hyd's studio

音ゲー話中心に徒然なるままに書きつける

【19th開幕直前スペシャル(?)】都18th オンゲキ部門 振り返り座談会

~またですが、しばしモノローグにお付き合いください~

 

 

hyd「どうも、hydです」

「さて、このスタイルということは…そうです。「アレ」です。」

「都18thオンゲキ部門座談会です!」

 

※この記事は前回同様テキストチャットでの座談会をいい感じに編集して書き起こしたものになります。

 

 

登場人物紹介

hyd B4UT3rd/現在notレマス 
本オンゲキ部門のメイン運営…のはずだったが、死にかけていた。

 

いろは 京音2nd/現在レマス 
本オンゲキ部門のサブ運営兼メイン司会。

 

ものり 京音4th/現在レマス
魔王軍の一員。部門運営は隠居のつもりが結局当日誰かさんから大量のサブ司会を押し付けられた。

 

広瀬すず Kobeat1st/現在レマス
大女優(?)。当日の集計係。

 

G.N. B4UT2nd/現在レマス
B4UT屈指のテクチャレ狂人。運営としてはボルテと兼任の過労◯枠。

 

 

座談会

※途中途中の雑談を含めて出来るだけそのまんまお送りします。特大サイズの座談会、是非ほぼ無編集の状態でお楽しみください。*****はスポイラーだから伏せです。ごめんね。

また、この座談会は10月中旬頃に行われているのでスコアやレート情報に一部現在との乖離があることをご了承ください。それではいってみよう。

 

EP0 ~はじまり~

全員「よろしくお願いします」

hyd「まあ私は呑気に飯を食っているわけですが」

ものり「飲酒を、開始」

すず「きたあまじで」

いろは「開幕_______」

G.N.「居酒屋にいます」

hyd全員定時に居る…だと… 音ゲーマーとは到底思えん()」

ものり「全員定時に来るの偉すぎだろ やっぱ運営やってるだけのことはある」

 

いろはまずは皆さん都18thオンゲキ部門運営、お疲れさまでした

G.N. / すず「お疲れ様でした~」

hyd「本当にお疲れ様でした」

ものり「いやほんとお疲れ様でした 今回はもうほぼ関与しないつもりでいたのですがなぜか9割方の試合現地で見てたので割と語れるネタあります」

hyd一方でこの男←は当初の想定の半分以下程度しか当日運営に関われていません、一体どうしてこんなことに…

ものり「むしろ俺の方が各試合の詳細なシーン解説できるまであるなこれ」

いろは「まあ他機種あったし… おれもだいたいの試合見てた」

ものり「おれは奇跡的に他の出場機種がオンゲキ部門に被らなかった&仕事できる場所のほぼ全てにシフトを入れられたのでこうなったわけですけども」

hyd「ずる」

G.N.「3日目しか見ておらず…」

すず「自分もほとんど見てますね」

hyd「出来るだけ空けるようにちゃんと頼んどいたけど流石に通りませんでした♡」

ものり「出場機種山ほどあるなら仕方なし。 最近ゲムでオンとボルしかやってないから自明に出場機種減る」

 

いろは広瀬すずさんには記録係を結構やってもらって本当に助かりました 結構忙しかったでしょ」

すず通信制限だったので投げられた曲の正式名称コピペするの苦労しました」

ものり「お疲れ様過ぎる」

hyd「いやー本当に助かりました」

ものり「正式名称に関しては別に宿で後からでも良かったんやけどね、律儀だ」

hyd「実は修正って後からやるのクソだるくて…」

すず「本質情報」

ものり「まあダル寄りではある そもそも忘れちゃうとかあるし」

いろはじーえぬおとげも他機種で忙しかったんだっけ」

G.N.「僕の場合ボルテの方に死ぬ程追われてたわね… あと初めの2日間でオンゲキ以外の機種やってたのもある」

hyd「B4UT主体で動くべきところ、片方ボルテ担当もう片方ポップン担当で終了」

いろは「や、しゃーない おれが動かなければ解決!」

ものり「まあ次中心になるであろうすずくんが経験積めてるのはデカいよ」

hyd「まあ次あればG.N.君にはボルテに集中できる環境づくりをしておきます あせと君辺りを動員する」

いろは「そうねえ オンゲキって後継者問題割と深刻寄りやし」

G.N.「全てあせと君に託します…」

すず「個人的にさーすさんも運営呼べないかなと思ってます」

G.N.さーす君いいですね」

hyd「たしかに」

すず「あの人経験もかなりあるし試合見てる時間も長かったので」

ものりさーすくん1年でしょ?有望だ」

 

 

EP1 ~会場~

hyd「端的に言うなら「い つ も の」ってだけでおわりなんですけど」

いろは「いつもありがとうございます」

ものり「会場まわりでいくと全体的な話になっちゃうんだけど臭い対策はもっとこっちでも大々的にやるべきだなあとなりましたね」

hydオンゲキ部門的な話をするならどちらかと言うと道空け管理の方が大事かも

いろは「それだあ」

ものり「あーそうだ 定期的に声はかけたけどそれでもしょっちゅうふさがってたな」

hyd「今回の配置上しゃーないっちゃしゃーなかったけど」

ものり「次回から臨時でテープ貼ってもらうとかありなのかもしれない 下見段階で頼む価値はある気がする」

hyd「B4UTECHでこの配置だった時はそこまで問題にはならなかったんで見逃しましたね…やっぱ都となると規模違うんだなぁと再認識した形になりました」

ものり「今年春にBEATECH入れるかみたいな議論なったじゃないですか その時断っといて正解だったなと痛感させられる結果に 我々の管理スペックではこの規模が限界です」

hyd「西もどきょえぼがあるわけだし東もB4UTECHの規模拡大とかあるだろうしこういう形が一番安定なのかなぁと」

ものり「そうね 東西が交流する場はデカくなりがちなのでこれからもこれ以上の拡大はしない方向で……」

 

 

 

EP2 ~選曲制限/BAN制度~

ものり今回は相当上手くいったと思うし目安予告した点も良かった

hyd「目安に関しては独断と勘でやっちゃったから大丈夫かなぁと思いながらもなんとかなったと思ってます」

ものり某試合を除いては全体的に高くてはっちゃけてたけど、都らしくて良かったと思う

すず「そういえばつちさんが四月の雨投げたかったけど制限で投げれないの前日に気づいて嘆いてましたね」

ものり「それに関してはつちくんの方がちゃんと見るべきだったんよね まあ結局インド人刺さってたからええやろ」

すず「まあそれは間違いないです 制限は特に問題なかったと思いますね」

 

hyd「具体的には"俺が本来なら15.4投げれる"のが基準でした、これは17th座談会で言ったことで、残りは16前半の方々の詐称に震えながら決めました」

ものり「今ちょうどお咎めの16.50どもがゲキスレで大暴れしてんだけど、ほんとこいつらの動向が読めなくてみんな険しい顔だったと思う お疲れ様です。」

hydこれだけじゃなく17th座談会から持ってきた要素は非常に多いです、あれクッソ有意義だったんやなって今実感した

ものり「まあそう こっちで実験したことも結構あったので、かなり早く完成したなという印象です」

 

G.N.「皆様早くレーティングマスターになって欲しいなあ…*1

いろは「すいませんそろそろ行けます泣」

ものり「自分もそろそろレマス行きます 見ててください」

すず「レマス行きます2」

G.N.「当アカウントはレーティングマスターを目指す方全てを応援しております 言ってくれればアドバイスなんていくらでもするんでお気軽にどうぞ」

hyd「俺以外全員レマスだ、参りました*2

 

 

 

EP2.5 ~スプシ~

hydものり'sテンプレートに毎回感謝してるだけ、おわり」

ものり「わがはいのテンプレ、割と使いやすいテンプレとして定着してるようでうれしいです かれこれ2年ぐらい使ってるけど結構いい感じやね」

 

 

 

EP3 ~課題曲~

ものり「課題曲の難易度自体はかなり控えめでその分自選が良い感じに炸裂してた そういう意味では選曲制限も含めて16thの正統進化だったと思います

hyd「まず13以下、これはいろはにしか現状設定できないんだよねぇ…老人じゃないとここら辺詳しい人居ないのが困りもん」

ものり「13以下選定が出来る人材、ホンマにいない 俺も結局部内戦2023まで自分の趣向に寄った選曲しかできなかったのダメだったな~と 自分が使った中では*****は虹なりたてのゲキネイティブ寄りの人達の試合ではかなりいい感じになったので共有しておきます 次回以降参考にしてください ここは最悪使いまわしてもなんとかなるはず」

hyd「都の13以下の課題曲では現状殆どがボーカルになってるけど…流石に2周目のバケモンどもには手出せないからそろそろネタが…」

ものり「2周目ボーカル曲の13課題曲に使う奴が今後出たら張っ倒します」

hyd「当然」

いろは「My precious holidayは許してあげて…」

hyd / ものり「それは許す」

ものり「でもあのあたりの曲を自選してくれる分かり手が少ないのは寂しいな」

hyd「間違いない」

 

hyd「で、13+~14の中位層課題曲はいい感じに割り振って決めてもらいました 初だった2人は安心してほしい、許可したが悪いんだ

ものり「みんなの決めた課題曲も選者によって個性が出ててとても面白かった」

G.N.「自分の課題曲選定の弁明は後ほど行います(泣)」

すず「自分の課題曲は結果的に3曲の中でいい感じのやつが出てくれて事無きを得た気はするんですが反省点だらけでした、、」

ものり「初設定なんだから失敗もありますよ むしろ肌感覚を身に着けて欲しいから俺は毎回初設定する新参と運営組むことになったときはよほどじゃなけりゃ全部通すんだけど むしろ2回目以降の選定でバグってた方が厄介」

いろは「はい。(四月の雨課題曲ぶちこみ男)」

ものりいろはじあびあれが2回目の選定なのやばい 今回は流石に良い感じに収まってたけど」

すず「チュウニズム含め今回で課題曲の難易度感はかなり掴めた気がします」

hyd「つっぱねたのは小シンギュラくらいかな、他は「四月よりは耐えとるやろ!!!」の無敵モードで全てを受け入れました」

ものり「小シンギュラはね、本番で泣く人が出るのでダメです。」

いろは「強いて言うならAirは際どいかもな~ぐらい? そうでもねえか」

hyd「ジャンヌとBwizUは悩んだね、Airはそんな気にならなかった」

G.N.Airとジャンヌと申します」

ものり「一番際どいの炎上かなあ 合計点制で配分少ないとはいえ著しくFB難易度の高いものを供するのはかなり厳しく感じる」

すず「炎上はまずかったと思ってます」

ものり「FBの徹底を学んでもらいたい以上避けるべきだった」

すず「BwizUってそんなやばい譜面でしたっけ」

ものり「B WiZ Uは後半で運ゲーになるからまずい寄り」

hyd「BwizU、俺が本来"???"に混入させて耐久試験させようとしてたくらいにはカス」

 

G.N.ここで一つ聞きたいんですけどどういう観点で皆さん課題曲って決めてますか?

ものり「自分はオンゲキの場合その実力段階で出来て欲しい要素が盛り込まれるように、MAX RATING-2~-2.5程度でやらせてます 他機種で結構厳しめの設定やるのが多い割には目立たない選曲してる 課題曲を実力向上のための教材だと思ってる節があるので、どうしてもそれに沿いがち

hyd魔王のせいで"都のarcaeaの課題曲はカス!"っていう固定観念植え付けられました 初陣にとんでもないことしてきやがって*3

ものり「ほんまごめん。 未だに続くカスの伝統の発端になったの申し訳なさ過ぎてオンゲキ簡単にしたってのはあるかも Arcaeaの場合制限スレスレで課題曲決めるとカスしか入れられなくなるのがわかったおかげでオンゲキの課題曲のレベルを下げた、みたいな?」

すず「自分は他ゲーの実力のところとかを見ていい勝負になりそうなものを選びました 逆にチュウニズムはそういうのを見ずに見ごたえある譜面で選びましたね」

ものり「ウニの場合割と終わってる譜面来てもどうにかなりがちだからねえ」

hyd「ゲキの場合はノリかなぁ、極端に属性偏らなければどうでもいい、あと爺的な趣味 割と好評だった17thウニの時は"テクニック"と"パワー"に大別して偏りすぎないようにした」

いろは「3曲に共通する明確なテーマをもって決めています、趣味ねじ込み得! 今回のお気に入りはチョコボム・キャンディ・パティスリーのセットでした」

G.N.「3曲共通のテーマで選んだらとんでも無いことになってしまいました(泣)」

ものり「これ俺もぱっと見でいいな~ってなった 今回のじあびはコンセプトと難易度の両立が出来てたし成長したなあと思います」

G.N.「課題曲決める時の参考にいたします…皆様ありがとう…」

 

すず「趣味でありますか入れたかったんですけどいい枠がありませんでした」

ものり「やばすぎる いい枠なくてよかった」

hyd「こっちもポップンで趣味枠が全くレベル合わなくて入れられなかったので気持ちはとても分かる それはそうとありますか紫、そろそろ許されていいとおもってる」

すず「破壊よりの人同士のマッチングなら許されるんじゃないかと思ってます オンゲキ力必要な鍵盤って感じなので」

いろは「ありますか、むしろ"???"行きの方が近そう」

ものり「実際破壊寄りの人同士のマッチングの課題曲あんま容赦せんほうがいいかもね 俺も部内戦のときに下手にElectric Emotion設定して対策期間の初日で理論値取られてめっちゃ悔しい思いをしたので あれはバグに近いけど俺の設定が緩かったのは間違いない」

hyd他にもエンドマとか「そろそろ良くね?」の枠をそれなりに攻めた形にしてみました

G.N.「都参加者って割と破壊者多いイメージあるんですよね…」

すず「破壊よりの人に対しての選曲、クライマックスは本当にうまくいったなと思います」

ものり「確かに あれ地力の割には両者上手くいってなかったしいい設定」

hyd「FFFとかもそうだけど「なんか上手くいかない」って課題曲適性が高いってことなので積極的に擦りましょう」

 

hyd「最後、16.80↑とルナ、ほんまごめん、俺のエゴです ごめんね!ガン刺さりしてたのこの場にいる人ばっかりで」

いろは「結構な頻度で刺さりが発生しましたね 特に

ものりいろはじあび、かなり有効にスナイプされてておもろかった」

いろは「いや流石にガン不利曲は来ないやろ~wとか言ってたら来た 2回も」

ものり「俺の場合はガン刺さりというわけではないんだよな ただただ相手が上手すぎた」

すず「自分はもっとエグいの来ると思ってたんで”ガチ”の神曲神譜面来てくれて笑顔でした」

G.N.「刺さったのは僕が100悪かっただけなんでhydさんが謝らなくて全く大丈夫ですよ」

すずG.N.さんの試合の課題曲って何でしたっけ」

G.N.マグネター

ものり「あれ"???"適正高いよな」

hyd「ゼーレンに関してはちゃんとスコア見た上で選んでるんで救いようがないです、マジで」

 

 

 

EP4 ~各試合振り返り/Day1~

1. TOFU vs いつやん

※制限14.2 出なかった課題曲 タイガーランペイジ/エピトゥリカの祀

ものりお互いに自選の威力が高すぎる 初っ端から飛ばし過ぎと話題に」

いろは「マジで声出たwwwwwwww」

G.N.「え、殺意やば」

ものり「これマジで「1試合目からこれでいいの????????????????」ってずっと困惑してましたわ」

すず「竹←ボケ」

ものり「竹今でこそボケだとあんま思わないけど適正だとホンマに人選ぶ」

hyd「竹、課題曲に選べない曲な時点でダメだよ」

ものり「竹を課題曲にできない理由、6割これ

画像をよく見れば実は14分音符であることがわかり、無事発狂することでしょう」

hyd「7連符を許すな」

すず「ここ今でも押せません🥲」

ものり「ちなみにそのあと普通の16分が流れてくるので曲通りとはいえ殺意に溢れる」

いろは「終盤の加速も大概なんだよな」

G.N.「ここよりもラストなんすよ…」

ものり「終盤に関しては壁の出てくる箇所がアホなんですよね」

hyd「まあいつやん君に関しては前回Showguts投げた時から竹も候補に入れてたし驚きはそんなだった」

ものり「交互で気持ちよくやらせてくれないところも難しさに拍車をかける」

hyd「ウニよりはよっぽどマシだけどそれでも許せません」

 

ものり「あとヨーカイディスコっていつやんくん初見やったっけ?そしたらまあここなんだけど

今回録画取ってないからそのあたりどうだったかわからへん」

すず「確か被弾落ち狙いの選曲って言ってたと思うんですけど、さすがにガード積める環境下では難しかったですね」

いろは「被弾死の可能性もあったもんなあこれ」

ものり「そうねえ イージスを相手が積むことを想定した選曲をすべきだ

hyd「まあルナある曲だから警戒度は高いか 一般で被弾落としなんてね、まず無理ですよ

 

ものり「ちなみに課題曲って誰の選定?」

いろは「ここはね、。」

ものり「まあコンセプト系の選定だしそっか 13.9ならTJ.hangneil先生はいなかったはずやしいい選定やね まあブリューナクが鍵盤未経験やとしんどいのが懸念事項で、それが的中しちゃったのがアレだけど」

いろは「本当に開幕から最高の選曲だったし最高の瞬間(=初見)もあった いい試合でした」

hyd「もうこの時点で嫌な予感が止まりません」

ものり「まあそうね 初手を飾るには派手過ぎるぐらいではあったけどいい感じだったのではないでしょうか」

 

 

2. 感和 vs Labyrinth

※制限14.8 出なかった課題曲 アルマゲ/炎上

ものり「『感和さんの地力の高さを考慮して鍵盤要素が少なめの曲を選びました』」

すず「本当にすみませんでした🥲」

ものり1Pが2012発十なんやからしゃあない!

hyd「俺は炎上よりアルマゲの心配をしてたが…?(小シンギュラみたいに泣きを見てもおかしくないと思ってたので)」

いろは「グリバ最初のホールドで大事故見えちゃって嗚呼という気持ちに」

ものり「この試合の最大の面白ポイントはこの感和さんの願いがまるで聞き入れられず、というところなんですけども」

いろは「草」

すずLabyrinthさんも割と鍵盤人間なのに感和さんにハンデがあるみたいないい方しちゃったのほんとに申し訳なかったです」

hyd感和さんの扱い、マッチメイクの時点で難議だったので仕方ない」

ものり「グリバに関しては後で感和さんのブログ読んだら「1日目を通して1P側の右青が埋まり気味だった」みたいな感じのこと話されてたからそういう事故だったのかも でもそのあと全部押せてたし実力ということにしとこうか」

いろは「こういう日もある」

すず「とはいえホールドがなければかなりの接戦だったのでそこはよかったと思ってます」

ものり「自選が実はどっちも鍵盤に寄ってるんだよな スタリミで感和さんが一矢報いれたのは良かった で、自他選は両方5000超えるんだからハイレベルすぎる」

いろは「みんなシンフォニエッタがうまい」

ものり「だからこそグリバの開幕痛い、痛すぎる おれシンフォニエッタの突発3000とかですけど!?」

すず「本当にホールド抜けが痛すぎました、、」

hyd感和さんちゃんと*****BANだし非鍵盤に対してやれることはやったって感じだと思いたい」

ものり「両者やれることはきっちりやってたし、あれがなければ十分結果が変わってる試合だった レート帯に見合わないレベルの高さだったと思います」

 

 

3. クロぱんだ vs レプリカ

※制限14.3 出なかった課題曲 エバラス/ダズル

ものりボケ共がよ。

すずボケすぎる

いろは出てくんのはえーよマジでwwwwwww

hyd「いつか見たかった投げ合い ただ、初日はアカンw

すず「というか二人とも霧の書斎うますぎません???」

ものり「この試合の最大の教訓、「トップメタには保険料を払え」なんですよね 霧保険を払った方が勝ち。

いろは「霧1発鳥プラはほんまに上手いんだよな だがテクポリに絡まれ、敗北…」

hyd片方やってるなら両方やるべきではあるので、ちゃんと保険料は33円ではなく67円払いましょう

ものり「テクポリもなんというか対策してない方が悪いの部類だからなあ 都19thまでに保険料譜面の一覧みたいな記事作るつもりだけど、この2つでワンツーフィニッシュぐらいに思ってます」

すず「このゲーム対策必須譜面が多すぎる」

いろは「おい、ドラムンベースはどうした。」

ものりドラムンは3位かな~ こっちは難しいし相手も崩れる可能性が高い」

すず「この前の頂撃がちょうどそうでしたね」

hyd「頂撃のドラムン、マジで神だった」

ものり「頂撃見てないなあ アーカイブ見なきゃとは思うものの……」

すず「頂撃、うまい人の運指色々見れて面白かったです」

hyd「ってか課題曲GOODRAGE??って思ったけど置いたの俺だったわ(照)

ものり「そういえば課題曲がまあまあキツかったの忘れてた これの他がナナセンとエバラストゥデイだったのやばい」

すず「7thヤバすぎる」

ものりhyd選定にしては珍しく良心がないな」

hyd「さっき話しそびれた"???"の選曲方針にも繋がってくる話なんですけど、アツい勝負が期待できるのに自選されない曲が課題曲に選ばれずにずっと燻ってるのよくないと思うんですよ そいつらの救済が今回の俺の選曲方針です

ものり「なるほどなあ 交流戦不遇ランキングみたいな記事も作ろうと思えば作れちゃうよな 最近つべでとある投稿者が出してるポケモンの無能ランキングシリーズ漁ってるから興味ある」

hyd「なんなら"???"1曲指定にすることで確定ガチャにできますからね、本当は13+以下にもまだまだ大量に埋まってるからなんとかしたい あとは練習されたらおもろくないみたいな曲も積極的に"???"送りにしました、なんだかんだ割とこの方針の割には置きに行った選曲だし、最初は「他の試合の課題曲になってるやつも入れちゃおっかなー」と掟破りしようとしたのも結局踏みとどまったしある程度良心は保証されています

ものり「他の試合の課題曲で使ってるやつは踏みとどまるべきやね ただでさえ択が多いので」

hyd「まあそのせいでゼーレンになっちゃったんだけど…」

ものり「.6、そもそも数が少ないうえにひどい譜面だらけだからなあ」

すず「ゼーレン掟破りでは?って思ったけど確かに.6ではマシな方ですね 難易度は少しもマシではないですが......」

ものり「マギア、バンキシャ、バトワン。するとネタ切れだ。 最近Ⅷbit Explorerという課題曲適正高めの14.6が入ったからそっちに期待するしかなく。」

すずビビットいいですね .6で一番課題曲にいい気が」

hyd「14.6ホントに選定むずいからそこでの判断ミスを無くすのにも"???"形式は一役買ってたと思いたい、17th座談会で得たインスピレーションに感謝やで」

 

ものり「ところであびはいつ戻って来るんだ*4

すずiroha_the_abyssが本物のabyssに幽閉されている回」

ものり「怖いガキ使みたいだな」

すず「ところでG.N.さんも長いこと喋ってなくないですか??」

ものり「酔いつぶれたとか」

すず「おーん泣」

G.N.「カラオケで盛り上がっており…本当すいません…」

hyd「まあ前回も魔王が酔ってた訳だしこれくらい荒れていいんですよ」

ものり「おれ酔ってたわりにはマシだったやろ!!」

hyd一番読まれている記事には当然相応の狂気が含まれている

ものり「なんやかんや俺のブログ記事で一番評価高いのもゾウさん増産計画ですからね。」

いろは「復帰。家族との通話でした」

ものり「了解した」

いろは「本物のAbyssに幽閉される回怖すぎ それはそうとビビッドは絶対使います。」

ものり「まあ本物のAbyssにはいなかったのがわかってホッとしたので次行こか」

hyd「保険料は、払いましょう。」

 

 

4. mipharis vs GrassyKusa

※制限14.5 出なかった課題曲 神威/エンドマ

ものりまた?

いろはまた霧だ!また霧だ!(ババババババ)

ものり「もういい加減みんな飽きろよ」

hyd「μ3赤、ほんまにありがとう(そうそう課題曲ぶち込めるもんじゃないので)」

すず「μ赤、趣味で入れたかったけどいい枠なかった2です」

ものり「μ3赤、京音部内戦2023にもいたし割と自選としての立場確保しつつある」

いろは「刺さる要素がありすぎる」

hyd「マジでいい譜面なんですよ、みんなもっと使って メモリー曲、課題曲に置きづらい分積極的に自選してほしい」

ものりてかもうこの試合に関してはGrassyKusaの安定感がありすぎるんだよな この機種で3タテはなかなか見れない」

すず「この試合、フォーム提出時点ではミファリスさんが少し格上だったので草男さんに若干有利な課題曲を選んだんですがその必要なかった気がしますね」

ものり恐怖‼️草男‼️

hydmipharis君も最近間違いなく頭角を現してきてるんだけど…3タテとはたまげた」

いろは「デカい点差こそついてないが…」

ものり「よく見たら全部ウニオリジナルかウニから引用した曲ばかりだな 」

すず「その通りで、チュウニズマーが得意そうな譜面が裏テーマでした」

ものり「『TJ.hangneilはボカロPではありませんがボカロPとしても活躍するコンポーザーの曲を選びました』*5

すず「まあフォレンはあと一曲が思いつかなくて全部ボカロPにするか!!で入れたんですが」

ものり「TJ.hangneilの取り扱い慎重なだけでポイント高いね」

 

 

?.時間調整企画

ものり「ところでそろそろ第5試合の話になると思うんですけど、その前にどうしても「アレ」の話がしたいです。」

ものり「はい、これ。」

いろは「かわいそう」

すず最高の瞬間×3

hydだから保険料は払っておけとあれほど。

ものりねすとさんがAWESOME PLAYを悉く発揮した回」

すずねすとさんってゲキのレートどれくらいでしたっけ」

hyd「.7くらい」

ものり「VF20.9、発狂八段ですからねあの人」

すず「チュウニズムでも今回の最上位マッチでしたね」

hyd「まあ第五試合にもウニ最強クラスの男が居たりするので…の同期ホンマに恐ろしい奴らばっかだわ」

いろは「ウニ17.3だっけ?やば~」

すず当時ねすとさんのことあんまり知らなかったんですが彼の地力知った後で見ると余りにも面白い結果

いろはドラムン被弾落ちだっけ

ものり「そう

テクポリ 976841
霧 970405
ドラムン 5 4 5 9 9 9

いろは霧とテクポリはSで耐えただけえらい

ものりドラムンに関してはいくら軍艦地帯通ったかと思いきやその直後の弾幕に当たっちゃってた」

hyd「逆お寿司抜けて油断するの分かりすぎる」

ものり「今回部門そのものは不参加だったんだけど、前回がボコりすぎてしまったので次回ねすとさんが参加するときは逆にねすとさんの軍師になる予定です。」

hyd「インペだからレミノーとか腐れ外道とかの変化球しか他選されないのがねぇ」

G.N.ねすとさんにアドバイスしこたましまくってレマスにさせたいです」

ものり「逆に自分ねすとさんを酷い目に遭わせまくってる一方で今回のボルテの自選はねすとさんから投げられた課題曲をそのまま採用した形になったので、いい加減手助けしないとまずい。 そういうわけで都19thオンゲキ部門、ねすとメイツが出る時は全力で彼を勝たせるので対戦相手の人は覚悟しといてください。

すず「対戦相手可哀想すぎる🥲」

ものりねすとさんの地力との知識を組み合わせて最強のシューターを作る」

 

 

5. スーパーマン vs おーてぃん

※制限15.4 

ものりShamshir 9399 何?

いろはこれ本当にヤバい試合だった

hyd「ついに投げたと思ったら*6

ものり見どころしかなかった

hyd「実はこのマッチアップ大昔にやったことがある組み合わせなので色々感慨深かったですね 2人とも16.4とか.5とかですよ当時」

G.N.なんであの人たちレマスじゃないんでしょうね

 

hydパンデモだーーー!!!!! (チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgtzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツ」

すず大人気譜面!!

ものり「これが2日目にも続くパンデモ旋風の幕開けだったとは、当時の我々は知る由もなかった―――」

hyd「いやほんまに」

すず「自選を決めたときはパンデモあんまり投げられんやろ!思ってました」

hyd「飛び交うべきは赤のはずなんだけどねぇ…紫選べる人屈強すぎる、マジで」

ものり「紫未だにどの15.4よりも下なんだけどマジでどうしたらいい??????」

いろは「自爆リスク高いはずなんだけどなあ…」

G.N.「パンデモは流石にリスクが高すぎるはずなんですけどね…」

ものり「リスクを顧みない勇者の集まりだったかあ」

すず「昨日ようやくマーブルが伸びて実質15最低スコアになりました😭 後で話しますがあまり得意曲ではなかったです」

hyd他選側で3800出てるのマジでなんなんだ

いろは全部一発で出るスコアじゃない

すず「普通におーてぃんさんもいきなりシャム投げられて7000なのあまりにもおかしい」

ものり「そしてシャムシールに関しては未だに脳裏に強く焼き付いてる光景があって、最初にあるこの配置スーパーマンさん全部Pで光らせてた

何???????????????????????????????????」

いろは「ほんとこれね 7200でも十分なのに9300ってなんすか???」

ものり「いや、CBで光るならともかくPってなんやねん。」

すず9300って赤1桁ですよね??ヤバすぎる」

ものり今リザ見たらBREAK8とか書いてあった どういうことマジで」

いろは「参った」

ものり「でもおーてぃんさんも一方的にやられてたわけじゃなくて、ちゃんと課題でリードを取ってんだよな やはり歴戦の猛者は格が違うわ」

いろは「メガブラ俺のところで来ると踏んでたからここで出ちゃって計画狂いました♪」

hydついに来た"???"で最初にコレ出せたのは演出的にも良かったですね
振れ幅的には6000~8500くらいで読んでたのでまあこれくらいのスコアなら他も変えなくていいかなってなりました」

ものり「これと2日目でなんとなく課題の癖が分かったみたいなところある」

 

いろは1日目から恐ろしい濃密さだった…

ものりあの、ホンマにこれ1日目の密度じゃない。

すず「あの、もう23時半なんですけど、、*7

ものり「まあこんなもんよこの座談会 今日もうあと半分しかなくて神やね*8

いろは「前回もこんな感じでした♪」

hyd「悲報です 試合数的にはまだ7分の1です

ものり「えやっば」

すず「冷静に考えたら5試合で2時間半話してるのヤバいですね」

ものり「まあ色々あったしここから加速すると思うけどね」

いろは「3日コースある??」

ものり「日曜は出れないぜ俺 なぜなら音MAD鑑賞会のDJなので。」

hyd「前回1200レス飛んでてまだ今回450レスだから全然ですわね(感覚麻痺) とりあえず、3日には、死んでもさせない」

ものり「450か、少ないな とりあえずパパッと進もうか」

 

 

 

EP4.5 ~BAN楽曲の話~

(第二試合辺りまで時が遡る)

ものり「そういえば今回BANの曲目結構偏ってたんだった エータが1位だと初日夜の飲みでhydメイツから聞かされてとても悲しい気持ちになったけど そういやガフってBAN数何位?」

hyd「単独」

ものり「意外だな てかおれエータがIn Chaos上回るの普通に想定外だったぞ」

すず「ガフ自体新参の人にとっては存在感薄い気がします 何か一曲BANしてって言われて真っ先に出てくる譜面じゃない気がしますね」

ものり「ほんとお?と思ったけどそのへんの人達みんな他機種地力持ってくるか……」

いろは「In Chaos結構BANされてるもんだと思ったから意外だった」

hyd「ちょっとあの日同一人物の複数試合ダブルカウントしてたりするからちょっと順位変わるかも」

(10分後)

hyd「再集計しますた こちら複数人BANのリストになります」

 

ものり「In Chaos4位ありえなさすぎ」

すず「神威シンフォニエッタに2票入ってるの意外ですね」

いろは「神威??」

hyd「しかも互いにInChaosBANという試合があるので、実質InChaosBANは単独」

ものり「てか俺以外にもゼルバ消した奴いるんだ まあ俺は試合前々日にSSS+付フルコン出て無意味になっちゃったんだけど…… いや元から無意味だったな 実質1名ということで……

いろはGenesisややウケすぎる」

G.N.「マニエラ4名もいたんですね」

ものり「マニエラも実質3人じゃないの 制限外なのに蹴った人のことを考えると」

hyd「なんなら実質2人、前回16.7帯で9000出した怪物禊で蹴るとかいう凶行をしたので」

ものり「禊で蹴る←やばすぎ」

すず「自分もマニエラ対策期間に5000は出たので意味なし寄りでした ガフBANに変えたかったです🥲」

G.N.「ああ、じゃあ2人か」

hydマニエラ3/4運営なの嫌われすぎと

ものり「マニエラを切らない運営いろはしかいないのかよ」

いろは「わたしはAi CをBANしました 醜態を晒す予感しかしなかったので」

 

ものり「しかしテクポリBANが4人もいるのに霧BAN1人以下なのも妙なもの やはり対策はしやすいと理解されているのか、それともテクポリが歴史が浅くてつかみきれてないのか」

hyd霧、なんと0人です

すず「いいはなし」

いろは「義務教育浸透してるな」

ものり「流石に霧の書斎保険入ってない奴いねえよなあ!?俺は今回投げられる心配がなくて入らなかったけど

 

hyd「続いて単独BANのみなさん」

ものり「竹BANおもろい(もはや曲アンチでは……?)」

すず「宗教上の理由のアイズBANかわいそう」

ものり「satoriに関してはもうみなさん配慮の自粛をして頂きたく 運営側の人間がこんなこと言っちゃうのもアレだけどこの話17thからやってる」

hyd「怪談単独なのおもろいんだよな Elusiveもダメ、怪談もダメ、やはり何回もトップメタに居続けているのは霧だけ

ものり「そろそろいなくなりそうだな~と思うけどどうせみんなどきょえぼでも使うでしょ?もしどきょえぼで使用率0%だったら評価変わるけど ちなみにどきょえぼとかいうの選曲制限青天井なのでどの試合でも投げられ得る」

hyd「俺はそろそろDRAGONLADYが見たいです」

ものり「ドラレは京音部内戦2023の番外編でうめけんぽよが俺に投げてきたね、その時はうめけん側が事故ったから俺が取った ドラレに関してはランイベで使い倒して別物の安定感を得たとかじゃない限り厳しかろう」

すず「ドラレ、さすがに本番で投げたくない人多そうですね」

hyd「ランイベ勢ならOnce in my life投げますよ」

ものり「既に強力なライバルがいるのか それなら尚更微妙だなあ しかも今となってはFragranceまでいるからな 余計にドラレの立場がない」

hyd「こうして見ると対策必須保険料ってバカ高いなぁ」

ものり「なるべく最小限の対策で済むような記事づくりを心掛けたい」

すずそもそも一般的にボケといわれてない譜面でも初見じゃ厳しいですからね

 

 

 

EP5 ~各試合振り返り/Day2前半~

LUNA-I. mipharis vs クロぱんだ

※制限14.6(勝ち星制)

ものり『全部声』 お互い課題曲を読んでいそうなところはあった」

hyd993、えらいよ、マジで

ものり「そもそも全部声を他選側で完走できたの俺が見た中で初よ」

hyd「まあ俺が初見ギリギリ耐えたから弾幕としては実はそんなでもない説がある しかし、当然経験がないと無理なのでこの生存は激アツ

ものり「や、オンゲキの経験が浅い人ほぼ耐えてないよこれ」

すず「未プレイなので今度やってきます、、」

hydそもそも過去の他選弾幕生存が前回のウサテイしか無かったことを考えると本当に参加者のレベルが上がってきてる

いろは「いいはなしだ」

ものり「参加者のLUNA習熟度が上がってるの見るとどんどんおれの肩身狭くなる」

hyd今回LUNAは参加者まとめただけで寒気走るくらい猛者だけが集ってた

すず「次はルナ参加します」

G.N.「LUNAの恥晒しです」

ものり「LUNAの恥晒しです2 次は真面目にやる!」

hyd「どうせ俺次も出ないから全部触ってるのを活かして入れ知恵係でもするかね」

G.N.「僕も全ラン乗っけるくらいには本気でLUNAやろうと思います」

 

いろは「ちょっと戻るけど空色メモリーズいい勝負だったんだよな」

ものり「多分お互い触ってたよね、このスコア」

hyd「選定理由 正直追加されてたの知らなくって、しばらく後にやったら「これやってなかったの人生の損失だぁ…」ってなったから」

ものり「これ俺もやるかあ 今そんな暇ないけど」

すず「未プレイなので今度やります2」

G.N.「未プレイなので今度やります3」

hydマジでこれ触ってないの人生の損失なので、やってください 俺は後悔しました」

いろは「やったけど未鳥プラでした 詰めます」

すずルナのリマスター譜面、普通に神なの多いですよね シュガビタ白もライバルスコアみんな0点で嘆いてます」

ものり「ルナのリマスター譜面はコンセプトをかみしめるものだと思ってます 試合に使うと味しなくなることはまあある(例としてヒバナ白)」

hydヒバナ白はなぁ…」

すず「まあ全部が神とは言いませんがチュウニズムの黒譜面のハズレ率を考えると、、」

ものりヒバナ白、ものくろっくの悪い所が出てるから正直嫌いよりではある」

いろはヒバナ、ウニもゲキもMASTERの完成度が高すぎるんだよな」

ものり「ウニだとものくろっくの譜面何がしたいのかよくわからんなあになってて、それがヒバナ白だと強く出る」

すず「そういえばヒバナ黒も微妙でしたね」

hydまあ黒と白は両方プロセカの真似した悪ふざけとか言われてるから…

いろは「悪い文明だね 滅ぼします」

ものり「や、ヒバナ白に関してはプロセカの紫の方がマシまである むしろヒバナ白にプロセカ要素ないと思います 音取り全然違う」

hyd「あるかもしれん」

ものりヒバナ黒はチュウニズムやってないから知らん。」

いろは「NDミストルティンです お察し

ものり「あーあ」

hyd「またこのくだり?」

ものりだだだ大統領になったらね ミストルティンを解雇(2回目)

すず「前の座談会見たときミストルティン結構嫌われてるのびっくりしました」

ものり「でもゲキのミストルティンは擁護できるんですよね その話は最後の試合でやります」

 

 

LUNA-II. きまあり vs Irohα.

※制限14.9(勝ち星制)

ものりいろはじあび、真正面から喧嘩を売られるの巻*9

いろは「かわいそう」

すず「かわいそう」

ものり「かわいそう」

hyd今回で一番オシャだった自選

ものり「ゆーてVShydがふつうのカードだったらおれもほぼ同じことやってたよ*10

いろはきまありさん『何投げても勝てそうなんで何投げるか悩みました』

ものりガチで言い過ぎ 言っちゃいけないことある

すず怖すぎる

いろは「おれの振り返りブログを読めばわかるが、マジで何も勝ててない」

hyd「俺がいつぞやの部内戦で犠牲になった時も14+正真正銘0勝だったし」

G.N.きまありさん凄いなあ…」

hyd「マジで堅すぎるんだよな」

ものり「圧倒的防御力 やばすぎる」

hyd「普通いくら地力差あったとて1個くらい勝ちあるもんじゃん、ないのよ」

いろは「地力が違いすぎてどうしようもなかったから、全く別のゲームで勝負させてもらいました」

すず「ロボプラ8000も凄すぎるんですよね」

 

ものり「合計点差なら勝ってる んだけど」

hyd「がおーはね、スコア見てなくてごめん

すず「がおー白はゴミ!w」

G.N.「がおー白、14+埋めてる時に一番ヒリつきました」

ものり両者のスコアは見ようね。

hyd「今回あんまり忖度がないようにスコア見るの最小限にしてたんですよ、その結果がこれです」

ものりじあびだけ被害デカい ゴドリ白の方が全然余裕でゴミだから俺視点での評価はマシとはいえ」

いろは「まあ流石にHalcyon白やろ~wとか言ってたら心臓潰されてた」

hydhalcyon白とかいう無味無臭譜面を頂上決戦に持ち込めるわけないだろ!!!!!

いろは「じゃあマクロでいいだろ!!」

hyd「だって俺視点は14+白がおーだけクソ雑魚なんだもん…*11

いろは「はあ まいりました」

ものり白14+に14.8がないのが悪い?これ

hyd全くもってその通りでございます。

いろは「程々のLUNA14+は本当に必要。」

 

すず「正直がおーは自分ができないだけなんでゴミさはゴドリが勝ると思ってます」

ものり「アレまじでつまんない 次回の都のBANゴドリ白にしようかな」

G.N.「ゴミってあんま言いたくないですけどLUNA14+全部ゴミだと思ってます」

hyd「気持ちはわかる」

いろは「実は、正解。」

ものり「天狗ゴミはないなあ アレは難易度設定がダメちんなだけ」

G.N.「天狗は0にして欲しいですわ…」

ものり「天狗、俺が出来ないだけでとてもいい譜面」

すず「天狗、難易度なくてよくねという気持ちとあれ0だったらプレイする人減るのでもったいないという気持ちの大乱闘」

 

hyd「ちなみにスコア見てたとしてもゴドリだったと思います マクロは開幕だけで決着しかねない差がつく世界線が全然考えられるので」

いろは曲が見えた瞬間決着したんですけど泣

ものり「本番マクロはなあ……つまんねえよなあ……あれはレマス必修科目なだけの巨大麩菓子ですよ」

hyd「ただゴドリにしたとしてその1個下がデスランとなると乖離しすぎではある」

いろは「LUNAが少なすぎるのが悪いね」

hyd「がおー白、今後は激唱白くらいの扱いにしておきます」

G.N.「あと100曲位LUNA入ってくれれば解決!」

ものり「100曲LUNAもあれではあるが、まあ。」

いろは「とはいえ本番で自他選更新したからある程度の見せ場は作れたと思っています 相手が悪い(3回目)」

 

 

6. たか vs マック

※制限12.6 ハンデ:マック側スコアに25000点を追加

ものりマックさんへ 運営一同、参りました。

すず「最高すぎる」

hyd「マジで参りました」

すず「Kobeatが指定暴力団と呼ばれている理由その1」

ものり指定暴力団Kobeat最高すぎる」

すず「アレほぼあるしえさんとマックさんのせいで笑ってます」

ものり「#だいたいあるしえマックのせい ってタグがつく あるしえさんはウニで生きる投げるしドンゲでドンカマふつう投げるしだったからな、あそこの内戦がもっと少なかったら他のサークルが甚大な被害受けてた

すず「一方マックさんもアレフゼロ黄色を投げていた模様

G.N.「Kobeat怖いなあ…」

ものり「この人達が成長して俺らのレベル帯に来た時のこと考えるとマジで怖い 意識の外から殺害されまくる」

G.N.「全然セガゲーと関係ないですけど、今回DDRあるしえさんと当たってEGOISM440習投げられました…

ものり何この人たち????????????????????????????

G.N.「そこだけ負けました あの譜面バケモンレベルでヤバい」

 

いろは「FoP"黄"

hyd「黄色それなりに詳しい自信あったのに意識外からの一撃に襲われた」

G.N.「FoP黄でこんな差付くんですか…」

hydハンデ貰ってる側が自選で5300点ぶっ刺し、快挙と言って差し支えないのではないでしょうか

いろはアクアテラリウムもまあまあやってるんだけどねえ 全部持っていっちゃった」

hyd「re-matchでごめんのはずなのに味ありまくりだった たか君、最近バケモンみたいに舞うまいしちゃんとゲキに戻って来たらばサクッと3機種虹決めて欲しいところ」

すずマックさんも超多機種なんでオンゲキもっとやってほしいですね、向いてると思うので」

ものり「早く虹なって磯の妖怪超えてほしいな そうなったら時代は磯ではなく、ヌケニン。」

hyd「実際たか君が前回からレートほぼ変化なかったのに対してマックさん側は1くらい伸びてますからね、追いついてもなんらおかしくない」

ものり「次回はマックさんがノーハンデで大暴れすることを期待します ほんとそれしか」

hyd「黄色難易度議論に関しては当然リコレが全て持っていってしまったので、それ以降の高難易度はいずれにしても致命傷になりうる 見事に心理の虚を突く完璧な選曲でした」

G.N.「こういう事一度で良いからやってみたいな」

 

いろは「ちなみに課題曲、17th座談会の有言実行」

ものり「素晴らしすぎ」

 

 

7. 秀之助 vs あんでぃ

※制限14.5 出なかった課題曲 パラレルプリズム/サウンドキメラ

ものり「『四月の雨ってこんなに刺さらないものなんだ』、いや、なわけないだろ。

いろはB WiZ U 8700←え????????

hyd「本番に強すぎる」

すずあんでぃさん3曲とも8000超えてるのヤバい」

G.N.「四月の雨両者とも上手すぎです」

hydあんでぃさん自選は地力譜面やろなぁと思ったら夢花火って見えて「?????」になった」

すずインぺがあえて予想外の選曲で勝つのかっこよすぎる

ものり「これほんとそう ちなみにインペなってからゲキ始めた人はこういう場で変な選曲をする人ほどそのあと伸びやすいです(ex. 都16thのN2) 」

hyd変なのが出来る破壊者、当然つよい

 

ものり「うちの人間でいうとみるオーンケマキさんは京音部内戦2023で上から破壊可能にもかかわらずわざわざに低難易度の武器曲聞いてきてましたからね、まあ相手がかるのあメイツ(か、ぺのぽす)だったからかも そういう判断が出来る人はみんな素質ある」

hyd「あそこ3人周りのことで一生笑い転げられたからなぁ京音部内戦 マジで面白かった」

ものり「アレマジで伝説級の珍事ばかり起きてた 途中で選曲上限を引き上げるの後にも先にもあの試合だけかもしれん」

hyd「俺『幾望の月!??????』」

ものり「通常の試合で被弾落ちをほぼ期待できない現環境だとみる-かるのあの単曲53000点差をなかなか塗り替えられない ちなみにこの人たち今回もまあまあ爪痕残してきたけどまあ後でもいいかこの話」

 

ものり「話を戻すとこれに関しては秀之助がただただ翻弄されていたなあと 確か前日に宿で秀之助で対策会議して蜘蛛の糸赤投げようみたいな提案してたけど相手が未解禁の可能性あって躊躇しちゃってコレ」

hyd「そう、今回間違って蜘蛛とか一般解禁されてるものだとして処理しちゃいました!ごめんなさい! でもオンゲキ運営様に1つ言いたいのは、解禁遅すぎだよ(ウニが一般解禁告知しなくなったせいでゲキも無くなったもんだと勘違いしちゃった)」

いろは蜘蛛の糸一般解禁都の後だったのややウケすぎ」

ものり「にしてもひでのすけメイツは可哀想でしたね、もう踏んだり蹴ったりです まあそのあと某試合で暴れられただけマシですが……」

hyd「正直ここに関しては音ゲー遍歴が全く異なる2人をぶつけたので若干心配だったんですが、向こうの得意分野で踏み抜いたあんでぃさん、文句なしです

ものり「マジで強すぎる はよこっち側に立ちな?」

 

 

8. つち vs ヒトデマン

※制限13.8

ものり美味しくないので全額返金の癖譜面、The wheel to the right

hyd「遂に来たインド人」

G.N.「オンゲキでもインド人差付くんだなあ…」

いろは「現代でインド人が刺さることあるんだ~ってなった」

ものりつちメイツ、1日目の夜に油そば鈴の木に挑んだ都参加者で唯一OM(オイ・メシ)による嚴巍死亡を起こさなかった最強の人類ですよ」

G.N.「それ将来有望すぎますよ」

ものり「ちなみにここの人達で鈴の木行ったのどんぐらいおる?」

G.N.ものりさんって行ったんでしたっけ?」

ものり「おれ結局いってないよ 11月に行く予定」

すず「自分は行きました」

G.N.すずさんマジか…」

すず「withなやさんたきくん(3日ぶり2度目)」

ものり「腹下した?」

すず「実は、下してないです(追い飯はしてないですが) 」

G.N.たきくんが化け物すぎるんよな」

ものりたきかわ、なんで5日で2回も鈴の木いくね~ん」

すず「これ、8割くらい自分のせいであり、、」

G.N.「春都前に行って地力得てから関西破壊しに行きます」

ものり「ちなみにおれは都4日目に浅草でワールドダイスターの聖地巡礼しましたよ マジで神だった」

G.N.「明後日寝坊さえしなければワールドダイスターの巡礼行ってきます」

 

ものり「まあ試合本体の話をするとヒトデマンさんが自選事故ったのかなり残念と言える この地力帯ならこの程度の事故も本来は許容範囲のはずなのですが。」

hyd「この地力帯だとインド人8分ドタバタの精度をキープし続けるだけでも至難の業のはずなんですけどね、つちさんが見事 こんなブッ刺さっちゃうとついにメタが稼働時から1周回ったって思えて感慨深いな()」

ものり「稼働時からあったわけではないけど1年目の譜面だもんなあ」

G.N.「これつちさんがCutter差し返してる時点で上手すぎるんですよね」

いろは「課題曲勝ってただけに自選落としたのが痛かったなあ とはいえ取れててもインド人による破壊コースだった可能性もあるし、つちさんの選曲がお上手だった」

すず「今はインド人押しをラミアで学んだ人も多いと思います」

hyd「今や13.7なせいで稼ぎにもなりませんからね、うまい虚の衝き方」

ものり「そら全額返金してください案件ですよこれ」

 

hydてかバタフライウェイブこんな高くなると思って置いてないんですけど これこそ本番で判定が真っ青に染まってもおかしくないのに」

ものり「バタウェーブ最後結構横に広い鍵盤あって13だとダルい寄りなんですけどね」

すずつちさん確か対策期間でABFBしてましたね」

ものりヒトデマンさんもアバレ取ってるしまあそんなもんか」

hyd「古の対策必須譜面もちゃんと気にかけましょう SDGs

 

 

9. ゆと vs みらい

※制限13.5

ものりお 前 ら に 良 識 と い う も の は な い ん か ?

hyd神すぎ

すずエピクロス←神」

ものりエピクロスも大概だけどテクポリ赤ダルすぎ 両者ともに危険なことで知られてますからね。」

hyd「素晴らしい、素晴らしいよ」

G.N.テクノポリス赤ってどんな感じですか?

ものりtorture.

いろは「指がつらくなる」

hyd「指と手首がしんどい」

G.N.「あぁ…」

hyd「最大の問題は、そんな譜面が13.0であること」

G.N.「今度試しにやってきますね」

ものりやらんくてええ! テクポリ赤後述する試合のためにやったけど、ゴミすぎてウンコだったという話をブログでさんざんやりました。」

 

いろは「しかしゆとくんのエピクロスの仕上がりが素晴らしかったな」

ものりエピクロスは、神です!」

hydおじいちゃん『あれ?エピクロスって13.6だから選曲制限外では…?』」

ものり「そういや制限.5ですね。」

すずみらいくんもアリサのテーマ投げたかったのに投げれんって嘆いてましたね」

hyd「いやー当初13.4制限予定を.5に引き上げた甲斐がありましたって言いたいのにコイツ今や.4なんだよな、ありえねぇよ

ものり13.6ってホンマにマジでアホでカスでクズで終わってる連中しかいないですからね

hyd「13.6、問題児があまりにも多すぎるし、使えなくても他にも13地雷なんてたんまりあるから無くても全く問題ないんですよね」

G.N.「なんで皆さんゲテモノをそんな投げたがるんだ…」

ものり「13、ほんとにフォルダ全体がYAMINABE☆PANICなのでローラーする価値が大いにあります この話は後ほど」

hyd13.6の終わりっぷりをもっと皆さんに伝えたい、切実に*12

すず「この前ブログの素材のためにsay goodbye初めてやったんですが1004しか出なくて泣きました 『これ13で置いていいの?』って感想でしたね」

ものり「13.6、一個だけ突出して終わってる譜面があってそれを俺が未然に防いだ話も明日には出来ると思います。」

hyd「その譜面話し始めたらキリがないので明日のおたのしみ」

いろは「All Right!という13.6で数少ない良心」

ものり「All RIght!も他の.6が強すぎて全体で見ればバケモン寄りだけど?」

hyd「All Right!、同時収録がGlitter GlitterとウキウキCandyなのも『…マシ?』論に拍車かけてる」

ものり「グリグリ、マジで突然暴れ出す」

hyd「当時あの3曲の定数判明時に「?????」となった+その後の大型アプデでグリグリが昇格してなくて更に「?????」になったのはいい思い出です」

いろは「RAEとDAWNBREAKERもマシ寄りだと思っているが…」

ものり「RAEはシンプルな難しさだから他の.6を見た後ならぜーんぜん」

hyd「ちなみにDAWNBREAKERは13+でいいよ(この後すぐに課題曲で登場するけど)」

ものり「はよ13+に行けって感情になる曲もあればお前はホンマになんやねんって感情になる曲もあったり、マジで動物園ですからね」

hyd13.6見直してるけど初出13.2が3曲もあるのマジで終わってんな

ものり「なんで??????????????????本当にあり得ません。」

hyd今ブログの記事を読んでるそこのあなた!13.6ローラーとかいう地獄、是非やってみてくれ!13+の比じゃないかもしれないから!

ものり魔王軍一同13ローラーを強く推奨します

 

 

10. Streak vs まろーと

※制限14.0 出なかった課題曲 マクリテ/Radiance

ものり「7<17、ってコト……!? ちなみに課題曲が全部13.6です オワリ」

hyd「ちなみに元々ドンブレじゃなくてLostWizz入ってましたよ、Lostwizzを別マッチに左遷させたのでこうなっただけで」

いろは「これ自選出てきた時感動しちゃった」

hyd「お互いななんすがうますぎるんだよな」

すず7th9500←???????

いろは「ななんす9500絶対おかしい」

ものり「筐体ストラテジー発動してない?」

hyd「5個かな?出せる気しない」

G.N.「相当練習してきたんだなあ…って事が伺えますね」

 

すずこれ2人ともフォーム提出時点で16いってないのヤバいですね、詐称マッチすぎる

ものり「そういえばそうか Streak今日.50達成してた あまりに成長が早い*13

いろは「ヤバい人達だあ…」

hyd「ハヤスギ」

すずstreakさん新曲枠1位がおー白で怖すぎ」

いろは「絶対に当たりたくない」

すず「絶対に当たりたくない2」

ものり「色々バケモンなんよなあ、試合開始前は体型の心配すごいしたけど あの、マジでBMIスカーレット未達は不健康が過ぎる。」

いろは「俺より腕細いやついると思わんかった」

ものり「苦手曲のリスト見て真っ先に浮かんだ感想「骨と皮しかないからやろ!」だったからね」

すず「この感想から苦手曲大体わかるの面白すぎる」

いろはガリガリでもApolloのトリル追い越せます」

すずガリガリ寄りですが追いつけません泣」

ものり「おれ含めデブは基本フィジカル譜面上手いので間違いなくそうです」

hyd「フィジカル譜面上手い ← 反例ですみません」

ものりミーティアスノー上手いから反例ではなさそう」

 

ものりまろーとさん知り合ったころから精度バケモンの印象しかなかったから納得ではあるけどね 昔は本番力がないのがネックで最近はそれを克服してきた印象だけど今回ばかりは相手がおかしい

hyd「やっぱあのスクロール速度変化は凶悪」

ものり「17Feels、俺は好きだし得意だからええけど苦手だとほんとにとんでもない拒否反応示すからねえ 勝ち点制ではまろーとWINだったもんなあ たった1曲で吹っ飛び得る合計点制の恐ろしさをまたも実感する形に しかも吹っ飛ばして2665だぜ?どうしろと」

hyd誰か、おやすみのうた投げて、みてみたいから」

ものり「おやすみのうた、低速か高速のどっちかは確実に簡単だから厳しいよなあ おやすみのうた低速理論値の民」

hyd「高速理論値の民 これもしかしてポケットモンスター?」

いろは「後から両方理論値のやつが出てくるのか」

ものり「勝てへん。」

すず「リメイク版は低速P理論値、高速P理論値ですね」

 

 

11. ゆと vs ○REC.

※制限13.5

ものり勝ち点制なら勝ち?その曲がった性根、叩き直す!(+18000)

G.N.「マジパニって赤だとこんな差付くんだ」

ものり「マジパニ赤、こんな劇薬じゃないと思ってた」

いろは「マジパニ赤、誰かやるだろうとは思っていた」

ものり蜘蛛の糸赤投げて負けるなんてある?

すずRECさんも終盤までかなり耐えてたんですけどね」

hyd蜘蛛の糸赤、俺が13.4から13.5に制限を引き上げた最大の理由です が…よくよく見るとマニエラ、大シンギュラ、蜘蛛、マジパニ…13.5の赤終わってんな

ものり「終わりだよ~」

hyd「ちなみに私は大シンギュラ赤をスコアタ課題曲でぶちこまれたことがあります、暇な人やってみてほしい、あれマジで安定しない」

すず「改めてマジパニ赤見返してたんですがこれ相当ですね 混フレヤバい」

ものり「こ~れ13適正だと腕生えてないでしょ てかゆとって人が強すぎる、プロセカやってるからドツキ耐性あるんじゃないかな」

hyd「ありうる」

ものり音ゲーで上を殴った経験ないとほんとに苦しい譜面だ 逆に地力ある人には刺さらん リズム把握バグったらワンチャンくらい」

hyd「シン・初見なら全然刺さりうる」

G.N.「マジパニ赤見たけど本当に13?14くらいありません??」

ものり「ただおれ13ローラーしててこの譜面ほぼ印象に残らなかったんよな やっぱ地力得てからやるの損か」

hyd「まあ詰めるとなると苦痛は.6陣の方があるなぁ 他にも色々魅力的な13.5紫地雷あっただろうによく見つけてきた ね?こんな地雷飛び交うなら13.6なんて開ける必要ないんですよ

ものり「最適解ぴったり命中って感じある RECさん癖譜面耐性あるからこういうのが弱点なのよく気づけた」

hyd「いつぞやに「13制限が一番試合としておもろい」という話をしたんだけどまさにそれを体現したような試合でしたね こういう地力帯の人増えてー!

ものり「そういう地力帯の人すぐ14適正になっちゃってよくない RECさんも今や.6全鳥ですよ」

hyd「.5はまだ真っ向勝負譜面が存在してる中.6はもう本当に終わってますからね、参った」

すずRECさん鍵盤ゲー未経験なのにRadianceもちゃんと鳥出してるの偉すぎる」

ものり「それこそ次回は「あの」マックさんがここにいる可能性あるけどね」

hyd「だとしたらアツいなぁ」

すず「今度会うときあったらもっとオンゲキやってください!って言っておきます」

 

 

12. Watson vs 広瀬すず

※制限15.4 

ものり「どこまでも接戦 最終点差1400?」

hyd500点差の状態でスタリミを提示するこちらの身にもなってほしい

ものり「そして2日目のパンデモ旋風のはじまり」

すず「パンデモ鳥乗らなかったのほんとに悔しかったです 前日はこれくらいいけてたので」

いろは「うめーーー」

hyd「組んだ当初"???"ルール適用レート外だったの無理あるでしょこれは」

ものりすずくんが才能の塊すぎます。」

すずフォーム提出から本番まででレート0.12上げました

G.N.「いい話」

hyd「それがまかり通るの元レート16.6とかまでですよ」

ものり「0.03しか上げられず、小さくなってばかりに」

hyd「当然±0.00」

すず「都参加決めてからの2か月くらいでかなりの額つぎ込んだので、、」

ものり「体力エグいタイプなのかも」

hyd「まあ本番15やって自己べ-5000とか-6000とかなんてよくある話ですからね 逆にそれでも刺せるほどパンデモの威力がとんでもない」

ものり「それが読めてる人、多数!が既に恐ろしい」

いろは「ちゃんと15でリードを取っていて、えらい。」

ものり「15の自爆が何かと多かった都、今回はそうでもなかった」

すず「ちょっと前にも話した通り特別得意なわけではなかったんですが、鳥出せれば勝てるという気持ちで選曲しましたね あと、なんか面白い新人来たなってみてる人に思ってほしかったのもあります

hyd「パンデモに関しては正直自爆はしょうがないと言わざるを得ない譜面してますからね 初陣でここまで耐えてるのは見事」

すず「攻めた選曲したのもあって緊張半端なかったです、、」

ものり「すごいなあ 瑞々しい輝き」

hyd「もうね、今になって気付かされる、『1st相手全ッ然勝てねぇ』

ものり「若さって武器だよね 若いうえに最初から強いんだもん、勝てねえ」

すず「あと霧の書斎やめたのもこの理由でしたね、初日の朝にWatsonさん鳥切ってるとこ見たのでこれ投げたら勝てると思ったんですけど、できればそういう勝ち方はしたくなかったので」

hyd「『そういう勝ち方』しかしてなくて、ごめん」

すず「まあ接戦過ぎて課題曲発表のときは霧の書斎こい!!って言ってましたが照」

hyd「このレートの様子を見てもうちょっと強い課題曲にしても良かった(スタリミ既に投げられてたし)けど、結果的には良かったかな 見たかったのは3曲目、Deciderとしてのスタリミだったので」

ものり「より強い方を選ぶ曲として優秀やったね」

 

 

13. frogama vs 佐野ひなこ2.0

※制限14.2 出なかった課題曲 Lepilogue/Lostwizz

ものり「お互い被害甚大系にしてはマイナー寄りが選ばれてる」

いろは「See the Lightきたあまじで」

すず「see the light良い選曲ですね」

hyd俺の"課題曲頭文字揃え"という遊び心に乗っかってくれたFrogamaが勝った

ものり「あー "L"iftOff 鮮やか~」

すず「粋すぎる」

ものり「シーザライトに関しては佐野ひなこさんがちょっと乗り切れなかったかも?レッシェンの傷を引きずった説はある まあお互い十分なダメージを浴びせたから課題で決まっちゃったなあ しかも焦りで失点って佐野さんが書いてる以上本番力で負けちゃったかなあという印象 地力なら普通にfrogamaくん倒せるポテンシャルあったからねえ」

hydお互い選曲制限めいっぱい活用して同程度のダメージ、アツすぎる

 

ものり「そっかこれ.2制限か 最近のfrogamaくんがやりすぎだからすっかり忘れてたわ」

すずえSee the Lightって.2なんですか???wwww 低くて.4はあると思ってました、、」

ものり「14.2、13.6に負けず劣らずアホの巣窟」

hyd「初出13.8やぞ?????」

ものり忘れもしません、課題曲See The Light

hyd「最悪だろ」

ものりシーザライトの話題になるたびに申し開きを求められる人がいるらしいね」

いろは「またなんかやっちゃいました?」

hydシンギュラシーザライトインペリの13+→14.2軍団*14で課題曲組んだろか?

ものり「終わりや インペリしかまともなんない」

hyd「インペリが当たり枠になる課題曲冷静に考えて嫌すぎるな」

すず「シンギュラが一番まともじゃないですか?」

ものり「おい。 おれシンギュラが13+に居座ってる間ずっと絶望してたが……」

すず「まあ13+はおかしいですが、、」

hyd「13+に居ることに一番文句あったのはシーザライトだけど一番しんどかったのはシンギュラ」

すず「シーザライトインペリがそれ以上にキモすぎなので、、」

hyd「キモさは、まあそう インペリ、ムズさはともかく、キモい」

ものり「インペリはシンギュラに比べりゃあ格が落ちる 俺がインペリ上手いだけかも。」

すず自分が緑化委員長のアンチをやらせて頂いてるのでそれが理由かもです!

ものり「ゆーてウニとさほど変わらんしって感じでそのまま何も思うことなく……」

いろは「インペリ抜いてありますか入れようぜ」

hyd「面白そうではある」

ものりありますか、鍵盤できない人同士の"???"として入れてみてほしさある

hyd「鬼や」

ものり「多分お互いにゼーレン出された時のいろはみたいになる」

hyd"???"に今回は入れられなかったようなもうちょい下の難易度入れてやってみたいんだよな 都ではもうあんまやるつもりないから被験者カモン」

すず「ありますかウニ出身の人に投げたいです絶対刺さるので」

ものり「ウニ出身だと下手に全押しして壊滅とか結構やらかしそう」

すず「弊サークルのチュウニズマーが順調にオンゲキ始めてきてるので適正帯に来たら投げたいと思います♪ まあ新しく始めたのは2人だけなんですが、、」

ものり「都参加サークルやたらとオンゲキはやるなあ どきょえぼ、上位リーグが7/8京音で寂しすぎる」

 

 

 

EP5.5 ~交流戦とかの話/座談会の日跨ぎ~

(なんやかんやあって話題がフレグラに)

ものり「フレグラはどきょえぼ使用不可だからB4UT部内戦からかなあ」

すず「任意のサークルオフの交流戦あってうらやましいです」

ものり「最近京音そのへんめっちゃ活発になってくれた 良いことです。 やっぱ京都とかいう立地が大学間の交流戦をする上で神な上に規模も大きいからいっぱいやれる Wuv NUとやらね?みたいな話も持ち上がってるので」

すず「俺が活発にしていくしかない このサークルを」

ものり「よろしくお願いします その方が我々も助かるので」

すず「こびーともどこかの交流戦混ざりたいですね 人数もそんなにいないんで是非、、」

ものり「都と阪神合同のIRぐらいでしか交流の機会なさそうやからねえ」

すず「正直サークル内でもオフの交流ほぼないので、、」

hyd「泣いた」

ものり「茨木が遠くなければ場外乱闘しに来ていいですよ 実際京音部内戦2023は終了後にウムラウトサークル(EÜST)の方々が複数名突撃してきたので……」

すず「予定合えば行きたいです」

ものり「Kobeatはまず人を増やさねば……」

すず「実際六甲祭の展示も人手不足らしいのでマジで人増やさないとやばいかもです(自分も兼サーの都合で大して仕事できないのでこんなこと言う資格ないんですが)」

hyd「実際文化祭系統はこっちでさえスタッフ不足なんだよな でも次で改革をぶっ込みに行きます*15

ものり「オフオン両面で積極的に宣伝していかんとなあ 京音だとビラ配り再開したら入れ食い状態になった実績があります こっちのNFは最大の課題が京大当局側のくそきつ制限なんよなあ 次点で異臭」

すず「執行代やりたいと思ってるのでいろいろ聞かせてもらうかもです」

 

ものり「こんなこと話してたらもうこんな時間*16 今日はこれで終わりかなあ」

すず「お疲れさまでした~ 明日は遅刻しそうです、すみません」

hydまあ試合消化率15/35ってことで、なんとかなれ〜

ものり「なんとかなれ〜2」

いろは「途中から頭死んでたわ笑 おつでした」

G.N.「ちょっと寝落ちしてました…お疲れ様でした」

hyd「俺は別に何万字になってもいいけど3日目だけは回避する*17 ということでお疲れ様でした、明日もよろしくお願いします」

 

 

~19 HOURS LATER~

 

 

いろは「俺」

ものり「ウオウオ」

hyd「30秒遅刻した()」

G.N.「お疲れ様です ゲーセンからお送りしております」

hyd ものり / G.N.「(いろは)レマスおめでとうございます!!!!!(開始号令)」

いろは「マジでありがとうございます」

hyd「まあ俺も今日は家で酒をぶち込んでしまったので、酒あり寝落ちあり脱線ありなんでもありで行きましょう あ、コンプラだけはナシね」

ものり「本日も酒を飲みながらスクショお送り係になります。」

いろは「祝杯審判なうo(^o^)o」

 

 

 

EP6 ~各試合振り返り/Day2後半~

14. スライム vs うめけん

※制限15.4 

ものり課題曲がTieBreakerとして優秀すぎた回

hydこれは"???"に入れなきゃ絶対ダメだろ

ものり「まあ突発でやろうとするとしんどい寄りです、でも対策されたらって感じ 選曲意図が『盲点』で、そしてこれになるの上手いなあ

hyd少なくともレート伸ばすために通る道ではないですからね」

いろは「うめけんさん側見てたんですけど案の定拘束3鍵→片手トリルで事故が起きてましたね」

 

ものり個人的に一番狂ってると感じるのは課題でもないオンソクで両者SSS+を出す点ですよ

いろは「一発8700←は????」

hyd「メリゴ一発鳥プラもありえないし」

ものり「オンソクとかいうの精度力の要求がえぐいはずなんですよ それホンマに交流戦で出せるスコア?」

G.N.「やっぱスライムさん本当に上手い…」

ものり「あの人ほんとに『さぼってるだけ』でしかなくてやばい 毎度毎度」

hyd「気付いたら16.3から16.9にワープしてましたからね、破壊がすぎる」

ものり「意味が分からへん」

いろは「恐怖」

ものりおれが全力で16.9でくすぶらないための方策を考案して実行しているにも関わらず涼しい顔で越していく破壊者ども 恨めしい

hydそんなお二人を持ってしても一発鳥プラを出せなかったデスペラ、The・14.4の顔しておきながらとんでもない

ものり「そっかあ これに関してはhydくんの選曲眼の勝利だ

hyd「『接戦で最後の全押し連!』とかも見たかったけどこれも全然想定内」

 

ものり「おれもこないだデスペラやったんよ、最後に癖ついて7700どまりだった」

hyd「なんか知らんけどどうしても7500付近になってしまう」

いろは「巻き込み配置とか二重階段のせいで失点嵩みがち」

ものり「こここの曲で一番難しい」

いろは「そうそうそうここの巻き込み頻度ヤバい」

hyd「?」

ものり「おいなんだそのリアクションは 俺ここで確定1500点ドレイン喰らってたぞ」

hyd「そこはマジで別にだな…」

ものり「?」

hyd「それはそうと全人類拘束片手の読み替え覚えて気持ち良くなってほしい」

ものり「読み替え、覚えたとしてもなかなか使えるようにならないのが破壊者の弱みではある まあおれは破壊もできないうえに読み替えもヘタクソなのでもうダメ」

hyd「読み替えあまり覚えられない派閥の私が覚えている数少ない読み替えなので、難しくはない ただし理論値通過率が高くなるだけで素の精度は見たままより若干落ちる」

ものり「確かに言われてみれば読み替えやりやすそうやな 赤を入れ替えるだけでいけるやろこれ」

hyd「内側拘束とだけ覚えれば良いです」

ものり「これは機運ある まあ後半の巻き込みで死ぬから500程度の改善にしかならなさそう」

hyd「そこだけじゃなく昔の運指を今復活させてやるのが非常に楽しい、メガブラとかもそう」

いろは「拘束片手は、ホールド腕押しで解決します!」

ものり「これ確かにホールド腕押しやりやすいな ここ理論値抜けしたことないし試す価値めっちゃある」

いろは「老人話だけど拘束のところ参考書で押さえるネタプレイ動画があった」

ものり「チャート式とか化学の新研究あたりが抑えやすそう 鉄壁はサイズ足りないかも」

 

 

15. ぷない vs Irohα.

※制限15.4 

ものりネタが多すぎてTAGに困る試合 『ベル拾え~!!弾避けろ~!!』

いろは「俺」

G.N.「自選発表の時の『らみあ』*18ヤバすぎます」

ものり「らみあ←これほんまおもろいね」

 

ものりまず前提としてここの2人この時点ではレマス未達なんですけど今日この時点ではレマスなんですね。ほんまおめでとう

G.N.「マジでいろは君おめでとう🎉」

hyd「まあ課題曲からお察しな通り実質レマスだと思って選んでます

ものり「そして自選絡みのネタをもう一つ 結局いろはじあびとかいうのうろたんだー初見SSS+だから選ばれなくてよかったねという感じだ」

いろは「裏で武器商人動いてたの恐ろしすぎ」

ものり「珍しく俺がぷないの肩を持った回」

hyd「今回俺が課題曲を決定するのにスコアを確認しに行ったのは2試合、その内の片方がここです 流石にね、雑に選ぶとどちらが悲鳴を上げるかは自明だったので*19

いろは「その結果が?」

ものり「:When_Iroha_The_Abyss_get_Seelenwanderung:」

hyd1500点以内に収まってて俺が選びたいな〜って思ったのがジオメトとゼーレンの二択で、これは当日朝まで悩んでた で、結局他で「他の試合で課題曲に使われてるやつを選ぶ掟破り」が発生しなかったから律儀にジオメト消してこうなった

ものり「これ試合結果見て場合分けでもよかったよね まあそれベースなら結局ゼーレン最適なんやけど なんでって、ぷないさんが16.99にも関わらずオンゲキの基本中の基本みたいなことで格下どもにヤジ飛ばされまくってたので…… あれほど格下からのヤジが飛ぶシューターもいない。 

いろは「よくわかんないところで被弾してんのが見えてマジで面白かった」

ものり「ここでぷないがベル5億個ぐらい落として会場のボルテージ最高潮に達した」

いろは「そこかよwwwwww」

G.N.「草」

ものりこんなとこ誰が落とすねん

hyd事故るのは下だけにしてくれ

ものり「:punai_missile:」

hyd「都よりちょい前にいろは君が東京に寄ってる時があって、そん時にがエンカしに行ったところ「自選これ」ってインフレ投げられたんだけど全押しトリル事故に始まりまあ悲惨なことになったんです 鳥プラまでちゃんと詰めてた俺でもこうなる、ということは…?*20

ものり「いやあのね、突発で悲惨なことになる曲だとしてもあんなにベル落としや被弾を連発したりするわけがなくて ※ちなみに俺もインフレは出来ません。」

hyd「鳥プラだけは簡単です 突発はバカです」

ものり「うーん、やっぱ14.9に残ってて欲しい。」

いろは「正直緊張で腕動かなくてラストの連打でめちゃくちゃヒット出した いつでも鳥プラ出せる心臓が欲しい」

ものり「詰める時の難易度と突発の難易度が3ぐらい違うこの譜面」

いろはぷないのインフレまだ自己ベ1001kで止まってる 甘えるな」

ものりてかぷないって人なんで自選落としてんだよ LAMIAなんていろはじあびのRoad to "MASTER"を最も妨げた曲だろ これならうろたんだー練習して投げるべきだったと思います、流石に。」

いろは「後々また出てくるけど15の呪いが強すぎる」

hyd「あの人自己べ1006から事故るのを2回もやった以上もう何も信用ならんわなと」

ものり「15の呪い、今回は克服できてる強者が結構いる以上克服できないとただただかわいそうみたいなことになるんですよね」

hyd「パンデモに関しては呪いもクソもないとして」

ものり「まあこっから頻出なので今のうちに少しだけ話しとくと、「マジパニの呪い」は一番強いです、このぷないとかいうのもガッツリ呪われなんやけどなあ てかこいつB4UTECHで下投げして勝ってるだろ、なんで今回やんなかったんや しかも相手は初見と来た」

hyd「まあB4UTECHの時は明確に格上だったから…」

ものり「そうじゃなかったらバーサク状態になって自滅すんのか~い」

hyd「同格、よりにもよっていろはに下勝負は性に合うはずがない」

ものり「そうだとしても自分の過去の15投げの実績を気にするべきだろとは感じる」

 

ものりぷないって16thはどうだったっけ」

hyd「スタダ 998(自己べ1000) vs 1000(自己べ1006):punai:

ものり「その時は勝ってたか、にしても安定択を取るべきなんよな まあいろはじあび相手は何投げても厳しいってのは今俺が感じてることでもあるのでこれ以上はなんとも言えん」

いろは#Elusive Emotes被害者の会 の回」

ものり「マジでじあびにどきょえぼで投げれる候補少なすぎて吐きそう」

hyd「刺し返しは流石に出来なかった 絶望的に開幕に癖つけてたし状況が状況だった(993でほぼ勝ち確)から逃げ切り重視のプレイングだった」

ものり「確かあれ3曲目にEmotes回ってたんよな そしてあの切り返しが実現して伝説を生んだわけやけど」

hyd「いや、2曲目」

ものり「あーそうか」

hyd「で13000点貯金持った状態でスタダ」

ものり「貯金13000強すぎるなあ おれ確か腐れの回は借金10000で挑んだ気がする 結果大勝ちだったけど やっぱね、明確な穴を作るって対人戦にめっぽう不利なんですよ 特に交流戦は人読みが出来ちゃうので」

hyd「まあいろはは都の範囲だと初めての「明確に下も強いであろうレマス」だからなぁ」

ものり「あー確かに でもきまありさんもそうじゃない?」

hyd「あーそれはそうだ」

ものり「まあレマスでも「一般レマス」と「ランカー」で明確な差があるしこの辺の話は蛇足になっちゃうかなあ そもそも一般レマス自体万年発皆と同じ響きがして考えたくもない話だけど」

 

ものり「とりあえずこの試合のネタをまとめると、
・らみあ
・『ベル拾え‼弾避けろ‼』
ぷない、またしても自選15呪われ
・When_Iroha_The_Abyss_get_Seelenwanderung
裏で動いた謎の武器商人(不発)
ってとこかなあ ホンマにネタに困らん試合

G.N.「ネタが多すぎる」

ものり「あとこれだ

自分で言うのもなんだけど明らかにレマス目前の人に対するコメントではない

hyd「てか魔王しれっと武器商人暗躍してるよなぁ なんだかんだ言って今まで1回も動いてないぞ」

ものり「この回は不発だったけどアンノウン・マザーグースで通常戦の過去最高点差を生むために暗躍した実績があるので現状ワガハイは武器商人として一流ではあります。」

 

すず「遅刻してすみません!!!!今から参加します 改めていろはさんレマスおめでとうございます!!

いろは「本当にありがとうございます」

すずぷないさんガチの実力者なのに何かと面白すぎるんですよね」

ものり「『ぷないもベルを全部取り、敵弾を全て避け切りました。えらい!』←むしろおもっくそ煽るつもりで書いたけど言い過ぎでもないのがまた。」

hyd「まあベル被弾"のせいで負けた"ではないから全然セーフかな…セーフか?」

ものりアウトだよっ!! おれですら京音部内戦2023のあの試合のことは黒歴史だと思ってるよ、ワースト2位の負け方」

すず「もしかして1位これから登場したりします?」

ものり「1位、ホシノさんが「ガチ」の蠱滅を受けた回です。 最後の最後で見せ場を作ったから救われたものの……」

hydもB4UTECHにて10点差で自選落としたせいで負けましたからね、人のこと言えない立場になりました 最後の最後で見せ場を作ったから救われた ← 今回の俺」

ものり「経験を積めば積むほどこういう弱みで苦しめられる 逆に今まで超格上としか戦ってこなかったいろはじあびこそ恵まれてきたのかも、今回までは完全に「超絶悪運」という認識だったが」

 

ものり「ってかこの試合いくらなんでもネタが多すぎ!!40分も使ってるのありえんのでもう次いっていいですか」

 

 

16. きまあり vs まーきー

※制限15.5(勝ち星制)

ものり大人気!!FestA of PandemoniuM!! このあたりで風向きの怪しさをみんな感じたはず」

いろは「ええ!?この時期にshowgutsを!?」

hyd「両者意外すぎる選曲」

ものり「これもそうなんやけど防がれちゃったからねえ 一応京音部内戦でまーきーさんの他選力の強さは「じあびの自選ドラムンベースで一時1stを取るなど相手に精神的負荷を与える」「やまそう自選うろたんだーを完全初見で1004k」などで示されてたんやけど」

すず「正月で8000出して負けるの恐怖すぎる」

ものり「決してBMSで培った地力だけのザングースではない。 ほんとにあのザングースになにしたら勝てるのか知りたい それこそ一般レマス帯最強だと思うよ 何よりあの人レマス狙いの過程でパンデモSSS+出してるからね それ考えたら今回の選曲は"たいへん自然"なんやけど」

hyd「でも勝ち星制で自選するのは流石に気がひけるなぁ、とんでもない」

いろは「ちゃんとゲームの独自性に順応してるのが参りポイント パンデモSSS+ほんまに異次元すぎる」

ものりあの、マジでランカー帯に今いる人たちほどの実績がない「だけ」ですよ もうね、どうしようもない。」

G.N.「というかパンデモって発皆の地力持ってしても安定させられないんだなあって試合結果見てて思ってました」

ものりいろはじあびがボコされたのも納得 一応この人発狂皆伝のさらに上を行く人なんですよね LivedaM★★6を確かイージーしてたはず ホンマに地力の塊」

いろは「地力だけじゃなく本番特有の緊張感もあったと思うなあ 特に15投げるとなるとかかるプレッシャーは相当あるはず」

ものり「LivedaM★★6イージーしてる人と知り合いなの冷静に考えて怖すぎますけど!? ★★6って人間卒業済みゴリラでギリギリクリアが付けれる、という程度の難易度観で査定された譜面しかないですよ それのクリア持ちな時点でここでも強いのは当然です。」

いろは「問題のLivedaM[Evil7]、ほぼ延々とBPM224の16分乱打をやらされ続けるヤバ譜面で泣いてしまった」

hyd「はあ 地力がとんでもない皆様におかれましては」

ものり「純粋な地力は間違いなくトップクラスなんですよね まあ俺は都のお宿で彼と一緒に寝て地力ちゅるちゅるさせていただいたわけですが。」

すず「僕も一緒に寝とけばよかったです泣」

G.N.「地力ちゅるちゅるしたかった(泣)」

hyd魔王はもう十分に地力あるだろ(怒」

ものり「や、むしろ足りないことだらけで泣いてますよ」

 

ものり「てか一切課題曲の話やってないな リロードの意図ってどうなん」

hyd「ここまでの流れからして14.7から指定するのが本来妥当ではあるものの、勝ち星制での心臓勝負として間違いなく適していたのがリロード」

ものり「まあそうか とはいえリロードってしっかり地力を蓄えてたら一発であってもどうにかなっちゃうんですよ 現におれはこないだこれ一発で8800ABFBまではいってます」

hyd「あと、KOP予選楽曲が最後のDeciderに回ってくるのって間違いなくアツい」

ものり「あーこれだ まーきーくんは緊張にやられたのかなあ」

いろは「そういう意図かあ 確かに激熱だ この後の試合にも繋がるもんなあ」

ものり「それつながりだとDiamond Dustだとどうなってたんだ?ってのは感じる(The EmpErroRでもいいが)」

 

hyd「欲を言うなら"???"の適用ラインもうちょい下げて*****とかやりたかったよ 3曲目で一番見てみたいのはこの曲なので」

ものり「あ~確かに オンゲキでやってきたことの「全て」が試されるいい選曲ではあるね とはいえ16.8未達にローラー前提の"???"が酷なのは事実なので難しいとこだけど まあ16.8未達での"???"をやめるようにhydくんに言ったのは自分の感性として16.7がこれをやるのはかなりしんどいと感じたからです 16.7が13+以上で穴を片っ端から埋めてなれるのが.8という感覚なので とはいえ実際に京音の現代表は14以下にめちゃくちゃ弱点がある状況で.8になってたからなんとも言えん」

hyd元は『対策しなくて良いよ!!!』ってメッセージだったんだけどなぁ、みんなローラーする気合があるんじゃ参るしかなく」

ものり「対策しなくて良いよはメッセージとして弱いというか、結局交流戦を勝つためにやる人は多いからそういう面で考えたらローラーはどうしても前提になりますよ」

hyd「現にその『対策は要らんか!』っていう心が俺の身を滅ぼした訳でもあるので」

すず「さすがに未プレイ投げられる可能性考慮したらせざるを得なかったんですよね~ 結局自分は30ちょっと残りましたが」

ものり「まあローラーの話はあの試合の時におもいっきりやることになるわけですが 本番で未プレイの癖譜面が来て、「それだけのために」負けるのが一番悲しいじゃん、今までの自分の苦労はなんやねん!ってなるんです まあこれは俺があの都15thの事件で学んだことではある」

hyd「流石に「他の譜面でしっかりオンゲキ力蓄えてれば倒せるはずの定数」から選ぶからとんでもないもんを選ぶつもりはあまり無かったですが、如何せん適用ラインが上がった影響で一部ちょっとヤバくはなった」

ものり「だから"???"って既にやってるけど『えっ、これもしかしてやばいかもしれない』と両者に思わせるぐらいがちょうどいいんですよね 今回はこれが上手く効いた印象だけど」

 

ものり「そろそろ"アレ"の話、やろっか」

 

 

KoM18th. mistyBa vs 白

※制限15.5(勝ち星制)

ものり"超"大人気!!!!FestA of PandemoniuM!!!!

すず「きたあまじで」

hyd「ボード使い回しキタアアアアアア」

ものり「最初こそおれがプレイヤーを取り違えるトラブルこそありましたが今回も名試合でした 顔認識力の低さに関してはね、自分でもガッカリするばかり。」

すず「そんなこと起こってたんですか??ww」

いろは「おれも今回mipharisさんとG.N.くん間違えてmipharisさんに副司会の仕事の話した」

 

ものり「そして何より、mistyBaの単曲初黒星の回 この初黒星がやまそう様の「神の一手」によりもたらされた*21のが大きいです KoM17thより続く執念の産物といえます」

hydいやー今回も筐体君は選曲を解ってましたね、えらい

ものり「ちなみにやまそう様は今でもViyella's Scream君に辛酸を舐めさせられておられます。 あの人あの曲さえなけりゃ14+以下全理なんだもんなあ」

いろは「CR Viyella's Scream、辛すぎ」

ものり「マジで我々には想像できない苦しい戦い」

いろは「星咲あかりを押し込め!!」

hyd「でもその先さらにしんどいPとかいうコンテンツあるんでしょ…?訳がわからん」

ものり一方のmistyBaはこれをこの世で初めて倒した神*22なんですよ、それが今回初めて心臓を射られたわけだから本当にドラマだらけ しかもこの曲で、ってわけ。」

hyd本当に、よりにもよって しかも普通に前2曲も今までの15.4達ほどのぶっ壊しでは無く1007k台になってるんですよね」

ものり「もう何もかもがあり得ない戦い 使い回されたボードの持ち主も一般レマス帯最強のBMSをするザングースというのも凄い」

 

hydやっぱ定数15.3は全て詐欺ですってことでok?

いろは「ok」

ものり「ラテラルの自己べがマーブルより低い16.90がここにいるぞ!! ラテラル GO 15.4」

いろはてか2人の自選実質両方15.5やん

hyd「いやほんまに」

ものり「やっぱね、見る人は見てる ラテラルが過小評価されてて悲しいよ、俺は」

hyd「15.3の中身、15.5と15.4と15.2だから全部嘘」

ものり「15.2だけ本当にわからない」

いろは「やめろ!ラテラル15.2にするとメテオスノウ15.3になってまう」

hyd「俺のラテラルの評価に関してはスタダで沼り散らかしてるせいではある、一応初の単曲17でもあるし」

すず「これどっちが.5でどっちが.4ですか?どっちも.5なのは置いておいて」

ものり「パンデモ.5のマーブル.4 といっても真っ先にパンデモに対して「これは.5」と噛みついたのはmistyBa様なわけですが」

hyd「ウケ」

ものり「あのツイートに未だに勇気を貰っています。」

いろは「よかった~ も同じ評価で」

すず「まあ理論値難易度で語るのはナンセンスとはいえ未だに理論値1人ですしね」

ものりパンデモを本気で.3だと思ってる人ぷないしかいない

hyd「そんなは本日メテオスノウ理論値狙いと思しき行動を取っていました、恐ろしいねぇ」

いろは「パンデモ、未だに全ランSSS+で埋まってないしなあ」

ものり「てことはまーきー様は全ラン入りと……」

いろはメテオスノウはもう埋まってるし本当に15.5でいい。」

すず「メテオ埋まってるの今知りました、ぼくの全ランが😭」

hyd「まああれは埋まりきるわな… レマスは無理だとしても「15初鳥プラ!!!」って声高に言いたいね*23

 

ものり「にしても"あの"mistyBaを相手に単曲でも勝てるさんが本当に恐ろしい やまそうですら勝てなかったのに」

すず流石KoP出場者だなと思いましたね

いろは「やっぱKoP出場経験がある人はすげえや」

すず「本番力が強すぎる」

hydスコアの数字だけ見ると17thの時より見た目のインパクトこそ薄いけど、全く引けを取らないドラマでした

ものり「ほんとにこの牙城が陥落する日も近いと感じた といっても彼はこれを受けてさらに守りを固めるだろうけど」

hydいやー最終日にやりたかったなーこれ(棒)

ものり「そうねえ 最終日は一番試合こそあったもののという感じで その代わりを埋めれたという自信はない」

hyd「2」

ものり「まあ我々にはどうしようもないことだ」

 

 

 

EP6.5 ~"???"の源流~

(15thの"あの"事件についての話題)

いろは「15thで何があったんだ 当時まだ高校生だから知らないんだよな」

ものりがプロセカ部門で制限32の試合の"???"課題をアドリブで初音ミクの激唱[MAS 33]にしてしまい、無事大顰蹙を買い蠱滅

G.N.「えぇ…」

いろは「こわwwwwwwww」

ものり「これの反省を生かして第2回KUMAF杯である試合の課題曲を"???"から脱法ロックにして、これが上手くいって方向性固まったのはある」

hydちなみに激唱事件の1個前の右肩の蝶が名選曲すぎてそれくらいの選曲を再現してみたかった気持ちは少しあった

ものりこれ未だに会心の一撃だと思ってます これの再現こそ必要 神選曲とクソ選曲の両方を出した謎回」

hyd「あの2つはめっちゃ印象に残ってるなぁ」

ものり「両者が既にそれを知っているにもかかわらず、いや知ってるからこそ『あっ!!』となる曲が???に適任なんですよね。」

hyd「あとArcaeaの"???"で「対策してなくてもなんとかなる譜面」と言っておきながらブチギレ飛んできた回も印象的」

ものり「それに関しては本当に申し訳ないです 実際当時の自分は「ゆーてブチギレは地力譜面やし……」ってなってたので、、、 ブチギレ、任意の機種でしんどい位置にある」

hydそうかここら辺の話が分かるの俺だけなのか、時が過ぎるのが速すぎる

ものり「ほんとだ 俺も投げてる側だからオーディエンスやプレイヤーの反応をよく知らないという面がある 右肩の蝶2を"???"を設定する皆様には出し続けて欲しいです。めちゃんこ難しいことだけど マジで自分でしびれたセレクションだからあれの再現は非常に難しいですが、まあ頑張ってもろて(無責任)」

hydもうちょい適用ライン下げてもらえれば13+以下ならもっと神選曲する自信あるので4649

 

 

 

EP7 ~各試合振り返り/Day3~

17. Sma vs 秀之助

※制限14.5 出なかった課題曲 インペリ/ジャンヌ

ものりG.N.くん、後で職員室。

G.N.「本当にすいません…」

すず「自選の殺意高すぎる」

いろは「アルマゲかわいそうすぎる」

ものり「アルマゲで殴られるのはもうどうしようもねえ」

すず「そういえば秀之助さんってアルマゲが全鳥ラストでしたっけ」

 

hyd「ちなみにここ課題曲小シンギュラ入ってたとこだからマシにはしましたよ」

ものり「自分は宿でひでのすけと作戦会議を行いましたが、彼は課題曲でひたすら頭を打ってました

hyd「ジャンヌ、ダメかぁ」

ものり「マジで宿で悲鳴上げてたの印象的だった」

G.N.「ジャンヌ駄目で僕も今頭抱えてます」

hyd「とりあえず言いたいことだけ言うと『誰か投げろよじゃあ!!!』

ものり「確かに スターリーカラーズ、ここ1年のみそかつの典型ともいうべき譜面なんだけど、あまりに典型すぎて自選されない」

hyd「炎上もジャンヌもB4UTECHで飛びはしたけども」

G.N.「ジャンヌってものりさん的に何が駄目なんですか?」

ものり「ジャンヌは最後がどうしても運ゲーになります」

G.N.「いや、最後のベルも対策できると思って設定しちゃったんで…」

hyd「対策でどうにかなるはそうだと思って俺も通してます」

ものり「それだけじゃなく、オンゲキネイティブにとってはどうしても鍵盤要素が足枷です。14.3組だけで見てもめちゃくちゃ重い」

すず「炎上と違って一つ間違えたら一気に落とすタイプなんで課題曲でやるのは酷かなと思ってました」

ものり「おれはレート16未達の段階でジャンヌをABFBしたんですけど、だからこそジャンヌはヤバいと思った あの譜面は俺に適性がとことん向いてただけでほんとに人殺しみたいな要素が山ほどある」

いろは「とはいえ他の14.3は違うところで使われてるから致し方ない部分もある」

hyd「ジャンヌの鍵盤はね、14.3組の中(及び今回の3曲の中)ならマシだと思ってたから何にも気にしてなかった 正直俺程度の地力でも「ラストのベルしか譜面ないやろ」だったので…こればっかりはストッパー不在」

ものり「ジャンヌ、基本4kで済むと見せかけて交互押し要求したり6k要求したりとほんとにレパートリーが多い 14.3にしては要求の種類が多すぎる 逆に器用貧乏の自分には幸いしてたけど」

いろは「まあ元.4やしなあ」

ものり「鍵盤だけかと思ったら最後のベルがある 総じて「重たい」です そらモリモリもサドンデスの主犯と言われるわ(ジャンヌはガリガリだけどマジでモリあつの曲譜面に起こしたら途端に重くなる)

hydこれはね、禁断症状みもあるのでマジで誰か投げてください 都で一回も飛んでないのは流石におかしいと思う」

G.N.ベル取るのもオンゲキでの実力の内かなって思ってるんで…

いろはぷないの悪口?」

hyd「スピード設定が14.0以上であれば石投げ放題!」

 

ものり「ベル取るのが実力なのは分かるんだけど、ジャンヌの場合他の曲のベル取りとは別の何かが要求されてる気がする 一時期ボルテかな~とは思ってたけどインペの人達が軒並み否定してたから確実に違う」

いろは「えー 実装当時めっちゃボルテって言われてた覚えがあるが」

ものり「単曲研究として明らかに量が重い曲だと思う この曲が上手いこと自体が一つの素質みたいな じゃなきゃ俺いまこんなとこいねえよ~ オンゲキのオンの部分もゲキの部分もここまで求めといて何が14.3だと今でも感じる」

hyd「炎上とかよりは明らかに「練習すれば明確にFBが安定する(=譜面なくなる)」と思ってたからこの評価は意外だなぁ」

ものり「炎上は明らかなFB困難だから並べるのも不適切」

いろは「WWO 炎上はわかってても事故る」

hyd「14.4に居たら明らかに弱すぎなので.3に居るのは残当

ものり「ほんと??????????????????????」

いろは「今の.4普通におかしいやつばっかだしなあ」

ものり「普通に他の.4に引け取らない」

hydなんなら.2に居てもらってもええんやで?おもちゃ箱やし

いろは「過言を観測」

すず「グリーヴァスより絶対に強いです♪って言おうとしたけど普通にグリーヴァスが.3なだけですね」

ものり「それこそデスペレードワルツが.4ならジャンヌも.4です 重さで言えば同程度」

hyd「そんなぁ」

いろは「や、デスペラは.5 これは昔から言い続けてきたけど」

ものり「確かにデスペラよりはジャンヌの方が全然できたな とはいえ今までずっと『ジャンヌは稼ぎ!』と言い続けてそのたびにめちゃくちゃ渋い顔され続けた経験があっての今の評価なのでジャンヌ.3は過小評価ですよね 16なりたての頃のおれ、ジャンヌを14最弱だと認識してたのホンマ殴り倒したいわ」

すず「マーブルを15最弱と思ってた16なりたての自分よりマシです!!」

いろは「実際稼ぎ!って声が多いせいで.3に落ちたみたいなとこあるしなあ 残当

ものり「あんなの14最弱じゃない」

hyd「グリバ以外の.4がバケモンすぎるし当分は戻らんでしょう、スタゲもリッパーも耐えられない世界じゃやってけない」

すず「スタゲ降格組なんですね ありえない話」

いろは「スタゲリッパー、初出14.5 知り合いがリッパーで稼いでたな」

すず「リッパー.5は相当稼ぎっぽいですね 正直許容考えればスタゲも稼ぎだったんでしょうけど🥲」

いろは「スコアこそ出しやすいけどあれABだけバカムズくない?? 3年くらい拗らせたわ」

hyd「リッパーはAB出ても鳥プラ全然届かなくて苦しかったなぁ どっちも『.4には落ちるかもなぁ…』って思ってたところに『.3やで』って背中から刺された記憶」

 

ものり「トイレ離脱中に色々考えたけどジャンヌは重くても研究でどうにか出来ちゃうんだよな 実際16なりたての俺はそれでジャンヌのABFBを得たという実績がある でもそれならほな自選適正やないかいという評価になっちゃう でも自選で投げられた実績はないからこいつこそ真の不遇14なんじゃねえかなあと思った まあG.N.君のジャンヌセレクトに対してこんだけいえるのも俺のジャンヌへの愛が重いからかもしれん 実際今でもオンゲキの個人的神曲のTOP5です」

hydマジで誰か投げて(3回目)

ものり「マジで誰か投げて2 なんなら俺が投げようかになりつつある」

hyd「わかる、練習し直そっかな」

G.N.「僕もなんか機会あれば投げたいですね」

すず「なんか自選で刺さるか刺さらないか微妙なラインですよね」

hyd「9000難度は明らかに低いから相手のハイスコア高くて心配になるタイプの曲ではある」

ものりこの"微妙"というどっちにも振れない評価はこういうところで不遇を生みがち

hyd「詰めやすいインフレが本番ああなるのは2日目で実証されたしジャンヌも試してみる価値は凄く感じる」

 

18. 852 vs あせと

※制限15.0 出なかった課題曲 Air/アーカーシャガルバ

ものりほら、俺が都17thの時にカリバーンを全力で課題から下げたの、正しかったでしょ?

すず「wwwwwww」

hyd「これマジでさあ」

ものり「カリフラワーだるいんよ」

hyd「被ってないですね(嘘)」

G.N.「本当にヤバい」

 

ものり「都17thで何があったかを知らない人向けに説明すると、課題候補が当初カリバーン心妖妖跋扈になっていた回で俺が全力でカリバーンを下げて当時めちゃくちゃ苦手だったリロードを許したという経緯があります」

いろはここの試合ずっと852さんの体調が心配で仕方がなかった

ものり852さんの体調は俺も心配だった 俺が現場に着く頃には毛布被ってたので」

いろは「あとヤバい壁の叩き方してたから筐体の心配もあった」

すず「カリバーン心妖々←ボケ過ぎる」

ものりカリバーンは自選で輝く&課題にあまりに不適であるからこそ下げた結果、その次の回で自選被りを起こす結果に やっぱね、カリバーンは人に投げてこそ意味があるの。

hyd「かぶっちゃ意味ないだろ!!!って言おうとしたら差ついちゃった」

ものり「まあ結果からし852さんの体調が悪かったのが勝敗決しちゃったよなあ まさか受験以外の場所で体調管理の話をすることになるとは 自分語りをすると浪人時の京大入試の2日目で体調崩してとんでもないデバフ喰らった経験があるので、こういう"本番"環境はまず体調を崩さないのが大事です。 自分の場合ここで謎耐えを発揮して受かっちゃったからいまいち説得力に欠けるんですけど、それでも自分は当時ホンマにしんどかったのを今でも覚えてるので、皆さん自分の体調は心配してください。」

いろは試合前日はちゃんと寝よう :sdgs:

すず「体調万全でも落ちたので関係ないですよ泣」

hyd「司会する気力が残ってなかった←くらいなら良かったものの… はい、私は2日間合わせて睡眠時間5時間です…

ものり「予定通りのパフォーマンスを発揮できないの、いくらでもマイナスになり得ます まあ自分の場合は浪人時「大失敗しても合格しろ!!」みたいなスパルタ教育でどうにかした感じなのでこのぐらいの覚悟がないとダメだし、こんな覚悟を持てる人すら一握りでしょ それこそ、試合本番でハイレグの祈祷衣で挑んで平気じゃなきゃね。

いろは「なんか知らんけどオールでボウリングしてる人とかいて元気だなあと思いました 快活は寝心地悪くなかった 今後もお世話になります」

hyd「17thの時とそんなに睡眠時間変わってなかったのに今回全然疲労感が違った、何故かは分からん」

 

すずというか宣誓センセーション一発で9000出るのうまいですね

ものり「つっても852さんの体調がすぐれなかった以上本来どうだったかもわからないしあまり言えることもないなあ 困った 宣誓突発9000がお上手なのは、そう。」

hyd「宣誓突発1009ほんまにヤバい まさに今回問いたかった対応力に対する完全回答

ものり「まあ、あせとさんが下手に手を抜かなかったのは良かったという感じ」

 

 

19. frogama vs ゆうはる

※制限14.2 出なかった課題曲 チョコボ/CandyTallWoman

ものり「まさか今の時代によんでミラクルんがここまで刺さるとは……と思ったけど違うな」

いろはここに来て初のBAN踏み

ものり「あーそういうことか 実はこの試合現地にいないのでよくわかってない」

すず昨日も話した通りさすがに通常譜面で被弾落ち狙いは厳しいですね そもそもこの曲は焦って動かさなければいいだけでしたし」

いろは「そうそう むしろ自爆が発生してしまった」

ものり「そうねえ 俺もミラクルんのどこが厳しいのか分かってないみたいなとこある」

hyd「だとしてもレバームズいからこの選曲自体は正解なんだよな 事実部内戦でもゆうはる君はよんでミラクルん自選してて見事に炸裂している

いろはふろがまさんのBANってGenesisだっけ」

すず / hyd「テクポリ」

いろは「あーそうだ」

ものり「テクポリか~ BAN対象を14まで広げた結果こんなことに」

いろは「そこ回避できたのがデカいね」

ものり京音部内戦のときは『14でBANとかwwwwwwwこと京音じゃおもんないやろwwwwwwwwwww』みたいな発想で14+以上しか有効にしなかったからこの結果はだいぶ強烈だなあ

すず「BANって人見て選べるわけでもないですしね ひたすらにゆうはるさんの運が悪かった(frogamaさんの運が良かったのかも)」

ものり「事実京音部内戦は14の悪魔たちが飛び交った」

hyd「13+以下に関してはそもそも投げるのが物好きしか居ませんからね、14BANがちょうどいい」

 

ものり「そしてPinqPiq 流石おふろがまが「PinqPiqは13+!w」と豪語するだけのことはあるというか もうほんとにボコボコよ

すず「PinqPiqほんとにおかしい」

hyd「マジで昔のKoP見てきてほしいな ヤツがどんだけ猛威を振るってきたか」

いろは「これからも擦り続けていってほしい」

すず「どういう地力のつけ方したらあれが14最弱になるのか分かりません、、」

いろは14に1つ猛烈な得意譜面があるだけでだいぶ自信になる 実際彼今物凄い勢いで伸びてるしな」

hyd「13+最弱もVibes原曲らしいですからね、時期が違えば14最弱と13+最弱が逆になってる」

 

すずふろがまさんも.5いってましたっけ」

ものり「そうねえ 彼もう16.8狙える」

hyd「よっしゃかかってこい!」

ものり「まあ、俺と同じくらいまで追い付いてきたら全力でしばき倒してやるよ このつもりでオープン迎撃しようとしたら直前で相手がいろはに代わって『は?????????????????????』ってなった」

いろは「(どきょえぼトーナメントの組み方に関してはTLで散見された意見も参考にしたので、これは皆さんが始めた物語です)」

hydオープンは18thで俺がシバ…ける位置に居てくれればいいんだけど」

ものりオープン、今はオンゲキモチベ低そうだけどそれでもなんやかんや19thの時には.90乗ってると思うんだよな」

すずオープンさんウニ17いったのでまたオンゲキも頑張りそうですね」

hydまあ魔王がいい感じにレート離れたお陰で門番の守備範囲が広がってるのはいいことです

ものり「まあそうねえ 次回19thはレマスなりたてゾーンの門番でありたい」

hyd「俺は.80にずっと居座り続けるよ〜〜〜ん」

ものり「や、hydくんは次までに最低でも9 てか今の段階で.85なんやからいけるやろ」

hydメテオスノウあと3曲くらい追加してください」

ものり「2」

すず「3」

G.N.「ボルテで地力上げてオンゲキ上から殴りましょ」

いろはや、VF0でもレマスにはなれます

hydインペ㊙️情報 遠すぎ

ものり「ボルテ、上げても上から殴るほどじゃないから結局オンゲキ中にボルテを挟んでゲキの筐体への癖を消し飛ばすことによる疑似筐体ストラテジーの役割しかない 今は」

G.N.「そういう意味でいろは君凄すぎるんよな」

すず「インぺ19歳の目標ではあるんですけど遠すぎです どのゲームに関してもできそうな高難度をいっぱい詰めるタイプなのでVFとの相性悪いなと思ってます泣」

G.N.「インペなる為には焦らずただコツコツと下から埋めてくしかない…」

 

 

20. みる vs sibugaki

※制限15.0 出なかった課題曲 雷切/テンプテ

ものり目には目を、歯には歯を、地力には地力を

hyd「諸事情につきBANが意味をなさなかった試合」

ものりみるくんといったら京音部内戦のときに期間中にレートが1上がりましたからね(15.2→16.2)」

いろは「これお互いの自選で同じくらいの差が付いてるの凄いな」

すずお互い自選が上手すぎる

hyd普通にみるより14+上手いんだよな アトランティスって17thのsibugakiさんの自選なのに上から踏み抜いた

G.N.「合計点差見ると本当に良い勝負してるなって思います」

ものり「お互い上手いとはいえSSS+を惜しいとこで逃してるんですね 今までの試合を見てたらちょっと物足りなく感じなくもない まあお互いそれでどうにかなってるから結局課題曲勝負」

すず「これって"???"でしたっけ」

いろは「や、maimaiセレクション」

hyd3曲とも"???"に入れたかったから実質"???"だけどね

 

ものり「こんだけ地力を持ってる2人の試合だし、やはり鈴の木の差か?」

G.N.「鈴の木食ってからみる君覚醒しすぎてて本当に参った」

ものり「あの店影響持ちすぎ ちょっとアンチが多いまぜそば屋ってだけで都に影響与えすぎです」

hyd「ゲン担ぎというか言霊というか…怖すぎだろ」

ものり「まあその"言霊"に関しては最後の最後まで影響が出たわけですが」

G.N.「腹にりゅう社長仕込んでるとか言ってて大丈夫かこいつ…ってなってましたけどマジで嘘じゃなかった」

ものり「勝利の着丼」

いろは「ちばチャンで爆笑しながら見てたけどこんなことになると思わんかったね」

G.N.「現に弐寺で僕がボロ負けしましたんでね…鈴の木バカにしちゃいけない」

ものり「あり得ない生誕率 そして俺もまたオフ都で75%の生誕率を見せてみる社長に嚴巍を認められたのはまた別の話 これは3日目ちばチャンのひとコマ」

いろは「勝利のことを生誕と呼ぶ人達の日記」

ものり「敗北のことを死亡を呼ぶ人達の物語でもある。」

hyd「"中庸"←何?」

ものり「中庸に関しては格上にボコられつつも光を見せたという意味ですね。」

G.N.「チーム嚴巍生誕好きすぎる」

ものり「4日目でオワコンになったはずなのに未だに嚴巍擦られまくりで笑うしかない」

すず「嚴巍復活」

いろはなんで18thを語る上で嚴巍と鈴の木が重要ポジションにいるんだ

ものり「ほんとにそうねえ あの小さいメガネがどうして……」

すず「こびーとのチームコース、3曲とも嚴巍にしてすみません、、」

hyd「現2ndのノリの良さが本当に怖いです。」

ものり「来年あの連中が京音の執行代なわけだ もう今から恐怖だよ*24

 

 

21. コーラ vs つちのこ

※制限15.2 出なかった課題曲 バトワン/ジオメト

ものり広瀬すず会心の課題

すず「きたあまじで」

いろは「バトワンClimaxジオメト やるねえ」

ものりこれほんと今までオンゲキメインでやってこなかった人間を殺すセットです

hyd「これは想定を超えるクリティカルヒット Climaxでこんな差つくとは思ってなかった」

G.N.「これ僕だったら裸足で逃げ出しますけど… 全部嫌」

すず「まさしく自分がしんどい曲3つでした」

hyd「俺はジオメトクソ苦手だからともかく魔王はこれまったく問題なさそう」

ものり「ちなみにセッティング自体は京音部内戦2022のVSのぬみを少し変えただけなんですけど、実は当時俺が文句言いまくってたあのセットパターンが黄金だったってわけ あのときはバトワンクライマックスバンキシャでした で、当時俺はクライマックスが出来なさ過ぎて文句言いまくってたけど今となっては14で一番出来る方だし、もうほんとにネイティブには美味しいセット

いろは「はい、部内戦2022選定者です」

G.N.「ジオメトもバンキシャも嫌すぎる…」

すず「ジオメト禊マジでしんどかったです 結局バトワンの方が沼りはしたんですが」

いろは「禊偉い」

hyd「バトワンクライマックスバンキシャ、泣いて喜ぶほどじゃないけど全然ありがとう寄り」

ものりだからこそ非ネイティブにはとことん刺さる クライマックスはレバーをひたすら限界まで倒さなきゃいけない+全押しだらけだし、バトワンは全押しを軸にオンゲキ特有のノリをひたすら頑張らなきゃいけない そしてジオメトは言わずもがな、オンゲキネイティブかどうかで評価が割れすぎる タム回しもまたオンゲキだよなあ~と」

いろは"オンゲキ力"を測るのにうってつけすぎるんだよな 結果的にコーラさんにぶっ刺さってたわけだが」

すず「結果にそれが分かりやすく出てくれてほんとに最高でした」

いろは「逆に自選はアトランティスとシャムシール 相変わらず他機種勢から大人気」

ものり「ほんとに噛み合い良すぎる」

いろは「けどこれつちのこさんアトランティスめっちゃ耐えてんだよな」

 

ものりClimax選ばれたときの両者の反応未だに覚えてるわ お互いま~じで嫌そうだった 逆に俺は『そんなことある??????』って感じだった これも『オンゲキ』を克服した証か……」

hyd「わかる、FBは逃しちゃいそうだけどスコア的な被害は一番安い」

ものり「特にバトワンとかほんまに一発勝負不安ですからね」

すず「自分も一番楽な曲選べって言われたら間違いなくクライマックスですね」

ものり「まあそう」

いろは「ジオメトが飛び抜けて嫌」

hyd「2」

ものり「ジオメトはタム回し適正で分かれる おれは適正あるから暗記出来てたら強く出れるけど」

いろは「誰も話題に上げないけどジオメトサビ前もあり得ないぐらい難しい ぶっちゃけ3-3-3よりキツい」

hyd「正直タム以外も全く出来ない、"何もさせてもらえない"タイプの曲だからジオメトはどうしようもない」

G.N.「選ばないって選択肢はございませんか…?」

すず「ジオメト死ぬほど嫌だったはずなんですが禊でバトワンの方が嫌になりましたね🥲」

ものり「実際詰めてゴミなのはバトワン 9000手前までは出るけどそっから先は何?って感じだ」

すず「バトワン見た目の割に許容狭いんですよね」

ものり「まあここにいるのが全身オンゲキ人間だらけなせいでこの試合に関する話題はこのあたりで出尽くしちゃうのかも アトランティスとシャムシールは外様の方々が強く出れるなあ、はあという印象にしかならんし」

すずこの課題曲決めた時点では全然チュウニズム人間だったんですが今やほぼ全身オンゲキです 当時の自分に聞いたらアトランティスが一番簡単って言ってたと思います」

G.N.「全身オンゲキ人間の皆様におかれましては」

 

 

22. Верный vs きーびぃ

※制限15.2 出なかった課題曲 ミラフレ/ボッチ

ものり京音本部、燃える!!*25

いろは「代表燃えちゃった」

ものり「はいだらー、はいだらー」

G.N.きーびぃ君の一発9000本当に上手すぎる

いろは「炎上本番9000←え??????」

hyd「なんだよ9000って」

すず「炎上マジでとんでもないですね」

ものり「炎上9000やばい」

hyd「スタダ結構ぶっ刺さったのに無に還っちゃった」

いろは勝ち点でも勝ってたのに全部ひっくり返されてる

ものりそのせいでオープンが「14は14+よりむずい!!」という頓珍漢な主張を強めたのはまた別の話

いろはオプーンにはちゃんと14に向き合って頂かなければいけない」

すず「14は14+よりむずい、正直今でも若干共感できます」

ものり「14が厄介なのは確かだけど14+ほどのしんどさがないのは昔も今も変わりません。」

 

hyd「課題のダイダスリミで競り負けながらもなお十分すぎる点差で刺さってるのやっばいな」

ものり「ダイダスリミはどっちかというと外野にいた某ぷないのヤジがやばかった」

いろは『全押しするな!』

hydマジで一回黙った方がいい。

すず「:punai_missile:」

ものりちなみにぷないのヤジに関しては未だにオープンから苦言を呈されている

G.N.「そりゃ苦言申しますわ…」

ものり14を14+より難しいと言って憚らないオープンにすら苦言を呈されるぷないとかいうゲキネイティブ……

hyd「もうpunaiは14は埋めてしまったので14に関しては逃げ道がありません もっとも、魔王を相手するならもっと下に進まなければいけませんがね…」

ものりpunyai*26の退き口はどんどん狭めるべきだ」

すず「怨撃、天狗白、フレグラ←ぷないさん鳥プラ取ってください!!」

いろは「インフレ追加 はやくぷないにIn Chaosやらせて苦い顔させたい」

hyd「おいやめろ、16thでInChaos課題にぶち込まれた悪夢が俺の方にも蘇っちまうじゃねぇか」

いろは「In Chaos課題←ありえないだろ」

hyd「InChaosラブジャスFFFだったかな 結果FFFで両者崩壊とかいう謎の展開」

ものり「だってFFFは難しいじゃないですか。」

hyd「両者鳥プラは取ってたはずなのに…」

いろは「FFF、出来ない日は本当に出来ない」

ものり「だとしてもそれは本番の成績に繋がらない」

G.N.「一発だったらどれも事故る可能性は十分ありますからね」

すず「FFF14+初ABやし理論値いけるやろ!ガハハとか思いながらやったら普通に鳥も危なくて顔消えました」

ものり「今やほぼ何も覚えてない設定ではあるけど、FFFとラブジャスはで、In Chaosはkeionkatemasenの指定でした 京音部内戦2022でその意趣返しを行いましたが keionkatemasen『In Chaosは外れ枠です』」

すずkeionkatemasenさん、、🥲」

G.N.keionkatemasen様におかれましては…」

hyd「残り2つが両者得意だっただけにハズレが際立つ」

いろは「ハズレ枠、あんまり作らない方がよさそうな概念だな」

hyd「結局当時はなんとか鳥取ったけど:punai:未鳥のまま994とかで本番臨んだはず、嫌われすぎだよあの曲」

ものり「これ俺が無い知恵振り絞って3つまともに決めたにかかわらずいきなりkeionkatemasenがIn Chaos入れた方が面白いって言ってきてやばかった まあ当時俺は16.3すらなくそのまま通す他ありませんでしたが……

すず「心理戦形式でもないしハズレ枠はない方がいい気がしますね」

ものり「やっぱ選定者の実力は大事かも」

すず「可哀想すぎる」

hydまあところどころ微ハズレが入ってる今くらいのバランスがちょうどええ

ものり「In Chaosが微ハズレかは諸説だろ」

いろは「おれも17thの時じーえぬおとげの試合に面白がってゼーレンとか入れた 結果今回…」

ものり「お前の弁当。」

G.N.「ゼーレン、正直アレ未だに許してない…」

 

 

23. 右京琉星 vs ハルク

※制限15.2 出なかった課題曲 怒槌/バンキシャ

ものりマジパニの呪いが破られた瞬間

hyd右京さん、前回マジで悔しい負けだったろうしちゃんと刺し切ってて凄かったなぁ」

ものり「ほんとにゲキアツだよなあ 特におれは16thからずっと運営として見てたから 右京さん、ホンマすごいよ 今回13試合ぐらい抱えてたのに "ホンモノ"の勇者だなと思った

hyd「本当に敵わない」

ものり「ちなみにここに17thの右京さんをボコボコにした謎のシューターがいる。」

G.N.「✋」

すず右京さんこんだけ出てるのに全機種ちゃんと対策しててすごいですほんとに ウニWE部門でも本番スコアで全ラン乗ったりしてましたし」

hyd「自分は10試合目で完全に集中力が尽きてしまったからこれ以上の試合数こなしてる人の凄さがよく分かった」

いろは「恐ろしすぎる」

ものり「流石Kobeatの会長 宿でミーム擦ったところで威厳は衰えない」

G.N.右京さん全くそんな感じ無いのに一体なぜ…」

ものり「宿でおれの前でうっかりしちゃったからやねえ 俺の眼は誤魔化せないぞ。」

すず「お酒ってやっぱり恐怖コンテンツですね」

ものり「恐怖‼️酒」

いろは「うちの代表補佐の話?」

hyd「うちの代表*27の話?」

 

すず「一方ハルクさんは悔しい結果でしたね 失点のかなりの部分コマンド押しで出してますし」

hyd「やっぱトリスタって本番こうなる曲だよなぁって思って安心した」

ものり「トリスタは真面目に対策しなきゃ無理よ」

G.N.「間違い無いです」

hyd自選して9242出して負けて以後この曲の難易度観ぶっ壊れてたから戻せて良かった

いろは「9242で負ける世界線怖すぎる」

hydちなみに相手は9252です

いろは「あっ」

G.N.「oh…」

すず「:punai:」

hyd「ABまで詰めなかった天罰が下った」

 

ものり正直トリスタやられた段階で右京くんの大量出場の限界感じてたけどその次でこれを払拭しちゃったのが凄かったなあ 結局ハルクさんが得意を投げたところで揺るがない強さがそこに出てた もうね、信念の勝利というか」

いろは「概要も合わせて見てるんだけど右京さんの意気込みで感動しました*28

hydこの部門に限らず今回の右京さんはマジで強かった、末恐ろしい

ものり「やっぱねえ、存亡すら危ういほど人がいない状態でKobeatを受け継いだからこそ出せる強さがあったのかも まあKobeatにはこっから人を増やしてほしいんだけど」

 

 

24. さーす vs なや

※制限15.4 

ものり19点差からの大勝負、その結果…… まあDeciderとしてのバキーラリミの威力よ

hyd500点差でのスタリミ提示の時でさえ緊迫だったのに19点差は、ダメだろ

G.N.「これは目の前で見てて本当熱かったです」

すず「集計してて19点差が分かった時の衝撃やばかったです」

 

いろはバキーラリミにようやく光が当たって、嬉しい

hyd「選曲意図は単純です 『どうせこれ誰も選ばんやろ』

ものり「まあねえ バキーラリミクセ強い割には誰も選ばん不遇曲だったから」

いろは「おまけにメモリーだから使いにくいと来た」

G.N.「これ安定させるのが難しすぎるんですよね」

 

ものり「まあ、ここでhydくんがここに光を当てたことによってこういう場ですら見逃された奴こそ真の不遇と相成ってしまうわけだが。

hyd「今回で14.3以上で不遇っぽいのあらかた出し切ったと思うけどなぁ」

いろは「フラフラリミ」

hyd「ボケ」

いろは「一生不遇でいてくれていいけど…」

hyd「あと混沌も一生不遇でいいよ」

ものり「混沌ほどいかなる場面でも『ダルい』となる曲も珍しい」

いろは「混沌一回飛ばなかったっけ」

ものり「都17thで飛んで刺さった でもこのぐらい」

ものり「グロクラリミとかもレート稼ぎにはなるけどこういう対戦の場ではもっぱら不遇な気がする」

すず「グロクラリミはよっぽど地力差がないと刺さらなそうな気がしますね そもそもラクガキかラブジャスでいい感じありますし」

ものり「あ~ ほなグロクラリミが14上位の一番の不遇かあ 誰も選ばないし課題曲にもならん」

hyd「一見すると大体使うべきところは使われたかなぁと言った感じ」

 

hyd嘘、暴君とかいうの居たわ

ものり「あーーーーーーーーーーーーーーー」

いろは「うわwwwwwwww」

G.N.「アレ飛び交ってないの意外だなあ」

ものり「暴君、ダルの塊」

すず「暴君割とあかん寄りじゃないですか?」

ものり「アカン寄りなのに誰も投げん あかん寄りなのに空気とかそんなんあかんやんあかんやん」

hyd「あかんね グロクラリミはまだギリギリ課題曲に置けなくはないけど暴君は無理

いろは「刺さる感じがしないんだよな暴君」

ものり意外って言われてる癖にああそういや飛んでないやになっちゃうのホンモノの『不遇』よな

hyd「エメラルドも1回課題に入ったとはいえ全然本番で曲流れてないからなぁ、9000とか取れたら是非とも投げたい*29

ものり「エメラルド、選びづらいだけみたいなとこはあって結局交流戦以外だと存在感が強すぎ」

すず「そういう枠でいうとありますかもあんまり選ばれてない気がします」

ものり「ありますか、そういう枠の割には簡単なのもマイナスだなあ」

hyd「もう課題に置いていいよありますかは 初出13+のありえない記憶残してる人が苦しんでるだけだから」

ものりマイナーの救済はすればするほどいい

いろは「置くかあ」

すず「キター 次置きます」

ものり「どんどんここの人達の「研究」が進んでてほほえましい 俺もありますかは初出でダメだろwwwwwwwwwwってなったけど今や……という感じなんで やっぱそれなりの判断くだされた途端輝かなくなる曲はあるなと実感した」

 

 

25. nonumi vs さーす

※制限15.4 

ものり『エータ・ベータ・イータはBANされています』

hydnonumiさん側も被BANを薄々察してはいた、ものの…」

ものり「ものの?」

hydBAN判明時は『通らないと詰み』って感じの反応ではありましたね

すず「In Chaosじゃないのかよーって言ってましたね」

 

 

ものり「苦し紛れにシーザライトが選ばれた なお点差」

すず「See The Light2人とも上手すぎる」

hyd「あのー、See The Lightってそんな点差で済むような曲じゃないですよ 高水準なら尚更」

G.N.「覚えてなかったら破滅する譜面なのにまず両者点が高すぎるんですよ」

すず「See The Lightが上手い人類多すぎる」

ものり「でもシーザライトは確かにそういう面ある つかみどころのない一方でタネが分かればいける」

すず「あの曲なぜか精度全くでなくて死ぬほど沼ってます」

hydでも初出13.8は赦されねぇよ

すず「初出13.8←ノーツ数の多さ順で定数決めてそう」

ものり「精度はともかくHIT以下を減らすという点では俺も割といけちゃうんよなあ 実はみんなの想像以上に意外と微妙な立ち位置にある つまり過大評価」

いろは「本当に何をトチ狂ったんだongeki_official

ものり「結局初手の評価がまずかったのが大概悪いよな」

すず「14のSee The Lightしか知りませんが全然詐称だと思ってます泣」

いろは「Hit以下は減っても1000ノーツないからスコアは出しにくいんだよな」

hyd「結局許容狭いからなぁ、評価はかなり分かれる」

ものり「でもみんなの"想像"って結局"感覚"に即したものじゃないですか で、結局その"感覚"ってクレ数を積まない限りそうそう変わらんじゃないですか ということは……?」

hyd今やってもマシになってないんだわ 普通に場外乱闘でポイ投げしたら人がバッタバッタ倒れていく」

ものり「"感覚"がいかにその曲の正当な評価、およびスコアに邪魔をするかがわかる稀有な事例 ちゃんと分かる立場になればしょうもないことが分かる でもクレ数を積まなきゃ絶対に気づけない その妙のおかげで存在感を保ってる妙な譜面」

すず「むしろ感覚だと簡単じゃないですか?この譜面」

ものり「……という感覚自体錯覚なのかもしれないんよなあ そういう不確かさすらある譜面です 感覚、錯覚、そして実際 それらの関係が見えにくい そういう譜面 それがSee The Light」

hyd「良くも悪くも-100号なんだなあ」

ものり「未だに存在感の強い怪物よなあ そしてそれを産める怪物こそ譜面-100号ということか」

 

いろはさーす君結局両方の試合で15投げたんだなあ」

ものり「普通にちゃんとしたスコア出してるの、お見事」

いろは「初出場からやりおる」

ものり「まあさーすくんは強いです そらここの運営にも推薦される」

すず「ω一発で5000出せるの参りです」

G.N.「彼一曲一曲のスコアがどれも高いから本当に凄い」

すずさーすさん都時点でレート同じだったので彼のライバルスコアはかなりモチベになりました まあ14は今でも大体負けてますが、、」

ものり「マジでさーすくんここ来て欲しいな 俺はもうそういう交渉をする段階の者でもないので君らに任せたい」

hyd「まあ次の部内戦の時にオファーかけます 問題は彼の相手が俺になる可能性があることですがね…*30

ものり「そうだよなあ~ hydくんもまだ伸びる可能性を見れる以上この2人が当たる可能性は高いよ そうなったらまた運営対決になっちゃうのかも」

hydまあ今後が怖い逸材が居るのは良いことなのでヨシ!

ものりでも色々あった中でもそこから巻き返せたのがnonumiの強さよな はあ 我ながらいいライバルだこと こいつとレマスレース競るのあまりにも苦しい*31

hyd「ちなみに課題曲なんですけど、正直言ってバキーラリミと美夜を逆にするかどうかはかな〜〜〜り迷ってました 今回は定数に素直に従って美夜をより上と判断しました」

いろは「美夜月鏡とSee the Light、同日収録なんですよね ちょっとエモ」

 

 

26. G.N. vs スライム

※制限15.4 

ものりG.N.、蠱滅を受ける。

hyd「すみませーん結局マジパニの呪い破られてないんですけどー」

すず「マジパニ🥲」

G.N.呪いを断とうとしたのに、どうして

ものり「マジパニの呪い、東では顕在であることがよくわかった 西は来週のどきょえぼ次第ではあるけど東はまだまだだなあという感じだ」

 

hyd「俺が課題曲設定時にスコアを確認した試合2つめ 理由は簡単で、14だろうが理論値力がお互いに高すぎるため

ものり「まあお互いレート比でも強いという状況が継続してたもんね」

hyd「なので自己べが露骨に理論値付近じゃないかどうかだけチェックした 正直マグネターはこのレート帯だと若干簡単かも…?って思ったけどどうしても"???"に入れたかったので決行した ちゃんと機能したみたいで安心」

ものりどの試合にせよhydくんの選曲眼が外れることはなかったんよね もうこの時点でいい運営だ

G.N.スライムさんとボルテでは互角なんでなんとかなるかなとか思ってたんですけど流石に強すぎましたね…」

ものり「まあそれでこの結果ならいいんじゃないですか 3タテされて蠱滅を受けたG.N.くんがただただ不幸ではあるが」

G.N.「本当に悔しい、いつかリベンジできたら*32

すず「一発勝負でダイダス選べる度胸ヤバすぎる」

いろはスライムさん側のダイダス見てたけどラストまで安定感とんでもなかった」

G.N.「都開催前日にみる君と練習したけどその時のスコアでも本番勝ててないからスライムさん上手すぎです」

ものり「もうホンマあの人何? 異常軟体生物」

G.N.「やっぱりまだまだ敵わないんだなって痛感させられました」

hyd「大怪獣バトルだぁ」

ものり「ホンマどうしようもねえわ」

hydマジパニ6400で返される世界嫌すぎるな

G.N.「純粋に練習不足の一言に尽きます まだまだ精進しなきゃです」

ものりまあ一般部門の最後にはそれなりの怪物がいたということです

hyd「やっぱレマス級になったら良試合は保証されるんやなって」

 

 

LUNA-III. あせと vs 秀之助

※制限15.0(勝ち星制)

ものり満を持して登場した、初のLUNATIC 15

hyd「15制限にしてすみませんでした」

ものり「でもこれに関してはこうすべきだったやろ」

G.N.「怨撃が見れて僕ら大満足です」

いろはウサテイvs怨擊←wwwwwwww

hyd「両者開いてるって言ったマッチがここしかなかったので半ば強要になっちゃった 怨でカブってランセレ発生とかじゃなくてよかったです、マジで

ものり実際、また宿の話持ち出すけど秀之助は『これは流石に』という覚悟を持ってた だからこそ当日俺はサブ運営の仕事ほっぽり捨てて秀之助のファンをやったんだけど」

すず「逆にLUNAの申し子である秀之助さんでも一発じゃ完走できなかったのマジで恐ろしいですね」

ものりひでのすけ、LUNAの京都府ランキング1位だよ」

G.N.「これ完走安定してるならマジでKoP出れるレベルだと思ってます」

いろは逆走入っただけ本当に偉いよ

すず「間違いないです 自分は場外乱闘で投げたら普通に芋虫で死んだので🥲」

G.N.「今日久々にやって芋虫で散ったからそう考えると逆走まで行くのプロすぎる」

ものり「芋虫どころか隕石すら無理だって」

hyd「(未プレイだから話についていけない顔←)」

いろは「場外やりましょう!ってすずさんに言われて応じたらコレ。」

すず「すみませんでした。」

いろは「いや、めちゃめちゃ面白かったのでOKです」

 

G.N.「あとこの試合の後あせと君がウサテイ負けたことずっと悔しがってたのも印象的でしたね」

ものり「まあ、西のLUNAの王が相手だからそれも仕方ないんだが」

hyd「やっぱ秀之助君強いよ レート順に並べるとこの試合の本来の試合番号はLUNA-IIになるんだけどマジでそんなわけない

ものり「そう マジでLUNAの最後で良かったこの試合 だからこそ京音部内戦2023で特例的に対戦相手を変えられたのがある あのときの変更は秀之助への対応が100%です」

hyd「課題曲の選曲意図『普通(?)の範囲でこの2人のマッチの感じに合うやつなんてこれしかないだろ』 一番的中させやすかったと思います」

ものり「部内戦、都18thと続いて連勝の秀之助 果たして彼をこのフィールドにおいて止められる強者は現れるのだろうか それこそ怨撃を初完走でSSS+取得を果たしたIroha_The_Abyssなんだろうけどそれでも厳しいぞ」

すず「怨再完走するか~~~ そもそもボス倒せなかったので真のために本当に再完走する必要があり」

ものり「実際ひでのすけはこないだ16.50達成してるし通常戦でも強くなってきてるよ
やはり俺が見込んだだけのことはある これからにも期待できる、そういうシューター

すず秀之助さん普通に地力とんでもないんですよね」

hydハッキリ言って、16前半に居て良い訳がない 他の破壊者たちよりも彼に一番強くこれを感じている」

ものり将来性がありすぎる 正直怖い この1年近くずっとあいつを恐れてる

hyd「正直戦ってみたさはある .8まで頑張って上がってきてくれ*33

ものり「本当にそう しょーみ白は区切りついてきてるでしょとは思う 全く白やってない俺が言えることでもないが」

 

 

LUNA-IV. 852 vs あせと(再戦)

※制限14.9(勝ち星制)

hyd「一般と同じ組み合わせですまん、でも京音部内戦の再戦になるからこれしかなかったんや…」

ものり緋蜂を、返して。

いろは「緋蜂返せ!東亞消すな! 東亞もう消えたわ 行かないで……

ものり「No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!No Remorse復活しろ!」

すず「緋蜂とケツイやってみたかったです🥲」

 

hydそして、また被る

ものり「なんでまたやねん。」

いろは「思考盗聴? LUNAで乱やるとかいう前代未聞の事態になっちゃった

hyd「カブった回数ランキング
1位 あせと 3回(17th/18th/18thLUNA)
2位 852 2回(18th/18thLUNA)
3位 コーラ 1回(17th)
以上」

ものりあせとメイツが不運すぎる 全部あせとさんが絡んでますからね

すず「全部あせとさんなの面白すぎる」

ものり「自選が被りまくるのはこの男~!!」

hydしかもカブった内容が狩場東亞ですからね、終わってるよ

ものり「霧はともかくよりにもよってそこかよみたいな」

hyd「俺からするとあせと君相手は直球勝負安定だと思うんですけど意外とそうでもないのかな」

ものりあせとくんに関して言えば西からだと読めないからねえ 852さんについても同じこといえる あの人超級の逆張りだからあの人相手は順張りすべきなのになぜか対戦者みんな逆張りかます 852逆張りのプロだぞ 半端な逆で勝てる訳ないだろ

hyd「ゲキだとダーリンダンスとか投げてて他機種より大人しいなぁ…感はある ジングル紫白のくだりは笑っちゃったけど」

ものり「ジングルは6月下旬にやるという意味での逆やからなあ」

hyd「で、課題曲公開してた中で結局生えちゃった乱がまさかのGoD 筐体君、我々を思考盗聴とかしてないかい?

ものり「通常はやまそうが選んだけどLUNAは秀之助 真に強い者こそ筐体の意志を"明確"に反映するよね

hyd「ゴッドハンド怖ぇなぁ」

ものり「今回、ゴッドハンドの強さが出た回では?」

hyd「間違いない それでいて852さんがうますぎ」

 

 

LUNA-V. なや vs 小鳥遊ホシノ

※制限14.9(勝ち星制)

ものりホシノ、蠱滅を受けるの巻 本当に何も良い所がない。

hyd「ここマジで課題曲置くもん無くて悩んだ」

ものりホシノ『あ?あの試合?えっとあの試合なんだったけ……いや何があったんだっけ……?』」

すず「In Chaos←wwwwwwwww」

G.N.今回の都で一番笑いましたこれ、ものりさんには本当申し訳ないんですけど

すず実質LUNA

G.N.なやさん本当に芸人」

ものりいやマジでこれに関しては"本当に記憶が飛んでいる"蠱滅回ですからね

すず「シンプルになやさんが上手すぎるのも面白ポイント」

G.N.「相手の蠱滅願ったものりさんが蠱滅したのも中々」

hydなやオンゲキさん急に俺の方に来て『投げるもんないわ、今回LUNA以外って投げちゃダメなんだっけ』って聞いてきて流石に笑いが止まらんかった そして実情が実質LUNAでさらに笑った」

 

ものり「ちなみにこないだホシノさんに突発でIn Chaosやらせたら1003000だったんですけどこれでも不安ですね~このままだとまた同じことになりますよ 当時は16.83でしたけどね、今は.90でしたからね 同じ基準で考えようものならどう頑張っても"死にますよ"」

いろは「聞いたかノア 刺さるぞ」

ものり「まあこれを受けて魔王軍は磯クリニックを開設したのでこれがどう出るかというところです。」

hyd課題曲、本当は魔王軍が得意であるのも知りつつも他に候補ないからやむなく麻雀ルナ置いといてあげたのに魔王様の手が滑ってフラゲしちゃったせいで変えざるを得なくなりましたからね、悪いのは魔王様です。

いろは / すず / G.N.「ややウケ」

ものり魔王様『アレに関してはホシノに申し訳ないことをした。深く反省している。』」

 

hyd「脳漿があと1ヶ月早く出てれば激唱にはならなかった 都の時期っていつもそうですよね…!なんで鍵になりそうな曲が絶妙に開かないor追加されないタイミングを毎回狙ってくるんですか!

ものり「これに関しては実際どきょえぼの直前でフレグランス来てるしこれはもう言ったところで感」

hyd「泣いちゃった」

ものり「実際17thもドラムンベースの話しかしてなかったよね?」

hyd「たしかにwwww」

ものり「」

 

 

LUNA-VI. G.N. vs nonumi

※制限14.9(勝ち星制)

ものりLA"MIA" 自選は両者取った、ものの……? ってかホシノさんに関しては自分のとこにラ美亜が来ると思ってましたからね、読めないものです」

G.N.「まあ、こういうことです」

hyd「言いたいことは一つだけです "学べ"

G.N.「ルナの練習一ミリもしなかった自分が全て悪いです」

hydなんで長いこと、というよりずっとにLUNA担当が務まってるかって言うと低水準だろうが怨以外全部やってるからなんですよね、つまりLUNAは一般以上に知識持ち得です*34

ものりまあこの試合に関してはG.N.くん自選取っただけ偉いよ 小鳥遊ホシノとかいうのロマンに走って自選すら取ってない

hyd「流石にどうパラはね、ロマン狙いすぎ」

ものり「いやほんとに。ホシノさんこれで懲りたせいで次からLUNA部門容赦なくなってると思います」

G.N.「そもそもの話自選決めたのLUNA-Vの時なので…」

 

hyd「その点13+パフェシャはいいとこ突いてるんですよね、nonumiさんがお見事だ」

ものり「そうねえ おれ0のパフェシャしかやってないせいで口なしだが ちなみに0のパフェシャはね、昔はともかく今からすりゃただただ弾幕だけがアホ」

hyd「初期ボーカルの13+軍、Game is Life以外は大概ヤバい まあ一番やべーのは言うまでも無くRule The Worldなんですけど」

ものり「(ルザワ白未ABFB、言わなきゃバレへんか……)」

いろは「ライバルスコアにあるため、筒抜け」

ものり「あれかみ合わせが難しい そこそこのスコアは誰でもいけるんですけどね。」

hyd「タテマエ白全然詰めてないので赦す!」

いろは「おれもGranFatalité白やんないとなあ」

ものり「むしろグラファ白の方が出来るまであるわ 腕交換せん?」

hyd「ファタリテの方が簡単、それはそう」

ものり推しと推し曲の譜面の趣向が合わない者は、罰を受ける

いろは「いや流石に過言だろ RTWは詰めれば出るけどグラファは無理だ てか両方アマリリスじゃねーか!追放

ものり「おれもRTW本気で詰められてないかも ゴドリ白以外はやる気あります。 ちなみに春菜のやつの白14とは思えんレベルで簡単なのでおすすめ」

hyd「多分ウタカタにムズさ吸われてます」

G.N.「ゴドリ白しかやる気なくてすいません…」

hyd「それはそうとhalcyonも味しない系lunaだから1007も出せれば当然刺さるなぁ」

G.N.「ちなみにHalcyon実は譜面覚えてませんでした」

hyd「うま」

いろは「地力やべーな」

G.N.「ゴリゴリの鍵盤ってイメージしか無いんよコレ」

hyd「とりあえずここらへんを読んでる人、1周目ボーカル17曲のルナは全部やっとこうね!

 

 

LUNA-VII. Irohα. vs おーてぃん

※制限14.9(勝ち星制)

ものりお互いに自選を取られる稀有な展開 未だに謎が残る」

hyd「17thLUNA部門は自選取得率100%だったんだけどなーおっかしいなークロスカウンターなんて起きるはずないんだけどなー(棒) 雪月花で事故ったのは非常にかわいそう」

いろはなんで自選を落としたのかわからないし、なんで他選取れたのかもわからない
本当に何だったんだ… ちなみに雪月花事故地点」

hydまあこれは課題曲読めてたボーナスということで デスラン、お前2回連続欠番は俺が許さないぞ」

いろは「2日目にがおー白が出た時点でデスランは半分察せたね」

hyd「若干VFが心配だったけど問題ありませんでしたと、ヨシ!」

ものりおーてぃんさんてインペ?」

hyd「インペ」

ものり「あー ほんじゃあ尚更謎が残るんだが」

いろは「デスラン白ってある程度覚えてないと戦えないタイプではある 別れのワルツで何があったかは本当にわからん」

hyd「デスランは1回やっとけばかなりボルテ譜面にはなるんだけど結局紫での発狂部分が白でもムズイからねぇ」

ものり「だからこそ回れ雪月花とかいうオンゲキ譜面をいろはが落とすのも謎だし、別れのワルツとかいう地力譜面をおーてぃんさんが落としたのが謎 あびがデスラン白を読めたことしか自然さがない

hyd別れのワルツの糸通し、信用不可能

ものり「アレの糸通し練習でいけるからといって本番で安定する自信ないと」

hyd部内戦で自選したN2様のように1落ちで全ラン入りしとかないと別れのワルツは投げちゃダメ、心得ました」

ものり「あれはなあ 不安定要素が謎のトリルとなる以上は しかも糸通しすらダメときた」

hyd「自選から荒れることになるとは思ってなかったよ」

ものり「まあそんな感じでお互い予想外のことがありこうなった試合です やっぱLUNAは読めへんねえ

 

 

hyd「さて…」

ものり「ほんじゃ、『アレ』の話にいこっか」

 

 

EP8 ~各試合振り返り/最終試合~

X. hyd vs Hoshino Takanashi

※制限13.9

ものり最初で最後の「愛」のぶつかり合い

otaku-luna.hateblo.jp

jade-hyd.hatenablog.jp

 

ものりホシノさん、結局自選で押し切った感じな訳ですが この試合、第15試合に負けず劣らずのネタだらけ試合なので……」

hyd本当に色々あったけど、結論『運命的に勝たせてくれなかった』だと思います 勝ち筋自体は正直言って無限にあったけど、13ローラーした+極限まで運を味方にした人間にポッと出で勝てちゃったらおかしな話だし、選曲が愛である以上、このゲームに愛を注いでた方が自然と勝つやろなで納得です 終戦に相応しくないプレイングだったことだけは悔やんでるけどやれることはやった」

ものり「↑で自分が言いたいことの全てはここで語ったつもり 本当に、都18th参加者の中で一番オンゲキをやるつもりで戦った

hyd「どうせこれとは別のブログに書いておく(↑で書いた)けど疑問ポイント
・ルラカン、全ての認識力を失ったタイミングが3回くらいあった(疲れすぎ)
・「万が一向こうも愛選曲だったらどうしよう」と気付いてたのに対策しに行ったのがアマツカミ
・花時、レバーぶっ飛ばし
・ベースライン、ランセレで引かれて対策される
こんだけポカしといて勝てたらおかしいよ、本当に

ものり「ベースラインばかりはもうホシノさんが豪運持ちだったよなあとしか 流石暁のホルス」

 

ものり「今回の座談会、これだけ語る内容が多い中でも13ローラーの重要性はほぼ語らなかったじゃないですか だからとりあえずここで語っておきたいですね 虹レなりたての人とかにはもう言わずもがななんですけど、もう13適正帯をとっくに過ぎたような人であっても13から学ぶことはとても、とても多いんですよ オンゲキのNDがどういう思想を持って譜面書いてるかを一番学べるのって、真面目にこのへん とりあえず13ローラーはね、真にオンゲキを愛してて、これからもオンゲキ上手くなりたいなら絶対やるべきなんですよ 意外とできないことに気づかされるし、それを超えて強くなれるところはある 実際ホシノさんはこの前後で"対応力"が段違いでしたねえ」

hyd"オンゲキ"というゲームに全般的に適応を目指すなら、13ローラーが一番いいのは事実ですね 普通に鳥プラ未達なんてゴロゴロ出てきます 精度に不安がある人の場合は13平均9000もいい練習になると思います」

ものり「マジでそう」

 

ものり「で、ようやくここでお話が出来るんですけど、こちらがこの試合の行く末を水面下で動かした譜面であるところのソロボーカル2周目最大の問題児にして13.6最凶曲であるところのI got a gig tonight![MAS]になります。

 

hyd「正直このマッチを組んだ時点で俺には『12+以下は基礎精度的に刺さらない』という足枷があったので13で選ぶしかなかった、そんな中で埋まってなくてニチャってたのがギグ 12+以下で刺さりそうなやつは今度場外で投げるから覚悟しとけ

ものりそういう熟練相手の不安要素を全部消せるのがローラーですからね、金はかかるけど最強の手段です ちなみにこの画像はギグがいかに難しいかを物語る最高の史料です こんなの初見で投げられたら当然蠱滅で。」

hyd「神でもこうなっちゃうんです 13って凄くね?(いやギグは13+だけど)」

ものりギグとかいうの.7でも足りない 少なくとも.8はあって欲しい

hyd「マシ枠であるところのOverVoltageを見習ってほしいね」

ものりほんとにこれを威嚇射撃しておいて良かったと感じる

hydこれのせいで全てが白紙になりましたからね、たまったもんじゃない

ものり「だからまあこの試合を決した最大の要因はここなんです」

 

ものり「にしても最後のアレは読めなかったな~ じあびのセンスが光る」

hyd「集中力が欠片も残ってない中で最後の最後に見せ場を用意してくれたいろはぺのぽすには感謝やね」

ものり「最後の最後まで磯の主張たるや 今回ぺのぽすは不参加だったはずなのに???

hyd「ゼーレンとがおー白で2度も心臓を刺してしまったにも関わらずサイハテを外して下さったいろは大先生には頭が上がりません」

ものり「こちらこそSparkle外してくれてありがとうだった なお結果」

hyd「一応予想はSparkleだったけど夢を叶える場所流れて欲しかったなぁ、次回課題に入れる隙があったらいいのだが…」

ものり「夢を叶える場所、コンテクストの暴力なのはいいもののなかなか活路を見出せない」

hyd「普通にムズイから誰かこれに気づいて投げてほしいところ」

ものり「そうねえ 自分は時期性を考えてSummer is over予想でいたけどこれも割と不遇なのかもしれない」

hyd「ちなみに夏終ですけどB4UTECHのとき:punai:が猛練習してましたよ だから素質はあるんだよなぁ、実際KoPでも飛んでるわけだし」

ものり「それなのに見出されないの、ただただ要求地力が高いとしか 実際自分も拘束トリルの厳しさに難儀してた」

 

hyd「俺にもっと精度があれば全員13以下で薙ぎ倒してるのに…」

ものり13の悪魔たち、まだまだ都で暴れられるスペックはある 交流戦を本気でやるなら13以下も見とくべきなんだけどそういうヒマがお互いにないから結局13は投げられず終いなわけです それこそジャンヌみたいな微妙に出番を与えられない14こそ一般13よりは優遇されてるってことにはなっちゃうかなあ このへんがしっかり開拓されたら話は変わって来る そうなるとやっぱギグとかいうのほんとに微妙な立ち位置だなあ 今の13適正者には使いにくい武器だし今回みたいに無理やり低難度で戦う試合を設けたら真っ先に択から消されるから」

hyd「B4UTECHでメタが回った感触を確かに感じたので、どきょえぼでトンデモ意識外攻撃が飛ぶのを密かに期待してます」

ものり「ほんと、メタは回って欲しい その方が面白いので まあこっちは次に1曲でももぎ取るのが課題なわけですが。」

hyd俺はもうレート上がりすぎと精度低すぎで限界だ!みんな!救ってくれ!

ものり「そうね マジで13に光を当ててくれ」

 

hyd「しまったなぁ、若人たちが寝落ちする前にこの試合の感想とか聞いとくべきだった 今回の座談会参加者に限らずこの試合を(特に現地で)見届けてくださった方はお咎めとかで感想とか色々言ってくれると喜びます。

 

 

 

EP9 ~〆~

hyd「じゃあ魔王から総合的な振り返りをば どうでしたか」

ものり都16thの時に一人で取り仕切ってた時とは考えられないほどレギュも実際の試合も進化してて感慨深かったなあという感想です もう別物の大会になったという感じすらする まあここまで進化したゲームであってもまだ未発見の癖曲やら、改善すべき点やらはある気がするのでそこはもうこれからの運営と参加者に頑張ってもらいたい あとオンゲキ運営!!はよ新バージョン出せ!!(まあ、その進退すら不安だった前々回からしたらだいぶ状況は上向いてるが)」

hyd「メタもゲームの状況も次回さらに好転していることを、祈る」

 

hyd「おれのかんそう まず17thの反省が活かされていない!結局司会と実況できてないじゃん!実況は配置的に少し厳しかったとはいえだよ!全然喉潰れてない!ものり様におかれましてはご隠居予定のところ大量に仕事を飛ばしてしまいすみませんでした 13+以下の不遇が全然救いきれなかったのはちょっとアレだし、最終戦のパフォーマンスがカスだったとか、そもそもこの座談会がクソ遅れたりとか、よくない点も多かったけど、今回が俺が首領になる最後の都になってもいいようにやりたいことはほとんどやりきれたと思います

ものり「まあ全体のまとめ役としてのhydくんはよくやってくれたと思うよ 次回以降そういうファシリ的な役割を誰がやってくれるかってのに不安要素結構あるけど
順当にいけばいろはじあびかなあ まだまだ層が薄いのを感じるので今回話題に上がったさーすくん然りあとぺのぽすとかも含めてドンドン登用を進めるべきだ 実際ぺのぽすはどきょえぼにも絡んでるしこっからやれる奴だと思うよ」

hydぺのぽす登用するなら課題曲だけは気をつけんとなぁ(遠い目)」

ものり「まあでもどきょえぼはむしろじあびがストッパーとして本当にダメなやつを消す仕事してたからあまり不安はないなあ オープンもそういってたしまあ」

hyd「他機種よりダントツで層厚いのにまだ足りないの本当にこまっちゃう
今の記事の遅れ的にこれ出す頃には副代表も降りてるかもしれない*35、そうなったらあとは若者たちに託すしかない」

ものり若い衆、頼むぜ!

 

hyd「でも冷静に今の5人で実力序列で俺が一番下なの今後を安心して任せられてありがたいな 存在意義、無印と無印Plusの爺要素だけ」

ものり「俺に関しては老害が老いぼれた後で謎の地力爆発見せてるだけだからまあ フレッシュな方々が見せる未来は、明るい。

hyd「衰えるだけで、すまん」

ものりまあでも20超えてからでも伸びる余地ある音ゲーがオンゲキなんですよ いいじゃないすか 実際御年23の俺が100日レマス計画立てられる時点で。」

hyd「正直.8の時点でウニ17到達時みたいに「来るとこまで来たなぁ(燃え尽き)」感が凄かったので、これ以上は望んでないです()」

ものり「や、望め! 実際関東で話した時も感じたけどhydくんまだまだ伸びる余地あるのに勝手に諦めてる印象強い、もっと根性見せて欲しい 俺自身は根性論嫌いなんだけど

hyd「先に達成すべきインペが遠すぎるねんな あとSP九段も遠すぎ」

ものり「どっちが先とか正直ない気がする まあこれは俺のインペとBの2018十段が遠いせいなんだけど ともかく20超えたってまだまだ抗える余地は大いにありますよ」

hyd「そもそも衰えとか18で既に感じてるから年齢関係なしと 配信環境生えた以上はやるだけはやる、仕方がない」

 

ものり「ま、もう3時だし締めますか」

hydということで今回の都18thオンゲキ部門振り返り座談会はここまでにしたいと思います 2日間合計11時間に渡りお付き合い頂きありがとうございました

 

EP10 ~あとがき~

hyd「とりあえず起きた若人3人から感想を聞きましょう。」

いろは俺の感想としては、16th,17thと比較して規模もレベルも上がっていて嬉しい限りです もっと盛り上げていく為にも下で刺せる人材と若者の育成とか破壊者への教育にも力を入れていきたいですね

すず「初参加でほとんど知り合いもいない状況だったので心配な部分もあったんですが、自分自身もすごく楽しかったし、盛り上がる会にもなって良かったです 次回は総括的な運営にも関わるかもしれませんが、もっと楽しい時間を作れるように頑張りたいです もちろんオンゲキ部門でも課題曲選びなどもっと成長した自分を見せたいと思ってます

G.N.「都の運営携わるの今回が初めてで、ただ他の機種メインで運営やった手前そこまでオンゲキ部門に貢献できませんでしたね… 課題曲設定もまあ問題無いだろっていうノリで決めたら、各所から怒られたんで課題曲決めの難しさを感じました 出場者としての感想は、とにかく練習しまくって誰であっても本番高スコアを安定させたいなと感じました、あと3タテだけはもう経験したく無い… 次オンゲキの運営携わるかは分からないですけど、もし機会あればまたよろしくお願いします🙏」

 

hyd「このようにもうみんなハイスペな上にレマスなんだから本当に参るばかりでございます。本当にありがとうございました。

 

 

hyd「ということでこの長い長い座談会も無事に終わりました。時間は11時間と前回の8時間半から大きく伸びたわけではなかったですが、大体2000コメくらいやりとりしたのでちょうど前回の運営人数比と同じ5/3倍になりましたね。次回運営めっちゃ増やすつもりなんだけどどうしようね。」

 「字数は約65000字となりました。ヤバすぎるけど前回42500字だしこっちも妥当なラインかも。こういう感じで全身オンゲキ人間が増えるのは非常に喜ばしいことでございます。

「とりあえず副代表任期を終えて自分はここから基本的に大目付になります。ちょうど今日から都19thが開幕するのでどのようになるか乞うご期待です。ちょっと待って1時間くらいしか練習時間残ってないんだけど!

 

「改めまして、今回本ブログ執筆にあたり座談会に応じて下さったものりさん、いろは君、すず君、G.N.君、そして都18thに参加して下さった皆さんへ感謝を伝えまして、筆を置きたいと思います」

 

「本当にお疲れ様でした、そしてありがとうございました」

 

 

「ではでは都19thもよろしくお願いします。」

*1:この日の時点ではG.N.以外はレマスではない

*2:まさかマジでそうなっちゃうとは…

*3:俺にとって初の交流戦だった都14thにてBlasterやらされた

*4:ちょっと離脱していた

*5:本試合の課題曲選曲意図欄コメント

*6:シャムシールは間違いなくスーパーマンの得意曲であるにも関わらず今まで自選してこなかった

*7:21時スタート

*8:若者達に配慮(?)し、座談会初日は2時で強制的に切ることにしていた

*9:ヒント:いろはの推しは咲姫

*10:椿推しだからってエータ出来るとは限らんのよ

*11:教訓 の超得意譜面≒いろはの超苦手譜面

*12:まさかのアドカレ記事の伏線回収

*13:もう今や.9越したらしいですよ←は???

*14:しかもシンギュラ以外の2つ初出.8

*15:詳しくは副代表降りた記事で

*16:ちょうど26時

*17:ちなみにここを編集している時点で約2.8万字

*18:ぷない側のホワイトボード

*19:当時ぷないは全然14を詰めてなかったため

*20:自己べ1001だったぷないは言わずもがなhitでハマっていた

*21:ランセレの決定ボタンはKoM17thでmistyBaの相手をしたやまそうさんが押した

*22:読んで字の如くではあるが、ヴィスクmaster最速理論値

*23:結局この目論見は宿星審判に破壊されることになる

*24:B4UTはそんな恐怖感のない人事でした。よかったね。

*25:京音会則上、京音の本部は代表の自宅に置かれる らしい

*26:typoではない

*27:編集時点では前代表

*28:『あの(17thの)ボロ負け以降、MANIERAの運指組みに小一時間費やしました。』

*29:この後部内戦で自爆した

*30:実際なりました

*31:勝っとるやろがい!

*32:実際部内戦でリベンジしてた、恐ろしい

*33:なんとここの編集をしている3時間くらい後に後19th初戦で秀之助とプロセカで戦うらしい

*34:そういえば19thでついにルナ担当が俺じゃなくなるらしいよ

*35:実際降りてから一ヶ月経ちかけてますね

オンゲキBrightMemoryAct.3定数昇降格予想

どうも、hydです。

 

色々あったけど無事にオンゲキが続いて何よりです。ユメステコラボありがとう…

本当に色々ありすぎて全然言葉として綴れませんがとりあえず2年ぶりにこの記事シリーズの記事を書こうと思います。久々すぎて予想の腕が鈍っていませんように。

 

 

査定の仕方

いつものではあるけど2年ぶりにね。

査定対象曲

Act.2時点でLv13以上の譜面全て。ただし記憶から欠落している場合もある。

そういえばLUNA査定するの初めてらしい。怖ぇ〜〜〜

 

凡例

(曲名) [確実性]
(Act.2定数)→(予想Act.3定数)
(ひとこと)

 

確実性

S:これがなかったら運営のガバです。流石に要修正。
A:確定とは言い切れないが大筆頭。
B:自信は半々。動いても動かなくても納得。
C:大穴だがノーチャンではない。もしくは諸般の事情で無視できない。

 

 

予想曲

現Lv13

TECHNOPOLIS 2085[EXP] [A]
13.0 13.1

指と手首にやさしくなさすぎる。

 

Starlight Disco [A] / Glitter-Glitter [B]
13.0 13.2

身内がみんなむずいって言ってたので私怨枠じゃない。とっとと上げて/戻してください。

 

アルカンシエル [C]
13.3 13.4

曲がむずいだけ説はあるけど今回の大穴言えって言われたらこいつ。

 

Imitation:Loud Lounge [S]
13.4 13.6

あたりまえ。13+いったら笑い飛ばす。

 

スパッと!スパイ&スパイス [B]
13.5 13.6

一発勝負ばっかしてるからかもしれないけど本当にきつい。13+とまでは言わないけどきつい。

 

どうぶつ☆パラダイス[LUNA] [B]
13.6 13.5

流石にチョロくない?フィールドギミック分で上がってるんならまあ納得ではあるけど。

 

I got a gig tonight! [S] / UTAKATA[LUNA] [S]
13.6 13.8

あったりまえだろ。おまえら13出禁。

 

 

現Lv13+

Scythe of Death[EXP] [A] / Regulus[EXP] [B] / Op.I《fear-TITΛN-》[EXP] [B]
13.7 13.8

赤13+大体文句あるけど強いて言うならここらへんかなぁ…私怨だけで言うならタイタンだけでも上がってほしい。

 

宿星審判[EXP] [A]
13.8 13.7

13.7これだけでもいいってくらい赤13+の中で抜けて最弱にしか見えていない。

 

with U [S] / Tricky Treat!!! [A] / Apollo -onoken AxSwing Remix- [C]
13.8 13.9

現代13+適正者ってこういう譜面も薙ぎ倒していくんですか???怖いよ〜!
with Uは14行ってもいいですよ!!!

 

Azucar [S] / FestA of PandemoniuM[EXP] [S] / Rule the World!![LUNA] [A] / Selenadia[EXP] [A]
13.9 14.0

現代13+適正者ってこういう譜面も薙ぎ倒していくんですか???怖いよ〜!2
ルザワも詰めてないからAにしたけど多分Sでいい気がする…

 

 

現Lv14

SWEET SHAKE!![LUNA] [B]
14.0 13.9

割とある話だと思ってるんだけど適正視点むずかったら普通に残留。

 

私たち、四季を遊ぶんです!![LUNA] [S] / 光焔のラテラルアーク[EXP] [B]
14.0 14.1

わたしき.0は流石にアカン。
ラテラル赤は、なんだろう、多分セレナ赤上げるならこれも予想せざるを得ない。

 

宙の隣 [B]
14.1 14.2

結構むずいしそこらへんの癖譜面達の定数と見比べると流石に渋さが拭えない。

 

聖者の鼓動 [S] / ヒバナ[LUNA] [S] / GranFatalité[LUNA] [A]
14.1 14.3

流石にいくらなんでも定数が渋すぎる…特に前2つは定数だけでモチベ無くしても仕方がないような数値がついてしまってるから不健全とまで言えるレベル。

 

月詠に鳴る [A] / トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆[LUNA] [B]
14.2 14.3

月詠も宙の隣同様な感じで渋い。なによりこっちは鳥プラ狙いがドブすぎるし。
トリドリはLA美亜配置だけで.2逸脱しており…

 

Grievous Lady [A]
14.4 14.3

最近の.4バケモンしか居ないし流石にもう耐えられないでしょう。なんなら.3もバケモン度上がってるから下がってもなおゴチられる世界線まである。

 

N3V3R G3T OV3R [S]
14.6 14.3

どこまでゴチられてるかは知らないけどまあ様子見くらいで.3.4辺りかなー。

 

ゼーレンヴァンデルング [S] / Fragrance[EXP] [A] / RELOAD [C] / 其のエメラルドを見よ [C]
14.6 14.7

ここの予想が一番ムズイ。個人的にはゼーレンのみとかでも文句はないけどよく色々言われてるところを挙げるとこうなるかな。
一応フレグラ赤は出来る側だから残留でもいいっちゃいいけど少なくともラクガキと同定数だけは絶対にないのでかなり上がる寄り。え?ラクガキが下がる?俺あれ.3~.6どこでも納得しちゃうから評価したくない。でもラブジャス.7な以上.4以下にはならんでしょ
他2つは実は上がらないんじゃないかなぁと思いつつも予想から外すわけにもいかないしで。

 

 

現Lv14+

Recollect Lines[EXP] [A]
14.7 14.8

赤最難関っていう立ち位置上名誉.7なんじゃないのって話もあるしフレグラ上がるんなら並ばれたくないだろっていう話もあるし。Sでも全然いいけど悩ましい。

 

Hainuwele [S] / Shamshir -rough Pt.2- [A] / しとしとと [C]
14.8 14.9

ハイヌは当然。シャムもほぼ当然だけど流石にゴチる人が増えそうなのでSには置けず。しとしとは願望。

 

天狗の落とし文 feat. ytr[LUNA] [S]
14.9 14.7

0にしろよという話ではあるけど流石に暴動が起きるので(.6か).7にせざるを得ない。頼むからお前が出しゃばるのはBP狙いの時だけにしてくれ。

 

Invisible Frenzy [B]
14.9 14.8

鳥プラ"だけ"簡単なせいで非常に扱いに困るけどなんかこんなにポックリやられる.9が他に全くないから落ちても文句は全く言えない。

 

Scythe of Death [A] / Diamond Dust [A] / Good bye, Merry-Go-Round. [A] / GAME:CHANGER [B] / Viyella's Scream [B] / Don't Fight The Music [C]
14.9 15.0

ここもまた非常に予想が難しい。結局現.0がよくわからんやつばっかりなのがよくないような気がするので.0の敷居は下がるのではないかと。そう思った時に上がりそうな曲を集めた。
A3つが筆頭位置となるが理由が理由で何も確定的ではないためSには置けない。ドンファイはもう完全に曲の格のみで予想入り。
そしてゲムチェンは最近収録の分プロテクトがかなりあるのと意図的に音抜いて14+で作ろうとしてる感を感じているので一応Bにはしてるけどどうなんだ…とは思っていたり。

 

現Lv15

AMAZING MIGHTYYYY!!!![LUNA] [S]
15.0 14.9

まあ流石に。.0の敷居が下がったとしても異物感がとんでもないので。これでマクロとかゴドリとかが巻き添えで下がったら一番困るが。

 

ω4 [A] / Opfer [B]
15.0 15.1

先述の通りこいつらが.0に居るのが大体悪いので当然予想せざるを得ない。こいつらより楽な15いくらでもとまでは言わないけど結構ある。

 

脳天直撃 [A]
15.1 15.2

ここまでの予想内容がどう転ぼうがこいつだけ.1の中で抜けて強い。.2感があるかと言われると少し怪しいけど少なくとも.1に居てはいけないことだけは確か。

 

Stellar:Dream [S]
15.2 15.1

これこそ.2感が全くないので降格は非常に安定択か。Aにするかは非常に迷った。

 

光焔のラテラルアーク [A]
15.3 15.2

他の.3がバケモンすぎて比較にならないけど他の.2と比較したら割とトントンじゃねぇか…?感。
まあスタダレグルスと比較して1006から先はラテラルが一番行き詰まるだろうなーという確信もあるので微妙なところではあるが今回はマーブル残留軸なので降格で。

 

FestA of PandemoniuM [S]
15.3 15.4

赦されるわけがあるか。赤共々昇格だよ。

 

MeteorSnow [A]
15.4 15.3

アメマイステドリラテラルに続いて場違いシリーズ。
なお、逆にこの予想が外れた場合、ある程度のスコアまで楽な楽曲に対しても高くつけられることが容認されているということになるので「この予想がハズレ ≒ Op.I《fear-TITΛN-》15.1→15.2」が極めて濃厚であるように思う。

 

 

まとめ

S

Imitation:Loud Lounge
I got a gig tonight!
UTAKATA 
with U
Azucar 
FestA of PandemoniuM 
私たち、四季を遊ぶんです!! 
聖者の鼓動
ヒバナ 
Grievous Lady
ゼーレンヴァンデルング
Hainuwele
天狗の落とし文 feat. ytr 
AMAZING MIGHTYYYY!!!! 
Stellar:Dream
FestA of PandemoniuM 

 

A

TECHNOPOLIS 2085 
Starlight Disco ↑↑
Scythe of Death 
宿星審判 
Tricky Treat!!!
Rule the World!! 
Selenadia 
GranFatalité ↑↑
月詠に鳴る 
N3V3R G3T OV3R
Fragrance 
Recollect Lines 
Shamshir -rough Pt.2- 
Scythe of Death 
Diamond Dust 
Good bye, Merry-Go-Round. 
ω4 
脳天直撃 
光焔のラテラルアーク
MeteorSnow ( or Op.I《fear-TITΛN-》 )

 

B

Glitter-Glitter ↑↑
スパッと!スパイ&スパイス
どうぶつ☆パラダイス 
Regulus 
Op.I《fear-TITΛN-》
 
SWEET SHAKE!! 
光焔のラテラルアーク 
宙の隣 
トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆ 
Invisible Frenzy
GAME:CHANGER 
Viyella's Scream 
Opfer 

 

C

アルカンシエル
Apollo -onoken AxSwing Remix- 
RELOAD
其のエメラルドを見よ
しとしとと
Don't Fight The Music

 

 

多いね〜〜〜でも改定自体1.5年ぶりだしリワーク読みもあるし割としゃーないのかも。

 

 

終わりに

まあ新しめの譜面の昇格予想がメインだけど古い奴らがガタ落ちの世界線もあるわけで。とりあえず基本的には楽しみにしつつ震えて待ちましょう。And Revive The Melody鳥プラ出したい

 

ではでは。

都18th レポート

どうも、hydです。

 

まだ記事の溜まりが解消されません。タスケテ-

さて、今回はここまで記事を溜めさせるほどの疲労をもたらした都18thを振り返ります。one of the 東側総括の活動記録をとくと見よ。

 

(長くなるけど全部おまとめしちゃお)

 

 

都概要

今回は特にオン側での活動拡大を画策。お陰様でとんでもない出場希望状況になりました。(以下希望順)

 

オフ:オンゲキ/ボルテ/チュウニ/弐寺/舞/ポップン/ノス

オン:ユメステ/Arcaea/Rotaeno/KALPA/プロセカ/OverRapid

 

多すぎんだろ…(増えすぎだろ…)

 

しかもこれだけでは終わらない。全機種で試合が組まれた上、寺2試合、今回新設のボルテMEGAMIX部門とウニWE部門込で+2試合、オンもユメステ黒部門で+1試合。

 

っつーことは…?

 

オフ10試合/オン7試合で † 合 計 1 7 試 合 †

 

バカすぎー

マジでコイツ←全体運営に加担する気ある???てかこれ以上の試合数捌いてる人は本当に何???

 

(ここから日程順)

 

でもって、今回遅れすぎた&メガミ書くのがだるいということでレイアウト変えてお送りします、ちゃんと楽した方がいい

 

オフラインDay1(8/26)

SDVX/一般

vs なお

選曲制限:18

課題曲抽選対象

夢幻泡影(MXM)
Initiating League(MXM)
ENERGY SYNERGY MATRIX(MXM)

 

Track1 Paradigm Shift(MXM18)(他選曲) lose(9893802-9902506)

Track2 Warriors Aboot(EXH18)(自選曲) win(9978763-9915054)

Track3 夢幻泡影(MXM18)(課題曲) lose(9865494-9909467)

 

合計勝ち星 1-2 lose

 

 

やや不利程度のマッチアップ。本当にこのVF帯18うまんちゅしか居ないから困る。

本当は別で用意していた自選があったものの調子が悪く断念。隠しておこうと思っていた新武器Warriors Abootを使用。

他選はBPL採用の名曲。数ヶ月後の部内戦では課題曲となり995まで詰め切ることになるわけだがここでは序盤のリードを守りきれず。こいつ毎回FXロング抜かして捲られてんな、それでもクリムゾン?

自選はまさかの開幕の片手トリル以外Pで本番自己べ。うますぎ。

課題は唯一未Sの大ハズレで爆散。本当に選定したであろうG.N.先生におかれましては何も敵いません。

まあESM引けなきゃ負けとは思ってたけどここまで他選で肉薄できたなら…という気持ちもある。

 

 

ノスタルジア

vs スーパーマン

選曲制限:10~13.0/こちら2曲自選+課題曲指定権所持

 

課題曲指定対象

ラ・カンパネラ(Expert)
tears proof masquerade(Expert)
U.N.オーエンは彼女なのか?(Expert)

 

Track1 轟け!恋のビーンボール!!(Exp12)(自選曲) lose(983021-999418)

Track2 御伽噺に幕切れを(Real♦︎2)(自選曲) lose(986139-996014)

Track3 tears proof masquerade(Exp12)(課題曲) lose(974029-995266)

 

合計勝ち星 0-3 lose

 

 

まさかの全国ランカー先生の生贄に。いくら3曲とも指定権持ってるっつってもスコアハンデないのは無理だよ〜ん

まあ12で勝負することにはするんだけど98乗ってる条件だとまあまあ多くて絞れない…せや!ちょうど練習でフルコン出たやつにしたろ!ということで持ち味のパワー勝負としてビーンボール赤と御伽噺紫。課題はオーエン選びたかったけどシンプルに一番出来るTearsProofMasqueradeを選択。

まぁ〜〜〜〜〜そりゃスコアハンデないから大惨事よ。知ってた。12の99なんてこちとらラグトレインしかないんだよ。自分にしては上手かったからいいよ。御伽噺本番自己べだし。次だ次。

 

 

オフラインDay2(8/27)

BeatmaniaIIDX

vs クロぱんだ

選曲制限:☆11

 

Track1 R5(SPA11)(他選曲) win(1393(AA+10)-1180)

Track2 Red. by Full Metal Jacket(SPH10)(自選曲) win(1637(AA-15)-1270)

Track3 Sparkle Smilin'(SPA11)(他選曲) win(1942(AA+8)-1699)

Track4 灼熱Pt.2 Long Train Running(SPH11)(自選曲) win(1588(AA-113)-1156)

 

合計勝ち星 4-0 win

 

 

まさかの同段位が3人ということで寺2戦。どっちも素の11,12のクリア力では大きく負けている相手です。この2戦をどうにか出来るのは俺のスコア力と…

 

だけだよな

 

ということで、恐怖!男!2戦通して4曲選ばなければならないですが、3曲は当時2つしかなかった☆11ハードであった灼熱2灰、デジタン穴、そしてどうせ刺さるノーティ穴で即決。残り1曲、および構成に悩みましたが皿の慣らしとして赤鮭灰、そして鍵盤をやりすぎると急に回せなくなることがある灼熱2を1戦目に持ってくる方針に決定。

他選はR5とSparkle Smilin'。R5はネトストで読めてたので当然S乱で勝負。あと1はその場で対応の予定でしたが向こうも調子の悪かったCrazy Jackpotを取り下げて置きに行った様子。オートアジャスト持ち出す必要がない程度の難易度で助かった。

最終的にスコア力だけで全てを解決しましたがどうもこの日は皿が全然光らない。回せてない訳ではないが光らない。自選両方自己べ-150。ここまで光らない日はそうそうない。次が怖すぎる。そんな勝ちでした。まあ勝ったからとりあえずはいいんだよ。

 

 

BeatmaniaIIDX

vs ΛΓ

選曲制限:☆11

 

Track1 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(SPA11)(他選曲) win(2386(A-28)-2271)

Track2 Digitank System(SPA11)(自選曲) lose(1423(A-39)-1589)

Track3 examination leave(SPA11)(他選曲) lose(2407(A+124)-2413)

Track4 naughty girl@Queen's Palace(SPA11)(自選曲) win(1713(AA+20)-1481)

 

合計勝ち星 2-2 合計EXスコア 7929-7754 win

 

 

はい、地獄です。練習期間に九段受かられちゃったせいでもう大変です。いくらなんでもクリア地力に差がありすぎます。しかも皿も苦手じゃない部類。マジで勘弁してくれ。

自選は先述の通りデジタンノーティ。ノーティを墓に出来るほど俺の地力は高くない。

こっちが直前に前試合での自選をオープンしたので他選の平均ノーツ数ヒントを貰えました。平均1750↑」…!?????ちょっと情報としてデカすぎないか?正直俺が苦手なのがバレてるリントヴルムは来ると思ってたけどこの情報から無いことがほぼほぼ確定。まあこれならB4Uリミは絶対来る、あとは俺が苦手な龍王の霊廟辺りかと思ったらなんか知らんの来た。物量かつ地力Sが2曲ということで俺を潰すには間違いなく最適な選択。オーディエンスからも「八段相手に人の心がなさすぎる」などヤバそうな意見が飛び交います。

 

まあこういう時のためのオートアジャストですよ。押し負けLATEは全部これで解決よ。無事にB4Uリミを刺し返し。ほな勝ち星3-1で貰ったかぁ〜

 

デジタン自己べ-400

 

はい、やってしまいました。オートアジャスト君迫真の暴走でfastに寄り散らかしました。当然向こうも2P正規当たりを分かっていたので返されました。おいおいおい冗談だろ。

 

いや、B4Uリミ返せたんや、次も返しゃええ。…ああ6点負け…惜しかったね…

ちょっとこれはいつもとは違うオートアジャストの調整し直し方をやらなきゃダメだね。とりあえず60点差はつけなきゃいけないからいい加減光ってくれぇ!

 

はいノーティ初AA。本番自己べ230点差で借金全返上GG。

いやー危なかった。本当にデジタン全く光らなかった時死ぬかと思った。オートアジャスト頼りっきりはやめようと思った1戦でした。

 

 

SDVX/MEGAMIX

vs ぷない

選曲制限:16~18

 

自選曲(先) ウエンレラの氷華[GRV17]/春告胡蝶[MXM18]/Warriors Aboot[EXH18]/Believe in Yourself[GRV18]/BEAST BASS BOMB[MXM18]

他選曲(後) Last Concerto[GRV18]/ΩVERSOUL[MXM18]/pique[MXM18]/JUNKIE FLAVOR[MXM18]/ ねこみみ(=ФωФ=)ぱんでみみっく[GRV18]

 

ポイント 24-13 win

 

 

VF詐称しまくっていたところ試合当日だったかにインペに上がっていった2つくらい格の違う相手。ただコイツ相手まだ無敗だからどうにかして勝ちたいねんな〜

幸いこの時はまだメガミアリーナが始まる前でルールや環境について研究が進んでいない時期でした。ほな知識面で差つけて勝ちにいくべ。

他のインペの方々にお願いして10戦くらい練習をしつつ色々整えて臨みました。まあ間違いなく言えたのは「EG切る楽曲は決めておこう」ということ。これだけでめちゃくちゃ戦いやすかった。

 

自選について

ウエンレラ:当時は1ニアorPで安定してた初手投げ大安定楽曲。EG切れるほどの自信は無かったため初手に選ばざるを得ずそこまでの圧力は出せなかったがそれでも少しだけ選曲の脅しにはなる。向こうはこっちがつまみだらけであると思っているはずなので初手の縦連は刺さるだろう。

春告:自分も覚えきれていなかったが向こうのランプがFAILED(=解禁しただけ)だったのでぶっこみ。

アブート:昨日ありえん調子良かったのでワンチャン区間Pありうると思い再投擲。

ビリビン:当時環境が全然回っていないので余裕で刺さる。直前で区間S-PUCしたりもしたので当然Lv3で出したい。

BBB:まあ自分の得意楽曲なので。向こうは通常部門でもこれをぶち込まれているので覚えられてそうで心配だが区間S-PUC出したことあるし大丈夫やろ。

 

多様な変化球で勝負するのをコンセプトにしましたがまあ全体的にまずまずの出来でした。全部取れててえらい!

が、1つだけ想定外が。

「完全なポイント先行でのゲージ管理が全然わからん」

はい、10戦も練習したのにも関わらず互角か追っかけしかしていなかったせいで初の逃げ体勢に直面してゲージ管理が全然分からんかったという話。結果BBBがLv1になっちゃった。まあ勝ったからええか。

 

他選はTier1で向こうがS取ってるやつとしてねこみみ以外の4曲は読めていました。出来れば一番いけそうなピケで止めたかったけどそこ4曲は覚醒したジャンキー以外結果的にボコられたというオチ。たまたまねこみみLv3返したおかげで余裕勝ちっぽくなったけど普通に最後2ラウンド取られてたら負けなので一概に安心とも言えない内容だったかな。まあなんかオーディエンスが求めてた試合内容には出来たんじゃなかろうか。

 

 

CHUNITHM/一般

vs れいろう

選曲制限:15.0

 

課題曲心理戦対象

Contrapasso -inferno-(MAS)
宛城、炎上!!(MAS)
Don't Fight The Music(MAS)

 

Track1 ANU(MAS15)(自選曲) win(1007253-1006764)

Track2 《破滅》 ~ Rhapsody for The End(MAS14+)(他選曲) lose(1006243-1008818)

Track3 Contrapasso -inferno-(MAS15)(課題曲) win(1007718-1002161)

 

合計勝ち星 2-1 win

 

 

最近自選ネタが尽きて困り果てているウニは京音の寺うまんちゅが相手。まあこの世代(1コ下)相手結構負けてるからがんばるしかない…ものの、課題曲がマジで終わり。ラストに運試しが入るパッソ、全く出来ない炎上、そしてもはや飽きたドンファイ。これを見た瞬間「絶対に運ゲ安定させてパッソにする」と意志を固めました。

自選は…うん、いつか投げたかっただけ。沼りに沼った今更すぎる鳥を記念してこのタイミングで投げてみることに。

結果パッソが無事にカブってこれはもろた…と思いきやANUでサビで一箇所全押し大事故を起こし完全に追っかけ体勢に。ミラー選んじゃった*1からラストの勝率低いよ〜やっちゃったよ〜助けて〜〜〜あ、なんか通った。セーフ。逆転ヨシ!多分ミラーでラストまともに通ったの初めて。よかったね。

破滅は自己べ-100ちょいと上々。向こうが上手かった。しゃーなし。で、パッソで想定を超える爆勝ちを決めて無事勝利。皆伝相手でもなんとかなることもあるんやなあ。

てかレート若干盛っちゃってるはずなのにこの機種勝率が高すぎますよ…なんでぇ?

 

 

CHUNITHM/WORLD's END

vs きーびぃ

選曲制限:狂、光、撃、割、蔵、舞、改

選曲対象

なにやってもうまくいかない(光)
Starlight Disco(改)
Garakuta Doll Play(sasakure.UK clutter remix)(改)

 

Track1 巫女みこナース・愛のテーマ(狂2)(他選曲) lose(1002868-1005655)

Track2 Viyella's Tears(撃4)(自選曲) win(1001853-997194)

Track3 なにやってもうまくいかない(光2)(課題曲) win(1007346-1007137)

 

合計勝ち星 2-1 win

 

 

なんでササクタが課題曲にあんねん!自選潰さんといて!!!

 

まあまあまあこんなんじゃへこたれんよ。じゃあ私生粋の某実況者キッズなのでお得意の割譜面で行きますか〜〜〜…

今の割譜面全然おもろいのない。笑えん冗談だ。

 

うーーーーーん困った。他を見てもおもろかったやつ全部消えてる。軽率にエントリー入れるもんじゃ無かったなぁという考えもよぎりつつ悩む。folern狂いい譜面だけどあんまWE感ないからあんまやりたくないなぁ。

 

あ、そうだ、ちょうど相手きーびぃ君だし[撃]見てみようか。お、ヴィエラあんじゃん。ちょうどいい難しさだしラス殺し直前のベル連で絶対捲れるしこれでいこう。

 

他選は巫女みこナース狂。覚えてねぇ〜〜〜粘ったけどこれは撃沈。割と対策順位そのものは高めだったからやっとくべきだった。

自選は道中で結構事故って追っかけ展開になるも予定通りベル連で逆転。FullBellはオンゲキでは前提ですよ!!!()

課題は光譜面(諸説)。まあ大外れは来なかったけど完全に運ゲー。お祈り通じて本番自己べで勝てましたとさ。マジでラックだけだったけど楽しめたのでokです。

 

 

オフラインDay3(8/28)

Pop'n Music

vs iLiss.

選曲制限:46

選曲対象

おいかけっこワールド(EX)
零と弌の鍵の唄(EX)
スウィングラテ/coffee break(EX)

 

Track1  ヴイエスサウンド/異能対決!VS.淀ジョル(EX46)(他選曲) lose(83451-90083)

Track2 浪漫歌謡/滅びに至るエランプシス(EX46)(自選曲) win(92606-90892)

Track3 スウィングラテ/coffee break(EX46)(課題曲) lose(85289-90410)

 

合計勝ち星 1-2 lose

 

 

ポップン部門というと一応俺とiLiss.さんとおーてぃんさんが大体同一の実力帯に居てなんだかんだ殴り合ってるというイメージですが初の対面。この実力帯の中だとiLiss.さんは一人だけ精度がずば抜けているため基本的には勝ち目が薄く、流石に0-3かな〜のイメージが拭えません。

でもまあとりあえず投げたい46を素直に投げてみようということでひなビタの46から浪漫歌謡を選択。この時エモーショナルデュオの調子が悪かったので実質一択。しょうがない。

他選はヴイエスサウンド、よくわからないまま曲が終わってた。案の定のタコ負け。ここは予定調和だからいいんだよ。

さて自選。91~92k出せるように整えてきましたがまさかまさかの取れちゃった。これワンチャン…

ないんだなこれが。課題曲全部ハズレなのによりにもよってズレッズレの一番のハズレ引いちゃって滅多打ちにされました。他引いても負けてただろうしまあいっか

自選取れただけめっちゃ自信になったからヨシ!!!

 

 

maimai

vs つちのこ

選曲制限:13.9

選曲対象

Cyaegha(MAS)
ネトゲ廃人シュプレヒコール(MAS)
生命不詳(MAS)

 

Track1 Nitrous Fury(MAS13+)(他選曲) lose(98.1273-99.6223)

Track2 閃鋼のブリューナク(MAS13+)(自選曲) win(100.6957-99.6112)

Track3 ネトゲ廃人シュプレヒコール(MAS13+)(課題曲) win(100.6525-100.6379)

 

合計勝ち星 2-1 win

 

ウニ激うまんちゅの地力の塊と対戦。え、同格だったんすか?????多分最近触ってない補正が入って俺がスケープゴートにされt…ゲフンゲフン、まあセガチャンウニ部門でボコボコにされたし、格上だとは思うけどやれることはやってみよう。

自選は最近やってない人に刺さりそうなものを選ぼうということで回転の最後のブレイク割ってくれ!だけで2回もお祈りができるブリューナクをチョイス。自分も鳥プラは出せませんでしたが十分に勝機があると踏んで強気に。

他選は…ナイトラス?????むりむりむりむり!それはマジでむり!ギャアアアアア(死

…いや、S+結構耐えた方だと思うよ。舞の他選にしては当社比かなり低めだけど譜面が譜面だからこれは本当にしゃーない。

さーて自選いきますか〜あれ、なんか調子いいな…あれ?????初鳥プラじゃん!!!レートうんめええええ!!!

課題曲、シアエガは100.4はバンバン出るけど全然鳥プラが出なかったが故に癖が怖い、生命不詳は初めて課題SSS未達をやらかした大ハズレ、その2つを乗り越えて一番チャンスのあるネトゲ廃人に。マジで一番チャンスあるから!頼む!え、お互い本番自己べ!?ちょ待っtうわあああああ

あれ、生きてる…

 

ということで魂の本番自己べ3連発で意地の勝利をもぎ取りました。なんだろう、全然対戦歴無いのにこの「やっと勝てた…」感は。うれしいね。

 

ちなみに課題曲の当たり外れ観完全に逆張りだったらしい。最近チュウマイが完全に逆張り男になっててやばい。

 

 

O.N.G.E.K.I.(SECRETMATCH)

vs Mi7se.

選曲制限:13.9

 

当日いざ試合が始まるまで内容が全て秘匿された今回のメインディッシュ。

 

今回King of Miyako18th*2が最終日開催できないということでそんな状況下で俺が仕掛けた最終試合となります。レマス同士のぶつかり合いというだけで十分見応えはあるものの、正直そのレベルの試合はかなり増えてきました。1日目最終試合は初の「???」お披露目、2日目最終試合はKoM、3日目最終試合がなんの変哲もないじゃ味気ないじゃんね。

じゃあどうするか。新たなキラーコンテンツ作るしかない。ほなら、「賭け」ますか。

 

都合よく俺vs魔王のマッチングがあったのでこれを利用することに。選曲制限を下投げしかできない状況にして…ってこれ対面公開制限非公開だけじゃ制限透けてつまらんな。一般部門の試合がない人間としてメタ読みは余裕で出来るだろうがこれは対面も伏せてやってみましょうか。下投げ同士がかちあったらどうなるか、俺が今回本部門で問いたかった「対応力」勝負の究極系がここにある。

 

選曲対象

Conflict(MAS)
MUSIC PЯAYER(MAS)
音弾超人ゴリライザー(MAS)

 

Track1 Ruler Count, Zero.-逢坂 茜ソロver.-(MAS13+)(他選曲) lose(1005498-1008913)

Track2 花時は夢を見る。(MAS13)(自選曲) win(1008835-1008336)

Track3 Conflict(MAS13+)(課題曲) win(1009309-1007090)

 

合計スコア 3023642-3024339 lose

 

さて、このレギュを考えたはいいものの魔王相手は「基礎精度で勝てないため12+以下不可」「普通に地力も勝てないため向こうがローラー済の13+も不可というとんでもない足枷がついており、実質13しか投げどころがありません。いくら俺の主戦場とは言ってもこれは困った。

とりあえずネトストしてみようと思ったのが"I got a gig tonight!"。それはそれはバケモンな譜面がついており未だに交流戦で飛んでないことを考えると俺の自己べ8000だけど流石に択に入る…お!やってないじゃん!!!これでいいじゃん!!!

最初の計画はもうこの上なくシンプルに決まり、ニチャニチャしながら暫く放置していました。が、魔王は今回徹底的な俺対策のため、そしてこの試合を盛り上げるため、13ローラーという鬼の手段に出ていました。当然未プレイだったギグはプレイされ、向こうもヤバさに気付いたか9000で威嚇射撃を喰らう結果になりました。流石にこれは選べんなあ。

さ〜て作戦が白紙に戻ったぞ。どうしたもんか。向こうのローラー0点が無くなっただけで結構ザルだったし向こうの未鳥プラから候補出そうか。そうなると…花時かベースラインだな。

(数日後)…決まらん。こういう時は人に聞くに限る。この試合の管理者に聞いてみよう。

俺「たすけていろはじあび〜!決まんないよ〜!」

いろは「推しの曲で勝負した方が盛り上がるでしょ、花時Go」

ということで俺の自選は花時に。この時点で本番Day1とかであり、ここから久々にオンゲキ筐体の前に座り練習を開始したのでした。花時俺自身安定してないしまずいよー!

色々やったけどまあ集中して練習できたのは当日のポップンの試合より前の午前中のみ。モチベが出せなかった+対策のしようがないという状況下だったとはいえ流石にサボりすぎたかなぁ。でも運営で疲労困憊どころじゃなかったしこれが限界だったかなぁ。どうだったんだか。

 

さーて緊迫の最終試合。何が来るかn…そっかぁルラカンかぁ…あんたも推しの曲出してきたんだな。

この推しの曲で向こうも来るという可能性、実は予測そのものはしていました。万が一があるなぁとは思ってました。でもそれを見越して俺が対策していたのはルラカンではなくアマツカミでした。

ラカンがボナトラを考慮しなければソロではないこと、アマツカミが課題曲で来るかもと思っていたことなど色々事情こそありましたが茜絡みの13+だと明らかにルラカンが一番苦手なのに対策を怠っていました。冷静に気付けないの頭悪すぎ

 

まあやるしかない。あれ、前半調子いいな…と思ってたのも束の間、セガチャン以来、約2年ぶりに認識力マイナス化が起こりました。マジで何も見えない、脳も見ている画面の認識もホワイトアウトする的な感じ。しかも今回に至っては3回も起こってしまって大惨事になりました。大惨事と言った割には1005で抑えられただけ全然マシですが安くはありません。あなた疲れてるのよ。

まあこっから捲りうる曲はちゃんと選んでますから。花時行きましょう。Bメロのガチ目押し地帯は好調。よしこのまま…うげー間奏でレバーぶっ飛んだ!フリック1miss!これは明らかに練習時間少なすぎたのが悪い*3疲れ関係なくボケ!勝ったけど1300点リードつくはずのところ500点しか残ってない!割と対応されたし大ポカすぎるよ〜

ちなみにベースライン投げてたら勝ってたかと言われるとそれもないです。向こうも当日午前に練習を行っており、その時の13ランセレでベースラインを引き当て鳥プラ出してたらしい。嘘だろ???神に愛されているとしか思えない。

荒療治での練習じゃ流石にボロ無く終わるのは無理だったか。じゃあせめて輝いて見せんかい俺!課題曲何が来る!

「13+以下なら何をしても構わん」といろはには言っておいたので読み合い。予想は1曲指定。候補としてはアマツカミ、Sparkle、夢を叶える場所辺りを考えていました。当たってたら嬉しいな。さあ発表を聞こうじゃないか。

 

いろは「今回の課題曲ですが、ぺのぽすに聞いてきました!

何ィ〜〜〜〜〜ッ!?????

 

これはやられた。今回の都ぺのぽす来ないのつまんねぇなぁとは思ったけど完全に意識外だった。

さてそんな京音オンゲキ界隈の誇る癖の妖怪ぺのぽす君のご所望はジングルナミュープレサイハテ終わりすぎだろ。流石にいろはフィルターがかかってド・ド・ド・ド・ド論外のジングルナと俺超苦手譜面のサイハテが弾かれゴリライザーとコンフリが入った。ちなみにコンフリ枠にSparkle入る可能性あったらしい。くっそ〜割と近い読みだったのに!

さて抽選は…コンフリ!当たり当たり!こちらもサドンデス楽曲としてプレイするのはセガチャン以来約2年ぶり。捲れない可能性こそ高いけど最後せめて成長見せて終わってやろうじゃないか!

 

10落ち。本番自己べ。やることはやった。向こうが事故ってめっちゃいい勝負っぽくはなったけどスコア制だし負けは負け。面目なかったけどなんとか本都オフライン全体の最終試合として形にすることはできたからギリギリよかった…かな。

 

ちゃんとシンプル苦手だからとルラカンに気付けていたら、認識力消滅が1回でも少なくなっていたら、花時のフリック1missが無かったら*4、などなど、勝ってた可能性自体は本当に色々あった。

まぁ〜〜〜〜〜色々あったけど、「運命的に勝てなかった」、本当にこれに尽きる。真にオンゲキが上手いとは、勝ちに結びつく努力とは、「そういうこと」だったってことだ。

 

改めて、RATING MASTERおめでとう。

 

当日の部門運営沢山押し付けてマジですみませんでした

 

(↑注:ルラカンは13+の域に収まっています。)

相手視点↓

otaku-luna.hateblo.jp

 

 

オフライン総括

6勝4敗

単曲(メガミ除外)16勝13(+メガミ7勝4敗1分)

本番自己べ(初見除外):9回

 

ノスポプという無理ゲー抱えてたことを考えればまあだいぶ頑張った方だったでしょう。マジでゲキもっと頑張りたかった…

 

 

オンラインDay1(9/9)

Arcaea

vs Setsuna

選曲制限:10

BAN対象

Alexandrite(FTR)
ヒュブリスの頂に聳えるのは(FTR)
Sound Witch(FTR)

 

Track1 ヒュブリスの頂に聳えるのは(FTR9+)(課題曲) win(9946789-9938460)

Track2 Arcana Eden(FTR10)(他選曲) lose(9923530-9948663)

Track3 Red and Blue and Green(BYD10)(自選曲) win(9942536-9749890)

 

合計スコア 29812855-29637013 win

 

 

ここを書いている今となってはもう何回も当たっている相手だがこの時点では俺が2星到達したばっかりなので初の対面。下位のPM力では明確に負けている上10.6程度だと上から破壊も通らないので明確に格上の相手となっている。ってことでちょっと本気のネトストを敢行…って思ったらすぐ赤青緑とかいうの見つかったわ。解散。

 

課題は心理戦では無くBANしたいものは確実にBANできるルールだったので問答無用で音魔女BAN。向こうがヒュブリス蹴る読みだったけど向こうも音魔女BANでカブり抽選でヒュブリスに。やべー練習あんま振ってねぇや。自己べほぼトントンだしどうにかなってくれ〜あ、なったわ。

勝ち星じゃないからあとは冷静に耐えるだけ。アルカナFTRは事故率そのものは低めだったから他選としてはまあマシくらいに思ってたらまさかの本番自己べ。おいし〜。

じゃああとはちゃんと破壊すれば勝ちですね!確か向こうの自己べ未EXだったはず。当然ぶっ刺さった上に本番自己べが出て快勝。やっぱArcaeaは情報戦してナンボよ!

 

 

ユメステ/Olivier

vs おーてぃん

選曲制限:VI

Track1 ウタカタメロディ(Olivier IV)(課題曲) win(3015-2998)

Track2 ANIMA(Olivier VI)(他選曲) lose(4747-4769)

Track3 Blondie Revenge Tragedy(Olivier V)(自選曲) win(3361-3332)

 

合計スコア 11123-11099 win

はい6機種目。今回オンは初心者機種が多い分おーてぃんさんとの強化合宿と化しています。

さて初開催のユメステ部門。運営側も手探りでまさかの大会スコア勝負に。これは困った。VI全然出来ないのにちゃんと内部取れるやつ選ばなきゃいけない。ないよそんなの。例によって普通に得意を選ぶと向こうの得意とまずカブるので変なことを考えないといけない。とか思ってたら「BRT鏡本質」という耳寄り情報を入手。実際やってみると…なんか20個以上内部減ってるんですけど!!!これは決まり!オプション差で勝とう!

 

課題は1曲指定だったけど大会スコア式であればIVで一番得意レベルの曲が来た。一般にはIV屈指の難関とされているので余計においしい!自己べ6-0-0-0-1と盤石で挑めました。本番はmax-15。まあまあまあ全然いいでしょう。

他選はANIMA。VIの中ではまだマシだけど先述の通りまだVIにはボッコボコにされている時代なので勝負にならない。耐えたけど向こうがフルコンしてきて捲られる展開に。

さあ自選勝負。グレミスは許容!内部を減らせ!17-3-0-0-2…max-29!???本番自己べですやん!!!正規だと普通に-50以上食らうのでこれは完全に作戦勝ち。課題曲にも恵まれました。

 

Overrapid

vs おーてぃん

選曲制限:15

Track1 Final Dash(PRO14)(課題曲) lose(984092-997902)

Track2 Makes Me Wonder(PRO15)(自選曲) win(992696-984963)

Track3 Crank Up(EXP14)(他選曲) lose(963815-980152)

 

合計スコア 2940603-2963017 lose

はい7機種目。このゲーム全然出来ないからマジで勝てる気がしない。

実際自選選びは一番いい曲として一発で決めたという雑っぷり。課題曲全然出来ないし流石に勝てへんて。

他選ね、実は読めてて対策はしてたんですよ。ネトストしたわけではないけどなんか当たった。でも詰め切れるような譜面では全然なかったので課題共々コテンパン。自選S++出たらうれしいなあくらいの域だったのに課題997とか出されたらそりゃ完全に格付けなんよ。

ただただほんまに参りました。自他選両方本番自己べだっただけ評価点あるけどこのゲーム自分に向いてない感すごいので隠居です。

 

 

KALPA

vs おーてぃん

選曲制限:S22

Track1 Eschatology (S.HARD+21)(課題曲) lose(99.16-99.70)

Track2 夏色レモンタルト Feat. 薛南 (S.HARD+21)(追加課題曲) win(99.70-98.99)

Track3 Boxel Adventure (S.HARD+22)(両者自選曲) lose(98.63-99.52)

 

合計スコア 297.49-298.21 lose

はい8機種目。なんか元々こっちがハンデを背負う可能性もあったんだけど何とかノーハンデ化に成功。

こちらも自選はもうどれくらい取れればいいか分かんない…ってんで22で一番高水準なスコアを抱える譜面を選択…

結果:被った

これはいかん!選曲範囲クソ狭い分お互い薄々察知はしてたけどマジで被りやがった!しかもこっち全然安定してないのに自己べボロ負け!死以外ありえませんわよ!

ロング絡みの追加課題曲で本番自己べを叩き出し大幅リードを作るも自選が指動かない日で無事に爆死。残り2曲両方自己べ出しても負けてる。99.5%地力があまりにも違いすぎてまるで歯が立たなかった。

まあ初めて自選被りの当事者になったのはおもろかった。運営様今後はマジで99.5%の調査の方よろしくお願い致します…

 

色々ありましたがvsおーてぃんさんはこれで3-5に。やっぱこっちがよほど好調じゃないと勝てへんて。

 

 

オンラインDay3(9/11)

プロセカ

vs Setsuna

選曲制限:31

BAN対象

気まぐれメルシィ(MAS)
おこちゃま戦争(MAS)
Snowmix♪(MAS)

 

Track1 気まぐれメルシィ(MAS30)(課題曲) lose(4386-4387)

Track2 カゲロウデイズ(MAS31)(自選曲) lose(4198-4199)

Track3 ももいろの鍵(MAS30)(他選曲) lose(3548-3557)

 

合計スコア 12132-12143 lose

向こう視点リベンジマッチ。流石にプロセカでは完全に格上。他選がマシであることを祈るしかない。

自選は31の伝家の宝刀カゲロウデイズ。割と多指得意寄りの相手に対してどこまで通用するかを試す意図もある。

そして課題曲は気まぐれメルシィが得意で他2つがトントン。向こうも思考としては同じで両者の得意が残る形に。

結果…うーーーーーん絶妙に調子が悪い。どちらも1点負け。少なくともカゲロウは明らかに勝てたはずのスコア。もったいない。まあ2点差ならなんとか捲れ…

ないですね!今のUIならまだしも前のUIでもも鍵は無理だ!

UIが変わった今見るとこんなスコア出すわけないだろみたいな惨状だけどまあ当時なら頑張った方だ。向こうがうますぎ。

 

 

Rotaeno

vs Aru=R/グルメスパイザー小鳥遊

選曲制限:11+

Track1 終焉から命を救う(IV11+)(自選曲) 1st(1009794-1009683-1007007)

Track2 The Formula(IV11+)(グルメスパイザー小鳥遊選曲) 2nd(1009844-1009885-1009008)

Track3 GALACTIC WARZONE(III11)(Aru=R自選曲) 3rd(1007887-1009577-1008195)

 

合計スコア 3027525-3029145-3024290 2nd

1周年セールを経て初心者が増えたRotaeno、当然自分もセールに乗じたので見事初心者マッチに入り込むことに成功。相手は…オンラインの鬼魔王!???やばい!しかも制限11+だから得意のBouquet Coloré(12)使えないやん!まずい!

ってことで11+以下で曲を探すのに難儀しました。候補としては苦労したけど対策量でなんとかできる枠としてGALACTIC WARZONE[III]、シンプル得意枠として終焉から命を救う[IV]が挙がり、熟練者のREC.さんにも聞きに行って終焉に決定。

さて、自選発表。Let You Dive!とか来るんじゃねぇぞ…

 

hyd : 終焉から命を救う[IV]
グルメスパイザー小鳥遊 : GALACTIC WARZONE[III]
Aru=R : GALACTIC WARZONE[III]

 

全員考えること同じなんかーーーい

 

流石交流戦に関しては熟練の2人なだけはある。流石に最高難易度のIVではないとはいえボス曲ではあるからギャラワはバレてた。

 

hyd「ゑ、俺も終焉かギャラワIIIの2択だったんですけど…」

ギャラリーのみなさん「ええええ」「草」「おもろい」「かぶり方終わってて神」「みんな好きすぎ」「ギャラワ3回やれ」「なんで全員やってきたんだよ」

 

でもこうなってしまえば俺だけ抽選なく確定で自選が1個通ったことになる。おいしい。抽選で魔王が選び直しとなり飛んできたのはまさかのフォーミュラ。11+屈指の癖譜面であり魔王自身自己べが壊滅状態。テロのつもりだったらしい。

 

ちなみにAru=R先生は選び直しだったらIV最低レベル楽曲の1つである別れの序曲を選んでいたとのこと。こちらも常時低速という対策していないとドブの譜面。全く悪い奴らやで。まともな譜面が終焉しかおらん。

 

いかにフォーミュラを耐えて残り2曲APを出せるかの勝負。まずは終焉から。ここは盤石のAP。内部11個は出し過ぎだけどまあウニ式でGood以下が重たいのでAPがえらい。

続いてフォーミュラ。幸い癖譜面の中では保険料払えばなんとかなる譜面だったので直前練習で保険料を忘れず払ったらまさかの1009k発生。これワンあるか…?と思ったらまさかの本番初AP!キタアアアと思ったら全員本番自己べ?????癖譜面で本番初AP2人ってどういうことですか???

とにかく勝負は余裕でギャラワにもつれこむ。ラス殺しのトリルが勝負。とりあえず内部出しまくっていいからAPすんぞ…ぐえええええ序盤でミス出しちまったあああ

ハァ…なんとかラストは通したぞ…0-1ならなんとかならないですかね…ならないですねAru=R先生3連APですか参りました。とりあえず魔王はRotaenoやってないのが悪いんじゃなくて内部罰クソ軽いゲーム代表であるところのウニズムやってないのが悪いのでそっち極めてきてくんなまし。

 

 

オンラインDay5(9/13)

ユメステ/通常

vs ゆと

選曲制限:28

 

Track1 怪物(STELLA26)(課題曲) lose(2764-2775)

Track2 Faith in Expression(STELLA27)(自選曲) lose(2504-2505)

Track3 暁星アストレーション(STELLA28)(他選曲) win(2982-2979)

 

合計スコア 8250-8259 lose

最終試合。本来Day4の予定だったのですがうちの親がコロっちゃって諸々で色々予定が狂ってしまったので1日延期させて頂きました。ご対応本当にありがとうございます。

 

気を取り直してSTELLA部門。自選候補はRotaenoと似たノリで殺しに行くFiEか安定の暁星とし、運営の魔王にどっちって聞いたら「逆張りした方がいいからFiE」と返されたのでFiEを選択…したらなんか他選で暁星来たんですけど!ラッキーこれはもろたで!

って、思ってた時期が私にもありました。これ大問題が1つあって課題曲最初なんですよね。いや26なら問題ないだろって思うかもしれませんが怪物なんですよ。おま環かもしんないけど120%オフセズレてる曲なんですよ。脳内判定が壊れるんですよ。

 

案の定壊されました。なんでこんな有利曲目なのにAPが1個も出せてないんですか???暁星は本番自己べでなんとか勝ったけど全然力出せずにボッコボコにされました。悲しいかな。機会ありましたら是非Olivierでリベンジさせてください。

 

ということで

オンオフ両方「終わりよくないので全部よくない!」

でした。

 

 

オンライン総括

2勝4敗1分

単曲8勝121分

本番自己べ(初見除外):8回

 

マジで怪物さえなければ3-3-1(10-10-1)で耐えてた気がする。だとしてもラストマッチ3タテ要求になっちまうほど要所要所で負けが嵩んじゃったのは要反省かねぇ。

 

 

裏都

今回オフライン開催は出来ませんでした。というのも院試等で死んでる人多数、最年少の3rd組も片っぽが海外に居てもう片っぽ←も入部試験業務で死亡と実質的な実働がまるで居なかったんですねぇ…俺が悪いねこれね

で、オンだけになった訳ですが肝心の当日は俺が学科の演習で行けないということで結構長いこと作問せずに放置をかましてました(おい)。まあいつもの作問班のことですからちゃんと問題はまともな量あるでしょう…

と思いつつ、前々日くらいだったかそんなんに作問スプシを確認。オンゲキ問題は我らが852先生が大量生産していたので多分大丈夫、じゃあ俺が出る幕はないk…ん?

 

ユメステ問題が全然ねぇじゃんか

 

アニメ側のワーダイ問題とかチラッと触れられてる問題とかはあるけどユメステのシステムとかのベタ問全然ない!よくみたら作問班でやってるの俺しか居らん!これはアカンと一夜返上*5で大急ぎで色々作ったわけです。

ということで肩書きがオンゲキクイズbotではなくユメステワンオペbotに変わった回でした。みんなもユメステやろうね。

 

 

終わりに

今回は最低限全体的に対策は出来たし、何よりここまで多くの食事会と場外乱闘に参加出来たのは初めてだったのでとても貴重な経験になりました。神すぎた。

オンゲキ部門振り返りは…もう俺の試合で結構書くこと書いたし残りは座談会に任せます。ここまでで2万字弱書いたけど今から執筆する。

いつもの挨拶にはなりますが、関わった全ての皆さんへ、お疲れ様でした、そしてありがとうございました。

 

 

ではでは。

*1:鳥は正規で出したが、安定択はラスト以外は割とうまくいくミラー

*2:オンゲキ最上位マッチはKoP級のプレイヤー同士の戦いが多いため、KoMと呼ぶようにした

*3:しばらくオンゲキをやってないとこういうミスが増える、感覚を戻すのにはかなりのプレイ量を要する、当然この日までに戻せているはずがない

*4:実際この1miss差だけで捲れる

*5:当然過言

B4UT副代表任期満了したおはなし

どうも、hydです。

 

この度、任期満了につき東京大学音ゲーサークルB4UTの2023年度副代表を降りました。長かったけどやりたいことは全然やりきれてない1年でもあった印象です。

 

いざ降りてみて初めに

「本当に副代表としてサークルに何かしてあげられたのかな」

という気持ちが湧いてきたので自問自答を試みます。

 

 

※総括のとこ以外は全部読んで欲しいからあんま文字色とか入れてません。有益なことが全く書かれてないなんてことはないと思うので、なんとなく読み物として使ってやって下さい。

 

 

 

 

そもそもなんで副代表になったのか

実は副代表着任時には記事書いてなかったのでここから話す必要がありますよと。

 

まず2ndでweb担当になった経緯から。

そもそも執行代希望は入れてませんでした。web担はちょっとおもしろそうに感じてたけど大変そうだしもっと有識者居るだろうなと思って。

とか思ってたら1stでの活動貢献量デカすぎてヘッドハンティングきちゃった。よりにもよってweb担のみ空席。ほな遠慮なく入りま〜す!

これくらいの軽いノリ。

 

で、副代表。

(なんかweb担の仕事うまくやれすぎた気がするなぁ〜貢献量も多分他2nd執行代と比べても有数なんじゃないか?*1
じゃあせっかくだしちょっと代表とか考えてみよう。)

自分、人を動かすこと自体は結構得意な自負があるんですが、一方で外務とか最終的な責任の伴う判断とかというのは苦手というのも自分で分かっていました。こういう人間にうってつけなのが、No.2という立ち位置。

こういう思考回路により高校辺りから興味あるものについては副〇〇という立場を歴任するようになりました。裏方のトップとかもたまにあったり。

とにかくここでもそれくらいの立ち位置が一番貢献できると思った。だから「副代表以外は受けません」と2022年度代表のN2さんにも言いました。幸いぷりんつが代表持ってくれた上にあんりみてっどという相方も居るってんで裏でのびのびやるといういつものスタンスが無事に保証されたってワケ。よかったね。

 

 

さあ副代表、もとい、何でも屋の仕事の始まりだ。

 

 

おしごと

新歓

まあ自分の場合はクイズ民という特殊な人間であった以上ほぼ後述の入部試験の仕事になるんだけど一応五月祭で代表が五月祭委員で◯んでたから入部希望の人に色々説明したりとかはしてたかな。実際説明した人は全員入ってくれたから結構安心した。入部ありがとうございます。

 

入部試験

新歓早めたいという方針を受けてこっちも動き出しを早めるということになりましたが、なんだかんだのんびりしてしまって結局ちょっと問題の量自体も多くなく、質としては微妙になっちゃったかな…という印象が拭えません。マジで作問アンテナ鈍ってる。

記事編集も大幅に遅れてマジで申し訳なかったです。ここの総括は多分来年も担当することになると思うからそこが勝負かな(流石に記事編集は他の人に投げたいんだけど…誰かやってくれませんかマジで(泣))

 

B4U-TECH

珍しくオンゲキではなくボルテの担当として働きました。課題曲置きマジでむずかったけど17は周りのウケも良くて安心した。

いろいろあって結果的に相手全員B4UTだったけど後輩たちのことをより知る良い機会になったと思います。

 

都18th

B4U-TECHもそうなんだけどマジでこの辺り予定を寝ブッチするのが乱発して申し訳なかったです。本当に6~9月生活リズムが終わり散らかしてて人生一バテバテだった記憶しかありません。都3日目とか全然働いてないのに本当に死ぬかと思った。過労ってやつだったのか、この程度で過労は自分に甘すぎだったのか果たして…?

オンゲキ部門の運営で内外双方に負担かけちゃったのはマジで申し訳なかったです。責任重大の最終試合でも思った通りのパフォーマンス出せなかったし、ここは都のためになることを出来なかったと評価せざるを得ません。MCの余裕が生じるほど俺の試合数少なくないから仕方ないかもしれんがね…ルール設定に力入れすぎたわけでもなかったしもうちょい粘れたんじゃないの感。

まあ、今まで代表と渉外に外務任せっきりだったせいで副代表←が内情特化すぎて外務に一切触れて無かったという状況下でいきなり外務させられるのはね、流石にキツかった。これだからNo.1はあんまやりたくないんや。ここらへんの役職はアクティブかつ暇な人がやるようにしようね(自戒)。

ここらへんの死にっぷりは未だにこれの振り返り記事&オンゲキ部門運営座談会記事が出てないことからもなんとなく分かるかと思います()流石に19th試合開始までには出したい(願望)

 

駒場祭

本来俺の担当ではありません。でも高校時代文化祭ガチ勢だったこともありどうしても疼くものがありました。見て回るよりも社畜してるのがいっちゃん楽しいって時点でもう、なんか、察してくれ。ワーカホリックってやつだと思う。

ケーシューの新パッケージという方針に限界が見えつつあるというこのタイミング、新方針の模索をするんならいっそ攻めの方針転換を入れようと思っていました。そこで俺が打ち込んだ布石がスマホ音ゲーで交流する機会を設けよう」というものでした。

あまり目的を周知させてなかったので反応としては微妙なものでしたが、今回こんな手に出た裏の目的は

とにかく中高生にこのサークルの存在を知ってもらうこと

でした。

 

以前の記事で言及しましたが自分は高校のうちにB4UTの存在を知れたから今があるようなもの。同じような流れを布教するのは非常に重要で、それが唯一できる機会が文化祭の系統だと思っていました。

ついでに自分で普通にスマホで遊べるからという理由でスタッフの集まりが良くなって、人数不足とか1st2ndの仲良くなる機会不足もついでに解決できれば理想的かなと思って今回このプランを打ち出したわけです。

あと当時は考えてなかったこととしては、最近出た話題で意外と多くの構成員が「大学入学時点では加入とか特に考えてなかったけどなー」って言ってたので、尚更この方針自体は正解だったのではと感じていたりいなかったり。

結果としては「もうちょいスタッフ数に余裕があればいいんだけどね」に尽きます。部員同士のマルチだけでも結構子供たちの目を引いたりするらしいという貴重なデータはもらったから色々考えたいし、とにかく沢山の部員を動員できるようにしたいね(その分スペースも広げてもらって)。もっと子供たちの目を引ける部屋割りならいいんだけどね。壁全部ガラス張りとかそういう部屋なんてなかなか引けるもんじゃないから欲張りすぎるのも考えもん。

 

部内戦

ちょっとオンラインの参加率は日程都合とかそんなの関係なく低かったと思うのが非常に気になる。IR完全復旧の目処が立たない内は年2にしてみるとかでもいいかもよとか思ったり。

オフは相変わらずのゲキ運営ですが今回はスプシとマッチングをいい感じに整えるくらいで、当日運営についてはあせと新副代表に全てをぶん投げて色んなとこ観戦しに行った気がします。いやマジであせと様と全体管理をしていたきーびぃ新代表様のお二人、完璧な運営でした。参りました。何も勝てません。ルナの被弾ペナルティのサンプルが得られなかったのだけ予定外だったけどまた都19thで考えましょうね。

なんだろう、よくわかんないけど、安心して副代表降りれるなぁって思いました。

余談だけどもプレイヤーとしても久しぶりにメイン機種であるところのオンゲキのみ絶不調だったがそこにすべてを押し付けて絶好調の形を見せれて良かった。真にのびのび出来てたんだろうなぁ。いいはなしだ。

 

 

総括

正直なところ、2nd時代の方が働いてたと思う。

都とかの他サークルの様子を見ててもなんかそこらへんの音ゲーサークルで一番不真面目な副代表してたなー*2。色々やってくれてた代表並びに他の執行代の皆様には頭が上がりません。奢る分の金はないのでただただゆるしてください

副代表としての仕事は、まあ、30点くらいかな。1st2ndの時と変わらず本当にやりたいようにやっただけだし副代表には引き継ぎとかあんまりないから次期以降に繋げられるものもないし。なんなら30点でもあげすぎなくらいかも。副代表っていうポジションが持ってるポテンシャルは絶対にこんなもんじゃ留まらない。

ただ、最初に言及した「本当に副代表としてサークルに何かしてあげられたのか」という問は1st2ndの貢献量の貯金、そしてこれからの貢献で埋め合わせればいいという結論に至りました。1st2ndとあまり変わらなかったってことは4th以降も一部イベントの運営参加の強制が無くなるだけである以上、その他は変わらず仕事をすること自体は出来る訳で、俺はそこに副代表という役職の持つポテンシャルを活かすことにします。まだやりたいこともたくさんあるからね*3それがサークルのためになるかは分かりませんが、少なくとも自粛前の活気を(たとえそれが当時と違う形になろうが)再現する一助にはなるはずです。

改めて、役なしでのびのび色々やる感じの1st2nd時代に戻った気持ちで色々やりたいね。

超絶うまくいけば(重要)あと6年居座ることになるんでね、俺のB4UTでの生活はまだまだこれからのはずです、多分。目標とか特に定めずにのびのびするぞ〜!

次期を引っ張る後輩たちにはなかなかに負荷をかけてしまうことにはなると思いますが、手伝いとか大目付とかMCとかならするんで雑にパシってください。現状は院試くらいしか断る理由ないから。

 

 

ってことで、1年間(なんなら3年間)俺のわがままに付き合ってもらった全ての皆様に感謝して筆を置きたいと思います。

 

 

では2024年度執行代もどうぞよろしく。

特に副代表のあせと君は頑張ってね。応援してます。

*1:自分で言うことではないし、結構webもwebでやり残したことはいろいろある

*2:比較対象筆頭位置の京音副代表があまりにも強すぎるとも言う

*3:例:オンゲキで対戦じゃない交流会をやる、公式サイトに何か手心を加えるetc.

いろんな機種de好きな譜面/嫌いな譜面

*この記事は𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻 2023 に寄稿したものです。他記事も興味深いものばかりですので、是非チェックしてみてください。*

https://ouchiotogame.com/advent


どうも、hydです。

 

先日*1出した↓の記事なのですが、ちょっと触れた通り、自分で考えたものだけじゃなくて周りからある程度募った質問も入れてあったんですよね。

jade-hyd.hatenablog.jp



その中でこんな質問が。

ボルテで一番好きな譜面と嫌いな譜面

そして

単機種でやるのおかしいので別記事で書きます

 

としてしまったのでやってる機種について好きな譜面/嫌いな譜面を考えてみようと思います。

この質問もらったの今回のアドカレ発信元である𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮鯖だからね。あとB4UTアドカレと違って検閲入ること少ないから本音ぶっこみやすいしここのアドカレにちょうどいいや。

 

え?こっちも2枠取るのかって?元々こっちが先だったんだよ

 

 

SDVX

まあ事の発端はボルテなので。

好き

Wings of Glory[MXM18]

GRVが全体的に好きではあるけど一番ってなるとなぁ…とりあえずふと思いついたやつを書いた

全体的に解釈一致かつ無理なく楽しめる範囲ギリギリまで難易度上げれてるのがポイント超高い

 

嫌い

Got more raves?[HVN19]

さっきは多すぎたけど今度は無さすぎるな…私怨抜きで「カス!」って言ってしまう譜面から選びたかったけど思いつかず結局私怨しかないやつになった

横に広すぎてすぐすっぽ抜ける片手に加え、癒しであるただの指押しも全く光らない苦手BPM帯であるため爽快感が全くない*2

拘束とか縦連がそこまでないだけマシではあるけどそれでもカス

そこ、地力不足とか言うな!

 

 

オンゲキ

続いてメイン機種

好き

ブツメツビーターズ[MAS13]

「楽しいいいい!」って言う意味ではLazy AddictionとかDaredevil GlaiveとかBuck's Fizzとかなんだけどやっぱこれだけはどうしても外せない

例の6連打をはじめとして要所要所光ると脳汁出る箇所が多く、1個1個少しずつ進めて鳥プラまで行くという感覚が非常に成長を感じれる

初期譜面として今でも完全に完成されたままの立ち位置の譜面

 

嫌い

夜明けのストリング[MAS12]

今度は私怨じゃなくて出来るけど好きじゃないの持ってきた

まず全体的にスッカスカで精度取りづらい譜面が個人的に悪印象傾向になりがちであるのに加えてスカスカ部分が単調だわ唐突な16分の配置がまぁ軒並み難しいわで音取り、配置共に心配になる譜面

こればっかりは大真面目にLUNATICがオススメ、こっちはマジで超絶良譜面に仕上がってる

 

 

CHUNITHM

ここからは順番どうでもいいな… まあ開始時期早い順でいくか

好き

MEGATON BLAST[MAS14+]

最後に勝つのはやっぱり奉行よね!

よくNDの好き嫌いの話が出てくるこの機種ですが個人的にはマジですきやき奉行が神ということで、そこから絞るのはマジで大変だったけど強いて言うならこれかなぁ

アメマイ等のコンポーザー繋がりの元から楽しい譜面や、ゲキの本家メガブラのリスペクトが非常に多く、それでいて違和感なく繋ぎ合わさっている、合作であるじゃこレモンの良側面も出ておりなお良い

AJこそ運ゲーだがただやる分には超超楽しい傑作譜面

 

嫌い

Sheriruth[MAS14+]

両方移植じゃねぇか

マジで、シンプルに、「そうじゃない」

音取り、配置共にどうしてそうなった

あまりにも解釈違いすぎてこの曲の本質を掴んでしまったレベル(鳥取ったその日の夜に解釈一致譜面ことFTRやったらPM狙い圏外から一発でPM出てしまった)

 

 

Arcaea

割と理解のある機種に絞ると次一気にここまで飛ぶかもしれん

好き

Dantalion[FTR10+]

そりゃテンプテとかの再現力の高さも評価したいんだけど"Arcaeaらしさ"を評価するならこっちかなぁ*3

乱打、アーク共にいい感じに程よく、交差も極度なストレスになるレベルではない

こういうフロアスカイが少し不規則に混ざった程度の高速長乱打がバリバリ通るのがArcaeaで一番楽しい瞬間

 

嫌い

Heavenly Caress[FTR 9+]

過 剰 な ス ト レ ス

アークにしてもスカイにしてもどこもかしこもすーぐすっぽ抜ける、ラスサビ前の交互も誘導ないのが終わりだしこのゲームの悪いところ大体出てる

結局最後にガチャしなきゃいけないのが最悪すぎる

 

 

ユメステ

黒も含めてごった煮で決めていいか

好き

幻日ミステリウム[OLIVIER VI]

IIDX(3Key)

マジでここまで気軽に皿譜面ができる譜面他機種見てもなかなかない

他もVI特有の4鍵と5鍵の融合度がいい感じで叩いてて楽しい箇所が多い

もっと褒めたいからはやくAP出て!!!

 

嫌い

チューリングラブ[STELLA25]

MV再現だからって変なタイミングにフリックを置くな、お陰様で判定音がキモすぎる

言うて他も味あるかと言われると結構微妙なライン

余程MVが好きな人以外はマジでOLIでいい、アクターカラースプリットだけで十分演出としては満腹だよ

 

 

その他

他はあんま理解度ないので好きなのだけ書き連ねておこう

maimai:Counselor[MAS 12]

pop'n:海神[HYPER 42]

IIDX:Crank it[SPA 9]

ノス:WHITEOUT[REAL ◆3]

プロセカ:Iなんです[APPEND 32]

Rotaeno:Looking for stella[IV 12]

KALPA:Xenophobia[CHAOS S21]

Overrapid:makes me wonder[PRO 15]

※タクミキュービックは始めたばっかだからわかりません

 

 

終わりに

なんと他の質問は既に全て返していたらしい。昔の俺えらすぎん?

皆さんも一緒に多機種沼に堕ちませんか?初心者向けの交流戦相手ならちょうど良くここに居るので相手になりますよ。

 

 

ではまた次の質問コーナーで(?)

*1:最早ほぼ半年前じゃねぇか

*2:同様の理由でMirrorwall[MXM18]とかPrayer[EXH18]とかもスッキリせず、嫌い譜面最終候補に残っていた あいつらは横には広くない代わりに無駄に難しくしすぎた片手と言うべきだが

*3:ここばっかりはだいぶ迷った、先述のTEmPTaTiONもそうだが、NEOWINGS、LiveFastDieYoung、LightningScrew辺りは普通に考えた

ユメステライフを豊かに!スプシで作ってみたツール紹介

*この記事はB4UT Advent Calendar 2023 に寄稿したものです。他記事も興味深いものばかりですので、是非チェックしてみてください。

b4utmzi.wixsite.com

 

 

どうも、hydです。記事が溜まっているとn回言っているというのに、あろうことか2枠目を体が勝手に取っていました。今年のアドカレは見た感じおうち音ゲーの話が少なそうなので流石に今期リリースであるユメステの話を一本くらいは入れとこうと思いこの枠を取った次第です。

 

さて、ユメステの特徴の一つとして、音ゲーの腕前とは別にデッキ資産や構成で決まるスコア、所謂「ソシャゲスコア」に結構重点が置かれていることが挙げられます。ただ強いアクターを入れればいいとかそういう単純な話ではなく、スターアクトがどうだとかポスターやアクセサリー編成、挙げ句の果てにはアルバムのレベルまで…正直とても複雑です。

 

前置きが長くなりましたが、今回はそんな複雑で考えづらいユメステライフを少しでも豊かにするためにスプシに作った諸ツールが色んな仕様メモと嵩張って分かりづらくなってきたので、整理ついでに一部紹介しようと思います。

 

 

※使えればいいの1点で実装したので共有向けではなく、見た目はお世辞にも良いとは言えませんので現状身内以外への共有の予定はありません。ご了承ください。

 

 

 

 

ツール紹介

順番としては作る手間がかかるものほど後ろに置いています。

①公演スターランクミッション管理

オススメ度:A-

いちいち個々のキャラのスターランクのページを見にいくのが面倒だったので作りました。誰を優先して編成するかが一目でわかるので結構使えます。

オススメ度がA-になったのは先日のアプデでキーミッションの仕様に変更が入り、死ぬ気で公演を回さなくても育成だけでLv10キーミッションまでほぼやりきれるようになったため、公演ミッションの優先度が落ちたことに起因します。右の○とか☆とかはキーミッション周りの意味だったので今はかなり腐り気味です。一覧画面で報酬受け取りが可能となって手間が減ったことも含めて活躍の機会は減りつつあります。

とはいえキャラの光の色をこうやって一気に見れるのは有用ですし、この使い方に限らず、横にスターランク書いとくとか他のミッション状況にするとか色々カスタマイズも可能です。先述の通り「いちいち個々のキャラのスターランクのページを見にいくのが面倒だった」のが最初に作る動機だったので割となんでもアリな気はします。

 

②レート理論値/星章計算機

オススメ度:B

いや音ゲー面やないかい!

でもまあこれは作るよね。正直最大星章はレート画面でサッと見れるので各難易度の曲数とか不必要ですがまあおまけ程度にくっつけてます。全体の曲数とか難易度バランスとか見れて実は結構おもろかったりします。

 

③アルバムレベル

オススメ度:A

まあこれも作るよね。アルバムレベル計算だけならほぼ足し算させているだけで簡単に作れます。大台乗せたい時の細かな調整に便利。

じゃあ何で手間かけたんだっつーとアルバム効果の自動計算。★フォトもそうだけど各個人の演技力ページ見ると%強化の小数点以下が切り捨てられて表示されるせいで計算ズレたりとか普通にあるので小数点以下をサッと見れるのは大切。

各個人フォト効果に関してはおまけ程度だけど割合強化フォト引けたら結構使えるかも。これ作る時に先ほどの公演スターランクのところから名前一覧持ってこれてめっちゃ楽だった

 

Etoile(N)オールミス編成チェッカー

オススメ度:S

これこれ!これ本質!これを紹介したかったの!

オート回数を消費せずして公演回数を稼ぐ裏技(?)に「オールミスでも生存する」というものがあります。

最近合同音楽公演の報酬で初期ライフ追加のポスターとアクセサリーが来たことで編成難易度が明確に下がりました。ありがてぇ。

でも計算がダルいのは間違いない。ので、作りました。

区間ダメージは目視検証しなければならないので面倒ではありますが、オーディション版も別途で作りました。こう見るとセンス発動タイミングなかなか終わってる

今後も平気で流用できる雛形を作ったので、シリウス劇団ポスターLv10が完成してオールミス耐えれる曲の幅が増えても多分安心です。多分。

え?さっき公演回数稼がなくてもいいって言わなかったっけって?スターランク40(動くスタンプ)狙うならある程度公演も進めておいた方が必要稽古回数減るからより推しに稽古回数振れるようになるんですよ。実はそれなりに大事です。

 

 

終わりに

スコア/ステータス計算の話とかは先駆者の山だと思いますが、こういう痒いところに手が届くちょっとしたものが結構ありがたかったりするんですよね。100均のアイデアグッズみたい

実は今回ユメステ記事を何かしら書くにあたって「Olivierの定数を仮につけてみよう」とかそういう企画も考えていましたが流石に時間が足りないので今回はお預けということにします。

 


それでは良きユメステライフを。

【オンゲキ】その譜面、何被弾族?

*この記事は𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻 2023 に寄稿したものです。他記事も興味深いものばかりですので、是非チェックしてみてください。*

https://ouchiotogame.com/advent


どうも、hydです。

 

ふと調べてみたところ現在オンゲキのLv14以上の譜面がちょうど200譜面らしいです。ということでなんかしら記事を出さんとなぁと思いました。

 

ってことで今回は被弾族についてのおはなし。

 

 

 

そもそも被弾族ってなんやねん

例えばリエンド(mas)の鳥プラ許容は49個ですが、実際に49落ちAB相当におけるスコアはピッタリ1,007,500です。

しかし、これはABFBが前提の話である上、結構この譜面は被弾しうる部類ですので、たまーに1,007,490みたいなリザルトが流れてくる訳です。かなしい。

このような譜面のことを、「1被弾で鳥プラ割る」ということで「1被弾族」個人的に称している訳です。

 

プレイヤーはある程度の遭遇経験をもとに1被弾族の曲の知識を蓄えているはずですが、まとめとかはあんまり見たことないなぁと思ったわけです。

 

じゃあいつも通り(?)スプシで実装しますか。計算機。

ということで作って実際に使ってみたのが今回の記事です。

 

 

計算機をつくろう

じゃあとりあえず作りますか。

出来上がったものがこちらになります。3分クッキング方式

超簡潔なつくりかた

  1. 別シートに曲番号、曲名、ノーツ数、ベル数をまとめておきます
  2. 曲番号入力から曲名、ノーツ数、ベル数を呼び出せるようにします
  3. 各ノーツ&ベル失点個数におけるスコアを算出し、ボーダー以上の数字のみが反映されるようにします
  4. 各列の表示スコアの最低値からn被弾族のnを計算します
  5. できあがり

一応FB逃した時とか、鳥プラ以外のボーダーの時とかでも使えるようにしておきました。機能が拡張されててよろしい。

 

まあとりあえず今回はFB前提で使ってみましょう。

 

 

使用例:14↑鳥プラ狙いで被弾を避けた方がいいものを調べる

先述の通りFB前提で

()内は赤許容で、それちょうどだった場合に以下の被弾をすると749nを拝む羽目になるってことです。以下の回数被弾をすると許容が1個減るとも言えます。

1被弾族

15↑
Recollect Lines(105)
Apollo(89)
Stellar:Dream(56)
Opfer(48)

(3譜面/20 + "1")

ノーツ数が増えるほど被弾族の最大数が減っていくので当然なのかもしれないけどアポとリコレお前ら1なん???なんならどっちも4被弾で軽々許容-2個になる。鳥プラ狙いしてる方々こんな極限状態でやらなきゃいけないのかぁ(遠い目)

 

14+
Cult future(45)
蜘蛛の糸(54)
Scythe of Death(42)
GODLINESS[LUNA](55)
Re:End of a Dream(49)
しとしとと(44)
Alea jacta est!(42)
Final Flash Flight(51)
Love & Justice(59)
Adverse Gaff(36)
End Time(32)
P!P!P!P!がおー!![LUNA](41)

(12譜面/51)

思ったより死ぬほど多い…特筆すべきは蜘蛛としとしとか。コイツらここにいるの性格悪すぎ。

 

14
RELOAD(36)
Caliburne ~Story of the Legendary sword~(46)
MAGNETAR GIRL(47)
花と、雪と、ドラムンベース。(48)
BREaK! BREaK! BREaK!(48)
Destiny Runner[LUNA](40)
Desperado Waltz(38)
宛城、炎上!!(68)
Grievous Lady(49)
脳漿炸裂ガール[LUNA](46)
Stargazing Dreamer(54)
2112410403927243233368(36)
Malicious Mischance(41)
竹(33)
B WiZ U(37)
月詠に鳴る(34)
felys -final remix-(41)
Daydreama(37)
霧の書斎(34)
GODLINESS(62)
光焔のラテラルアーク[EXP](38)
Fly to the Leaden Sky -O.N.G.E.K.I. MIX-[LUNA](58)
私たち、四季を遊ぶんです!![LUNA](32)

(23譜面/128)

スタゲの最後でヒヤヒヤしたことある人、握手。他は上位曲が少ないだけまだ救いなラインナップか、ドラムンとかゴドリとかわたしきとか嫌すぎるけど。なおガレッガは6被で許容-2。

ちなみにデスラン白は9000でも1被弾族であり今まさに苦しめられています。助けてくれ。あと炎上は0~9ベル落ちが全部1被弾族らしい上、脳漿LUNAに至っては鳥プラ圏内となる0~3ベル落ちのどれであろうと1被弾族。終わりや。

 

ということで全体の20%程度が1被弾族であることがわかりました。おっかねぇなぁ。

 

 

2被弾族

15
MarbleBlue.(59)
Stardust:RAY(63)

スタダめっちゃ弾幕ムズイ部類なのに2なのタチが悪すぎる。

 

14+
MANIERA REMASTERED(41)
macrocosmos[LUNA](75)
天狗の落とし文 feat. ytr[LUNA](36)
Singularity - technoplanet(58)
Viyella’s Tears(57)
TiamaT:F minor(55)
QZKago Requiem(33)
Last Celebration(71)
SUPER AMBULANCE(54)

結構弾幕的に結構厄介、人によってはどうしようもないものが並ぶ。マクロはガレッガと同様に6被弾族と見た方が安心かも。

 

14
其のエメラルドを見よ(40)
妖々跋扈 ~ Who done it!(39)
Diamond Dust -crystal piano Arr.-(58)
luna blu[LUNA](68)
Aenbharr(38)
ミラージュ・フレイグランス(44)
美夜月鏡(44)
Everything Will Freeze(45)
神威(49)
Baqeela(Creepy Remix)(37)
Starlight★Limited(43)
PinqPiq(xovevox Remix)(33)
BLUE ZONE(32)
FREEDOM DiVE (tpz Overcute Remix)(44)
LiftOff(27)
Knocking Harder(29)
YURUSHITE(LeaF Remix)(30)
R’N’R Monsta(44)
ハッピータイフーン[LUNA](36)

厄介なのは多くない。ルナブルは人によって全然違うものの6,9,13,17,20,24,28被弾で許容が減るらしい。

 

 

その他当たりやすいもの

3被弾族
Regulus(55)
Magical Panic Adventure(43)
the EmpErroR(42)
Ai C(35)
Halcyon[LUNA](54)
μάγια(44)
FLUFFY FLASH (C-Show & Maozon Remix)(48)
レータイスパークEx(46)
宙の隣(33)
聖者の鼓動(40)
Calamity Fortune[LUNA](26)
7thSense(29)

ルナミは許容-3の22被弾族が基準か。

 

4被弾族
μ3(65)
ω4(65)
怨撃[LUNA](49)
Recollect Lines[EXP](52)
World Vanquisher(49)

怨は4に収まる訳がないので現実的なラインは許容45個の24被弾族、44個の29被弾族辺りになる。

 

5被弾族
怒槌(41)
最終鬼畜全部声[LUNA](29)

全部声せっっっま(元の許容が)

 

とりあえずはこんなもんかな。総評としては、意外と知らない1被弾族多くてビビった。調べてみてよかった。

 

 

参考:今回使用した計算機

え?他の曲も見せろって?ここからは計算機置いとくので自力で調べてください。

コピーファイルで使ってくださいね。

docs.google.com

 

 

終わりに

こんなこと気にしたくない人はとりあえずレバー力鍛えましょう。いつかこれで749n他を回避する人が出てくることを祈っています。

 

 

ではでは。