たせてくれなかった』だと思います 勝ち筋自体は正直言って無限にあったけど、13ローラーした+極限まで運を味方にした人間にポッと出で勝てちゃったらおかしな話だし、選曲が愛である以上、このゲームに愛を注いでた方が自然と勝つやろなで納得です 終戦に相応しくないプレイングだったことだけは悔やんでるけどやれることはやった」

ものり「↑で自分が言いたいことの全てはここで語ったつもり 本当に、都18th参加者の中で一番オンゲキをやるつもりで戦った

hyd「どうせこれとは別のブログに書いておく(↑で書いた)けど疑問ポイント
・ルラカン、全ての認識力を失ったタイミングが3回くらいあった(疲れすぎ)
・「万が一向こうも愛選曲だったらどうしよう」と気付いてたのに対策しに行ったのがアマツカミ
・花時、レバーぶっ飛ばし
・ベースライン、ランセレで引かれて対策される
こんだけポカしといて勝てたらおかしいよ、本当に

ものり「ベースラインばかりはもうホシノさんが豪運持ちだったよなあとしか 流石暁のホルス」

 

ものり「今回の座談会、これだけ語る内容が多い中でも13ローラーの重要性はほぼ語らなかったじゃないですか だからとりあえずここで語っておきたいですね 虹レなりたての人とかにはもう言わずもがななんですけど、もう13適正帯をとっくに過ぎたような人であっても13から学ぶことはとても、とても多いんですよ オンゲキのNDがどういう思想を持って譜面書いてるかを一番学べるのって、真面目にこのへん とりあえず13ローラーはね、真にオンゲキを愛してて、これからもオンゲキ上手くなりたいなら絶対やるべきなんですよ 意外とできないことに気づかされるし、それを超えて強くなれるところはある 実際ホシノさんはこの前後で"対応力"が段違いでしたねえ」

hyd"オンゲキ"というゲームに全般的に適応を目指すなら、13ローラーが一番いいのは事実ですね 普通に鳥プラ未達なんてゴロゴロ出てきます 精度に不安がある人の場合は13平均9000もいい練習になると思います」

ものり「マジでそう」

 

ものり「で、ようやくここでお話が出来るんですけど、こちらがこの試合の行く末を水面下で動かした譜面であるところのソロボーカル2周目最大の問題児にして13.6最凶曲であるところのI got a gig tonight![MAS]になります。

 

hyd「正直このマッチを組んだ時点で俺には『12+以下は基礎精度的に刺さらない』という足枷があったので13で選ぶしかなかった、そんな中で埋まってなくてニチャってたのがギグ 12+以下で刺さりそうなやつは今度場外で投げるから覚悟しとけ

ものりそういう熟練相手の不安要素を全部消せるのがローラーですからね、金はかかるけど最強の手段です ちなみにこの画像はギグがいかに難しいかを物語る最高の史料です こんなの初見で投げられたら当然蠱滅で。」

hyd「神でもこうなっちゃうんです 13って凄くね?(いやギグは13+だけど)」

ものりギグとかいうの.7でも足りない 少なくとも.8はあって欲しい

hyd「マシ枠であるところのOverVoltageを見習ってほしいね」

ものりほんとにこれを威嚇射撃しておいて良かったと感じる

hydこれのせいで全てが白紙になりましたからね、たまったもんじゃない

ものり「だからまあこの試合を決した最大の要因はここなんです」

 

ものり「にしても最後のアレは読めなかったな~ じあびのセンスが光る」

hyd「集中力が欠片も残ってない中で最後の最後に見せ場を用意してくれたいろはぺのぽすには感謝やね」

ものり「最後の最後まで磯の主張たるや 今回ぺのぽすは不参加だったはずなのに???

hyd「ゼーレンとがおー白で2度も心臓を刺してしまったにも関わらずサイハテを外して下さったいろは大先生には頭が上がりません」

ものり「こちらこそSparkle外してくれてありがとうだった なお結果」

hyd「一応予想はSparkleだったけど夢を叶える場所流れて欲しかったなぁ、次回課題に入れる隙があったらいいのだが…」

ものり「夢を叶える場所、コンテクストの暴力なのはいいもののなかなか活路を見出せない」

hyd「普通にムズイから誰かこれに気づいて投げてほしいところ」

ものり「そうねえ 自分は時期性を考えてSummer is over予想でいたけどこれも割と不遇なのかもしれない」

hyd「ちなみに夏終ですけどB4UTECHのとき:punai:が猛練習してましたよ だから素質はあるんだよなぁ、実際KoPでも飛んでるわけだし」

ものり「それなのに見出されないの、ただただ要求地力が高いとしか 実際自分も拘束トリルの厳しさに難儀してた」

 

hyd「俺にもっと精度があれば全員13以下で薙ぎ倒してるのに…」

ものり13の悪魔たち、まだまだ都で暴れられるスペックはある 交流戦を本気でやるなら13以下も見とくべきなんだけどそういうヒマがお互いにないから結局13は投げられず終いなわけです それこそジャンヌみたいな微妙に出番を与えられない14こそ一般13よりは優遇されてるってことにはなっちゃうかなあ このへんがしっかり開拓されたら話は変わって来る そうなるとやっぱギグとかいうのほんとに微妙な立ち位置だなあ 今の13適正者には使いにくい武器だし今回みたいに無理やり低難度で戦う試合を設けたら真っ先に択から消されるから」

hyd「B4UTECHでメタが回った感触を確かに感じたので、どきょえぼでトンデモ意識外攻撃が飛ぶのを密かに期待してます」

ものり「ほんと、メタは回って欲しい その方が面白いので まあこっちは次に1曲でももぎ取るのが課題なわけですが。」

hyd俺はもうレート上がりすぎと精度低すぎで限界だ!みんな!救ってくれ!

ものり「そうね マジで13に光を当ててくれ」

 

hyd「しまったなぁ、若人たちが寝落ちする前にこの試合の感想とか聞いとくべきだった 今回の座談会参加者に限らずこの試合を(特に現地で)見届けてくださった方はお咎めとかで感想とか色々言ってくれると喜びます。

 

 

 

EP9 ~〆~

hyd「じゃあ魔王から総合的な振り返りをば どうでしたか」

ものり都16thの時に一人で取り仕切ってた時とは考えられないほどレギュも実際の試合も進化してて感慨深かったなあという感想です もう別物の大会になったという感じすらする まあここまで進化したゲームであってもまだ未発見の癖曲やら、改善すべき点やらはある気がするのでそこはもうこれからの運営と参加者に頑張ってもらいたい あとオンゲキ運営!!はよ新バージョン出せ!!(まあ、その進退すら不安だった前々回からしたらだいぶ状況は上向いてるが)」

hyd「メタもゲームの状況も次回さらに好転していることを、祈る」

 

hyd「おれのかんそう まず17thの反省が活かされていない!結局司会と実況できてないじゃん!実況は配置的に少し厳しかったとはいえだよ!全然喉潰れてない!ものり様におかれましてはご隠居予定のところ大量に仕事を飛ばしてしまいすみませんでした 13+以下の不遇が全然救いきれなかったのはちょっとアレだし、最終戦のパフォーマンスがカスだったとか、そもそもこの座談会がクソ遅れたりとか、よくない点も多かったけど、今回が俺が首領になる最後の都になってもいいようにやりたいことはほとんどやりきれたと思います

ものり「まあ全体のまとめ役としてのhydくんはよくやってくれたと思うよ 次回以降そういうファシリ的な役割を誰がやってくれるかってのに不安要素結構あるけど
順当にいけばいろはじあびかなあ まだまだ層が薄いのを感じるので今回話題に上がったさーすくん然りあとぺのぽすとかも含めてドンドン登用を進めるべきだ 実際ぺのぽすはどきょえぼにも絡んでるしこっからやれる奴だと思うよ」

hydぺのぽす登用するなら課題曲だけは気をつけんとなぁ(遠い目)」

ものり「まあでもどきょえぼはむしろじあびがストッパーとして本当にダメなやつを消す仕事してたからあまり不安はないなあ オープンもそういってたしまあ」

hyd「他機種よりダントツで層厚いのにまだ足りないの本当にこまっちゃう
今の記事の遅れ的にこれ出す頃には副代表も降りてるかもしれない*35、そうなったらあとは若者たちに託すしかない」

ものり若い衆、頼むぜ!

 

hyd「でも冷静に今の5人で実力序列で俺が一番下なの今後を安心して任せられてありがたいな 存在意義、無印と無印Plusの爺要素だけ」

ものり「俺に関しては老害が老いぼれた後で謎の地力爆発見せてるだけだからまあ フレッシュな方々が見せる未来は、明るい。

hyd「衰えるだけで、すまん」

ものりまあでも20超えてからでも伸びる余地ある音ゲーがオンゲキなんですよ いいじゃないすか 実際御年23の俺が100日レマス計画立てられる時点で。」

hyd「正直.8の時点でウニ17到達時みたいに「来るとこまで来たなぁ(燃え尽き)」感が凄かったので、これ以上は望んでないです()」

ものり「や、望め! 実際関東で話した時も感じたけどhydくんまだまだ伸びる余地あるのに勝手に諦めてる印象強い、もっと根性見せて欲しい 俺自身は根性論嫌いなんだけど

hyd「先に達成すべきインペが遠すぎるねんな あとSP九段も遠すぎ」

ものり「どっちが先とか正直ない気がする まあこれは俺のインペとBの2018十段が遠いせいなんだけど ともかく20超えたってまだまだ抗える余地は大いにありますよ」

hyd「そもそも衰えとか18で既に感じてるから年齢関係なしと 配信環境生えた以上はやるだけはやる、仕方がない」

 

ものり「ま、もう3時だし締めますか」

hydということで今回の都18thオンゲキ部門振り返り座談会はここまでにしたいと思います 2日間合計11時間に渡りお付き合い頂きありがとうございました

 

EP10 ~あとがき~

hyd「とりあえず起きた若人3人から感想を聞きましょう。」

いろは俺の感想としては、16th,17thと比較して規模もレベルも上がっていて嬉しい限りです もっと盛り上げていく為にも下で刺せる人材と若者の育成とか破壊者への教育にも力を入れていきたいですね

すず「初参加でほとんど知り合いもいない状況だったので心配な部分もあったんですが、自分自身もすごく楽しかったし、盛り上がる会にもなって良かったです 次回は総括的な運営にも関わるかもしれませんが、もっと楽しい時間を作れるように頑張りたいです もちろんオンゲキ部門でも課題曲選びなどもっと成長した自分を見せたいと思ってます

G.N.「都の運営携わるの今回が初めてで、ただ他の機種メインで運営やった手前そこまでオンゲキ部門に貢献できませんでしたね… 課題曲設定もまあ問題無いだろっていうノリで決めたら、各所から怒られたんで課題曲決めの難しさを感じました 出場者としての感想は、とにかく練習しまくって誰であっても本番高スコアを安定させたいなと感じました、あと3タテだけはもう経験したく無い… 次オンゲキの運営携わるかは分からないですけど、もし機会あればまたよろしくお願いします🙏」

 

hyd「このようにもうみんなハイスペな上にレマスなんだから本当に参るばかりでございます。本当にありがとうございました。

 

 

hyd「ということでこの長い長い座談会も無事に終わりました。時間は11時間と前回の8時間半から大きく伸びたわけではなかったですが、大体2000コメくらいやりとりしたのでちょうど前回の運営人数比と同じ5/3倍になりましたね。次回運営めっちゃ増やすつもりなんだけどどうしようね。」

 「字数は約65000字となりました。ヤバすぎるけど前回42500字だしこっちも妥当なラインかも。こういう感じで全身オンゲキ人間が増えるのは非常に喜ばしいことでございます。

「とりあえず副代表任期を終えて自分はここから基本的に大目付になります。ちょうど今日から都19thが開幕するのでどのようになるか乞うご期待です。ちょっと待って1時間くらいしか練習時間残ってないんだけど!

 

「改めまして、今回本ブログ執筆にあたり座談会に応じて下さったものりさん、いろは君、すず君、G.N.君、そして都18thに参加して下さった皆さんへ感謝を伝えまして、筆を置きたいと思います」

 

「本当にお疲れ様でした、そしてありがとうございました」

 

 

「ではでは都19thもよろしくお願いします。」

*1:この日の時点ではG.N.以外はレマスではない

*2:まさかマジでそうなっちゃうとは…

*3:俺にとって初の交流戦だった都14thにてBlasterやらされた

*4:ちょっと離脱していた

*5:本試合の課題曲選曲意図欄コメント

*6:シャムシールは間違いなくスーパーマンの得意曲であるにも関わらず今まで自選してこなかった

*7:21時スタート

*8:若者達に配慮(?)し、座談会初日は2時で強制的に切ることにしていた

*9:ヒント:いろはの推しは咲姫

*10:椿推しだからってエータ出来るとは限らんのよ

*11:教訓 の超得意譜面≒いろはの超苦手譜面

*12:まさかのアドカレ記事の伏線回収

*13:もう今や.9越したらしいですよ←は???

*14:しかもシンギュラ以外の2つ初出.8

*15:詳しくは副代表降りた記事で

*16:ちょうど26時

*17:ちなみにここを編集している時点で約2.8万字

*18:ぷない側のホワイトボード

*19:当時ぷないは全然14を詰めてなかったため

*20:自己べ1001だったぷないは言わずもがなhitでハマっていた

*21:ランセレの決定ボタンはKoM17thでmistyBaの相手をしたやまそうさんが押した

*22:読んで字の如くではあるが、ヴィスクmaster最速理論値

*23:結局この目論見は宿星審判に破壊されることになる

*24:B4UTはそんな恐怖感のない人事でした。よかったね。

*25:京音会則上、京音の本部は代表の自宅に置かれる らしい

*26:typoではない

*27:編集時点では前代表

*28:『あの(17thの)ボロ負け以降、MANIERAの運指組みに小一時間費やしました。』

*29:この後部内戦で自爆した

*30:実際なりました

*31:勝っとるやろがい!

*32:実際部内戦でリベンジしてた、恐ろしい

*33:なんとここの編集をしている3時間くらい後に後19th初戦で秀之助とプロセカで戦うらしい

*34:そういえば19thでついにルナ担当が俺じゃなくなるらしいよ

*35:実際降りてから一ヶ月経ちかけてますね

都19thオフライン レポート

どうも、hydです。

 

都19th振り返り後編、オフライン編です。オンライン編から長く開いて結局20th直前になっちゃいましたがまあ頑張って書いていきましょう。

 

オン部門→都19thオンライン レポート - hyd's studio

 

 

 

都概要(オン部門記事からのコピペ)

今回は前回ほど暴れず現状維持…というより流石に全く出来ないオバラピはやめることにしてKALPAは部門が消えたので以下で希望。

 

オン:ユメステ/Arcaea/Rotaeno/プロセカ/TAKUMI³

オフ:オンゲキ/ボルテ/チュウニ/弐寺/舞/ポップン/ノス

 

 

そしてユメステ、弐寺、ボルテ、ゲキが2試合になった一方でRotaenoは自分だけ極端に低かったため練習も殆どできていないことから辞退、結果オン5試合オフ10試合となりました。まあまあまあこんなもんでしょう。

 

 

(ここから日程順)

 

 

 

 

オフラインDay1(3/11)

CHUNITHM

vs いろは

選曲制限:15.0

心理戦対象

Opfer(MAS)
Titania(MAS)
MEGATON BLAST(MAS)

 

Track1 SINister Evolution(MAS14+)(自選曲) win(1008559-1004641)

Track2 ★LittlE HearTs★(MAS14+)(他選曲) win(1005936-1005422)

Track3 Opfer(MAS14+)(課題曲) lose(1007902-1008344)

 

合計勝ち星 2-1 win

 

 

前今回オンゲキ部門首領対決。なんか課題曲もオンゲキジジイホイホイになってるの粋ですねぇ〜…

 

じゃなくて!この人14+AJめっちゃ持ってるから普通に勝てないんですけど!!!特に課題がドギツイ。自己べそのものは近いかと思いきやそんな高次元のスコアの安定感は自明に向こうが上。流石に17thで課題曲としてやったとはいえ向こうAJのTitaniaだけは避けたい。

 

うーんとりあえずオンゲキで彼の苦手曲と俺の得意曲が固定鍵盤地力勝負の系統でほぼ一致しているのは痛いほどよく知ってるので自選を絞るのは意外と簡単。シニスターとハーレの2択とし、前日の共同宿での同期との相談、および当日彼が遅刻して試合順入れ替えが起こっている間の練習でハーレ大事故を鑑みてシニスターに。まぁ〜流石にAJ出てくれるっしょ(フラグ)ちなこの練習中に雪男鳥出た。やったぜ。

他選は…リトハねぇ…確かにちゃんとネトストしてきたというのはよく分かった。こちとら14+未1005がエンタイユーディリトハですからね。正解。でもこれならまだ本番自己べは期待出来る他選。ユーディとかインフレとかぶちこまれるよかよっぽどマシ。

課題も一番勝ち筋あるOpferに。こんな引きいいなら勝たせてくれ頼む…!

 

まずシニスターもう開幕の縦連からすっぽ抜けてマジでゲッソリ。その後も全体的に下手すぎ。向こうがめちゃんこ事故ってくれたから余裕で耐えたけど流石にこれは擁護不可能な内容。

続いてリトハ、なんか知らんけどまた向こうめっちゃ事故っとるな?こっちもいつになく熱暴走うまいな?これワンチャンあるか?最後で当然ながら崩れたものの本番初1005炸裂!本来ならこのスコアでは取れないけど色々噛み合って刺し返し成就!この後ゲキでもぷないにゴリライザー本番自己べブッ込まれて瀕死になってたし今回のいろはは不憫でしたね、かわいそうに。

最後はOpfer。もうこれは序盤でアタ出しすぎたに尽きる。後半は当社比うまかったけど普通に逃げ切られました。流石に課題は不利だと分かってたけどこれ引いての負けは勿体無い。

 

ともかくラックはあったけど勝ちは勝ち。しょーみ「歴」だけで勝った。

 

 

ノスタルジア

vs おーてぃん

選曲制限:13.0

心理戦対象

千本桜(Real)
幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life(Expert)
協奏曲「世界の果てに約束の凱歌を」〜28の鍵盤のための〜(Expert)

 

Track1 ラ・カンパネラ(EXP12)(他選曲) lose(939342-944336)

Track2 亡き王女のためのセプテット(EXP12)(自選曲) win(986672-984049)

Track3 協奏曲「世界の果てに約束の凱歌を」〜28の鍵盤のための〜(EXP12)(課題曲) lose(969230-970721)

 

合計勝ち星 1-2 lose

 

 

同一機種3回目はこれが初。ついに13も開き全力ノーガードバトルへ。

…つっても相変わらず自選候補になりうるモン軒並み向こう未解禁で使えへんねんな…当日練習で手応えのよかったやつを選ぶということでそこらじゅうの得意12を練習して回ってセプテットに決定。都引退試合となるおーてぃんさんには良い餞になるでしょう。

 

他選は…あぁ…保険かけるの忘れてた…都16thで投げられてタコ負けしたラ・カンパネラ。人読みで読める範疇の選曲だったのに完全に対策忘れ。成長幅勝負しかねえ。課題は無事に被せが決まって凱歌に。宇宙一いい曲に誘導が決まってよかった。

3戦目にしてとうとうこちらが先攻に。3曲とも全て意識して光らせるべき箇所はしっかりと光らせ切ることができ、練習の成果を120%出し切って2つの本番自己べと共に後攻、大ベテランのラストの演奏を見届けました。

初めておーてぃんさんのピアノを見ましたがもう圧巻の一言でした。課題を僅差で落として負けという形にこそなりましたがセプテットも旧自己べだったら負けて被3タテでした。間違いなくやれることはやり切った。向こうが強すぎた。

 

 

pop'n music

vs おーてぃん

選曲制限:46

ルーレット対象

ハイパーJロック / brave!(EX)
SESSION With You!(EX)
キルト(EX)

 

Track1 ハイパーJロック / brave!(EX46)(課題曲) lose(89875-93362)

Track2 Chaos:Q(HYPER46)(両者自選) win(90605-84553)

Track3 Carnivorous(EX46)(ランセレ曲) lose(91305-92715)

 

合計勝ち星 1-2 lose

 

 

入部当初、初の交流戦だった都14thから散々相手していただいた対おーてぃんさんもとうとうこれがラスト。最後の通算12戦目を勝利で飾るのはどっちだ。ってかガチのオフライン引退試合の相手を俺が受け持つってマジ?荷が重いぜマジで。

 

まあお互い「ガチ」の最終試合はノスで、こっちはいつも通りマリオパーティ部門の感覚で楽しむという意向は一致していたので自選はもうおふざけ譜面の応酬だろうなぁという覚悟は出来ていました。

ということでこの方向性の時点で自選は秒で確定。練習してボロボロだったとしてもこんなんコレしかありませんってことでChaos:Q灰。言わずと知れたバケモンソフランボス曲のHYPER譜面であり、俺の自選可能曲ストックの中ではもう比較するまでもなくダントツで一番のカスです。

正直カブりそうだよなぁとは思いつつも読みが外れてクラシック系とか来たらどうしようということでズラすにズラせず結局このまま勝負に。練習でAAが出て手応えは十二分でした。

 

案の定カブりました。「クラシックは考慮から外した」って聞いた時点でまあカブると確信はしましたが今更悔いても遅い。課題も俺視点ハズレのハイパーJロックを引いてしまい本当にランセレに祈るしかない。

課題はコケた上にボコされ、自選はちゃんと練習の成果で本番自己べで大差で勝利。さて気になるランセレは…Carnivorous!めっっちゃ真っ当に良いやや古めの曲、良い引きするやんG.N.君。司会代理持ってくれてありがとう。

最後は無事にマリオパーティ部門でなくpop'n music部門に戻ったわけですがこの日通算5回目の本番自己べを出したものの届かず。4/6伸ばして2/6しか取れないの流石に完敗。悔いなし。

まあどこぞの魔王はオンゲキLUNAで自選カブる読みでズラしたおかげで勝ったらしいので、これは自選をズラすほどおーてぃんさんのことを信じきれなかった俺の負けです。他選で来て返す方がよっぽどかっこよかったのに。

 

これでvsおーてぃんさんは通算5-7で幕を閉じました。地力関係的に至って妥当な戦績だと思います。同じ超他機種勢として良い目標となる存在でした。3年間戦いまくって頂き本当にありがとうございました。

 

 

 

オフラインDay2(3/12)

maimai

vs らいち

選曲制限:13+

ルーレット対象

無敵We are one(MAS)
トンデモワンダーズ(MAS)
ナンセンス文学(MAS)

 

Track1 泣き虫O'clock(MAS13)(他選曲) win(100.5505-100.0594)

Track2 sølips(EXP13+)(自選曲) win(100.6703-99.0369)

Track3 無敵We are one(MAS13+)(課題曲) win(100.4028-100.2260)

 

合計勝ち星 3-0 win

 

 

毎回対格上戦に怯える舞は京音のルーキーらいち君との対決。そろそろ俺も「若さには負けへんで!」って言えるジジイになってきたのでちゃんと歴戦らしさを見せてやりましょう。

今や増えまくったEXP13+ですが元々は相当なレアものだったのでいつか投げたいと思ってました。よって自選はその中で仕上げてきたソリプス。ちゃんと詰めてないと十分刺さりうる凶悪な譜面。課題はいつも通り全体的にしんどかったけど100.4は揃えて突撃。

 

他選はおまたせいつもの初見。もう1マッチで確かプロフェシー緑とか投げてたのを見た気がするのでそれに比べりゃよっぽどマシ。多分。課題も一番真っ当な無敵we are oneを引いたので本当に本番力マッチ。

他選スタートは若干ヒヤヒヤしたけど珍しくツイスターゲームが上手い日だったので見事に初見鳥プラ。向こうの大事故をしっかり咎めました。自己べ100.9でも安定できないってなんなんだこのゲーム。

自選も前半は向こうが思ったようなところでミスってくれなくて「あれ?」って感じになるもしっかり後半突き離して本番自己べで確保。最後課題まで取り切って3タテ。スタンダードな譜面なら大体ある程度耐えれるという持ち味をフルに活かせた展開に出来たと思います。

 

 

オンゲキ/一般

vs あんでぃ

選曲制限:15.2

 

Track1 C&B(MAS13+)(自選曲) win(1009436-1009380)

Track2 心(MAS14)(他選曲) win(1006124-1002105)

Track3 Supersonic Generation(MAS14)(課題曲) win(1008641-1007842)

 

合計スコア 3024201-3019327 win

 

 

KoPの告知で部門運営の目が回りに回ったゲキは急成長を遂げたインペリアル破壊者が一人あんでぃさんが相手。一応レートはこちらが上だけどどうも攻め手に欠ける相手というかなんというか。

 

とりあえず他選はネトストを開始した瞬間1秒で心で確定。1曲だけ突き放されており、他はまあ負けてもなんとかなるやろという感覚でした。ということで心だけ死ぬ気で練習し、ホールド階段などの難所のコツだけおさえておきました。

問題は自選。これといってボロ勝ちしている曲はありません。困りながら何か弱点がないか探した結果、「突発じゃね?」という結論に。初見放置であろうスコアが全体的に低かったので突発勝負をしかけようということで向こう初見/基本おつり狙い/ワンチャン爆上振れ/返されても最低限で耐えれるC&Bをチョイス。我ながらまあまあ渋いところを行っている。

???の課題も思考盗聴を試みます。多分マッチメイク的に課題は俺への嫌がらせのような選曲のはず。特にいろはのことなので多少俺がストップかけるような曲もすました顔でokするはず。第一候補を特に苦手意識のあったスパソニとし、他の候補は一番やばそうな混沌辺りは実機練習し、他は変に癖をつけたくなかったのでイメトレとしました*1

 

本番、他選心当たり、課題スパソニ大当たり!わりい、やっぱ俺情報戦つええわ。危うく自選は返されかけましたが好調で守り切り、他2曲は対策の成果がしっかり活きてかなり上振れを引けました。心が本番初1006出たのマジで嬉しかった。初実装時から5年ほどずーーーっと14最下位だった譜面にもついに光明が差した。

1個だけ誤算があったとすればあんでぃさんの突発が予想の数倍強かったこと。織り込み済みだったとはいえ今思い返すとよくこんな僅差の橋渡りに行ったなぁに。まあ唯一勝ててる要素として断言可能だったのが「経験」だったので言ってしまえばウニと同じ勝ちパターンだったと思います。

 

 

オンゲキ/LUNATIC

vs nxopen

選曲制限:15.0

ルーレット対象

YO-KAI Disco(LUNA)
私たち、四季を遊ぶんです!!(LUNA)
トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆(LUNA)
GranFatalité(LUNA)
セガNET麻雀MJ -O.N.G.E.K.I. MIX-(LUNA)
脳漿炸裂ガール(LUNA)
luna blu(LUNA)

 

Track1 Fly to the Leaden Sky -O.N.G.E.K.I. MIX-(LUNA14)(自選曲) win(1008542-1007536)

Track2 みんな Happy!!(LUNA13+)(他選曲) win(1008995-1007656)

Track3 セガNET麻雀MJ -O.N.G.E.K.I. MIX-(LUNA14)(課題曲) win(1007244-1003576)

 

合計勝ち星 3-0 win

 

 

ついに運営から解放されたLUNATICは京音代表オープンと勝負。多分一般部門の相手Streakでそんな変な曲飛ばされ無さそう*2だから俺がここできっちり破壊者を咎めておく必要がありそう。

 

つってもなー俺そんなLUNA強くないしそもそも数合わせ出場なんだよなーどうしよ*3

とはいえ自選は被弾ペナルティありルールで投げ込まれないのが絶対におかしいと思っていたガレッガで即決。俺みたいなレバースキルマイナス男でもこれくらいの弾は覚えてりゃ避けれる。

課題BANは基本ルナブルで向こうの自己べの様子を見つつズラそう…と思ってたら向こうもハイスコアが全く動かない。なんだこの0点の山は。こりゃズラせるわけない。ルナブルBAN。他選は…被弾ペナあるしどうせ全部声だろ。練習でどうこうなる譜面じゃないし初見完走できる難易度だから放置っと。

 

さて本番。他選みんハピ!???いや確かに理論値取ってるから候補に入れなかった俺もやらかしだがこんな被弾ガン無視で来るか。課題は麻雀になったので恐らく勝てる寄りだが対応された場合は低速力の差でやられる可能性がある。落ち着いて。

自選から。被弾は自己べタイの4で抑え込むも最後の鍵盤で認識崩壊。低いイス対策で結構練習した上で一番確実な自選にしたはずなのに結局事故るんかい。ペナが無かったら捲られてたぞ情けない。ここで心臓がぶっ飛んだので他選はもう無心に。1被弾したものの本番初9000を決めて向こうの事故を綺麗に拾った。課題もちゃんと本番再称号自己べ(なお未鳥プラ)で抑え切り理想的な形でこそないもののネイティブジジイらしい3タテで締めた。

 

自選の事故が相変わらずすぎたけど数合わせ出場としては十分すぎる出来でしょう。正直今や言える立場にはない気がするが、オープン、オンゲキをやれ。

 

 

Beatmania IIDX

vs Aru=R

選曲制限:☆9

 

Track1 VALKYRIAS -英雄誕生-(HYPER9)(自選曲) win(1548(AAA-19)-1529)

Track2 Monkey Dance(ANOTHER9)(他選曲) win(1756(AAA-17)-1617)

Track3 DOMINION(HYPER10)(課題曲) win(2004(AAA-119)-1870)

Track4 涙のテ・エストラセーニョ・ムーチョ(HYPER9)(課題曲) win(1766(AAA-92)-1747)

 

 

合計勝ち星 4-0 win

 

 

17thからの再戦。ただ向こうが九段受かったこととなぜか制限が下がっているのがポイント。これは限界精度勝負待ったなしか…?

 

制限が下がってしまったので自選は良い曲勝負ということでVALKYRIAS。差がつく箇所が多く、こっちはフルコンが可能ということで選びましたが全然練習で鳥が出ず少し焦りつつの選曲。他選はこっちの練習時間がほぼない都合上ソフランありorなしを選択させて頂くことになり、ソフランありで来るであろうと読んでいたエラノスのギアチェンが安定しなかったためソフランなしを選択。ちなみにソフランありはエラノスで合ってたらしい。読みの精度は健在。

 

結果新旧いい曲対決となった本試合は自選が一番詰め寄られて他選で一番引き離すという謎の展開にはなったもののランセレ×2も綺麗にくぐり抜けて前回対戦時から総計8タテ成就。1曲も鳥が出せなかったのは気がかりでしたが自選接続は出来たので次試合に向けてのアップとしてはまずまずといったところ。なお自選伸びたように見えはするが歴代自己べには遠く及んでない模様

最近は八段帯の精度力がインフレしてるらしいので気を引き締めて頑張っていきたい。

 

ってかこの日ここまで単曲13-0ですけど?????バケモンだ

 

 

Beatmania IIDX

vs りょーた

選曲制限:☆10

 

Track1 ANEMONE(ANOTHER10)(他選曲) win(2040(MAX-98)-2036)

Track2 BLACK.by X-Cross Fade(HYPER10)(自選曲) win(1808(AA+79)-1685)

Track3 Visterhv(HYPER10)(課題曲) lose(2009(AAA-39)-2011)

Track4 cinder(HYPER9)(課題曲) lose(1855(AAA+11)-1904)

 

合計勝ち星 2-2 draw

 

 

前戦に続き八段vs九段。特筆すべきは上も下も勝ててないこと。どうしよう。最初は精度×皿の合わせ技で攻めようと考えてましたが当日のアップで向こうの単発力が予想を数倍上回る上手さであったことから鍵盤勝負を断念。手首皿が見えたので皿一本勝負ということで今まで投げてこなかった&当時まあまあ安定していたBLACK灰に賭けます。結局いつも通りじゃねえか。まあしゃあないか。

 

他選は…ANEMONE???間違いなく向こうの得意分野ではあるもののこっちもIIDXで一番高精度を出せる譜面が来た。向こうの完成度次第だがこれなら抗えるかもしれない。やれるだけやろう。

 

 

MAX-98!?????

 

本番人生初MAX-表示キタアアアアアアアアア!!!!!しかも競り勝った!あまりにもデカすぎる!!!歴代自己べもAAA+96辺り、すなわち2000寸とかなのでダントツの本番自己べ。やっぱり俺敵との差が可視化された途端に強くなる戦闘マシーンじゃん。

自選は安定のAAで確保…って一発1700近いの普通にまあまあ詰められてて草だ。皿すら警戒していた判断は間違っては無かったらしい。

さてランセレ1本取れれば大金星、両落ちでも引き分けという分のいい状況。ここでこっちが曲を把握しているVisterhv灰を引く大チャンス!…までは良かったものの本番自己べも及ばず僅差で落とし。マーーージで惜しかったけどまあまあまあANEMONEの分でおあいこ。最後は普通に精度力でわからされて結果引き分け。

 

予想以上に勝ちがあと一歩まで来ていた分悔しいは悔しかったけどこのマッチアップで引き分け持ってったのしょーーーーーじきありえんえらい。これを勝ち切る地力があれば理想だけど一旦ここはようやったと自画自賛したいと思います。

 

 

 

 

オフラインDay3(3/13)

SDVX/MEGAMIX

vs なや

選曲制限:16~18(19も2曲まで可)

 

自選曲(後) Touch My Body(MXM18)/Onigo(HVN18)/PANIC HOLIC(GRV18)/最終鬼畜妹フランドール・S(GRV18)/Avalanx(MXM19)

他選曲(先) Idola(EXH17)/continew(EXH17)/SuddeИDeath(EXH18)/refluxio(MXM18)/DEUX EX MĀXHINĀ(MXM19)

 

ポイント 19-18 win

 

 

この部門創設以来俺インペとしか当たっとらんのやけど…

 

普通に18Sの数が同格時代からも全然違ったし普段からPスコア表示つけてるからPに対する意識全然違うしお互いスコア筒抜けだし。ダントツで過去一詰んどる。

 

当日の朝3時まで自選選びに頭を悩ませることになりましたが最終的には向こうの唯一レベルの弱点であるAvalanx/Onigoを基軸に残りは自分側の安定感を優先した曲選になりました。まあどう転んでも向こうの事故が無いことには絶対勝てないし。情報を持ってるのに情報戦の匙を投げるというあまりにも俺らしからぬ展開になりました。結論「祈るしかねえ」

 

さて祈りながら本番、天の譜面を大体覚えてるイドラ赤が隙になりうるのでそこを突いていきたいなーとか思いつつやってましたがまあーーーお互い自選を落としまくるのなんの。互いの自選曲の勝敗だけで見ると俺が2勝2敗2分、向こうが3勝3敗。マジで先日の電車ストップなどに振り回された分お互い疲れしか見えない内容になりました。結局アバラは向こうが癖つけてる箇所ではなかったらしくドローだわOnigoはゲージ管理ミスってLv2でEG撃った挙句に止められるわついでにパニホリLv2も止められるわマジで沼としか表現できない。

最終的にはドローで食らいついて10ターン目から帳尻を合わせ切ったゲームメイキングと相変わらずのアウトロ勝率で無事に拾ってメガミ勝率100%継続となりました。なんでこの内容で勝てたのか正味謎が深いけど再戦したらしたでボコされそうだしなんだかなあ。まあ勝てたからとにかくヨシ!

 

 

SDVX/通常

vs nonumi

選曲制限:18

心理戦対象

Snowmelt(MXM)
少年リップルズ(MXM)
KAMAITACHI(MXM)

 

Track1 フリコドウル(MXM18)(自選曲) win(9949562-9909213)

Track2 KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-(GRV18)(他選曲) win(9898956-9882659)

Track3 Snowmelt(MXM18)(課題曲) lose(9896394-9960629)

 

合計勝ち星 2-1 win

 

 

本都最終戦。まーたなんか終了後すぐインペいかれそうな所に居たnonumiさんとのマッチ。さっきの試合の怨念か、なやボルテックス先生の設定した課題曲が地獄そのもの。1個もS出ないよ〜〜〜*4マジで史上初の悲劇で泣くしかない。よわくてごめんね。

 

自選はツマミが刺さりそうだったので自信アリよりのフリコドウル。課題BANは最後まで悩むも向こう唯一の未SであるSnowmeltに誘導したかったので被せ判断。実際被せが決まって最低限お祈り勝負化には成功。で、他選は…2012メドレー!?????どうやら18制限で大宇宙重をやらせたかったらしい。長らくやってなさすぎてわからないよ〜

 

結果:伸ばし合いバトルになった

 

なんとnonumiさんの2012メドレー以外5プレー全部本番自己べという情報戦もクソもない大怪獣バトル勃発!!!なんか大宇宙無心で押してたら何故か出来たんだよな。二度と再現できない。995寸とS寸(再現不能)ではありますがしっかりと勝ちをもぎとりました。被せたはずのSnowmelt初S996ってなんすか???ではあるけど他選奪っちゃえば関係ないよね〜〜〜って感じ。まあこの日は0-2で泣く予定だったけど結果2-0で万々歳って感じでした。

ちなみにこの後普通に2012メドレーやり直したら鳥割ったし大宇宙重やってみたら946しか出なかったし本当になんであの時だけ押せたのかは永遠の謎です。本当に戦闘特化マシーンじゃん。

 

 

 

オフライン総括

7勝2敗1分

単曲(メガミ除外)21勝8

本番自己べ(初見除外):14回

 

メガミがめちゃくちゃイレギュラーだったけどそれ抜くとラ・カンパネラ以外他選全部取ってるとかいうバケモンぶり。好調とは言えなかったけど勝てなかった試合は相手強すぎに尽きるので実質全勝の内容でした。ツイてるね。今後もこういう戦い方が出来ればベスト*5

自選もメガミ以外は全部守れてるのでいいはなし、逆に言うと課題曲落としすぎではあったのでまだまだ強くなれるし、本番自己べほぼ50%はめっちゃいい傾向なので大事にしていきたい。

 

 

終わりに

編集してるうちに院進が確定してました。うれしい。

明日が20th前最後の追い込みのはずなのになんもきまってない。きびしい。

座談会の編集も進んでない。もっときびしい。

とりあえずtechとか去年の部内戦(古すぎ)もいずれまとめます。がんばる。

 

オン部門→都19thオンライン レポート - hyd's studio

 

 

ではでは。

*1:ちなみに当時のメモにはジングル/宙の隣/ノッキン/月詠/シーザライト辺りが名を連ねていた、候補こそ多いが難所さえ意識すればなんとかなるものばかりなのであまり重く見てなかった

*2:実際上からぶん殴りマーブルだった

*3:備考に「奇数だったら軽率にパシれ」と書いておいたら本当に奇数になった

*4:今はリップルズとSnowmeltは出せた

*5:って言った傍からセガチャンでこの戦い方体現した上で完敗してしまった…

皇帝たちの待つ頂へ【インペリアル到達記念】

どうも、hydです。

 

結局院試のせいで記事が溜まってしまったので書けるところからガンガン書いていくことにします。そしてよりにもよって昨日こんなことが起こったので記事の溜まりがさらに+1されたので速攻で処理することにします。

 

ということで今回のテーマはこれ。

2024/8/21をもちまして、私hydはインペリアルになりました!!!!!よっしゃー!!!!!

 

もうボルテを始めて6年の月日が経とうとしていますが2年半前辺り、要するにクリムゾン到達まではインペ達成なんて考えたこともなかった。そんな人間でもついに取ることが出来たということで、今回は簡単にやったこととかVF対象について触れていこうと思います。

 

 

やったこと

まあもう2年半もクリムゾンに居座ってたので主にクリ3以降のことの羅列になります。前半は1年くらいかけて19.1の壁を越えたらほぼ直通でクリ3まで突っ切ったってことくらいしか記憶にない。なんせ11ヶ月間もの間19.6台で幽閉されてましたからね…そりゃ忘れもします。許して。

 

金枠暴龍天(クリ3なりたて)

クリ3なりたてで撃破しきった。ブルーミン/いまきみにの解禁が終わったタイミングで苦戦してたI回ともどもやりきった。なんだかんだミッション回とフィナーレ回以外は全て後光ラインクリアしてて後光やるつもりなかったのにもどかしくなった。

 

18全埋め(クリ3)

19.6台でドン詰まった時期からやったこととして、とりあえずは18Sを増やすところから。フレンドのクリムゾンのS個数水準がマジで高すぎてそもそも分母を増やさないと対抗のしようがなかったので1個を詰めるより広く触る方を優先。一応ものによっては詰めてS難易度Tier10,9は埋めきって、全曲触りきったタイミングでは最終的に計S270個とかになったはず。当時これがギリギリ過半数超えてうれしかった一方でこれでも交流戦のことを考えると足りなくて相手に参ることしかできなかった。

 

金枠神或帝滅斗(クリ3)

一応19.61辺りで一回金枠取得はやり切ったもののその後コースが追加されるたびに「おいこれ神向けの殺意マシマシやん!!!」になり続けていたのでなんだかんだこれとはずっと格闘してた気がする。後光暴龍天より難易度的にまだマシで、それでもありえん歯応えがあって、金枠暴龍天よりかっこいいフレームになる(個人差)ということで、いい鍛錬になった。CadenzaMaidenお前だけは絶対に赦さんからな

 

後光暴龍天(クリ4なりたて)

ヘブンズレイン/アーカーシャを開けたタイミングでずっと残っていたミッション/フィナーレと共に撃破に挑戦。天雨だけは今でもなんで耐えれたのかわからないが爆伸びでしっかりと回収しきった。本当にずーーーっとミッション回がついて回ったがインペ前に取れるとかなり力がついた気がする。

 

18S&995増やし(クリ4)

Sは某B4UTの先輩に「Tier4過半数くらいがインペくらいじゃない?」と言われそこを目標にし、無事に19.9直前に達成。本当は総計400個も欲しいところだったが最終的に届かないままインペ達成となった。S取るだけじゃ地力には大きく貢献しないとは言え流石に限界迎えるの早すぎたかも。

一方995はSに比べて増やし始めの時点ですら明らかに周りの人に劣ってたので伸ばさなきゃなーとは思ってた、けど本当に全然増えなくて苦労した。この頃の18マジで苦痛すぎた(泣)

そんなある日某B4UTの後輩との会話で

「アップで17やってます?」
「そもそも17からやんないと腕痛いよ」
「そこで995って出てます?」
「あっ…」

マジでハッとさせられた。そらそーだ。17でも995出ないのに18で出せる訳ないじゃん。ということで17の995と並行作業になりましたとさ。実際17でも995狙うのって普通に厳しいしいい訓練になった。普通にアップに溶けるクレ数と時間が一気に増えることを除けばいいことづくめだった。17の995/998を信じろ。

 

19S増やし(クリ4後半)

流石にクリ4後半の辺りまで来るとインペを意識せざるを得ない。自分は17P/18Uを出すのがあまりにも苦手だったので増えない前提で立ち回り、20で小遣いもらって残りを19Sで詰め切るルートを取った。実際ここから17P/18Uは増えないので取ったルートそのものは正解だったが寸ばっかりで本当に19が苦しかった。普通の人が18Uで稼いで要求19S数を少しでも減らそうとするのもうなづける。19.7辺りまで来れれば直通とかいう噂もあったのに.9辺りから本当に何度も詰みかけた。

もうここまできたら意地と魂と多少の運の勝負。周りの人の課題曲やアドバイスを確実に自分の地力に変えながら地道に進めるしかなかった。気晴らしにレーダーall150とかもやりつつ手探りで大吉を見つけるしかなかった。

最終的にSの要求数は30。マジで頑張って減らした方だと思う。数多の屍(寸/癖)を乗り越え、寝て起きたら全ての地力と筋肉が吹き飛んでるという悲しい日々も乗り越え、意外なところからのSを拾って…よく決め切りました。

 

 

19の現状

S30/AAA+45/AAA36/AA+26/AA6/A+1 Ave9773119

もうちょっと鳥プラ増やせたかもなーとも思うが、そんなことよりS寸の墓に「本来なら乗せなければならないもの」が埋まりすぎてる。20.2の壁に当たる頃には終わってて欲しい…

 

19S供養

言葉が浮かばん。本当に、ありがとう。

 

クリ2期

1.極圏(19.327)
なんだかんだ言って結局これになった。急にFLOWER光り出したらそりゃ出るわ。最近は天下一と混ざらないようにあんまやってない。

2.Trill auf G(19.345)
極圏と同日になんか出た。最初600ノーツくらいまでPで「あれ???」とか言ってたら耐えた。

3.DIABLOSIS::Nāga(19.381)
19初989はこいつで「一番初Sに近い存在」だった。ハードが補正に入らないだけでSがワンチャン出てくる非常に有情な譜面。993はアンガーに次ぐ2番目に達成したはず。

4.無意識レクイエム(cosmobsp rmx)(19.508)
クリ3の決め手。アウトロがあまりにも難しすぎて難易度の割に全然再Sが出ないこまったちゃん。

 

19.5→19.6急スキップ期

5.月光乱舞(19.537)
いろんなとこで相当沼った。しかも初S40.2というギリギリの戦いだった。19Sの中で唯一レベルでS乗せた後にVFモクで詰めた譜面。

6.きたさいたま2000(19.555)
何をどう考えたら赤が18でこっちが19になるんだ。その日ポックリやられたので記憶なし。

7.Immortal Saga(19.574/mirror)
ミラーでここまで分かりやすく易化する譜面そうそうない。しっかり恩恵にあやかれた。

8.GODHEART(19.589)
言うことなし。ワンハン苦手でもこれくらいは鍛錬して噛み合い待ちでいけた。

9.ANGER of the GOD(19.616)
げこらんからコイツまで全て同日で出してる。初Sツマミエラー0で994とかいうバケモンをやっちゃってこの後BPLメドレー来るまでずーっと19最高スコアに鎮座することになった。

 

19.6ドン詰まり期

10.Lisa-RICCIA(19.629)
18埋めが効いてきた頃に出た。ERROR出まくったけど片手トリルで精度が取れるようになってきてなんとかカバーしきった。

11.逆月(19.642)

今でも変なCHORD絡みは苦手なままだがこれくらいは流石に。天下一でこいつが一番苦手なの多分どうにかしたほうがいい。

 

(ここらへんで本当にしばらく成果がなくなる)

 

12.VΛZiLiSQ(19.685)
S寸が気になってちょっとやってたら「これハッピーエンド[MXM](部内戦の課題曲でちょうど詰めてた)とやること同じ(徹底的な無駄ニア減らし)じゃね?」と気付いたおかげでトドメを刺し切れた。今思えばこのニア減らしルートをずっととっていればもっと楽にインペいけたんじゃないのとは思ってしまうが、本当に超久々にVFが伸びてモチベ再燃につながったいいS。

13.9TH5IN(19.699)
ここら辺から少しずつ、だが間違いなく時計の針が動き出す。身内アリーナで一発で出てデカすぎるSになった。

 

クリ4直前~19.9到達直前期

14.Staring at star(19.721/mirror)
あんまり戦えてる印象はなかったがミラーのおかげで間違いなく押しやすくはなっていた。

15.Growth Memories(19.735)
この手の「覚えろ」系は苦手だが流石にもう精度がかなり成熟したのでしっかり仕留め切れた。後の後光暴龍天狙いで伸びてVFがおいしかった。

16.TENKAICHI ULTIMATE BOSSRUSH MEDLEY(19.748)
前々から得意曲だったがついに噛み合わせた。ステスタから同日でコイツらを出して最後はクロニエールハードを添えてクリ4達成となった。

17.BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX ULTIMATE MEDLEY(19.782)
アップもろくにせずに出した。零天視とGarlandが耐えれればまあ簡単という印象。のちに全体的に克服したことで大きく伸びて唯一の995となった。

18.Innocent Tempest(19.799/mirror)
覚えるのがまあしんどかったが出来ないことはなかったので耐えた。ミラーをアドバイスされてなかったらそもそも気付けずに死んでいただろう。

19.Cross Fire(19.815)
最後が出来なすぎてしばらくミラーでやっていたが正規に戻した途端に一発。皆さんは変に道中とラス発狂を天秤にかけてミラー悩むより最初から正規のラス発狂克服するようにしましょうね。

20.VALKYRIE ASSAULT(19.828)
確実に得意にできるポテンシャルがあったがこのタイミングでついに噛み合った。この辺りから徐々にワンハンを克服しつつあってたいへんよい。

21.BLACK or WHITE?(19.841)
イノテンからここまで同日。このゲームにしては珍しく「難所(最初)以外Pすりゃええ」がまかり通った譜面。コーラル当時の19初クリアにしっかりと報いた。

22.Black Emperor(19.863)
本当に大好きな曲。最初を餡蜜で捨てて残りを頑張る形。どうしても決めておきたかった曲リストに入っていたので決めれてよかった。

23.ラクガキスト(19.875)
黒帝と同日。まるで戦えてる感覚がしない譜面だがなんだかんだ噛み合った。この日はこの後MAYHEMを仕留め切り諸々で.898まで行き、ここで残りS要求数がついに1桁になった。

 

大詰め期

24.Lord=Crossight(19.911)
左手が全然動かない日だったが最初と最後以外接続とかいう超絶ファインプレーで一気にSまで飛んだ。割と放置してた側の曲なのでこれからの選曲方針に悩まされることになった。

25.HALO(19.926)
同期と駄弁りつつB4UTECHのアップをしてたら出た。なんかS寸の時とやってる感覚変わらなくて全部こんな感じで出ればいいのにとか思ってしまった。

26.Elemental Creation(19.939)
こちらもB4UTECHのアップ中の産物。ずっと苦手だった前半がほぼPで通ってしまい後半まあまあコケたが逃げ切った。世間的には言うほどむずくないのに今回のS群で一番再現不可能な出し方をしてしまった。

27.Failnaught(19.953)
いよいよ詰みかけた瞬間急に縦連が通るようになっていた。これもそれなり放置したやつだったが、既に他の候補はあらかた触り尽くしており、今更放置優先に舵を切れず頭を抱えた。

 

達成日

28.Circuit Surfer(19.977)
再び詰みかけたところをこじ開けてくれた。かなりツマミ運勝ちではあるがかなりワンハンを克服しつつあって好感触だった。

29.LaμreLs ~the Angelus~(19.990)
三度詰みかけたと思ったら急になんかめちゃくちゃ光り出した。絶対に逃せないチャンスをものにできた。

30.Everlasting Message(20.004/mirror)
最後は絶対にこれでインペになる、S乗らなかったら一生クリムゾンでいいとクリ2の頃から決めていた1曲。クリ3なりたてくらいで987出してからずーーーーーっと放置してたし楽勝やろとか思ってたら割と拗らせかけるも、鳥プラ狙いで苦労した記憶があったおかげで見覚えのある拗らせばかりの中しっかり修正し切れた。ちゃんと40.4乗ってるの偉すぎて涙出る。

 

墓標

Sの候補になるだけなって終わった者たち、39.0,39.1の墓。枠数の都合で全曲がVF対象というわけではないし、全部呪われたわけでもないが、しっかり供養をしておこう。

今回は16曲供養するけど20.2の壁には19枠必要らしいのでこいつら潰し切っても足りないらしい。遠いよ〜〜〜

 

・現状はまだ呪われてない方々

Last Resort
正直呪われてるかどうか微妙なラインだが恐らくまだ耐えてる。餡蜜してる分もうちょい基礎精度が必要だと思ってるのでちゃんと放置して仕留めにいきたい。

Booths of Fighters(mirror)
BoF押しまあまあ自信あったのに最近になって「左手動かすほうがまるで無理」であることに気付いたので鏡で右に寄るとは言えって感じ。ちなみにミラーついたのはBoF押しのせいじゃなくて低速のせいです。FXを出張なしで右手FX左手つまみで取りたかったんです。なんか副産物で右に寄っただけなんです。信じて。

Ghost Family Living In Graveyard
どっちかっつーと左BoFで苦しめられてるのこっちかも。ツマミもまだ完璧じゃないしちゃんと仕上げれば間違いなくS取れると思っているが果たして。

Calamity Tempest
notesレーダー150狙ってたらなんか986出ちゃったやつ。微妙に精度が足りないような気もするがこれS出せればかなりの成長が見込めるのでしっかり研究して仕留めたい。

θコトノハθカプセルθ
notesレーダー150狙ってたらなんか986出ちゃったやつ2。これでもライバルランキングまだビリらしいのでまだ伸びてくれるでしょう。

 

・もう呪われに呪われた方々

INSECTISIDE(mirror)
989はかなりクリ3初期とかの早い時期に出ていたはずだが本当に遠かった。割とミッション回も悪さしてると思う。

Fin.ArcdeaR(mirror?)
鳥狙いで散々沼った時の癖が本当に長く苦しめてきて鳥プラが苦行以外の何者でもなかった。今やその癖が少し抜けつつあるおかげで989まではいけたが結局当時正規鏡両方呪われてしまったのが抜け切れずトドメとまではいけなかった。

音楽 -resolve-(mirror?)
シンプルに低速が超苦手すぎて長らく苦手としていたが地力の積み重ねで後一歩までは来れた。しかし仕留め切れずハイスピちょっと上げたせいで譜面の呪いだけでなく通常ハイスピに戻した時のearly癖も持ってきやがったやべーやつ。一応鏡がいいらしいので放置後は鏡で挑み直すつもりではあるが、俺はこれ正規だと思うけどなあ…

XROSS INFECTION(mirror?)
最後で本当に腕が止まる。最後意識で鏡もまあまあやったが結局彩音楽同様ツマミの順番を完全に正規で脳が覚えてしまったため上手くいかなかった。放置したとして俺は正規鏡どっちから手付け直せばええんや…?

FLOWER
左手くん貧弱がモロに現れてしまった譜面。1サビの鍵盤の左手のまあまあなニア量産に始まり全体的にこまごまとした失点が嵩むのがつらい。よりにもよって一番癖がついてしまったのがヨシタカトルネードだったのが痛かった。実質的に認識を変えたおかげでマシになったもののついに仕留め切ることはなかった。

IX(mirror?)
周りのインペの方々のアドバイスで「流石にこれは出せるべき」と言われていた曲の一つだったがどうもコツがつかみきれなかった。そもそも正規鏡どっちが正解なんだ?クロイン同様最終的にどっちになるか全くわからない。

SailingForce
ナーガと同速くらいで988乗ってクリ2当時は初Sもありうる存在だったのにクリ3以降全く再現出来なくなった。コイツについては自己べ再現すらカスりもしてないから結局呪われてるのかどうかすらあんまよくわかってない。

Avalanx
毎回毎回出来ないところがコロコロ変わる。けど1ヶ所完璧だとついつい追っかけたくなる魔性の譜面。曲大好きなので枠に入れたかったが噛み合うこともなく。

CLAMARE
Tier10,9全985で最後の障壁になった怪物。覚えりゃ余裕って言いますけどそもそもワンハンの技量的に「技術的に不可能」ってやつ。まあこんなんでも987出せたんだからまあ簡単なんでしょうね。知ったこっちゃねえけど。

赫焉のヴァルキュリア -Ragnarok-
詰みかけてた時にアドバイスをもらって詰め始めたが2回目にして前半の鍵盤に癖がついて即終了。後半に癖がつきうるって言われてたのに…まあ20.2の壁までには出さなきゃいけないレベルの曲の1つではあると思う。

EMPIRE OF FLAME
絶対言うほど難しくないはずなのだが消費体力がバケモンすぎて全然トップギアで連奏できないのが苦しかった。最近バーガーにearly癖が出てきたのでいよいよヤバい。赤に引きこもろう…

 

 

え?Tier10で1曲だけ話題になってないやつが居るって?そいつのことはもう知らん。なーにがGrooveMasterじゃ。

 

 

18の現状

S393/AAA+151/AAA59/AA+12/AA3 Ave9887385

995:88 998:7

S400未達はそうだとして平均S未達、995数3桁未達なの流石に弱すぎ。反省なさい。

Sスコア分布

一時期はギリSをかなり減らせていたが結局こうなってた。もっと地力に結びつくような形にしていきたい。まあこれからは苦痛にはならないだろうから大丈夫っしょ。

 

18UC供養

特にVFは関係ないと思うので省略。運まみれでも間違いなく力になってくれた。

1.She Turns Me On
クリ2の決め手。なんで人生初18UCで1ニア出ちゃうかな…

2.Vallasotiena
18ではかなり初期に995乗ってくれた18得意曲の一角。UCはアリーナで飛んできた時になんか出た。

3.アオアラシ
UCオススメと言われて実際にやってワンチャン感じたのでやりきった。決め切ってえらい。

4.nostos -ark remix-
UCオススメと言われて実際にやってワンチャン感じたのでやりきった2。まあ別にこれは粘ったわけじゃないからえらいってほどじゃない。

5.Shera
なんか初見でUCした(?????)あとでスコア詰めたら再UCしてさらにハテナが湧いてきた。

 

他の人に比べたら明らかにUC数が少なすぎるが、おそらく初995で1切りがあまりにも多かったのが原因。決定力に欠けすぎ。

 

19討伐に役に立った気がする18S5選

きっと埋めが大いに役立ってるからみんなが立役者なんだろうけど特に「これは効いた!」と思ってるのは

Celestial stinger(Tier5)(高速鍵盤の精度&ワンハン)

イグジスター(Tier5)(中速鍵盤の精度&ワンハン)

ハッピーエンド(Tier5)(無駄ニア減らし)

Hydroblast(Tier3)(変なワンハン)

神罰(Tier1)(中高速鍵盤の精度)

レーダーAll150を狙う上で障壁になったのがワンハンとnotesだったのでここら辺はまあ効いた。こう見たらもしかしなくてもTier5全Sいけるだけやるとかめっちゃ効くな?

18で苦手を練習したり広くSを出すのは間違いなく役に立ったのでよっぽど地力ない限りはちゃんとやりましょう。

 

17の現状

特に平均等は乗せないが995は91個、998は26個あった。埋めてないにしてはまあまあなんじゃないの。

 

唯一のPを供養。唯一のPがこれなのを誇りに思う。

only1.Tic exe
東方原作を知る人間がこの良アレンジを好きにならないはずもなく。一般的には難所である12分以上がめちゃくちゃ光るので8分ワンハンで苦労するだけだったのが大きかったかも。

 

ちなみに他はCharm YouとBlizzard Beatが1ニア。ついでに16はP/1ニアともになしという体たらく。へなちょこ。いずれ逃げられなくなるんだと思うと本当に怖い。

 

 

20の現状

あまり記録を残してないし微伸びばっかで追い切れないのでアレだが見つかった情報だけ。

最初らへんの鳥はMAYHEM→Xronier→666→HE4VENの順で出ていたらしい。初ハードはアポカリ(なんで?)

最終盤にようやっとMAYHEM以外の鳥プラ(I)が出せてよかった。鳥未ハード枠外(ホワイトアウト)とハード未鳥(イルネス)が日の目を見ることはあるのだろうか。どうせならボルテで一番いい曲だしホワイトアウト枠内にしたかったなー。

20についてはVFよりは後光暴龍天でお世話になったのでもう「食らいつく」しか言うことがないし特に何も言わずに供養。989を何回も踏まされたMAYHEMのS狙いの死闘はいくら19墓標の奴らより遥かにマシだったとは言ってもぜーったい忘れません。

まあ何がどうだったかはVF対象見れば大体分かると思われ。

 

 

VF対象

以下の埋め込みを参照されたし。大体さっきまでに供養した奴らが対象です。じっくり上げていった人の中では17P/18Uの数がここまで少ないVF対象を見たことがないので、その辺りを狙うのがとことん苦手な人には参考になると思います。

 

 

約1600クレ、約6年、本当にありがとう、SOUND VOLTEX。

 

 

終わりに

ウニ17はなんだかんだ通過点になっちゃって今や17.1中腹まで来ちゃったけどボルテはもう本当にこれが終着点になる可能性がかなりあるんですよね。

インペとしてはまだまだ至らない部分があるとは思ってますが、今はこの達成感をしっかりと噛み締めたいなと思います。

 

 

ではでは。

オンゲキBrightMemoryAct.3定数変動 実際の反応

どうも、hydです。

 

感覚が麻痺したのは運営なのか我々なのかどっちなんだろうか。とりあえず今回はかなり波紋を呼ぶ昇降格だったと思うので流石に感想を書き残しておこうと思います。

 

え?遅い?ごめんて。旅行とか諸々で忙しかったのをここまでズルズル引っ張っちまったんや。

 

 

 

 

新Lv15

変動内容

MeteorSnow [A] 15.4→15.3
FestA of PandemoniuM [S] 15.3→15.4
Stellar:Dream [S] 15.2→15.1
Scythe of Death [A] 14.915.0

 

Lv内変動は本当に「そらそうや!!!」みたいな変動しかなかったですね。かなり控えめと言うべきでしょう。.0にリペア入らなかったのだけ結構不思議に思ってるけどまあまあまあ納得できない内容ではなかった。

Sで言うとアメマイが外れましたがまあLUNATICのみ交流戦で制限設定する時にとにかく邪魔ってだけなので普通のGamePlayの分には支障ないんじゃないでしょうか。

 

で、昇格してきたのはサイデスのみですか…Aに置きはしたけど流石にちょっとなぁ…少なくともメリゴとダイダスは上げてくれないとしっくり来ないなって感じ。流石に単で上げるんだったらそこじゃなかった感すごい。元々身内で結構ゴチられてた印象もあるし.0の敷居下げるってよりかは出戻りが一番丸いんじゃないでしょうか。正直かなりモヤってます。まあ運営からの慈悲なのでありがたくゴチりましょう。

 

 

 

新Lv14+

変動内容

Hainuwele [S] 14.8→14.9
渦状銀河のシンフォニエッタ [X] 14.8→14.7
Crimson Phoenix [X] 14.7→14.8
In Chaos [X] 14.7→14.8
Halcyon [X] 14.7→14.8
My First Phone [X] (0)→14.8
ゼーレンヴァンデルング [S] 14.614.8
RELOAD [C] 14.614.7
其のエメラルドを見よ [C] 14.614.7

 

 

.8.9間はハイヌのみ。まあもう旧枠下限.9が可能な時代だからシャムは上がらんくてもええわ。放置するだけなんで。

色々変動曲がある中でLv内変動唯一の降格はシンフォニエッタ。結構手厳しいことするなぁ。確かにちょっとだけ「あれ?(稼ぎ?)」とはなったけど.7から昇格してきた組とそうそう変わらない感覚だったのでこれは意外。やっぱ昇格組にはちゃんと昇格した理由があるんやなって。まあ出戻りさせたくない風潮があるのはよく知ってるけど

 

.7から.8はクリフェニとIn Chaos。クリフェニは俺自身チョロだと思っていたものの16.9台の交流戦課題曲にこれ置いたら見事に大外れ扱いされたのが印象的だったので世論もそうだったんや…って感じ、インケイオスは、うん、.7をゲテモノ定数にしときたかったはずなのによっぽど平均低かったんだね、かわいそうに。てかこれやっといてXevel残留してるのちょっとほえ〜って感じ。リコレ赤はまあ名誉枠として許そう。一生稼げんけど。

 

次は昇格組。よく言われてた3つが順当に上がりましたとさ。ゼーレン.8、シンプルに見た目すごい違和感だけど納得はできる。他2つはもともと予想から外れかけるほど結構上がらない寄りだったけどゼーレン.8なら余裕で昇格の域だったのでこれは運営ナイス判断と言える。フレグラ赤は…名誉枠に阻まれたかな…w

 

最後、ルナども。天狗残留についてはLv14の項で話すとして、変動した2つはどっちも「めっちゃ触って欲しそうだな」という意図を感じました。Halcyonは無味無臭譜面だから妥当だし、電話も触ってもらうには一番文句が少ない定数に着地したように思います。

ただ電話0釈放はサイデス紫然り「単独でやるなら違うだろ」という感覚がどうしても残ります。蛙石は蔵だからともかくとして赤青緑とかありますかとかが釈放されてないのはめちゃくちゃ違和感。全部天狗に定数つけちゃったのが悪いんや!!!まあ追々どんどん釈放してくれるなら納得するので。頼んだ。

 

 

 

新Lv14

変動内容

エータ・ベータ・イータ [X] 14.714.6
N3V3R G3T OV3R [S] 14.6→14.5
まっすぐ→→→ストリーム! [X] 14.6→14.5
Prominence [X] 14.5→14.6
花と、雪と、ドラムンベース [X] 14.5→14.6
Akasagarbha -reincarnate- [X] 14.4→14.5
FLUFFY FLASH (C-Show & Maozon Remix) [X] 14.4→14.5
ハードコア・シンドローム [X] 14.3→14.5
Starry Colors [X] 14.3→14.4
Baqeela (Creepy Remix) [X] 14.3→14.4
U.N.オーエンは彼女なのか? - Greater Scarlet [X] 14.3→14.2
月詠に鳴る [A] 14.2→14.5
TECHNOPOLIS 2085 [X] 14.2→14.4
DRAGONLADY [X] 14.2→14.3
BLUE ZONE [X] 14.2→14.3
Supersonic Generation [X] 14.2→14.3
See The Light [X] 14.2→14.3
レータイスパークEx [X] 14.2→14.1
聖者の鼓動 [S] 14.1→14.4
霧の書斎 [X] 14.1→14.4
セガNET麻雀MJ -O.N.G.E.K.I. MIX- [X] 14.1→14.2
宣誓センセーション [X] 14.1→14.0
BBBLOW -rebuild- [X] 14.1→14.0
私たち、四季を遊ぶんです!! [S] 14.0→14.2
音弾超人ゴリライザー [X] 13.914.2
Transcend Lights [X] 13.914.2
INTERNET YAMERO [X] 13.914.1
Singularity / MJ [X] 13.914.1
Elusive Emotes [X] 13.914.1
Rule the World!! [A] 13.914.1
MUSIC PЯAYER [X] 13.914.0
Azucar [S] 13.914.0
FestA of PandemoniuM [S] 13.914.0
Tricky Treat!!! [A] 13.814.2
Death Scythe [X] 13.814.1

 

 

はい???なんですかこの変動数は?35譜面?????バケモンすぎるだろ

 

はいもうパパッと言及していきましょう。

降格したのはエータ。おいおい嘘だろもう14+って感覚染み付いちまったよ。下がった直後に鳥プラ仕留め切れたからまあ許すけどさぁこれ難民だったらマジで終わりだよ。

まっストルナ、初見難易度かなり低かったし許容もそれなりにあるし。ルナブルと肩並べるには流石にだったか。

プロミネンス、許容以外.5要素なかったしゼーレン上げるんならそりゃ当然上がりますよと。

 

アカシャ、フラフラリミ、ハードコア、スターリー、バキーラリミ、オーエン、ドラレ、青ぞぬ、スパソニ、シーザライト、レータイ、わたしき辺りはそれはそうという並びが続きます。ハードコア.5は流石に予想外だったけど全体的に別に動いても文句はないところが動いている。

麻雀ルナとBBBLOWはかなり微妙なライン。へぇそうなんだ…くらいしか言えない。

そしてLv内普通譜面の変動で一番文句を言いたい宣誓降格。むしろ昇格寄りじゃなかったのコレ???

 

13+からはなんと11曲が昇格。まあ上がる分にはいいんですよ。そりゃ歓迎ですよ。でも全体的に定数おかしくね???Azucar.0に差し置いて.1.2に居るメンツの謎なこと謎なこと。流石に全体的に過大評価でしょう、借金とかの時みたいにその内慣れるみたいな気もしない。特に麻雀シンギュラはLvでシンギュラ区別できなくなるからマジでやめてほしかった。

 

さてと…昇格組もツッコんだことだし本題入りますか…

おい、ネバゲ、ドラムン月詠、テクポリ、聖者、霧、あとさっき置いといた天狗、そこに並べ。

君らなんちゅう変動しとんの?????まあ天狗とドラムン(と今回も無事に耐えた四月)に合わせに行こうとした変動だというのは方針としてはよく分かった。けど流石に霧はやりすぎだしテクポリも多分やりすぎ。あと少し傾向違うけど聖者はこうなると足りないようにまで思える。とにかく軸は理解したけどそれでも支離滅裂っぽく感じる内容でした。

 

さーてこれで言うべきところは終わったかn…いや待て待て待てヒバナとファタリテ残留なのは冗談だろ!!!!!宙の隣もラ美亜もダメだよ!何してんのマジで!セレナ赤は1000歩くらい譲ってよしとするけど流石にルナの定数がザルすぎる!麻雀ルナなんて上げてる場合じゃないよ!本当に何してくれてんだ!

マジでブチギレ解説になりそう、次次。

 

 

おまけ:新Lv13+以下

「それはそう」と「草」以外の感想があんまないので書くことないけどちょっとだけ

 

UTOPIA CRASH13.8↑↑、宿星赤13.6↓↓とかはやりすぎじゃね???感あるし、バタフライウェイブ13.5、Skip&Smile13.3、キラメケ13.3↑↑↑、Psalms12.9、トラセ紫12.5↓↓とかは本当に大丈夫?????だしチェリスプ13.3、こどものしくみ12.9↓↓とかは時代だなぁ…って感じか。

それはそうとGlitter-Glitter残留は許せんなぁ

 

とりあえず古くからやってる人こそ今の12+以下の定数表見てほしいですね。色々卒倒すると思います。

 

 

終わりに

メガロ白それなりに覚えた箇所でシンプルなハンドスキルで当たりまくっててつらい。RAEもそうだけど全人類弾幕うますぎとさせていただきます。

 

ではでは。

 

都19thオンライン レポート

どうも、hydです。

 

ようやっと記事の溜まりが一度捌けたと思ったら新たに山が出来てました。そんな…とりあえず出来たものから出していきます。

さて今回は2度目の遠征戦となる都19thを振り返ります。珍しくオンライン/オフライン分けて振り返ります。オフラインの完成待ってたらめちゃくちゃ投稿遅れそうな気がするし。

 

あ、あと時系列ごちゃごちゃになるけど部内戦2023記事は頑張って出すので待っててくださいな。

 

オフ部門振り返り→ Coming Soon…

 

 

 

 

都概要

今回は前回ほど暴れず現状維持…というより流石に全く出来ないオバラピはやめることにしてKALPAは部門が消えたので以下で希望。

 

オン:ユメステ/Arcaea/Rotaeno/プロセカ/TAKUMI³

オフ:オンゲキ/ボルテ/チュウニ/弐寺/舞/ポップン/ノス

 

 

そしてユメステ、弐寺、ボルテ、ゲキが2試合になった一方でRotaenoは自分だけ極端に低かったため練習も殆どできていないことから辞退、結果オン5試合オフ10試合となりました。まあまあまあこんなもんでしょう。

 

 

(ここから日程順)

 

 

オンラインDay1(2/21)

プロセカ

vs 秀之助

選曲制限:31(APD29)

BAN対象

スロウダウナー(MAS)
キュートなカノジョ(MAS)
シャンティ(MAS)

 

Track1 キュートなカノジョ(MAS30)(課題曲) lose(3620-3621)

Track2 限りなく灰色へ(MAS31)(他選曲) lose(2537-2539)

Track3 マシンガンポエムドール(EXP31)(自選曲) win(5179-5175)

 

合計スコア 11336-11335 win

今回は秀之助君との強化合宿。まあ地力としては間違いなく俺が格上なんだけど精度の地盤がかなりしっかりしてるのでちゃんと選曲を考える必要があります。上から俺の大得意で踏み抜けばいいんですね。

でもこの試合だけは制限の都合上そんな踏み抜ける上は存在しません。一応お互いフォーム提出後31APを出したということで制限32/APD30への引き上げ…は通らないだろうからとAPD30&31の開放を交渉しましたがそもそも一番通したかったAPD30が断られてしまいました。ざんねん。

さて上から潰せません。どうするか。APDは29程度じゃAPしてても全く使いもんにならんし、俺の31初APとなった徳川は公開情報かつ秀之助に刺さるかと言われると微妙だし。他のMAS31として色々候補はありましたがどれもイマイチしっくりこない。直前まで一応天クロを候補として練習していました…が…

困った時はネトストいくべ!いつぞや31難易度談義になった際シンガポール赤を苦手にしていることは知っていたので、自分も安定してないけどこれに賭けるしかない。

でもこれだけじゃ絶対勝てないから課題も他選もバッチバチに読み当てなければ。

課題はBANが確実に通るので俺超苦手/向こうAPのスロウダウナーBANで即決。向こうは多分シャンティの方が苦手な気がする分シャンティBANのはずなので俺視点一番できるキュートなカノジョが残るはず。

他選、俺の徳川と違って向こうの31初APは元30ということ以外情報がありませんが…まあ俺が特に苦手って情報が流れてる限りなく灰色へでしょうね。一点読みして頑張って対策しとこ…あ、繋がったわデカすぎ。めっちゃ克服しとるやん!これ読みが合ってたらいけるぞ!

 

本番、自選とBAN公開…当たったああああああ!どっちも完璧な当たりだ!とりあえず勝つための前提は満たした、あとはがんばるだけ!いつも通り判定に揉まれるけど接続力で対抗することでどうにかなってくれええええ

 

キュートなカノジョ、4グレ。まずまず。向こう最後に切ったし同点以上かな…いや0-0-0-1かーい。1点ビハインド。

限りなく灰色へ、7-0-0-1。序盤で切っちゃったけどフルコン時8グレだったから全然いい。流石に返せることはなくさらに2点ビハインド。切ってくれただけ助かった。

3点を追いかけるシンガポール赤。処理落ち、グレハマり、やっぱ突貫でやるもんじゃないよお。まあ最低限繋いだ、11グレ。向こうも事故っててくれ!12-0-0-1…?これって…?

1点捲った!!!!!

接続力勝負が通用する相手で助かった。制限上向こうの土俵だったけど本当につええよ。一点読み祭り片方でも通ってなかったら普通にやられてた。全体の開幕戦でもあったのでなんとか向こうの超精度に食らいついてヒリつく試合に出来てよかった。

 

なんかどんどん戦い方が歴戦側に寄ってきてないか?それで全然いいんだけど

 

 

オンラインDay2(2/22)

TAKUMI³

vs 朝比奈威力業務妨害ものり

選曲制限:15.0

ハンデ:こっち自選2曲

 

Track1 ARCANAA?(MASTER14+)(自選曲) win(997820-994200)

Track2 電脳戦姫 -cyber valkyrie-(RAVAGE14+)(他選曲) lose(985061-999592)

Track3 Connection Destinaton : Utopia(RAVAGE14+)(自選曲) win(993399-988933)

 

合計スコア 2976280-2982725 lose

今回初心者機種枠。はてさて誰が相手かな…魔王?????流石にいくらなんでも地力差ありすぎんよ〜オバラピロテーノに続いてここも初心者枯れ果てた村でございますか???泣いちゃった。

 

正直タクミなんて下にいくらでもおもちゃならあるんですが自分に取り扱えるおもちゃというとまあ全くないわけで。5k地力勝負もそんないい譜面ないしどうやったら勝てるんじゃ。とりあえず部門運営のLabyrinth君からも候補をもらいつつ、最終的にはエイムが全く必要ないため14+で一番アベレージを高く保てるARCANAAとまだなんとかなるRAVAGE枠でUtopiaを選択。向こう両方得意傾向そうで嫌だな〜〜〜でもどうせ向こう15.0以下なんてS+は出せて当たり前の域でしょ?S+安定がほぼない俺とは格が違うわけだからしゃーないよねぇ。向こう練習時間ないとか言ってたし地力勝負が他選で来るのを前提になんとかラックで勝つしかないなぁ。

 

さーて何が来るかな〜電脳戦姫赤?????

終わった。不戦敗だこんなの。(次と1万点以上離して14+最低スコア)

いやいやいや大人気なさすぎ。俺のこと同地力と勘違いしてる???レート0.5離れてるんですけど?こんなんプラレなりたてvs虹なりたての試合でテクノリミぶちこまれるようなもんやん。

まあ俺もこの後そういう自選をぶち込む試合があるから罵詈雑言はこのくらいにしておいて。

 

流石にこれは1曲だけでGGだなぁ。ARCANAAで14+初FCというとんでもない本番自己べを見せ、電脳戦姫も無理に全部トリルで取ろうとせずに縦連でぶちこみまくって大きく伸ばした本番自己べを出せたけど向こうがうますぎて2曲合わせても余裕で1万点ビハインド。まあ酷い他選を喰らったけど得意曲だってんなら仕方がない。得意がピーキーすぎるよこの人。ブーメラン

最後のUtopiaも向こうのほうが僅かに自己べが上だったせいで希望なし。こちらが多少事故ったが及第点の993、向こうが大大大事故の988でワンチャンこそ出たが捲り切れず。

いかにもワンチャンあったかのように見えますがこれは向こうの突発力が大変なことになってただけなので完敗。

 

 

オンラインDay3(2/23)

ユメステ/一般

vs ほげーた

選曲制限:28

BAN対象

革命ダンス(STELLA)
デアエ・エクス・マキナ(STELLA)
情熱リベレイション(STELLA)

 

Track1 情熱リベレイション(STELLA27)(課題曲) win(100.9951-100.9902)

Track2 Get to Act Life♡(STELLA28)(自選曲) win(100.9841-100.8967)

Track3 血を着飾る栄華のために(STELLA28)(他選曲) win(100.9576-100.9133)

 

合計スコア 302.9368-302.8002 win

部内戦ではユメステ黒部門とRotaeno部門で対峙したほげーた君との対戦。一応現状負けなしですがArcaeaのポテで負けてたりユメステもSTELLA全AP&当時の全然簡単じゃない虹レ達成してたりで簡単にいく相手ではありません。

でもってまたしても自選ネタがない。困った。仕方ないからまたAPが一番安定して差もつきそうな27or28選んで勝負か。黒部門で投げれる日は来ないだろうから不可逆的運命ディストピア…いや無理だ内部が多すぎる。暁星も部内戦で使っちゃったしGALでいったれ。

 

課題はそんじょそこらで雑にコンボが切れがちな革命ダンスBAN。なぜか先BANなのでこれは変える必要なし。

 

当日、指がキンキンに冷えてる。どれもこれも全然AP出せねえ。起きるのも遅れたから練習時間ないし荒療治でなんとかなることを祈るしかない。本番、とりあえず課題は情熱残ってくれるとうれしいな!残った!いいはなし!

 

さーて何が来るかな〜マクベス???

28唯一の未鳥。鳥寸だからまだ傷は浅いもののとにかくアウトロの配置が終わってるせいで1曲GGの可能性も全然ある。「とりあえずマクベス投げときゃ刺さるかな〜と思って」、うん正解!

とりあえず対策は次にヤバかったシリウス紫とおんなじだ。とにかくやべー配置のとこだけをイメトレしておく。どこで飛んでくるか正確に覚えてればただの左始動トリルだから対応できる。とにかくイメトレだ。突発で突っ込もうもんなら確実に爆死する。

 

まあとにかく前2曲はAP出しまくって向こうのミスを待つスタンスで構わないな。事故ってくれないことには勝ちはない。

情熱、5落ち、本番自己べ。あんだけ指あったまらない日だったのに自分でもなんでこんな上手くいったのか全然わからん。向こうもAPだったので差つかず。

GAL、堅実なAP。内部も15落ち(自己べ12落ち)で上々。なんとか荒療治のごまかしが効いている。向こうは…4グレだ!デカすぎる!次マクベスだとしてもあとは変にティルトしなければ勝ちだ!余裕できたぞ

勝負のマクベス、とにかくアウトロ以外は全然チョロいので落ち着いて、アウトロはとにかく繋げりゃええ!…あれ?1グレ???内部22個?本番初鳥キタアアアアアア!!!28全鳥ありがとおおおお!向こうはどう?3グレ?マジかよ3タテじゃんうれし!!!

 

突発力の差ではあったけど虹レに3タテで勝ったのは自信になるねぇ。この相手のミス待ち戦術がいつまで通用するかだけは怖いけどとにかく防振り極めていきたいね。

 

 

Arcaea

vs 秀之助

選曲制限:10.4

BAN対象

Technicolour(FTR)
妖艶魔女 -trappola bewitching-(FTR)
Black Territory(FTR)

 

Track1 Black Territory(FTR9+)(課題曲) win(9992786-9946766)

Track2 RGB(FTR9+)(自選曲) win(10001099-9943616)

Track3 Quon(BYD10)(他選曲) lose(9919539-9953093)

 

合計スコア 29913424-29843475 win

秀之助強化合宿2戦目。せつなすたーとの18th/部内戦に次ぐ3連戦は免れました。ここからは明確にこちらが格上。PM地力は負けてるけど礼節をもって叩き潰しましょう。こちとらPが極端に少ない代わりに下限が高いのが持ち味だから下位P勝負が殆ど意味をなさない合計スコアルールなら格下からの突破が非常に難しい要塞にはなれる。

さーてAOO杯で既に彼のネトストは大体済ませてあるのでね〜10も見つつ色々考えますか〜。結構9+にも未Ex+が転がってるので候補は出しやすい。

色々考えて

  • 向こうの自己べが96台の"macrocosmic modulation"
  • 向こうがAOOでめっちゃ苦労してて結局BANされた"RGB"
  • 10のやべーやつ枠として"アリスリデルに捧ぐ"
  • 最終プレー欄にブラフで置いておこうとしたら急に安定しだした"Redolent Shape"

の4択に。まあでも折角だしオーディエンスからもコンテクストが分かりやすいRGBにするか〜ということで決定。999かなり安定してたしね。よくもAOOの時はBANしてくれたね。絶対に逃がさないよ。

課題は唯一自己べで負けたTechnicolourBANで安定。自己べ見るに流石に向こうはブラテリBANで妖艶が残るでしょう。

 

さーて何が来るかな〜QuonBYD??? やっべBYD練習しとこって思ったのに自選候補確認しただけで他選候補側はスコアチェックも含めて丸々忘れてた!まずい!「サボってるな〜と思って」、うん正解!ついでに言うと苦手!よく見てるじゃないの!

いや待て、予想に反して向こうは俺のPM済を嫌って妖艶BANしてきたんだ、ブラテリなら俺が一番安定してるし一番差もつく。ちゃんと差つけて逃げ切ろうじゃないの。

ちなみにこちらのRGBを見るや相手も卒倒。これにはAOOで秀之助の相方を務めて同じくRGBの被害に遭ったAru=R先生も笑ってました。

 

さあ逃げ切りだ逃げ切りだ。ブラテリはめっちゃPのペースで進むも最後で緊張のあまり1Lost、9+(BYD含)12個目のPMとはならず。でも自己べマイナス内部6ならほぼ本番自己べと言って差し支えないでしょう。

そしてRGBはAOO練習で極めた安定感で本番再PMかつ内部更新まあかなり自信ある楽曲ではあったけどこれは会心の一撃オーディエンスの3星の皆様から「9+全P終わる」などのハラスメントを受けましたがこちとらまだ7で苦しんでおります。*1

さーて両方実質自己べだしもう返せないほど差ついて…ない?????向こうも2連本番自己べじゃねーか!!!思ったより全然差つけれてない!Ex乗せれば勝ち確とかじゃないとQuonBYDなんか安心して出来ないって!

さて全く気の抜けない状況のままQuonBYD。でも譜面の微かな記憶からして結構2本指地力譜面なんだよな。これは多少増やしたPMバフの恩恵を全面に受けれる譜面のはず。AOOで対面した時よりFPMの個数は約1.5倍(約50→約75)、バフの質は見違えるほど上がってる、とりあえずEx+出せればほぼ勝ちなんだ走りきれええええ

無駄なFarこそかなり嵩んでしまったがやはりPMバフでLostが大幅に減って本番自己べ。めちゃくちゃ粘られたけど計画通り逃げ切りヨシ!2本指地力にバフがかかる辺りPM増やしの偉大さが身に沁みる。トータルスコア299↑が見れたのも多少難易度が低めであることを考慮しても言うことなし。常にこの調子を出せ俺。

 

多分彼は各レベルの下限上げをやってるだけで割と勝手に2星になっているでしょう。その時になったらまたやろう。なってました、おめでとう。次もボコす。

 

 

てかこの日内部のことを無視すると(重要)6曲全部本番自己べor自己べタイ出てるらしい。いつも(格上喰いとかの時は特に)こうであれよマジで。

 

 

オンラインDay5(2/25)

ユメステ/Olivier

vs 秀之助

選曲制限:VI

BAN対象

かくれんぼ(OLI)
Binary Star(OLI)
トウキョウ・シャンディ・ランデヴ(OLI)

 

Track1 トウキョウ・シャンディ・ランデヴ(OLIVIER V)(課題曲) win(100.9856-100.9549)

Track2 Etoile(OLIVIER VI)(他選曲) lose(100.4644-100.9849)

Track3 シリウスの輝きのように(OLIVIER VI)(自選曲) win(100.7607-99.4281)

 

合計スコア 302.2107-301.3679 win

最終試合は強化合宿の3試合目。向こうも急速に92%を達成してきたしIII~Vの精度では明らかにこちらが劣るのでどうしたものか…

ここで究極の秀之助対策の出番です。先ほどのプロセカの部分で話した通り、「上から俺の大得意で踏み抜けばいいんですね。」

候補自体は多いので練習練習。元々彼の大の苦手であるシリウスから着手しました。普通に4k5k問わずこのような中速以上の鍵盤勝負全般が彼に対しては刺さるのでマクベスやフォニイ、夢のステラリウム、てぃだんちゅなども候補であり、この中から一番安定するものを投げることにしました。

 

結果:シリウスが一番安定してしまった

 

いやいやまさか。俺もそんな酷いことする人間じゃないですっt

まさかまさかの1グレ出ちゃった。自分VIのAP2つしかないし鳥も半分くらいしか出てないのに。これ正真正銘得意曲になっちゃったねえ!!! 

 

 

いやー我ながら人の心がない。俺自身可哀想だとは思ったよ。しかしこれは得意曲という大義名分がある以上行くしかない。Arcaeaでも本番自己べ出されまくったし本当にしゃあないんや。とにかく今度はこっちから1曲のみでGGいかせてもらうで!八つ当たりだけど許してや!

 

まあでもこれ選ばないと1曲だけどうしてもケアしきれない他選が生じちゃうからねぇ。

そう、こいつ選ばれたらどうにもならないんだわ。やっぱ選んでくると思ってたよ。
彼が得意なVIというと筆頭はStellar Stellarなんだけど自分で安定しないって言ってたからね。流石にそうなるとそれ以外で俺に絶対勝ってる唯一(ほんとに???)の曲から来るでしょうよ。

 

課題はぶっちゃけどれでもAPできるからなんでもいい、運指ミスやりうるかくれんぼはBANしたのであとはどっちが来ようがちゃっかりAP出すだけ。おっけ出せた。向こうは1グレだから差つかず。

他選、頑張って接続はしたけど癖つきかけて放置してたんだよな…どうなることかと思ったら運指ミス連発。takumiとKALPAのやりすぎで4~6kが色々ごちゃごちゃになってもうてます。しかも向こうAPと来たもんだ。なんも勝てへん。地獄の0.5%ビハインド。

勝負の自選。言うてもこっちも癖がつきつつあったため結構まずい。癖つきかけというと部内戦のオンゲキ部門からいい思い出が全くない。ビハインドもらいすぎたせいでS+でも出されようもんなら普通に負け。多少チキってでもいいから100.7は出せ!まあまあまあ1グドは出しちゃったけどギリギリセーフ。向こうは…S割ってた、ならヨシ。最終手段に頼ってなかったらフツーにやられてたけどとにかくヨシ。

 

ちょうどKoPオンゲキ各種告知くらいのタイミングでの試合だったので色々気が気じゃなかったけどまあ勝ったからいいや。次あったらシリウスに頼らずとも勝てるようになっておきたいね。

 

 

 

オンライン総括

4勝1敗

単曲10勝5

本番自己べ(初見,実質タイ除外):6回

 

ガチの同格戦というとあんまなかった気がするけど勝つべきところちゃんと勝ちきれてて非常にえらい。他選も的確な弱点をずーっと選ばれ続けてる割には突発力がピッカピカでございました。実質を含めると本番自己べえらい数になるしまあちゃんと強かったね。

 

 

終わりに

久々に全勝チャンスだったけど流石に交流戦そう上手くはいかないなぁ。もう4thになっちゃったしこれからどんどん歴戦マンになって若人たちを迎え撃っていきたいなぁと思うなどしております。

 

 

ではまた次のオフライン部門振り返りで。

*1:この記事を出してるタイミングでは無事に7+まで終わりました。よかったね。

【リアル百戦錬磨記念】ちょっと交流戦勝率見てみよっか。

どうも、hydです。

 

先日行われたセガチャン2024オンゲキ部門をもって、私の交流戦の累計試合数が100試合を突破し、「リアル百戦錬磨」になりました。すごっ。

自分の入部した2021年度はまだ活動量も全然復活してない年度ですし、初の試合だった都14thからまだ3年経過していません。なのにもう100戦です。戦闘狂?

 

で、自分結構戦績のメモを取ってるんですね。興味本位で。まあ自選カブり減らしたいとかそういう目的もちょっとあるけど。

 

今回はそんなメモが火を吹きます。勝率算出できるので色々見てみることにしました。

みなさま視点の俺のイメージや俺自身の思う実力と実際の勝率にどこまで隔たりがあるか執筆中の自分と一緒に楽しみましょう。

 

 

 

 

1戦/勝敗の定義

今回セガチャンとかの変則勝負も含めているので明確に。

 

  • 勝敗をつける1つの区切りを1戦とする(要するにリーグ総当たりは各タイマンごとに1戦とし、サドンデスを行った相手は元々の戦いとまとめて1戦で計上する)
  • B4UT部員として参加した公式(実質も含む)交流戦のみ計上する
  • 新入生CS交流会中の模擬戦等の準備期間のないもの、またIR等ランキング形式のものは計上しない
  • 勝敗について公式記録とは別に個人間で別の勝敗の認識をしている場合、個人間の認識を優先する
  • 3人以上のマッチにおいては1位を勝利、最下位を敗北とカウントし、それ以外の順位は全て引き分けとして扱う
  • 引き分けは一律0.5勝として扱う、4人アリーナでは2位3位は同じ0.5勝扱いとする
  • ちょうど100戦目に達したセガチャン2024オンゲキ部門までの累計103戦で集計を行う

 

まあこんなもんで。

 

 

 

全体通しての勝率

とりあえず全体の話をば。

 

ここまでの3年間、通算103戦の戦績/勝率は…

 

 

63勝34敗6分 64.08%

 

まあまあいいんじゃない?

 

でもってAC/CSで分けると

 

AC 42勝26敗4分 61.11%

CS 21勝8敗2分 70.97%

 

CSの方が高いのか…これは結構意外

 

 

じゃあここからは機種別と年度別で詳しく見ていきましょう。

 

 

機種別

とりあえず機種内の部門とかは分けずに一気に集計します。

 

集計対象外の部門

以下の部門は試合数が極めて少ないためランキング対象外とします。

 

Rotaeno 1勝0敗1分 75.00%
TAKUMI³ 0勝1敗0分 0.00%
KALPA 0勝1敗0分 0.00%
OverRapid 0勝1敗0分 0.00%

 

タクミだけはこれからもガンガン試合数積んでくつもりだからがんばるぞ。

 

ということで、ここに記載されなかった10機種(AC7/CS3)が集計対象となります。

 

 

第10位

ノスタルジア

1勝4敗0分 20.00%

 

相手が格上に偏りすぎという話はあるが*1文句のつけようのない最下位。そんな下手だった覚えはないがまあ勝てないのなんの。

でも一番実力の近かったおーてぃんさんが引退した今自分はもう初心者喰いポジションになっちゃう可能性もあるから今後勝率上がったら上がったで複雑な気分になるかもしれない。

 

 

第9位

pop'n music

2勝3敗1分 41.67%

 

ノス以上に同格が全く居ないせいで格上に潰されるか格下潰してるかしかしてないこれはこれで苦しい機種。いつか完全同格マッチが出来ることを夢見てる。

 

 

第8位

maimai

3勝3敗1分 50.00%

 

謎に勝つし謎に負ける機種大筆頭。基本的に自選取り合いになる機種であるため本当に課題曲の噛み合いと俺をどこまでレート詐称とするかの度合い、要するに運営の気まぐれに左右されまくる。他選毎回いい線いけてるんだからもっと食わせてよ〜〜〜

 

 

第7位

オンゲキ

12勝7敗1分 62.50%

 

部門運営やってるから&1回セガチャン全勝優勝したからみんなもっと高いと思ってたでしょ 残念なことに言うほど強くないんだよ…

部門別に見るとセガチャンは83.33%(7-1-1)あるものの、LUNAは50.00%(2-2-0)、通常に至っては42.86%(3-4-0)。セガチャンなかったら負け越しって嘘だよな…?

本当に徹底的に対策をした時以外基本的に勝ててない。正直それくらいの対策をしてやっと掴んだ勝ちの内容も言うほど良くなくマジで苦しい。常にそんな対策量作れるかと言われると全然無理だし。

とりあえず俺のこと詐称とかレマスとかほざいてる人全員シバきたい、同格に全く勝ててないんだからここ(旧.90帯)でいいだろ。

 

 

第6位

CHUNITHM

10勝5敗0分 66.67%

 

毎回謎に勝てることで知られる機種。セガチャンが42.86%(3-4-0)ととんでもなく足を引っ張ってしまっているためこの順位だが、普段の交流戦だと(WE部門含め)脅威の勝率87.50%(7-1-0)を誇っており、そこだけ見れば堂々の機種別1位。対策少ないことが多いのになんでや。

この順位に反してなんだかんだで同格に勝ててしまう機種として俺の勝率を間違いなく大きく支えてくれている。助かるぜ。

 

 

第5位

SOUND VOLTEX

7勝3敗0分 70.00%

 

メガミ勝率100.00%(3-0-0)が大きく貢献してこの順位。結局当たる人みんな18Sバカ多いし結局みんなインペだからどうしても通常は苦しくなってしまう。それでも4-3-0で勝ち越してるの割とえらいよ、ほんとに。

一生クリムゾン3(,4)で門番してて全然いいと思ってるけど流石に◯ぬまでにはインペ行きたいね。レマス?マジで興味ないっす

 

 

第4位

プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク

5勝2敗0分 71.43%

 

CS最下位なのは思った通りなんだけど耐えすぎじゃね???悪精度や古い配置苦手につけ込まれたら大体イチコロなのになんだかんだで相当な耐えを見せている。現状自選事故するレベルの不調でなければ勝ててるっぽいのでこれからはAPD厨としてしっかりと強みを確立させて戦っていきたいところ。

 

 

第3位

ワールドダイスター 夢のステラリウム

6勝2敗0分 75.00%

通常、黒共に75.00%(3-1-0)とそれなりに頑張れている。通常は常にネタ切れに、黒は常に制限引き上げに怯える状況という今後の勝率ガタ落ちが一番思いやられる機種ではあるがCSの中ではお気に入り機種である以上頑張って耐えたい。

 

 

第2位

beatmania IIDX

7勝1敗1分 83.33%

 

ゑ、AC1位お前かよ。流石に自分がAC1位予想していたウニ(セガチャン除外した場合)よりは勝率は低かったものの、あまりにも誰も皿を止めてくれないせいで基本的に最低限勝負は出来てしまうし、最初期に当たった2人が精度ジャンキーすぎたことで一部中伝にも通用する精度を手に入れてしまったがゆえにとんでもない勝率に。もう九段相手がデフォになりつつあるのにどうしてこんなことに。まあここまで精度を育てさせてくれたみる君G.N.君には感謝しないといけないな。

一応☆12が出来ないというその1点で1年半八段ストップであるだけ*2というのは最近分かってきたので☆11が開く頻度が上がってくる今後が勝負どころになってくるか。マジでいい加減自選の幅を広げたいのでそろそろ誰か俺の皿を止めてください…(懇願)

 

 

第1位

Arcaea

9勝1敗1分 86.36%

 

最も古くから対戦経験を積んでいるArcaeaが堂々の第1位。星到達前の貯金がかなり大きかったかと思いきやマジで全然負けてない。すごい。やっぱ各Lvの下限スコアが高いとめちゃくちゃやりやすいし、情報戦もハマれば非常にしやすい分こちらのフィールドなのか。

最近は下限の高さが通用しなくなりつつあるがこつこつ貯めているPMバフで今後を乗り切っていけるかが注目。

 

 

ということでCS3機種が1,2,4位に陣取る思ってもないランキングになりましたとさ。そら0%3機種抱えてても勝率ACに勝つわ。やっぱ毎日練習できるってデカいんだな。

 

 

 

年度別

まあ1st/2nd/3rd/4thの変わり目とかよくわかんないけど年度で切っちゃっていいねって感じでいきます。

 

第4位

2022年度(2nd)

19勝15敗2分 55.56%

 

そんな負けたイメージはなかったけど予想以上に勝ちの数が積めていなかった。勝ち越しの回で50%スレスレが多かったのが響いたか。他の年が強いが故の最下位。

 

 

第3位

2023年度(3rd)

34勝18敗3分 64.55%

 

「調子良かったのに負けた」がかなり多かった。実力の調子だけで言うなら70%出せてたろではあるものの、格上マッチング多くてかなり苦しい中でも運にも恵まれて頑張れはした年というイメージ。副代表やってる中で最下位回避は正直かなり頑張ってる方。

 

 

第2位

2024年度(4th)

2勝1敗1分 75.00%

 

まあまだ集計対象がセガチャン2024だけで試合数少ないのでここからが勝負。戦い方は2ndまでとはかなり変わっては来ている中で、スタンスは勝ち越し狙いから変えるつもりはないけど目指せ70%維持。

 

 

第1位

2021年度(1st) 

8勝0敗0分 100.00%

 

最強!!!!!

 

まあ分母が多くないのがアレだけど言わずもがな堂々のトップ。今より明らかにまともな勝ち方で普通に強かったし、芸術点も非常に高かった。ずっとこのままだったら良かったのにどこで道を踏み外したんだか。

セガチャンとか自分の情報が漏れてなかったのが割とよく作用してたかも。部内戦に出れてた世界線も自分で気になっちゃう…

 

 

あの頃に戻りたい自分もいるし、全勝というプレッシャーから解き放たれた今のままでいいという自分もいるという感じで、結局1stが全てを持って行ったランキングになりましたとさ。

 

 

 

おまけ:本番自己べ率

今回参照元のメモ、初見/実質を除く本番自己べは太文字にしてあるので本番自己べ率も見ることができます。優秀。

別に機種とか時期で分ける必要もないと思うので全体で見ちゃいましょう。

扱いがめんどくさいメガミを除外して、本番自己べ率は…

 

 

304曲プレイ中本番自己べ113曲 37.17%

 

まあ1戦に1個出てると考えれば全然いい。数えるの疲れたから詳しい数字出さないけど初見と実質含めたら確実に50%超える。

今後のみなさんも折角の自選を本番自己べで返されたりしないように注意しましょう。俺は全力で返しにいきますのでそのつもりで居てください。

 

 

 

終わりに

え?また記事が溜まってるだろって?まあ否定は出来ない。

これからしばらくラボ生活中の自由時間で執筆時間が取れそうなのでぼちぼちやっていきます。

 

 

ではでは。

 

 

*1:おーてぃん×3,スーパーマン×2

*2:☆11が出来ているとは全く言っていないが、他のみんなの九段合格リザを見てると3曲目までは似たり寄ったりなんだよな…

オンゲキBrightMemoryAct.3定数昇降格予想

どうも、hydです。

 

色々あったけど無事にオンゲキが続いて何よりです。ユメステコラボありがとう…

本当に色々ありすぎて全然言葉として綴れませんがとりあえず2年ぶりにこの記事シリーズの記事を書こうと思います。久々すぎて予想の腕が鈍っていませんように。

 

 

査定の仕方

いつものではあるけど2年ぶりにね。

査定対象曲

Act.2時点でLv13以上の譜面全て。ただし記憶から欠落している場合もある。

そういえばLUNA査定するの初めてらしい。怖ぇ〜〜〜

 

凡例

(曲名) [確実性]
(Act.2定数)→(予想Act.3定数)
(ひとこと)

 

確実性

S:これがなかったら運営のガバです。流石に要修正。
A:確定とは言い切れないが大筆頭。
B:自信は半々。動いても動かなくても納得。
C:大穴だがノーチャンではない。もしくは諸般の事情で無視できない。

 

 

予想曲

現Lv13

TECHNOPOLIS 2085[EXP] [A]
13.0 13.1

指と手首にやさしくなさすぎる。

 

Starlight Disco [A] / Glitter-Glitter [B]
13.0 13.2

身内がみんなむずいって言ってたので私怨枠じゃない。とっとと上げて/戻してください。

 

アルカンシエル [C]
13.3 13.4

曲がむずいだけ説はあるけど今回の大穴言えって言われたらこいつ。

 

Imitation:Loud Lounge [S]
13.4 13.6

あたりまえ。13+いったら笑い飛ばす。

 

スパッと!スパイ&スパイス [B]
13.5 13.6

一発勝負ばっかしてるからかもしれないけど本当にきつい。13+とまでは言わないけどきつい。

 

どうぶつ☆パラダイス[LUNA] [B]
13.6 13.5

流石にチョロくない?フィールドギミック分で上がってるんならまあ納得ではあるけど。

 

I got a gig tonight! [S] / UTAKATA[LUNA] [S]
13.6 13.8

あったりまえだろ。おまえら13出禁。

 

 

現Lv13+

Scythe of Death[EXP] [A] / Regulus[EXP] [B] / Op.I《fear-TITΛN-》[EXP] [B]
13.7 13.8

赤13+大体文句あるけど強いて言うならここらへんかなぁ…私怨だけで言うならタイタンだけでも上がってほしい。

 

宿星審判[EXP] [A]
13.8 13.7

13.7これだけでもいいってくらい赤13+の中で抜けて最弱にしか見えていない。

 

with U [S] / Tricky Treat!!! [A] / Apollo -onoken AxSwing Remix- [C]
13.8 13.9

現代13+適正者ってこういう譜面も薙ぎ倒していくんですか???怖いよ〜!
with Uは14行ってもいいですよ!!!

 

Azucar [S] / FestA of PandemoniuM[EXP] [S] / Rule the World!![LUNA] [A] / Selenadia[EXP] [A]
13.9 14.0

現代13+適正者ってこういう譜面も薙ぎ倒していくんですか???怖いよ〜!2
ルザワも詰めてないからAにしたけど多分Sでいい気がする…

 

 

現Lv14

SWEET SHAKE!![LUNA] [B]
14.0 13.9

割とある話だと思ってるんだけど適正視点むずかったら普通に残留。

 

私たち、四季を遊ぶんです!![LUNA] [S] / 光焔のラテラルアーク[EXP] [B]
14.0 14.1

わたしき.0は流石にアカン。
ラテラル赤は、なんだろう、多分セレナ赤上げるならこれも予想せざるを得ない。

 

宙の隣 [B]
14.1 14.2

結構むずいしそこらへんの癖譜面達の定数と見比べると流石に渋さが拭えない。

 

聖者の鼓動 [S] / ヒバナ[LUNA] [S] / GranFatalité[LUNA] [A]
14.1 14.3

流石にいくらなんでも定数が渋すぎる…特に前2つは定数だけでモチベ無くしても仕方がないような数値がついてしまってるから不健全とまで言えるレベル。

 

月詠に鳴る [A] / トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆[LUNA] [B]
14.2 14.3

月詠も宙の隣同様な感じで渋い。なによりこっちは鳥プラ狙いがドブすぎるし。
トリドリはLA美亜配置だけで.2逸脱しており…

 

Grievous Lady [A]
14.4 14.3

最近の.4バケモンしか居ないし流石にもう耐えられないでしょう。なんなら.3もバケモン度上がってるから下がってもなおゴチられる世界線まである。

 

N3V3R G3T OV3R [S]
14.6 14.3

どこまでゴチられてるかは知らないけどまあ様子見くらいで.3.4辺りかなー。

 

ゼーレンヴァンデルング [S] / Fragrance[EXP] [A] / RELOAD [C] / 其のエメラルドを見よ [C]
14.6 14.7

ここの予想が一番ムズイ。個人的にはゼーレンのみとかでも文句はないけどよく色々言われてるところを挙げるとこうなるかな。
一応フレグラ赤は出来る側だから残留でもいいっちゃいいけど少なくともラクガキと同定数だけは絶対にないのでかなり上がる寄り。え?ラクガキが下がる?俺あれ.3~.6どこでも納得しちゃうから評価したくない。でもラブジャス.7な以上.4以下にはならんでしょ
他2つは実は上がらないんじゃないかなぁと思いつつも予想から外すわけにもいかないしで。

 

 

現Lv14+

Recollect Lines[EXP] [A]
14.7 14.8

赤最難関っていう立ち位置上名誉.7なんじゃないのって話もあるしフレグラ上がるんなら並ばれたくないだろっていう話もあるし。Sでも全然いいけど悩ましい。

 

Hainuwele [S] / Shamshir -rough Pt.2- [A] / しとしとと [C]
14.8 14.9

ハイヌは当然。シャムもほぼ当然だけど流石にゴチる人が増えそうなのでSには置けず。しとしとは願望。

 

天狗の落とし文 feat. ytr[LUNA] [S]
14.9 14.7

0にしろよという話ではあるけど流石に暴動が起きるので(.6か).7にせざるを得ない。頼むからお前が出しゃばるのはBP狙いの時だけにしてくれ。

 

Invisible Frenzy [B]
14.9 14.8

鳥プラ"だけ"簡単なせいで非常に扱いに困るけどなんかこんなにポックリやられる.9が他に全くないから落ちても文句は全く言えない。

 

Scythe of Death [A] / Diamond Dust [A] / Good bye, Merry-Go-Round. [A] / GAME:CHANGER [B] / Viyella's Scream [B] / Don't Fight The Music [C]
14.9 15.0

ここもまた非常に予想が難しい。結局現.0がよくわからんやつばっかりなのがよくないような気がするので.0の敷居は下がるのではないかと。そう思った時に上がりそうな曲を集めた。
A3つが筆頭位置となるが理由が理由で何も確定的ではないためSには置けない。ドンファイはもう完全に曲の格のみで予想入り。
そしてゲムチェンは最近収録の分プロテクトがかなりあるのと意図的に音抜いて14+で作ろうとしてる感を感じているので一応Bにはしてるけどどうなんだ…とは思っていたり。

 

現Lv15

AMAZING MIGHTYYYY!!!![LUNA] [S]
15.0 14.9

まあ流石に。.0の敷居が下がったとしても異物感がとんでもないので。これでマクロとかゴドリとかが巻き添えで下がったら一番困るが。

 

ω4 [A] / Opfer [B]
15.0 15.1

先述の通りこいつらが.0に居るのが大体悪いので当然予想せざるを得ない。こいつらより楽な15いくらでもとまでは言わないけど結構ある。

 

脳天直撃 [A]
15.1 15.2

ここまでの予想内容がどう転ぼうがこいつだけ.1の中で抜けて強い。.2感があるかと言われると少し怪しいけど少なくとも.1に居てはいけないことだけは確か。

 

Stellar:Dream [S]
15.2 15.1

これこそ.2感が全くないので降格は非常に安定択か。Aにするかは非常に迷った。

 

光焔のラテラルアーク [A]
15.3 15.2

他の.3がバケモンすぎて比較にならないけど他の.2と比較したら割とトントンじゃねぇか…?感。
まあスタダレグルスと比較して1006から先はラテラルが一番行き詰まるだろうなーという確信もあるので微妙なところではあるが今回はマーブル残留軸なので降格で。

 

FestA of PandemoniuM [S]
15.3 15.4

赦されるわけがあるか。赤共々昇格だよ。

 

MeteorSnow [A]
15.4 15.3

アメマイステドリラテラルに続いて場違いシリーズ。
なお、逆にこの予想が外れた場合、ある程度のスコアまで楽な楽曲に対しても高くつけられることが容認されているということになるので「この予想がハズレ ≒ Op.I《fear-TITΛN-》15.1→15.2」が極めて濃厚であるように思う。

 

 

まとめ

S

Imitation:Loud Lounge
I got a gig tonight!
UTAKATA 
with U
Azucar 
FestA of PandemoniuM 
私たち、四季を遊ぶんです!! 
聖者の鼓動
ヒバナ 
Grievous Lady
ゼーレンヴァンデルング
Hainuwele
天狗の落とし文 feat. ytr 
AMAZING MIGHTYYYY!!!! 
Stellar:Dream
FestA of PandemoniuM 

 

A

TECHNOPOLIS 2085 
Starlight Disco ↑↑
Scythe of Death 
宿星審判 
Tricky Treat!!!
Rule the World!! 
Selenadia 
GranFatalité ↑↑
月詠に鳴る 
N3V3R G3T OV3R
Fragrance 
Recollect Lines 
Shamshir -rough Pt.2- 
Scythe of Death 
Diamond Dust 
Good bye, Merry-Go-Round. 
ω4 
脳天直撃 
光焔のラテラルアーク
MeteorSnow ( or Op.I《fear-TITΛN-》 )

 

B

Glitter-Glitter ↑↑
スパッと!スパイ&スパイス
どうぶつ☆パラダイス 
Regulus 
Op.I《fear-TITΛN-》
 
SWEET SHAKE!! 
光焔のラテラルアーク 
宙の隣 
トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆ 
Invisible Frenzy
GAME:CHANGER 
Viyella's Scream 
Opfer 

 

C

アルカンシエル
Apollo -onoken AxSwing Remix- 
RELOAD
其のエメラルドを見よ
しとしとと
Don't Fight The Music

 

 

多いね〜〜〜でも改定自体1.5年ぶりだしリワーク読みもあるし割としゃーないのかも。

 

 

終わりに

まあ新しめの譜面の昇格予想がメインだけど古い奴らがガタ落ちの世界線もあるわけで。とりあえず基本的には楽しみにしつつ震えて待ちましょう。And Revive The Melody鳥プラ出したい

 

ではでは。